Ignore:
Timestamp:
2014-06-24 22:48:12 (6 years ago)
Author:
otelretu
Message:
 
Location:
2014/26/OtsoR/Projekti
Files:
9 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2014/26/OtsoR/Projekti/Projekti/Projekti/Projekti.cs

    r5080 r5081  
    9090            UpdatePath(); 
    9191            Timer fire = new Timer(); 
    92             fire.Interval = 5; 
     92            fire.Interval = 10; 
    9393            fire.Timeout += delegate { Projekti.Peli.firehoming(ase); }; 
    9494            fire.Start(); 
     
    353353            shipcounter++; 
    354354        } 
    355         while (bigshipcounter < 4) 
     355        while (bigshipcounter < 3) 
    356356        { 
    357357            double bighostiley = 0.0; 
     
    659659        if (ammus != null) 
    660660        { 
    661             //Add(ammus, 2); 
    662             //ammus.Size *= ; 
    663             //ammus.Image = ...; 
    664             //ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); 
    665661            ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.0); 
    666662            if (ase is AssaultRifle) 
     
    694690            { 
    695691                ammus.Size *= 0.8; 
    696                 // ammus.Image = homing; 
    697692                ammus.Image = ship.cannonImage; 
    698693                AddCollisionHandler(ammus, missilehit); 
     
    702697 
    703698                FollowerBrain ammusbrain = new FollowerBrain("hostile", "laser"); 
    704                 //ammusbrain.DistanceFar = 125; 
    705699                ammusbrain.DistanceFar = 40; 
    706700                ammusbrain.Speed = 90; 
     
    748742        if (ammus != null) 
    749743        { 
    750             //Add(ammus, 2); 
    751             //ammus.Size *= ; 
    752             //ammus.Image = ...; 
    753             //ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); 
    754744            ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(5.0); 
    755745            ammus.Image = homing; 
     
    762752            AddCollisionHandler(ammus, "player1", CollisionHandler.DestroyObject); 
    763753            FollowerBrain ammusbrain = new FollowerBrain("player", "laser"); 
    764             //ammusbrain.DistanceFar = 125; 
    765754            ammusbrain.DistanceFar = 40; 
    766755            ammusbrain.Speed = 90; 
     
    966955            weapon.FireRate /= 2; } 
    967956            ); 
    968         MessageDisplay.Add("Weapons Improved"); 
     957        MessageDisplay.Add("Power Surge"); 
    969958        Power.Play(); 
    970959        runecounter--; 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.