Changeset 5586 for 2014/30/IiroM


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iimlart
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    r5537 r5586  
    1313    Image tyyppiMaastoLevel = LoadImage("tyyppiMaastoLevel"); 
    1414    Image BCS = LoadImage("BlockCrackedStone"); 
     15    AssaultRifle tyypinAse; 
     16    Image AssaultRifle = LoadImage("TyypinAse"); 
     17    Image Multaa = LoadImage("Mutaaa"); 
    1518    private Animation tyyppiKavely; 
    1619     
     
    3235        Gravity = new Vector(0, -200); 
    3336        tyyppi.Mass = 63.3; 
    34         tyyppi.CanRotate = false; 
     37        tyyppi.CanRotate = true; 
    3538        tyyppiKavely = LoadAnimation("tyyppiAnim"); 
    3639        tyyppi.Animation = new Animation(tyyppiKavely); 
    3740        tyyppi.Animation.Start(); 
     41        tyyppi.IgnoresExplosions = false; 
    3842        Camera.Follow(tyyppi); 
    3943        Add(tyyppi); 
     44 
     45        AddCollisionHandler(tyyppi, "Blokki", CollisionHandler.ExplodeBoth(75, false)); 
     46 
     47        tyypinAse = new AssaultRifle(115, 45); 
     48        tyypinAse.Image = AssaultRifle; 
     49        tyypinAse.AmmoIgnoresExplosions = false; 
     50        tyypinAse.FireRate = 500.0; 
     51        tyypinAse.InfiniteAmmo = true; 
     52        tyypinAse.Angle += Angle.FromDegrees(0); 
     53        tyypinAse.Ammo.Value = 10000; 
     54        tyypinAse.ProjectileCollision = AmmusOsui; 
     55        tyypinAse.AmmoIgnoresGravity = true; 
     56        //tyypinAse.ProjectileCollision = CollisionHandler.ExplodeObject; 
     57 
     58         
     59        tyyppi.Add(tyypinAse); 
     60 
     61       
    4062         
    4163        //Add(tyyppi); 
     
