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jealkuik
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    r5084 r5134  
    77using Jypeli.Widgets; 
    88 
     9class Pelaaja : PhysicsObject 
     10{ 
     11    public bool onkoilmassa = false; 
     12 
     13    public Pelaaja(double leveys, double korkeus) 
     14        : base(leveys, korkeus) 
     15    { 
     16         
     17    } 
     18} 
     19 
    920public class NoobFight : PhysicsGame 
    1021{ 
    11     Image hahmo = LoadImage("JerenHahmo"); 
     22    private Animation ukonKavely; 
     23    private Animation ukkelinKavely; 
     24    DoubleMeter elamaLaskuri = new DoubleMeter(10); 
     25    DoubleMeter elamaLaskuri2 = new DoubleMeter(10); 
     26 
     27    Pelaaja pelaaja1; 
     28    Pelaaja pelaaja2; 
     29 
     30 
     31    Image hahmo = LoadImage("Ukkeli1"); 
     32    Image yolo = LoadImage("Ukko1"); 
    1233    Image tausta = LoadImage("kuva"); 
     34    Image nyrkkiKuva = LoadImage("nyrkki"); 
    1335    private Image[] ukkelinkavely = LoadImages("hahmo", 1, 3); 
     36    private Image[] ukonkavely = LoadImages("hahmo", 1, 3); 
     37      
     38    double nopeusKerroin = 300; 
     39     
     40 
    1441    public override void Begin() 
     42    { 
     43        LuoAlkuvalikko(); 
     44    } 
     45 
     46 
     47    void LuoElamaLaskuri(double x, double y, DoubleMeter laskuri) 
     48    { 
     49        laskuri = new DoubleMeter(10); 
     50        laskuri.MaxValue = 10; 
     51        laskuri.MinValue = 0; 
     52        laskuri.LowerLimit += ElamaLoppui; 
     53 
     54        ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); 
     55        elamaPalkki.X = x; 
     56        elamaPalkki.Y = y; 
     57        elamaPalkki.BindTo(laskuri); 
     58        Add(elamaPalkki); 
     59 
     60 
     61 
     62    } 
     63 
     64    void LuoAikaLaskuri() 
     65    { 
     66        IntMeter laskuri = new IntMeter(60 * 3); 
     67        laskuri.MinValue = 0; 
     68        laskuri.LowerLimit += PeliOhi; 
     69    } 
     70 
     71 
     72    void ElamaLoppui() 
     73    { 
     74        MessageDisplay.Add("Finnish Him"); 
     75    } 
     76 
     77 
     78    void AikaVahenee() 
     79    { 
     80        //aikaVahenee 
     81 
     82    } 
     83 
     84 
     85    void PeliOhi() 
     86    { 
     87    } 
     88 
     89 
     90    void LuoAlkuvalikko() 
     91    { 
     92        MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", 
     93        "new game", "-____________-"); 
     94        alkuValikko.DefaultCancel = 3; 
     95        alkuValikko.Color = Color.Red; 
     96        alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); 
     97        alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); 
     98 
     99        Add(alkuValikko); 
     100    } 
     101 
     102 
     103    void AloitaPeli() 
     104    { 
     105        ClearAll(); 
     106        IsPaused = false; 
     107        SmoothTextures = false; 
     108 
     109        ukonKavely = LoadAnimation("ukko"); 
     110        ukkelinKavely = LoadAnimation("ukkeli"); 
     111 
     112        LuoKentta(); 
     113        AsetaOhjaimet(); 
     114        LuoPeliAika(); 
     115 
     116        LuoElamaLaskuri(Screen.Left + 150, Screen.Top - 20, elamaLaskuri); 
     117        LuoElamaLaskuri(Screen.Right - 150, Screen.Top - 20, elamaLaskuri2); 
     118 
     119         
     120    } 
     121 
     122 
     123    void LuoPeliAika() 
     124    { 
     125        Timer ajastinPeliAika = new Timer(); 
     126        ajastinPeliAika.Interval = 1.5; 
     127        ajastinPeliAika.Timeout += AikaVahenee; 
     128        ajastinPeliAika.Start(1); 
     129    } 
     130 
     131 
     132    void AsetaOhjaimet() 
     133    { 
     134        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, pelaaja1, new Vector(-1, 0)); 
     135        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, pelaaja1, new Vector(1, 0)); 
     136        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, null, pelaaja1); 
     137        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, LyoPelaajaa1, null, pelaaja1); 
     138 
     139        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, pelaaja2, new Vector(-1, 0)); 
     140        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, pelaaja2, new Vector(1, 0)); 
     141        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, null, pelaaja2); 
