- Timestamp:
- 2014-06-13 10:28:14 (9 years ago)
- Location:
- 2014/24/AtteJ/Räiskintä-mättöpeli
- Files:
-
- 6 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2014/24/AtteJ/Räiskintä-mättöpeli/Räiskintä-mättöpeli/Räiskintä-mättöpeli/Räiskintä_mättöpeli.cs
r4997 r5003 484 484 //Tässä voi lisätä aseita 485 485 pelaajat[pelaaja].Aseet.Add(LuoAse(5, 500, "rynnäkkökivääri", 1, 0)); 486 pelaajat[pelaaja].Aseet.Add(LuoAse(1, 200, "Pistooli", 2, 0));486 pelaajat[pelaaja].Aseet.Add(LuoAse(1, 500, "Pistooli", 2, 0)); 487 487 pelaajat[pelaaja].Aseet.Add(LuoAse(0.4, 0, "Miina", 3, 100)); 488 488 } … … 577 577 rajahdys.Position = ammus.Position; 578 578 rajahdys.Speed = 1000; 579 rajahdys.Sound = null; 579 580 rajahdys.ShockwaveReachesObject += delegate(IPhysicsObject k, Vector shokki) 580 581 {
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.