    4365        //platform 
    4466        // 
    45         PhysicsObject tyyppiMaastoLevelu = PhysicsObject.CreateStaticObject(2500.0, 75.0); 
     67        PhysicsObject tyyppiMaastoLevelu = PhysicsObject.CreateStaticObject(2500.0, 6.0); 
    4668        tyyppiMaastoLevelu.Color = Color.Azure; 
    4769        tyyppiMaastoLevelu.Image = tyyppiMaastoLevel; 
    48         tyyppiMaastoLevelu.Y = Level.Bottom - 110; 
     70        tyyppiMaastoLevelu.Y = Level.Bottom - 1100; 
    4971        tyyppiMaastoLevelu.MaxVelocity = 0; 
     72        PhysicsObject Multa = PhysicsObject.CreateStaticObject(2500.0, 800.0); 
     73        Multa.Color = Color.Azure; 
     74        Multa.Image = tyyppiMaastoLevel; 
     75        Multa.Y = Level.Bottom - 1105.89; 
     76        Multa.MaxVelocity = 0; 
    5077        // 
    5178        //Block(s) 
    5279        // 
    53         PhysicsObject BC = new PhysicsObject(32.0, 32.0); 
     80        PhysicsObject BC = new PhysicsObject(75.0, 75.0); 
    5481        BC.Color = Color.Gray; 
    5582        BC.Image = BCS; 
    5683        BC.Y = 1; 
    5784        BC.X = 0; 
     85        BC.Tag ="Blokki"; 
    5886        BC.MaxVelocity = 100; 
    5987        Add(BC); 
    60         PhysicsObject BC2 = new PhysicsObject(32.0, 32.0); 
     88        PhysicsObject BC2 = new PhysicsObject(75.0, 75.0); 
    6189        BC2.Color = Color.Gray; 
    6290        BC2.Image = BCS; 
    6391        BC2.Y = 1; 
    6492        BC2.X = -321; 
     93        BC2.Tag ="Blokki"; 
    6594        BC2.MaxVelocity = 100; 
    6695        Add(BC2); 
    67         PhysicsObject BC3 = new PhysicsObject(32.0, 32.0); 
     96        PhysicsObject BC3 = new PhysicsObject(75.0, 75.0); 
    6897        BC3.Color = Color.Gray; 
    6998        BC3.Image = BCS; 
    7099        BC3.Y = 1; 
    71100        BC3.X = 321; 
     101        BC3.Tag ="Blokki"; 
    72102        BC3.MaxVelocity = 100; 
    73103        Add(BC3); 
    74         PhysicsObject BC4 = new PhysicsObject(32.0, 32.0); 
     104        PhysicsObject BC4 = new PhysicsObject(75.0, 75.0); 
    75105        BC4.Color = Color.Gray; 
    76106        BC4.Image = BCS; 
    77107        BC4.Y = 1; 
    78108        BC4.X = 642; 
     109        BC4.Tag ="Blokki"; 
    79110        BC4.MaxVelocity = 100; 
    80111        Add(BC4); 
    81         PhysicsObject BC5 = new PhysicsObject(32.0, 32.0); 
     112        PhysicsObject BC5 = new PhysicsObject(75.0, 75.0); 
    82113        BC5.Color = Color.Gray; 
    83114        BC5.Image = BCS; 
    84115        BC5.Y = 1; 
    85116        BC5.X = -642; 
     117        BC5.Tag ="Blokki"; 
    86118        BC5.MaxVelocity = 100; 
    87119        Add(BC5); 
    88         PhysicsObject BC6 = new PhysicsObject(32.0, 32.0); 
     120        PhysicsObject BC6 = new PhysicsObject(75.0, 75.0); 
    89121        BC6.Color = Color.Gray; 
    90122        BC6.Image = BCS; 
    91123        BC6.Y = 1000; 
    92124        BC6.X = 0; 
     125        BC6.Tag ="Blokki"; 
    93126        BC6.MaxVelocity = 100; 
    94         Add(BC6, 1); 
    95         Add(BC6, 2); 
    96         Add(BC6, 3); 
    97         Add(BC6, -1); 
    98         Add(BC6, -2); 
    99         Add(BC6, -3); 
     127        
    100128        Add(BC6); 
    101         PhysicsObject BCwall1 = PhysicsObject.CreateStaticObject(320.0, 3200.0); 
     129        PhysicsObject BCwall1 = PhysicsObject.CreateStaticObject(320.0, 2000.0); 
    102130        BCwall1.Color = Color.Gray; 
    103131        BCwall1.Image = BCS; 
     
    106134        BCwall1.MaxVelocity = 0; 
    107135        Add(BCwall1, 1); 
    108         PhysicsObject BCwall2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(320.0, 3200.0); 
     136        PhysicsObject BCwall2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(320.0, 2000.0); 
    109137        BCwall2.Color = Color.Gray; 
    110138        BCwall2.Image = BCS; 
     
    134162        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, tyyppiNopeus, null, tyyppi, new Vector(0, 0)); 
    135163        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, tyyppiNopeus, null, tyyppi, new Vector(0, 0)); 
     164        Keyboard.Listen(Key.G, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", tyypinAse); 
     165    
    136166         
    137167        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     
    141171        tyyppi.Velocity = nopeus; 
    142172    } 
     173    void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
     174    { 
     175        ammus.Destroy(); 
     176         
     177         
     178    } 
     179    void AmmuAseella(AssaultRifle ase) 
     180    { 
     181        PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); 
     182 
     183        if (ammus != null) 
     184        { 
     185 
     186        } 
     187    } 
    143188} 
  • 2014/30/IiroM/Entiiä/Entiiä/Entiiä/Entiiä.csproj.Debug.cachefile