     142        Keyboard.Listen(Key.F, ButtonState.Down, LyoPelaajaa2, null, pelaaja2); 
     143 
     144 
     145        Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Pressed, Pause, "Pysayttaa pelin"); 
     146 
     147        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     148        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     149    } 
     150 
     151 
     152    void LuoKentta() 
    15153    { 
    16154        SetWindowSize(1024, 768); 
    17155        Level.Size = new Vector(1024, 768); 
    18156        Camera.ZoomToLevel(); 
    19  
    20         SmoothTextures = false; 
    21         PhysicsObject pelaaja1 = new PhysicsObject(100, 100); 
    22         pelaaja1.Image = hahmo; 
    23         Add(pelaaja1); 
    24         PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    25         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    26         IsPaused = true; 
    27         Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Pressed, Pause, "Pysayttaa pelin"); 
    28         // Level.Background.Color = Color.Black; 
     157        Level.CreateBorders(); 
     158 
     159        LuoLattia(); 
     160 
     161        pelaaja1 = LuoPelaaja(200, 300, ukkelinKavely, 300, -150, "pelaaja1"); 
     162        AddCollisionHandler<Pelaaja, PhysicsObject>(pelaaja1, delegate { pelaaja1.onkoilmassa = false; }); 
     163 
     164        pelaaja2 = LuoPelaaja(250, 370, ukonKavely, -400, -150, "pelaaja2"); 
     165        AddCollisionHandler<Pelaaja, PhysicsObject>(pelaaja2, delegate { pelaaja2.onkoilmassa = false; }); 
     166 
    29167        Level.Background.Image = tausta; 
    30168        Level.Background.ScaleToLevel(); 
    31     } 
     169 
     170        Gravity = new Vector(0.0,-500.0); 
     171    } 
     172 
     173 
     174    Pelaaja LuoPelaaja(int leveys, int korkeus, Animation anim, int x, int y, string tagi) 
     175    { 
     176        Pelaaja pelaaja = new Pelaaja(leveys, korkeus); 
     177 
     178        pelaaja.Animation = new Animation(anim); 
     179        pelaaja.Animation.Start(); 
     180 
     181        pelaaja.Tag = tagi; 
     182 
     183        pelaaja.X = x; 
     184        pelaaja.Y = y; 
     185 
     186        pelaaja.CanRotate = false; 
     187        Add(pelaaja); 
     188 
     189        return pelaaja; 
     190    } 
     191 
     192 
     193    void LiikutaPelaajaa(PhysicsObject pelaaja, Vector suunta) 
     194    { 
     195        pelaaja.Velocity = nopeusKerroin * suunta; 
     196    } 
     197 
     198 
     199    void Hyppaa(Pelaaja pelaaja) 
     200    { 
     201        if (pelaaja.onkoilmassa) return; 
     202        pelaaja.onkoilmassa = true; 
     203        pelaaja.Hit(new Vector(0, 500)); 
     204    } 
     205 
     206 
     207    void LuoLattia() 
     208    { 
     209        PhysicsObject lattia = PhysicsObject.CreateStaticObject(Level.Width, 100); 
     210        Add(lattia); 
     211        lattia.Y = Level.Bottom; 
     212        lattia.Color = Color.Transparent; 
     213    } 
     214 
     215 
     216    void LyoPelaajaa1(Pelaaja pelaaja) 
     217    { 
     218        PhysicsObject nyrkki = new PhysicsObject(20, 20); 
     219        nyrkki.Image = nyrkkiKuva; 
     220        nyrkki.X = pelaaja.X + pelaaja.Width / 2 + 20; 
     221        nyrkki.Y = pelaaja.Y; 
     222        Add(nyrkki); 
     223 
     224        AddCollisionHandler<PhysicsObject, Pelaaja>(nyrkki, pelaaja2, NyrkkiOsui); 
     225 
     226    } 
     227 
     228 
     229    void LyoPelaajaa2(Pelaaja pelaaja) 
     230    { 
     231        PhysicsObject nyrkki = new PhysicsObject(20, 20); 
     232        nyrkki.Image = nyrkkiKuva; 
     233        nyrkki.X = pelaaja.X + pelaaja.Width / 2 + 20; 
     234        nyrkki.Y = pelaaja.Y; 
     235        Add(nyrkki); 
     236 
     237        AddCollisionHandler<PhysicsObject,Pelaaja>(nyrkki, pelaaja2, NyrkkiOsui); 
     238 
     239    } 
     240 
     241    void NyrkkiOsui(PhysicsObject nyrkki, Pelaaja pelaaja) 
     242    { 
     243        if (pelaaja.Tag.Equals("pelaaja1")) 
     244        { 
     245            elamaLaskuri.Value--; 
     246            if (elamaLaskuri.Value <= 0) pelaaja1.Destroy(); 
     247        } 
     248 
     249        else if (pelaaja.Tag.Equals("pelaaja2")) 
     250        { 
     251            elamaLaskuri2.Value--; 
     252            if (elamaLaskuri2.Value <= 0) pelaaja2.Destroy(); 
     253        } 
     254    } 
     255 
    32256} 
  • 2014/26/TuukkaJ/NoobFight/NoobFight/NoobFight/NoobFight.csproj.Debug.cachefile

