- Timestamp:
- 2014-07-22 11:58:34 (9 years ago)
- Location:
- 2014/30/JouniP/Pong
- Files:
-
- 6 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2014/30/JouniP/Pong/Pong/Pong/Pong.cs
r5526 r5532 9 9 public class Pong : PhysicsGame 10 10 { 11 PhysicsObject pallo; 11 Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200); 12 Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200); 12 13 13 public override void Begin() 14 { 15 LuoKentta(); 16 AloitaPeli(); 14 PhysicsObject pallo; 15 PhysicsObject maila1; 16 PhysicsObject maila2; 17 17 18 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 19 } 18 public override void Begin() 19 { 20 LuoKentta(); 21 AsetaOhjaimet(); 20 22 21 void LuoKentta() 22 { 23 LuoPallo(); 23 AloitaPeli(); 24 24 25 LuoMaila(Level.Left + 20.0, Level.Top - 100.0);26 LuoMaila(Level.Right - 20.0, Level.Bottom + 100.0);25 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 26 } 27 27 28 Level.CreateBorders(1.0, false); 29 Level.Background.Color = Color.Black; 28 void LuoKentta() 29 { 30 LuoPallo(); 30 31 31 Camera.ZoomToLevel(); 32 } 33 34 void LuoPallo() 35 { 36 pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 37 pallo.Shape = Shape.Circle; 38 pallo.X = -200.0; 39 pallo.Y = 0.0; 40 pallo.Restitution = 1.0; 41 Add(pallo); 42 } 32 maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, Level.Top - 100.0); 33 maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, Level.Bottom + 100.0); 43 34 44 void LuoMaila(double sijaintiVaakasuunnassa, double sijaintiPystysuunnassa) 45 { 46 PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 47 maila.Shape = Shape.Rectangle; 48 maila.X = sijaintiVaakasuunnassa; 49 maila.Y = sijaintiPystysuunnassa; 50 maila.Restitution = 1.0; 51 Add(maila); 52 } 35 Level.CreateBorders(1.0, false); 36 Level.Background.Color = Color.Black; 53 37 54 void AloitaPeli() 55 { 56 Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 57 pallo.Hit(impulssi); 58 } 59 38 Camera.ZoomToLevel(); 39 } 40 41 void LuoPallo() 42 { 43 pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 44 pallo.Shape = Shape.Circle; 45 pallo.X = -200.0; 46 pallo.Y = 0.0; 47 pallo.Restitution = 1.0; 48 Add(pallo); 49 } 50 51 PhysicsObject LuoMaila(double sijaintiVaakasuunnassa, double sijaintiPystysuunnassa) 52 { 53 PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 54 maila.Shape = Shape.Rectangle; 55 maila.X = sijaintiVaakasuunnassa; 56 maila.Y = sijaintiPystysuunnassa; 57 maila.Restitution = 1.0; 58 Add(maila); 59 return maila; 60 } 61 62 void AloitaPeli() 63 { 64 Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 65 pallo.Hit(impulssi); 66 } 67 68 69 void AsetaOhjaimet() 70 { 71 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 72 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 73 Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 74 Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 75 76 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 77 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 78 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas); 79 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 80 81 Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 82 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 83 } 84 85 void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus) 86 { 87 maila.Velocity = nopeus; 88 } 89 60 90 }
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.