Ignore:
Timestamp:
2014-07-02 14:30:23 (5 years ago)
Author:
mijoliim
Message:

jhuuhu

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2014/27/MikkoL/LM2/LM2/LM2Content/LM2Content.contentproj

    r5248 r5288  
    101101    </Compile> 
    102102  </ItemGroup> 
     103  <ItemGroup> 
     104    <Compile Include="enemy_ship_02.png"> 
     105      <Name>enemy_ship_02</Name> 
     106      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     107      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     108    </Compile> 
     109  </ItemGroup> 
     110  <ItemGroup> 
     111    <Compile Include="enemy_ship_02_inverted.png"> 
     112      <Name>enemy_ship_02_inverted</Name> 
     113      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     114      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     115    </Compile> 
     116  </ItemGroup> 
     117  <ItemGroup> 
     118    <Compile Include="powerup_damage.png"> 
     119      <Name>powerup_damage</Name> 
     120      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     121      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     122    </Compile> 
     123  </ItemGroup> 
     124  <ItemGroup> 
     125    <Compile Include="powerup_spread.png"> 
     126      <Name>powerup_spread</Name> 
     127      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     128      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     129    </Compile> 
     130  </ItemGroup> 
     131  <ItemGroup> 
     132    <Compile Include="bullet_player02.png"> 
     133      <Name>bullet_player02</Name> 
     134      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     135      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     136    </Compile> 
     137    <Compile Include="bullet_player03.png"> 
     138      <Name>bullet_player03</Name> 
     139      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     140      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     141    </Compile> 
     142    <Compile Include="bullet_player04.png"> 
     143      <Name>bullet_player04</Name> 
     144      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     145      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     146    </Compile> 
     147    <Compile Include="bullet_player05.png"> 
     148      <Name>bullet_player05</Name> 
     149      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     150      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     151    </Compile> 
     152  </ItemGroup> 
     153  <ItemGroup> 
     154    <Compile Include="player_ship_02.png"> 
     155      <Name>player_ship_02</Name> 
     156      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     157      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     158    </Compile> 
     159  </ItemGroup> 
     160  <ItemGroup> 
     161    <Compile Include="hurt.wav"> 
     162      <Name>hurt</Name> 
     163      <Importer>WavImporter</Importer> 
     164      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     165    </Compile> 
     166  </ItemGroup> 
     167  <ItemGroup> 
     168    <Compile Include="hit.wav"> 
     169      <Name>hit</Name> 
     170      <Importer>WavImporter</Importer> 
     171      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     172    </Compile> 
     173    <Compile Include="powerup.wav"> 
     174      <Name>powerup</Name> 
     175      <Importer>WavImporter</Importer> 
     176      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     177    </Compile> 
     178    <Compile Include="shoot.wav"> 
     179      <Name>shoot</Name> 
     180      <Importer>WavImporter</Importer> 
     181      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     182    </Compile> 
     183  </ItemGroup> 
     184  <ItemGroup> 
     185    <Compile Include="explosion.wav"> 
     186      <Name>explosion</Name> 
     187      <Importer>WavImporter</Importer> 
     188      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     189    </Compile> 
     190  </ItemGroup> 
    103191  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    104192  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.