    r5082 r5134  
    1 Content\JerenHahmo.xnb 
    21Content\kuva.xnb 
     2Content\ukko1.xnb 
     3Content\ukkeli1.xnb 
     4Content\ukkeli.xnb 
     5Content\ukkeli\ukkeli1_0.xnb 
     6Content\ukkeli\ukkeli2_0.xnb 
     7Content\ukkeli\ukkeli3_0.xnb 
     8Content\ukko.xnb 
     9Content\ukko\ukko1_0.xnb 
     10Content\ukko\ukko2_0.xnb 
     11Content\ukko\ukko3_0.xnb 
     12Content\nyrkki.xnb 
  • 2014/26/TuukkaJ/NoobFight/NoobFight/NoobFight/bin/x86/Debug/Jypeli.xml

    r5082 r5134  
    418418            </summary> 
    419419        </member> 
     420        <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.UnitX"> 
     421            <summary> 
     422            Suhteellinen x-suuntavektori lapsiolioille. 
     423            Varoitus: suhteessa vanhempi-olioon! 
     424            Jos haluat kÀyttÀÀ suoraan kentÀssÀ, kÀytÀ AbsoluteUnitX. 
     425            </summary> 
     426        </member> 
     427        <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.UnitY"> 
     428            <summary> 
     429            Suhteellinen y-suuntavektori lapsiolioille. 
     430            Varoitus: suhteessa vanhempi-olioon! 
     431            Jos haluat kÀyttÀÀ suoraan kentÀssÀ, kÀytÀ AbsoluteUnitY. 
     432            </summary> 
     433        </member> 
     434        <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.AbsoluteUnitX"> 
     435            <summary> 
     436            Suhteellinen x-suuntavektori lapsiolioille. 
     437            Suhteessa suoraan kentÀn koordinaatteihin. 
     438            </summary> 
     439        </member> 
     440        <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.AbsoluteUnitY"> 
     441            <summary> 
     442            Suhteellinen y-suuntavektori lapsiolioille. 
     443            Suhteessa suoraan kentÀn koordinaatteihin. 
     444            </summary> 
     445        </member> 
    420446        <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.Animation"> 
    421447            <summary> 
     
    427453            Olion kuva. Voi olla <c>null</c>, jolloin piirretÀÀn vain vÀri. 
    428454            </summary> 
     455        </member> 
     456        <member name="T:Jypeli.GameObjectContainer"> 
     457            <summary> 
     458            Rajapinta luokalle joka sisÀltÀÀ peliolioita. 
     459            </summary> 
     460        </member> 
     461        <member name="M:Jypeli.GameObjectContainer.Add(Jypeli.IGameObject)"> 
     462            <summary> 
     463            LisÀÀ peliolion. 
     464            </summary> 
     465            <param name="obj">Olio</param> 
     466        </member> 
     467        <member name="M:Jypeli.GameObjectContainer.Remove(Jypeli.IGameObject)"> 
     468            <summary> 
     469            Poistaa peliolion tuhoamatta sitÀ. 
     470            </summary> 
     471            <param name="obj">Olio</param> 
    429472        </member> 
    430473        <member name="T:Jypeli.IGameObjectInternal"> 
     
    469512            </summary> 
    470513        </member> 
    471         <member name="M:Jypeli.GameObject.Add(Jypeli.GameObject)"> 
     514        <member name="M:Jypeli.GameObject.Add(Jypeli.IGameObject)"> 
    472515            <summary> 
    473516            LisÀÀ annetun peliolion tÀmÀn olion lapseksi. Lapsiolio liikkuu tÀmÀn olion mukana, 
     
    478521            </remarks> 
    479522        </member> 
    480         <member name="M:Jypeli.GameObject.Remove(Jypeli.GameObject)"> 
     523        <member name="M:Jypeli.GameObject.Remove(Jypeli.IGameObject)"> 
    481524            <summary>  
    482525            Poistaa lapsiolion. Jos haluat tuhota olion,  
     
    570613            </summary> 
    571614        </member> 
    572         <member name="M:Jypeli.GameObject.Oscillate(Jypeli.Vector,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)"> 
    573             <summary> 
    574             Laittaa kappaleen vÀrÀhtelemÀÀn edestakaisin nykyisen paikkansa ympÀrillÀ tietyn akselin suuntaisesti. 
    575             </summary> 
     615        <member name="M:Jypeli.GameObject.Oscillate``1(Jypeli.Vector,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)"> 
     616            <summary> 
     617            Laittaa kappaleen liikkumaan edestakaisin nykyisen paikkansa ympÀrillÀ tietyn akselin suuntaisesti. 
     618            Aaltomuotoa voi vaihtaa tyyppiparametrin avulla, esim. Oscillate&lt;Triangle&gt; 
     619            </summary> 
     620            <typeparam name="WaveForm">Aaltomuoto, esim. Waveform.Sine</typeparam> 
    576621            <param name="axis">Akseli, jonka suunnassa vÀrÀhdellÀÀn. Pituudella ei vÀliÀ, vain suunnalla.</param> 
    577622            <param name="amplitude">Amplitudi eli ÀÀripÀiden vÀlinen etÀisyys.</param> 
     