    r5537 r5586  
    66Content\tyyppiAnim\tyyppi2_0.xnb 
    77Content\BlockCrackedStone.xnb 
     8Content\TyypinAse.xnb 
     9Content\wall.xnb 
     10Content\Mutaaa.xnb 
  • 2014/30/IiroM/Entiiä/Entiiä/Entiiä/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{DF3A4280-B84B-4A52-8874-FAF60FC12527}.xml

    r5537 r5586  
    1818      <Options>None</Options> 
    1919      <Output>C:\MyTemp\IiiroM\Entiiä\Entiiä\Entiiä\bin\x86\Debug\Content\tyyppiMaastoLevel.xnb</Output> 
    20       <Time>2014-07-21T12:20:09.886392+03:00</Time> 
     20      <Time>2014-07-23T13:01:54.1075934+03:00</Time> 
    2121    </Item> 
    2222    <Item> 
     
    6464      <Output>C:\MyTemp\IiiroM\Entiiä\Entiiä\Entiiä\bin\x86\Debug\Content\BlockCrackedStone.xnb</Output> 
    6565      <Time>2014-07-22T12:58:24.0053515+03:00</Time> 
     66    </Item> 
     67    <Item> 
     68      <Source>TyypinAse.png</Source> 
     69      <Name>TyypinAse</Name> 
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     75    </Item> 
     76    <Item> 
     77      <Source>wall.png</Source> 
     78      <Name>wall</Name> 
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    6693    </Item> 
    6794    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
  • 2014/30/IiroM/Entiiä/Entiiä/Entiiä/obj/x86/Debug/Entiiä.csproj.FileListAbsolute.txt

    r5537 r5586  
    1414C:\MyTemp\IiiroM\EntiiÀ\EntiiÀ\EntiiÀ\bin\x86\Debug\Content\tyyppiAnim\tyyppi2_0.xnb 
    1515C:\MyTemp\IiiroM\EntiiÀ\EntiiÀ\EntiiÀ\bin\x86\Debug\Content\BlockCrackedStone.xnb 
     16C:\MyTemp\IiiroM\EntiiÀ\EntiiÀ\EntiiÀ\bin\x86\Debug\Content\TyypinAse.xnb 
     17C:\MyTemp\IiiroM\EntiiÀ\EntiiÀ\EntiiÀ\bin\x86\Debug\Content\wall.xnb 
     18C:\MyTemp\IiiroM\EntiiÀ\EntiiÀ\EntiiÀ\bin\x86\Debug\Content\Mutaaa.xnb 
  • 2014/30/IiroM/Entiiä/Entiiä/Entiiä/obj/x86/Debug/cachefile-{DF3A4280-B84B-4A52-8874-FAF60FC12527}-targetpath.txt

    r5537 r5586  
    66Content\tyyppiAnim\tyyppi2_0.xnb 
    77Content\BlockCrackedStone.xnb 
     8Content\TyypinAse.xnb 
     9Content\wall.xnb 
     10Content\Mutaaa.xnb 
  • 2014/30/IiroM/Entiiä/Entiiä/EntiiäContent/EntiiäContent.contentproj

    r5537 r5586  
    5656      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    5757    </Compile> 
     58    <Compile Include="wall.png"> 
     59      <Name>wall</Name> 
     60      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     61      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     62    </Compile> 
    5863  </ItemGroup> 
    5964  <ItemGroup> 
     
    7883    </Compile> 
    7984  </ItemGroup> 
     85  <ItemGroup> 
     86    <Compile Include="TyypinAse.png"> 
     87      <Name>TyypinAse</Name> 
     88      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     89      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     90    </Compile> 
     91  </ItemGroup> 
     92  <ItemGroup> 
     93    <Compile Include="Mutaaa.png"> 
     94      <Name>Mutaaa</Name> 
     95      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     96      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     97    </Compile> 
     98  </ItemGroup> 
    8099  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    81100  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.