- Timestamp:
- 2014-06-13 10:13:18 (9 years ago)
- Location:
- 2014/24/AakeR/UkkeliTappelu/UkkeliTappelu/UkkeliTappelu
- Files:
-
- 5 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2014/24/AakeR/UkkeliTappelu/UkkeliTappelu/UkkeliTappelu/UkkeliTappelu.cs
r4985 r4999 10 10 class Ukkeli : PhysicsObject 11 11 { 12 public bool saaHyp ätä= true;12 public bool saaHypata = true; 13 13 public int suunta = 0; 14 14 … … 18 18 public bool onJaahylla = false; 19 19 public bool katsooOikealle = true; 20 21 public int hyppyVoima = 2000; 22 public int liikkumisVoima = 3000; 23 24 const int normaaliHyppyVoima = 2000; 25 const int normaaliLiikkumisVoima = 3000; 20 26 21 27 public Image vihanenKuva; … … 34 40 } 35 41 36 public void Hyppää() 37 { 38 if (saaHypätä) 39 { 40 Hit(new Vector(0, 2000)); 41 saaHypätä = false; 42 } 42 public void Hyppaa() 43 { 44 if (saaHypata) 45 { 46 Hit(new Vector(0, hyppyVoima)); 47 saaHypata = false; 48 } 49 } 50 51 public void setUudetVoimat() 52 { 53 liikkumisVoima = normaaliLiikkumisVoima * 2; 54 hyppyVoima = normaaliHyppyVoima * 2; 55 staminaLaskuri.MinValue = 6; 43 56 } 44 57 … … 46 59 { 47 60 suunta = liikkumisSuunta; 48 Push(new Vector(suunta* 3000, 0));61 Push(new Vector(suunta*liikkumisVoima, 0)); 49 62 } 50 63 } … … 61 74 Ukkeli pelaaja3; 62 75 Ukkeli pelaaja4; 76 77 bool onkoNormaaliMoodi; 63 78 64 79 Image pelaajan1Kuva = LoadImage("Ukkeli1"); … … 71 86 Image nyrkkiKuvavasen = LoadImage("Nyrkki2"); 72 87 Image luurankoKuva = LoadImage("Luuranko"); 73 //Image tulivuoriKuva1 = LoadImage("InsideVolcano1"); 88 // 89 Image tulivuoriKuva1 = LoadImage("InsideVolcano1"); 74 90 Image laavakiviKuva = LoadImage("LavaStone"); 75 91 //Image tulivuoriKuva2 = LoadImage("InsideVolcano2"); … … 129 145 { 130 146 int t = i; 131 alkuValikko.AddItemHandler(i, delegate { AloitaPeli(pelaajaLkm, t+1); }); 132 } 133 } 147 alkuValikko.AddItemHandler(i, delegate { ValitseMoodi(pelaajaLkm, t+1); }); 148 } 149 } 150 151 152 void ValitseMoodi(int pelaajaLkm, int kentta) 153 { 154 MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Valitse pelimoodi", "Normaali", "Insane"); 155 Add(alkuValikko); 156 157 alkuValikko.AddItemHandler(0, delegate { onkoNormaaliMoodi = true; AloitaPeli(pelaajaLkm, kentta); }); 158 alkuValikko.AddItemHandler(1, delegate { onkoNormaaliMoodi = false; AloitaPeli(pelaajaLkm, kentta); }); 159 } 160 134 161 135 162 void AloitaPeli(int PelaajaMaara, int kentta) … … 148 175 //Camera.Velocity = new Vector(0, 0); 149 176 150 Timer ajastinStamina = new Timer();151 ajastinStamina.Interval = 1.5;152 ajastinStamina.Timeout += delegate153 {154 foreach (Ukkeli ukkeli in ukkeliList)177 if (onkoNormaaliMoodi) 178 { 179 Timer ajastinStamina = new Timer(); 180 ajastinStamina.Interval = 1.5; 181 ajastinStamina.Timeout += delegate 155 182 { 156 if (ukkeli.StaminaLaskuri.Value >= 6) continue; 157 if (!ukkeli.onJaahylla) ukkeli.StaminaLaskuri.Value++; 158 } 159 }; 160 ajastinStamina.Start(); 183 foreach (Ukkeli ukkeli in ukkeliList) 184 { 185 if (ukkeli.StaminaLaskuri.Value >= 6) continue; 186 if (!ukkeli.onJaahylla) ukkeli.StaminaLaskuri.Value++; 187 } 188 }; 189 ajastinStamina.Start(); 190 } 161 191 162 192 ukkojenMaara = ukkeliList.Count; … … 192 222 Laava.Image = laavaKuva; 193 223 Laava.Top = Level.Bottom + 10; 194 Laava.Velocity = new Vector(0, 5); 224 225 if (onkoNormaaliMoodi) Laava.Velocity = new Vector(0, 5); 226 else Laava.Velocity = new Vector(0, 10); 227 195 228 Laava.Tag = "laava"; 196 229 } … … 225 258 AddCollisionHandler(pelaaja, "Seina", TormaaSeinaan); 226 259 Add(pelaaja); 227 pelaaja.Restitution = 1; 260 pelaaja.Restitution = 0.4; 261 262 if (!onkoNormaaliMoodi) pelaaja.setUudetVoimat(); 263 228 264 return pelaaja; 229 265 } … … 346 382 if (pelaaja != hahmo) 347 383 { 348 pelaaja.Hit((pelaaja.Position - nyrkki.Position).Normalize() * 1500); 384 if (onkoNormaaliMoodi) pelaaja.Hit((pelaaja.Position - nyrkki.Position).Normalize() * 1500); 385 else pelaaja.Hit((pelaaja.Position - nyrkki.Position).Normalize() * 5000); 386 349 387 lyontiAani.Play(); 350 388 //pelaaja.Velocity = (pelaaja.Position - nyrkki.Position).Normalize() * 1500; … … 372 410 void Hyppaa(Ukkeli hahmo, double nopeus) 373 411 { 374 hahmo.Hypp ää();412 hahmo.Hyppaa(); 375 413 hyppyAani.Play(); 376 414 } … … 387 425 laavaAani.Play(); 388 426 ukkojenMaara--; 389 PhysicsObject Luuranko = new PhysicsObject(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 390 Luuranko.IgnoresCollisionResponse = true; 391 Luuranko.Image = luurankoKuva; 392 Luuranko.Position = hahmo.Position; 393 Add(Luuranko); 394 Luuranko.Hit(new Vector(RandomGen.NextDouble(-100, 100),400)); 427 PhysicsObject luuranko = new PhysicsObject(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 428 luuranko.IgnoresCollisionResponse = true; 429 luuranko.Image = luurankoKuva; 430 luuranko.Position = hahmo.Position; 431 Add(luuranko); 432 if (!onkoNormaaliMoodi) 433 { 434 Explosion rajahdys = new Explosion(1000); 435 rajahdys.Position = luuranko.Position; 436 Add(rajahdys); 437 } 438 luuranko.Hit(new Vector(RandomGen.NextDouble(-100, 100),400)); 439 395 440 if (ukkojenMaara == 1) Voitto(); 396 441 442 397 443 } 398 444 399 445 void TormaaSeinaan(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject Seina) 400 446 { 401 (hahmo as Ukkeli).saaHyp ätä= true;447 (hahmo as Ukkeli).saaHypata = true; 402 448 laskeutumisAani.Play(); 403 449 }
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.