    580625            <param name="damping">Vaimennuskerroin. 0 = ei vaimene, mitÀ suurempi niin sitÀ nopeammin vaimenee.</param> 
    581626        </member> 
     627        <member name="M:Jypeli.GameObject.Oscillate(Jypeli.Vector,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)"> 
     628            <summary> 
     629            Laittaa kappaleen liikkumaan edestakaisin nykyisen paikkansa ympÀrillÀ tietyn akselin suuntaisesti. 
     630            </summary> 
     631            <param name="axis">Akseli, jonka suunnassa vÀrÀhdellÀÀn. Pituudella ei vÀliÀ, vain suunnalla.</param> 
     632            <param name="amplitude">Amplitudi eli ÀÀripÀiden vÀlinen etÀisyys.</param> 
     633            <param name="frequency">Taajuus, eli kuinka monta jaksoa sekunnissa vÀrÀhdellÀÀn.</param> 
     634            <param name="phase">Vaihe, eli mistÀ kohtaa jaksoa aloitetaan. VaihteluvÀli 0 - 2 * Math.PI (siniaalto)</param> 
     635            <param name="damping">Vaimennuskerroin. 0 = ei vaimene, mitÀ suurempi niin sitÀ nopeammin vaimenee.</param> 
     636        </member> 
     637        <member name="M:Jypeli.GameObject.OscillateAngle``1(System.Double,Jypeli.UnlimitedAngle,System.Double,System.Double)"> 
     638            <summary> 
     639            Laittaa kappaleen pyörimÀÀn edestakaisin tietyn aaltomuodon mukaisesti. 
     640            Aaltomuotoa voi vaihtaa tyyppiparametrin avulla, esim. OscillateAngle&lt;Triangle&gt; 
     641            </summary> 
     642            <typeparam name="WaveForm">Aaltomuoto, esim. Waveform.Sine</typeparam> 
     643            <param name="direction">VÀrÀhtelyn suunta (1 = myötÀpÀivÀÀn, -1 = vastapÀivÀÀn)</param> 
     644            <param name="amplitude">Amplitudi eli ÀÀripÀiden vÀlinen etÀisyys (radiaaneina).</param> 
     645            <param name="frequency">Taajuus, eli kuinka monta jaksoa sekunnissa vÀrÀhdellÀÀn.</param> 
     646            <param name="damping">Vaimennuskerroin. 0 = ei vaimene, mitÀ suurempi niin sitÀ nopeammin vaimenee.</param> 
     647        </member> 
    582648        <member name="M:Jypeli.GameObject.OscillateAngle(System.Double,Jypeli.UnlimitedAngle,System.Double,System.Double)"> 
    583649            <summary> 
    584             Laittaa kappaleen kulman vÀrÀhtelemÀÀn edestakaisin. 
     650            Laittaa kappaleen pyörimÀÀn edestakaisin. 
    585651            </summary> 
    586652            <param name="direction">VÀrÀhtelyn suunta (1 = myötÀpÀivÀÀn, -1 = vastapÀivÀÀn)</param> 
     
    14541520            </summary> 
    14551521        </member> 
     1522        <member name="T:Jypeli.BoundingRectangle"> 
     1523            <summary> 
     1524            Suorakaide 
     1525            </summary> 
     1526        </member> 
     1527        <member name="F:Jypeli.BoundingRectangle.X"> 
     1528            <summary> 
     1529            Suorakaiteen keskipisteen X 
     1530            </summary> 
     1531        </member> 
     1532        <member name="F:Jypeli.BoundingRectangle.Y"> 
     1533            <summary> 
     1534            Suorakaiteen keskipisteen Y 
     1535            </summary> 
     1536        </member> 
     1537        <member name="F:Jypeli.BoundingRectangle.Width"> 
     1538            <summary> 
     1539            Suorakaiteen leveyse 
     1540            </summary> 
     1541        </member> 
     1542        <member name="F:Jypeli.BoundingRectangle.Height"> 
     1543            <summary> 
     1544            Suorakaiteen korkeus 
     1545            </summary> 
     1546        </member> 
     1547        <member name="M:Jypeli.BoundingRectangle.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)"> 
     1548            <summary> 
     1549            Alustetaan suorakaide keskipisteen ja koon perusteella 
     1550            </summary> 
     1551            <param name="x">keskipisteen x</param> 
     1552            <param name="y">keskipisteen y</param> 
     1553            <param name="w">leveys</param> 
     1554            <param name="h">korkeus</param> 
     1555        </member> 
     1556        <member name="M:Jypeli.BoundingRectangle.#ctor(Jypeli.Vector,Jypeli.Vector)"> 
     1557            <summary> 
     1558            Alustetaan suorakaiden nurkkapisteiden avulla 
     1559            </summary> 
     1560            <param name="topLeft">vasen ylÀnurkka</param> 
     1561            <param name="bottomRight">oikea alanurkka</param> 
     1562        </member> 
     1563        <member name="M:Jypeli.BoundingRectangle.IsInside(Jypeli.Vector)"> 
     1564            <summary> 
     1565            Tutkitaan onko piste suorakaiteen sisÀllÀ 
     1566            </summary> 
     1567            <param name="point">tutkittavan pisteen koordinaatti</param> 
     1568            <returns>true jos sisÀllÀ, muuten false</returns> 
     1569        </member> 
     1570        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.Left"> 
     1571            <summary> 
     1572            Suorakaiteen vasemman reunan X 
     1573            </summary> 
     1574        </member> 
     1575        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.Right"> 
     1576            <summary> 
     1577            Suorakaiteen oikean reunan X 
     1578            </summary> 
     1579        </member> 
     1580        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.Bottom"> 
     1581            <summary> 
     1582            Suorakaiteen alareunen Y 
     1583            </summary> 
     1584        </member> 
     1585        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.Top"> 
     1586            <summary> 
     1587            Suorakaiteen ylÀreunan Y 
     1588            </summary> 
     1589        </member> 
     1590        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.Position"> 
     1591            <summary> 
     1592            Suorakaiteen keskipiste 
     1593            </summary> 
     1594        </member> 
     1595        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.Size"> 
     1596            <summary> 
     1597            Suorakaiteen koko 
     1598            </summary> 
     1599        </member> 
     1600        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.TopLeft"> 
     1601            <summary> 
     1602            Suorakaiteen vasemman ylÀnurkan koordinaatti 
     1603            </summary> 
     1604        </member> 
     1605        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.BottomRight"> 
     1606            <summary> 
     1607            Suorakaiteen oikean alanurkan koordinaatti 
     1608            </summary> 
     1609        </member> 
     1610        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.BottomLeft"> 
     1611            <summary> 
     1612            Suorakaiteen vasemman alanurkan koordinaatti 
     1613            </summary> 
     1614        </member> 
     1615        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.TopRight"> 
     1616            <summary> 
     1617            Suorakaiteen oikean ylönurkan koordinaatti 
     1618            </summary> 
     1619        </member> 
     1620        <member name="P:Jypeli.BoundingRectangle.DiagonalLength"> 
     1621            <summary> 
     1622            Suorakaiteen lÀvistÀjÀn pituus 
     1623            </summary> 
     1624        </member> 
    14561625        <member name="T:Jypeli.FollowerBrain"> 
    14571626            <summary> 
     
