- Timestamp:
- 2014-06-24 14:57:53 (7 years ago)
- Location:
- 2014/26/HannuP/pong
- Files:
-
- 6 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2014/26/HannuP/pong/pong/pong/pong.cs
r5056 r5070 17 17 PhysicsObject maila2; 18 18 19 PhysicsObject vasenReuna; 20 PhysicsObject oikeaReuna; 21 19 22 IntMeter pelaajan1Pisteet; 20 23 IntMeter pelaajan2Pisteet; … … 45 48 maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 46 49 47 Level.CreateBorders(1.0, false); 50 vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 51 vasenReuna.Restitution = 1.0; 52 vasenReuna.IsVisible = false; 53 54 oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 55 oikeaReuna.Restitution = 1.0; 56 oikeaReuna.IsVisible = false; 57 58 PhysicsObject yläReuna = Level.CreateTopBorder(); 59 yläReuna.Restitution = 1.0; 60 yläReuna.IsVisible = false; 61 62 PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 63 alaReuna.Restitution = 1.0; 64 alaReuna.IsVisible = false; 65 48 66 Level.Background.Color = Color.Black; 49 67 … … 128 146 129 147 } 148 149 void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 150 { 151 if (kohde == oikeaReuna) 152 { 153 pelaajan1Pisteet.Value += 1; 154 } 155 else if (kohde == vasenReuna) 156 { 157 pelaajan2Pisteet.Value += 1; 158 } 159 160 } 161 162 163 130 164 } 131 165
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.