Changeset 554 for 2010/23


Ignore:
Timestamp:
2010-06-08 14:53:15 (10 years ago)
Author:
lasakauh
Message:
 
Location:
2010/23/lasakauh/lasakauh/Testi
Files:
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/23/lasakauh/lasakauh/Testi/Content/Content.contentproj

    r528 r554  
    6161    </Compile> 
    6262  </ItemGroup> 
     63  <ItemGroup> 
     64    <Compile Include="ninja2.png"> 
     65      <Name>ninja2</Name> 
     66      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     67      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     68    </Compile> 
     69  </ItemGroup> 
    6370  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    6471  <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2010/23/lasakauh/lasakauh/Testi/Peli.cs

    r528 r554  
    99    class Tasohyppely : PhysicsGame 
    1010    { 
    11         const double nopeus = 200; 
    12         const double hyppyVoima = 4000; 
    13  
    14         IntMeter pisteLaskuri; 
    15         ValueDisplay pisteNaytto; 
     11        const double nopeus = 100; 
     12        const double hyppyVoima = 2000; 
    1613 
    1714        PlatformCharacter pelaaja1; 
    18  
    19         int kenttaNro; // monesko kenttä on menossa 
    20  
     15        PlatformCharacter pelaaja2; 
     16         
    2117 
    2218        protected override void Begin() 
    2319        { 
    24             kenttaNro = 0; 
    25             Level.Width = 384; 
    26             Level.Height = 500; 
     20            Level.Width = 300; 
     21            Level.Height = 300; 
    2722 
    28             // Luodaan pistelaskuri 
    29             pisteLaskuri = new IntMeter(0); 
    30  
    31             // luodaan pistelaskunäyttö 
    32             pisteNaytto = new ValueDisplay(); 
    33             pisteNaytto.Text = "Pisteitä: "; 
    34             pisteNaytto.X = Screen.RightSafe - 250; 
    35             pisteNaytto.Y = Screen.TopSafe - 50; 
    36             pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); 
    37             Add(pisteNaytto);    // lisätään peliin 
    3823 
    3924            // Zoomataan lähemmäksi 
    40             Camera.ZoomFactor = 3.5; 
     25            Camera.ZoomFactor = 2.0; 
    4126 
    4227            Camera.StayInLevel = true; 
    4328 
    44             seuraavaKentta(); 
    45         } 
    46  
    47         void seuraavaKentta() 
    48         { 
    49             ClearAll(); 
    50             pisteLaskuri.Reset(); 
    51  
    52             kenttaNro += 1; // lisätään kenttänumeroa yhdellä 
    53             MessageDisplay.Add("Kenttä " + kenttaNro); 
    54  
    55             // Asetetaan painovoima 
     29            luoKentta(); 
    5630            Gravity = new Vector(0, -1000); 
    57  
    58             luoKentta(); 
    5931            lisaaNappaimet(); 
    60             Camera.Follow(pelaaja1); 
    6132        } 
    6233 
     
    6637            Level.Background.CreateGradient(Color.Black,Color.DarkBlue); 
    6738 
    68             lisaaMaaTaso(0, -248); 
    69             lisaaMaaTaso(192, -248); 
    70             lisaaMaaTaso(128, -248); 
    71             lisaaMaaTaso(64, -248); 
    72             lisaaMaaTaso(-192, -248); 
    73             lisaaMaaTaso(-128, -248); 
    74             lisaaMaaTaso(-64, -248); 
    75             lisaaSeina(0, -150); 
    76             lisaaSeina(0, -120); 
    77             lisaaSeina(0, -90); 
    78             lisaaSeina(100, -150); 
    79             lisaaSeina(100, -120); 
    80             lisaaSeina(100, -90); 
    81             lisaaTaso(120, -80); 
    82             lisaaTaso(-20, -80); 
    83             lisaaTaso(150, -80); 
    84             lisaaTaso(-50, -80); 
     39            lisaaMaaTaso(0, -87); 
     40            lisaaMaaTaso(192, -87); 
     41            lisaaMaaTaso(128, -87); 
     42            lisaaMaaTaso(64, -87); 
     43            lisaaMaaTaso(-192, -87); 
     44            lisaaMaaTaso(-128, -87); 
     45            lisaaMaaTaso(-64, -87); 
     46            lisaaSeina(0, -80); 
    8547            lisaaPelaajat(); 
     48            lisaaPelaaja2(); 
    8649        } 
    8750 
     
    11578        void lisaaPelaajat() 
    11679        { 
    117             pelaaja1 = new PlatformCharacter(34/2, 57/2); 
    118             pelaaja1.Mass = 9.0; 
     80            pelaaja1 = new PlatformCharacter(10, 20); 
     81            pelaaja1.Mass = 6.0; 
    11982            pelaaja1.Image = LoadImage("ninja"); 
    120             pelaaja1.X = 0; 
    121             pelaaja1.Y = Level.Bottom + 20; 
     83            pelaaja1.X = -140; 
     84            pelaaja1.Y = Level.Bottom + 100; 
    12285            Add(pelaaja1); 
     86 
    12387        } 
    12488 
     89        void lisaaPelaaja2() 
     90        { 
     91            pelaaja2 = new PlatformCharacter(10, 20); 
     92            pelaaja2.Mass = 6.0; 
     93            pelaaja2.Image = LoadImage("ninja2"); 
     94            pelaaja2.X = 140; 
     95            pelaaja2.Y = Level.Bottom + 100; 
     96            Add(pelaaja2); 
     97        } 
    12598 
    12699        void lisaaNappaimet() 
     
    139112        { 
    140113            controller.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); 
    141             controller.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
    142             controller.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 
    143             controller.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyVoima); 
     114            controller.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja2, -nopeus); 
     115            controller.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja2, nopeus); 
     116            controller.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja2, hyppyVoima); 
    144117            Vector tatinAsento = ControllerOne.LeftThumbDirection; 
    145118        } 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.