    22322401            Vaikuttaako efektiin tuuli 
    22332402            </summary> 
     2403        </member> 
     2404        <member name="T:Jypeli.Waveform"> 
     2405            <summary> 
     2406            Aaltomuoto. 
     2407            </summary> 
     2408        </member> 
     2409        <member name="M:Jypeli.Waveform.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)"> 
     2410            <summary> 
     2411            Luo uuden aaltomuodon. 
     2412            </summary> 
     2413            <param name="amplitude">Amplitudi.</param> 
     2414            <param name="frequency">Taajuus.</param> 
     2415            <param name="phase">Vaihe.</param> 
     2416            <param name="damping">Vaimenemisvakio.</param> 
     2417        </member> 
     2418        <member name="M:Jypeli.Waveform.GetValue(System.Double)"> 
     2419            <summary> 
     2420            Palauttaa poikkeaman keskipisteestÀ hetkellÀ t. 
     2421            </summary> 
     2422            <param name="t">Ajanhetki</param> 
     2423            <returns></returns> 
     2424        </member> 
     2425        <member name="M:Jypeli.Waveform.GetDerivative(System.Double,System.Double)"> 
     2426            <summary> 
     2427            Palauttaa poikkeaman muutoksen eli vÀrÀhtelijÀn nopeuden hetkellÀ t. 
     2428            </summary> 
     2429            <param name="t">Ajanhetki</param> 
     2430            <param name="dt">Aika viimeisimmÀstÀ muutoksesta</param> 
     2431            <returns></returns> 
     2432            <remarks> 
     2433            TÀmÀ funktio laskee derivaatan yleisessÀ tapauksessa numeerisesti. 
     2434            Ylikirjoita jos haluat lisÀÀ tarkkuutta. 
     2435            </remarks> 
     2436        </member> 
     2437        <member name="M:Jypeli.Waveform.GetDampingMultiplier(System.Double)"> 
     2438            <summary> 
     2439            Palauttaa vaimenemiskertoimen hetkellÀ t. 
     2440            Vaimenemiskerroin on eri asia kuin vaimenemisvakio ja riippuu ajanhetkestÀ. 
     2441            </summary> 
     2442            <param name="t"></param> 
     2443            <returns></returns> 
     2444        </member> 
     2445        <member name="P:Jypeli.Waveform.Amplitude"> 
     2446            <summary> 
     2447            Amplitudi eli maksimipoikkeama keskipisteestÀ. 
     2448            </summary> 
     2449        </member> 
     2450        <member name="P:Jypeli.Waveform.Frequency"> 
     2451            <summary> 
     2452            Taajuus (jaksoa sekunnissa) 
     2453            </summary> 
     2454        </member> 
     2455        <member name="P:Jypeli.Waveform.Phase"> 
     2456            <summary> 
     2457            Vaihe. VaihteluvÀli on 0 - 2 * Math.PI. 
     2458            </summary> 
     2459        </member> 
     2460        <member name="P:Jypeli.Waveform.Damping"> 
     2461            <summary> 
     2462            Vaimenemisvakio. Jos 0, vÀrÀhtely jatkuu ikuisesti. 
     2463            </summary> 
     2464        </member> 
     2465        <member name="T:Jypeli.Waveform.Sine"> 
     2466            <summary> 
     2467            Siniaalto. 
     2468            </summary> 
     2469        </member> 
     2470        <member name="M:Jypeli.Waveform.Sine.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)"> 
     2471            <summary> 
     2472            Luo uuden siniaallon. 
     2473            </summary> 
     2474            <param name="amplitude">Amplitudi.</param> 
     2475            <param name="frequency">Taajuus.</param> 
     2476            <param name="phase">Vaihe.</param> 
     2477            <param name="damping">Vaimenemisvakio.</param> 
     2478        </member> 
     2479        <member name="M:Jypeli.Waveform.Sine.GetValue(System.Double)"> 
