Changeset 5077 for 2014/26/NikoK


Ignore:
Timestamp:
2014-06-24 15:00:55 (5 years ago)
Author:
nivikinn
Message:
 
Location:
2014/26/NikoK/WarTrain/WarTrain
Files:
16 added
6 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2014/26/NikoK/WarTrain/WarTrain/WarTrain/WarTrain/WarTrain.cs

    r5043 r5077  
    77using Jypeli.Widgets; 
    88 
     9/* 
     10Ase1    Vihreä      1.00x   ->    1.00 x 20hp / 1s    ->    20.00hp / 1s    (10.00hp / osuma) 
     11Ase1    Keltainen   1.25x   ->    1.25 x 20hp / 1s    ->    25.00hp / 1s    (12.50hp / osuma) 
     12Ase1    Punainen    1.50x   ->    1.50 x 20hp / 1s    ->    30.00hp / 1s    (15.00hp / osuma) 
     13 
     14Ase2    Vihreä      1.00x   ->    1.00 x 25hp / 1s    ->    25.00hp / 1s    (25.00hp / osuma) 
     15Ase2    Keltainen   1.25x   ->    1.25 x 25hp / 1s    ->    31.25hp / 1s    (31.25hp / osuma) 
     16Ase2    Punainen    1.50x   ->    1.50 x 25hp / 1s    ->    37.50hp / 1s    (37.50hp / osuma) 
     17 
     18Ase3    Vihreä      1.00x   ->    1.00 x 30hp / 1s    ->    30.00hp / 1s    (60.00hp / osuma) 
     19Ase3    Keltainen   1.25x   ->    1.25 x 30hp / 1s    ->    37.50hp / 1s    (75.00hp / osuma) 
     20Ase3    Punainen    1.50x   ->    1.50 x 30hp / 1s    ->    45.00hp / 1s    (90.00hp / osuma) 
     21 
     22 *  
     23 
     24Sotilas Vihreä      0.50x   ->    0.50 x 20hp / 1s    ->    10.00hp / 1s    (5.00hp / osuma) 
     25Sotilas Keltainen   0.75x   ->    0.75 x 20hp / 1s    ->    15.00hp / 1s    (7.50hp / osuma) 
     26Sotilas Punainen    1.00x   ->    1.00 x 20hp / 1s    ->    20.00hp / 1s    (10.0hp / osuma) 
     27                                              
     28Tankki  Vihreä      0.50x   ->    0.50 x 25hp / 1s    ->    12.50hp / 1s    (12.50hp / osuma) 
     29Tankki  Keltainen   0.75x   ->    0.75 x 25hp / 1s    ->    18.75hp / 1s    (18.75hp / osuma) 
     30Tankki  Punainen    1.00x   ->    1.00 x 25hp / 1s    ->    25.00hp / 1s    (25.00hp / osuma) 
     31                                              
     32Tykki   Vihreä      0.50x   ->    0.50 x 30hp / 1s    ->    15.0hp / 1s     (30.00hp / osuma) 
     33Tykki   Keltainen   0.75x   ->    0.75 x 30hp / 1s    ->    22.5hp / 1s     (45.00hp / osuma) 
     34Tykki   Punainen    1.00x   ->    1.00 x 30hp / 1s    ->    30.0hp / 1s     (60.00hp / osuma) 
     35*/ 
     36 
    937public class WarTrain : PhysicsGame 
    1038{ 
    1139    public static WarTrain Peli; 
    1240 
    13     int KenttaNro = 0; 
    14  
    15     /*public override void Begin() 
    16     { 
    17         SeuraavaKentta(); 
    18     } 
    19  
    20     void SeuraavaKentta() 
    21     { 
    22         ClearAll(); 
    23         if (KenttaNro < 1) 
    24             LuoKentta("Kentta" + KenttaNro); 
    25     } 
    26     */ 
    2741    public override void Begin() 
    2842    { 
  • 2014/26/NikoK/WarTrain/WarTrain/WarTrain/WarTrainContent/WarTrainContent.contentproj

    r5043 r5077  
    6464    </Compile> 
    6565  </ItemGroup> 
     66  <ItemGroup> 
     67    <Compile Include="TaloA1.png"> 
     68      <Name>TaloA1</Name> 
     69      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     70      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     71    </Compile> 
     72    <Compile Include="TaloA2.png"> 
     73      <Name>TaloA2</Name> 
     74      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     75      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     76    </Compile> 
     77    <Compile Include="TaloA3.png"> 
     78      <Name>TaloA3</Name> 
     79      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     80      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     81    </Compile> 
     82    <Compile Include="TaloB1.png"> 
     83      <Name>TaloB1</Name> 
     84      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     85      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     86    </Compile> 
     87    <Compile Include="TaloB2.png"> 
     88      <Name>TaloB2</Name> 
     89      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     90      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     91    </Compile> 
     92    <Compile Include="TaloB3.png"> 
     93      <Name>TaloB3</Name> 
     94      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     95      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     96    </Compile> 
     97  </ItemGroup> 
     98  <ItemGroup> 
     99    <Compile Include="Sotilas.png"> 
     100      <Name>Sotilas</Name> 
     101      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     102      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     103    </Compile> 
     104  </ItemGroup> 
     105  <ItemGroup> 
     106    <Compile Include="Alue.png"> 
     107      <Name>Alue</Name> 
     108      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     109      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     110    </Compile> 
     111  </ItemGroup> 
     112  <ItemGroup> 
     113    <Compile Include="Ase1.png"> 
     114      <Name>Ase1</Name> 
     115      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     116      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     117    </Compile> 
     118    <Compile Include="Ase2.png"> 
     119      <Name>Ase2</Name> 
     120      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     121      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     122    </Compile> 
     123    <Compile Include="Ase3.png"> 
     124      <Name>Ase3</Name> 
     125      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     126      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     127    </Compile> 
     128  </ItemGroup> 
     129  <ItemGroup> 
     130    <Compile Include="Tankki.png"> 
     131      <Name>Tankki</Name> 
     132      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     133      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     134    </Compile> 
     135    <Compile Include="Tykki.png"> 
     136      <Name>Tykki</Name> 
     137      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     138      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     139    </Compile> 
     140  </ItemGroup> 
    66141  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    67142  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.