Changeset 5444 for 2014/27


Ignore:
Timestamp:
2014-07-04 12:18:39 (5 years ago)
Author:
jeniemel
Message:
 
Location:
2014/27/JesseN
Files:
6 added
12 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2014/27/JesseN/peli/peli/peli/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{1A51E3AD-086B-46A9-9D86-38D86EC1930F}.xml

    r5422 r5444  
    254254      <Output>C:\MyTemp\JesseN\peli\peli\peli\bin\x86\Debug\Content\kuva3.xnb</Output> 
    255255      <Time>2014-07-04T10:53:59.5553353+03:00</Time> 
     256    </Item> 
     257    <Item> 
     258      <Source>paprika.png</Source> 
     259      <Name>paprika</Name> 
     260      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     261      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     262      <Options>None</Options> 
     263      <Output>C:\MyTemp\JesseN\peli\peli\peli\bin\x86\Debug\Content\paprika.xnb</Output> 
     264      <Time>2014-07-04T12:05:01.788141+03:00</Time> 
     265    </Item> 
     266    <Item> 
     267      <Source>111.png</Source> 
     268      <Name>111</Name> 
     269      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     270      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     271      <Options>None</Options> 
     272      <Output>C:\MyTemp\JesseN\peli\peli\peli\bin\x86\Debug\Content\111.xnb</Output> 
     273      <Time>2014-07-04T12:09:39.5746049+03:00</Time> 
    256274    </Item> 
    257275    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
  • 2014/27/JesseN/peli/peli/peli/obj/x86/Debug/cachefile-{1A51E3AD-086B-46A9-9D86-38D86EC1930F}-targetpath.txt

    r5422 r5444  
    2828Content\kuva2.xnb 
    2929Content\kuva3.xnb 
     30Content\paprika.xnb 
     31Content\111.xnb 
  • 2014/27/JesseN/peli/peli/peli/obj/x86/Debug/peli.csproj.FileListAbsolute.txt

    r5422 r5444  
    3636C:\MyTemp\JesseN\peli\peli\peli\bin\x86\Debug\Content\kuva2.xnb 
    3737C:\MyTemp\JesseN\peli\peli\peli\bin\x86\Debug\Content\kuva3.xnb 
     38C:\MyTemp\JesseN\peli\peli\peli\bin\x86\Debug\Content\paprika.xnb 
     39C:\MyTemp\JesseN\peli\peli\peli\bin\x86\Debug\Content\111.xnb 
  • 2014/27/JesseN/peli/peli/peli/peli.cs

    r5422 r5444  
    2222    PlatformCharacter pelaaja3; 
    2323    Image pelaajanKuva = LoadImage("pelaaja1"); 
    24     Image pelaajanKuva2 = LoadImage("pelaajakuva1"); 
    25     Image pelaajanKuva3 = LoadImage("obiwan"); 
     24    Image pelaajanKuva2 = LoadImage("111"); 
     25    Image pelaajanKuva3 = LoadImage("paprika"); 
    2626    Image tahtiKuva = LoadImage("laatikko"); 
    2727    Image Tiilikuva = LoadImage("tiili"); 
    2828    Image TuoliKuva = LoadImage("tuoli"); 
    2929    Image TuoliKuva2 = LoadImage("tuoli2");  
    30     Image taustaKuva = LoadImage("kuva3"); 
     30    Image taustaKuva = LoadImage("kuva2"); 
    3131    Image PöytäKuva = LoadImage("poyta"); 
    3232    SoundEffect ammus = LoadSoundEffect("ammus"); 
     
    6868        Level.Background.Image = taustaKuva; 
    6969        ajastin.Start(); 
    70         //Level.Background.FitToLevel(); 
     70        Camera.Follow(pelaaja1,pelaaja2); 
     71        Level.Background.FitToLevel(); 
    7172        //Camera.; 
    7273        //Camera.ZoomFactor = 1.0; 
     
    154155        //Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); 
    155156        //Camera.ZoomToLevel(); 
    156         //Camera.Follow(pelaaja1, pelaaja2, pelaaja3); 
     157        Camera.Follow(pelaaja1, pelaaja2, pelaaja3); 
    157158        //Camera.StayInLevel = true; 
    158159    } 
     
    160161    { 
    161162 
    162         if(ajastin.CurrentTime > 2.0) 
     163        if(ajastin.CurrentTime > 0.0) 
    163164        { 
    164165        Grenade kranu = new Grenade(4.0); 
     
    308309    void LisaaPelaaja3(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    309310    { 
    310         pelaaja3 = new PlatformCharacter(50, 50); 
     311        pelaaja3 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); 
    311312        pelaaja3.Position = paikka; 
    312313        pelaaja3.Mass = 4.0; 
     
    320321        
    321322        pelaaja3.Weapon.AttackSound = ammus; 
    322         pelaaja3.Weapon.FireRate = 10; 
     323        pelaaja3.Weapon.FireRate = 2; 
    323324    } 
    324325 
  • 2014/27/JesseN/peli/peli/peli/peli.csproj.Debug.cachefile

    r5422 r5444  
    2727Content\kuva2.xnb 
    2828Content\kuva3.xnb 
     29Content\paprika.xnb 
     30Content\111.xnb 
    2931Content\8bit.wma 
  • 2014/27/JesseN/peli/peli/peliContent/peliContent.contentproj

    r5422 r5444  
    229229    </Compile> 
    230230  </ItemGroup> 
     231  <ItemGroup> 
     232    <Compile Include="paprika.png"> 
     233      <Name>paprika</Name> 
     234      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     235      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     236    </Compile> 
     237  </ItemGroup> 
     238  <ItemGroup> 
     239    <Compile Include="111.png"> 
     240      <Name>111</Name> 
     241      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     242      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     243    </Compile> 
     244  </ItemGroup> 
    231245  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    232246  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.