     2480            <summary> 
     2481            Palauttaa poikkeaman keskipisteestÀ hetkellÀ t. 
     2482            </summary> 
     2483            <param name="t">Ajanhetki</param> 
     2484            <returns></returns> 
     2485        </member> 
     2486        <member name="M:Jypeli.Waveform.Sine.GetDerivative(System.Double,System.Double)"> 
     2487            <summary> 
     2488            Palauttaa poikkeaman muutoksen eli vÀrÀhtelijÀn nopeuden hetkellÀ t. 
     2489            </summary> 
     2490            <param name="t">Ajanhetki</param> 
     2491            <param name="dt">Aika viimeisimmÀstÀ muutoksesta</param> 
     2492            <returns></returns> 
     2493        </member> 
     2494        <member name="T:Jypeli.Waveform.Saw"> 
     2495            <summary> 
     2496            Sahalaita-aalto. 
     2497            </summary> 
     2498        </member> 
     2499        <member name="M:Jypeli.Waveform.Saw.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)"> 
     2500            <summary> 
     2501            Luo uuden sahalaita-aallon. 
     2502            </summary> 
     2503            <param name="amplitude">Amplitudi.</param> 
     2504            <param name="frequency">Taajuus.</param> 
     2505            <param name="phase">Vaihe.</param> 
     2506            <param name="damping">Vaimenemisvakio.</param> 
     2507        </member> 
     2508        <member name="M:Jypeli.Waveform.Saw.GetValue(System.Double)"> 
     2509            <summary> 
     2510            Palauttaa poikkeaman keskipisteestÀ hetkellÀ t. 
     2511            </summary> 
     2512            <param name="t">Ajanhetki</param> 
     2513            <returns></returns> 
     2514        </member> 
     2515        <member name="T:Jypeli.Waveform.Triangle"> 
     2516            <summary> 
     2517            Kolmioaalto. 
     2518            </summary> 
     2519        </member> 
     2520        <member name="M:Jypeli.Waveform.Triangle.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)"> 
     2521            <summary> 
     2522            Luo uuden kolmioaallon. 
     2523            </summary> 
     2524            <param name="amplitude">Amplitudi.</param> 
     2525            <param name="frequency">Taajuus.</param> 
     2526            <param name="phase">Vaihe.</param> 
     2527            <param name="damping">Vaimenemisvakio.</param> 
     2528        </member> 
     2529        <member name="M:Jypeli.Waveform.Triangle.GetValue(System.Double)"> 
     2530            <summary> 
     2531            Palauttaa poikkeaman keskipisteestÀ hetkellÀ t. 
     2532            </summary> 
     2533            <param name="t">Ajanhetki</param> 
     2534            <returns></returns> 
     2535        </member> 
     2536        <member name="T:Jypeli.Waveform.Square"> 
     2537            <summary> 
     2538            Kanttiaalto. 
     2539            </summary> 
     2540        </member> 
     2541        <member name="M:Jypeli.Waveform.Square.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)"> 
     2542            <summary> 
     2543            Luo uuden kanttiaallon. 
     2544            </summary> 
     2545            <param name="amplitude">Amplitudi.</param> 
     2546            <param name="frequency">Taajuus.</param> 
     2547            <param name="phase">Vaihe.</param> 
     2548            <param name="damping">Vaimenemisvakio.</param> 
     2549        </member> 
     2550        <member name="M:Jypeli.Waveform.Square.GetValue(System.Double)"> 
     2551            <summary> 
     2552            Palauttaa poikkeaman keskipisteestÀ hetkellÀ t. 
     2553            </summary> 
     2554            <param name="t">Ajanhetki</param> 
     2555            <returns></returns> 
    22342556        </member> 
    22352557        <member name="T:Jypeli.Game"> 
     
    29153237            MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun olio <code>obj</code> törmÀÀ johonkin toiseen olioon. 
    29163238            </summary> 
     3239            <typeparam name="O">TörmÀÀvÀn olion tyyppi.</typeparam> 
    29173240            <typeparam name="T">Kohdeolion tyyppi.</typeparam> 
    29183241            <param name="obj">TörmÀÀvÀ olio</param> 
     
    29243247            Jypelin sisÀiseen kÀyttöön! 
    29253248            </summary> 
     3249            <typeparam name="O">TörmÀÀvÀn olion tyyppi.</typeparam> 
    29263250            <typeparam name="T">Kohdeolion tyyppi.</typeparam> 
    29273251            <param name="obj">TörmÀÀvÀ olio</param> 
     
    29643288            <param name="handler">TörmÀyksen kÀsittelevÀ aliohjelma.</param> 
    29653289        </member> 
    2966         <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandler``2(``0,``1,Jypeli.CollisionHandler{Jypeli.PhysicsObject,``1})"> 
     3290        <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandlerByRef``2(``0,``1,Jypeli.CollisionHandler{``0,``1})"> 
    29673291            <summary> 
    29683292            MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun 
     
    29733297            <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param> 
    29743298        </member> 
    2975         <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandler``2(``0,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{``0,``1})"> 
     3299        <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandlerByTag``2(``0,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{``0,``1})"> 
    29763300            <summary> 
    29773301            MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun  
     
    29803304            <param name="obj">TörmÀÀvÀ olio.</param> 
    29813305            <param name="tag">TörmÀttÀvÀn olion tagi.</param> 
     3306            <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param> 
     3307        </member> 
     3308        <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandler``2(``0,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{``0,``1})"> 
     3309            <summary> 
     3310            MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun  
     3311            olio <code>obj</code> törmÀÀ toiseen olioon. 
     3312            </summary> 
     3313            <param name="obj">TörmÀÀvÀ olio.</param> 
     3314            <param name="target">TörmÀttÀvÀn olion viite tai tagi.</param> 
    29823315            <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param> 
    29833316        </member> 
     
    45174850            </summary> 
    45184851        </member> 
    4519         <member name="M:Jypeli.PhysicsStructure.Add(Jypeli.GameObject)"> 
     4852        <member name="M:Jypeli.PhysicsStructure.Add(Jypeli.IGameObject)"> 
    45204853            <summary> 
    45214854            LisÀÀ olion rakenteeseen. 
     
    47485081            <param name="repeatCount">Kuinka monta kertaa animaatio suoritetaan.</param> 
    47495082        </member> 
     5083        <member name="M:Jypeli.Animation.Pause"> 
     5084            <summary> 
     5085            KeskeyttÀÀ animaation toiston. 
     5086            </summary> 
     5087        </member> 
    47505088        <member name="M:Jypeli.Animation.Resume"> 
    47515089            <summary> 
     
    47785116            <summary> 
    47795117            Aktiivisen animaatioruudun indeksi (alkaa nollasta). 
     5118            </summary> 
     5119        </member> 
     5120        <member name="P:Jypeli.Animation.IsPlaying"> 
     5121            <summary> 
     5122            Onko animaatio kÀynnissÀ. 
    47805123            </summary> 
    47815124        </member> 
     
    60426385            <summary> 
    60436386            ÄÀnenvoimakkuus vÀlillÀ 0.0 - 1.0. 
     6387            </summary> 
     6388        </member> 
     6389        <member name="P:Jypeli.MediaPlayer.CanPlay"> 
     6390            <summary> 
     6391            Voiko musiikkia soittaa. 
     6392            Windows Phonella rajoituksena on ettÀ kÀyttÀjÀn musiikkia ei saa keskeyttÀÀ. 
     6393            Ei tarvitse tarkistaa itse ennen Play-kutsua, Jypeli tekee sen puolesta. 
    60446394            </summary> 
    60456395        </member> 
     
    66006950            <param name="newScore"></param> 
    66016951        </member> 
    6602         <member name="P:Jypeli.Widgets.HighScoreWindow.Message"> 
    6603             <summary> 
    6604             Viesti. 
    6605             </summary> 
    6606         </member> 
    66076952        <member name="P:Jypeli.Widgets.HighScoreWindow.NameInputWindow"> 
    66086953            <summary> 
     
    71367481            <summary> 
    71377482            Tapahtuu kun nappia on painettu. 
     7483            </summary> 
     7484        </member> 
     7485        <member name="E:Jypeli.Widgets.PushButton.Pressed"> 
     7486            <summary> 
     7487            Tapahtuu kun nappi painetaan pohjaan. 
     7488            </summary> 
     7489        </member> 
     7490        <member name="E:Jypeli.Widgets.PushButton.Released"> 
     7491            <summary> 
     7492            Tapahtuu kun nappi pÀÀstetÀÀn irti. 
     7493            </summary> 
     7494        </member> 
     7495        <member name="E:Jypeli.Widgets.PushButton.Down"> 
     7496            <summary> 
     7497            Tapahtuu kun nappi on pohjassa. 
    71387498            </summary> 
    71397499        </member> 
     
    1222712587            </summary> 
    1222812588        </member> 
     12589        <member name="P:Jypeli.Level.BoundingRect"> 
     12590            <summary> 
     12591            KentÀn rajaama alue 
     12592            </summary> 
     12593        </member> 
    1222912594        <member name="T:Jypeli.Controls.AnalogControl"> 
    1223012595            <summary> 
     
    1437614741            Palauttaa satunnaisen totuusarvon. 
    1437714742            </summary> 
     14743            <returns>satuniasesti joko true tai false</returns> 
    1437814744        </member> 
    1437914745        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextInt(System.Int32)"> 
     
    1438114747            Palauttaa satunnaisen kokonaisluvun, joka on vÀhintÀÀn 0 ja pienempi kuin <code>max</code>. 
    1438214748            </summary> 
    14383             <returns></returns> 
     14749            <returns>Satunnainen kokonaisluku</returns> 
    1438414750        </member> 
    1438514751        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextInt(System.Int32,System.Int32)"> 
     
    1438714753            Palauttaa satunnaisen kokonaisluvun, joka on vÀhintÀÀn <code>min</code> ja pienempi kuin <code>max</code>. 
    1438814754            </summary> 
     14755            <param name="min">Pienin arvo jonka luku voi saada</param> 
     14756            <param name="max">Suurin arvo jonka luku voi saada</param> 
     14757            <returns>Satunnainen kokonaisluku</returns> 
    1438914758        </member> 
    1439014759        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextDouble(System.Double,System.Double)"> 
     
    1439214761            Palauttaa satunnaisen liukuluvun parametrien <code>min</code> ja <code>max</code> vÀliltÀ. 
    1439314762            </summary> 
     14763            <param name="min">Pienin arvo jonka luku voi saada</param> 
     14764            <param name="max">Suurin arvo jonka luku voi saada</param> 
     14765            <returns>Satunnainen reaaliluku</returns> 
    1439414766        </member> 
    1439514767        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextLetter(System.Boolean)"> 
     
    1440414776            Palauttaa satunnaisen suunnan. 
    1440514777            </summary> 
     14778            <returns>Satunnainen suunta</returns> 
    1440614779        </member> 
    1440714780        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextDoubleArray(System.Double,System.Double,System.Int32)"> 
    1440814781            <summary> 
    14409             Palauttaa double-taulukon. 
     14782            Palauttaa double-taulukon tÀytettyinÀ satunnaisilla luvuilla vÀliltÀ [min,max] 
    1441014783            </summary> 
    1441114784            <param name="min">Pienin arvo.</param> 
     
    1441614789        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextDoubleArray(System.Double,System.Double,System.Int32,System.Int32)"> 
    1441714790            <summary> 
    14418             Palauttaa double-taulukon. 
     14791            Palauttaa double-taulukon tÀytettyinÀ satunnaisilla luvuilla vÀliltÀ [min,max] 
    1441914792            </summary> 
    1442014793            <param name="min">Pienin arvo.</param> 
     
    1442814801            Palauttaa satunnaisen vÀrin. 
    1442914802            </summary> 
    14430             <returns>VÀri.</returns> 
     14803            <returns>Satunnainen vÀri</returns> 
    1443114804        </member> 
    1443214805        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextColor(Jypeli.Color,Jypeli.Color)"> 
     
    1443414807            Palauttaa satunnaisen vÀrin. 
    1443514808            </summary> 
    14436             <returns>VÀri.</returns> 
     14809            <returns>Satunnainen vÀri</returns> 
    1443714810        </member> 
    1443814811        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextAngle"> 
     
    1444014813            Palauttaa satunnaisen kulman. 
    1444114814            </summary> 
    14442             <returns>Kulma.</returns> 
     14815            <returns>Satunnainen kulma</returns> 
    1444314816        </member> 
    1444414817        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextVector(System.Double,System.Double)"> 
     
    1445814831            <param name="maxX">Suurin sallittu X-koordinaatti</param> 
    1445914832            <param name="maxY">Suurin sallittu Y-koordinaatti</param> 
    14460             <returns></returns> 
     14833            <returns>Satunnainen vektori</returns> 
     14834        </member> 
     14835        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextVector(Jypeli.BoundingRectangle,System.Int32)"> 
     14836            <summary> 
     14837            Luodaan satunnainen vektori, jonka "piste" on suorakaiteen sisÀllÀ. 
     14838            </summary> 
     14839            <param name="rect">suorakaisen joka rajoittaa arvontaa</param> 
     14840            <param name="r">sÀde joka otetaan reunoilta sisÀÀnpÀin</param> 
     14841            <returns>Satunnainen vektori</returns> 
    1446114842        </member> 
    1446214843        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextAngle(Jypeli.Angle)"> 
     
    1446514846            </summary> 
    1446614847            <param name="max">Maksimikulma.</param> 
    14467             <returns>Kulma.</returns> 
     14848            <returns>Satunnainen kulma</returns> 
    1446814849        </member> 
    1446914850        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextAngle(Jypeli.Angle,Jypeli.Angle)"> 
     
    1447314854            <param name="min">Minimikulma.</param> 
    1447414855            <param name="max">Maksimikulma.</param> 
    14475             <returns>Kulma.</returns> 
     14856            <returns>Satunnainen kulma</returns> 
    1447614857        </member> 
    1447714858        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextIntWithProbabilities(System.Double[])"> 
  • 2014/26/TuukkaJ/NoobFight/NoobFight/NoobFight/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{D84F8A93-C4CD-43D6-B9B4-894710E698D2}.xml

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     15C:\MyTemp\TuukkaJ\NoobFight\NoobFight\NoobFight\bin\x86\Debug\Content\ukko1.xnb 
     16C:\MyTemp\TuukkaJ\NoobFight\NoobFight\NoobFight\bin\x86\Debug\Content\ukko.xnb 
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     19C:\MyTemp\TuukkaJ\NoobFight\NoobFight\NoobFight\bin\x86\Debug\Content\ukko\ukko3_0.xnb 
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    r5082 r5134  
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    r5082 r5134  
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     77      <Name>ukko</Name> 
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     83    <Compile Include="nyrkki.png"> 
     84      <Name>nyrkki</Name> 
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Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.