- Timestamp:
- 2014-06-11 15:05:22 (9 years ago)
- Location:
- 2014/24/EelisK/War_in_the_sky
- Files:
-
- 16 added
- 13 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2014/24/EelisK/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_sky/Lentokone.cs
r4927 r4963 5 5 using Jypeli; 6 6 using Jypeli.Assets; 7 using Jypeli.Effects; 8 using Jypeli.Widgets; 7 9 8 10 9 11 public class Lentokone : PhysicsObject 10 12 { 11 public Weapon ase { get; private set; } 12 public Lentokone(double leveys, double korkeus, Weapon ase) 13 public Weapon ase { get; set; } 14 15 public IntMeter Elamat { get; set; } 16 17 public Lentokone(double leveys, double korkeus, Weapon ase, int elamat) 13 18 : base(leveys, korkeus) 14 19 { 15 20 this.ase = ase; 21 this.Elamat = new IntMeter(elamat, 0, elamat); 22 this.Elamat.LowerLimit += Tuhoutui; 23 24 ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(300, 70); 25 elamaPalkki.X = War_in_the_sky.Screen.Right - 150; 26 elamaPalkki.Y = War_in_the_sky.Screen.Bottom + 35; 27 elamaPalkki.BindTo(Elamat); 28 elamaPalkki.Image = War_in_the_sky.LoadImage("helttipalkki_tyhja"); 29 elamaPalkki.BarImage = War_in_the_sky.LoadImage("helttipalkki_taysi"); 30 War_in_the_sky.Peli.Add(elamaPalkki); 31 32 33 } 34 35 public void Tuhoutui() 36 { 37 War_in_the_sky.Peli.ClearControls(); 38 War_in_the_sky.Peli.AddCollisionHandler(this, delegate(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) { tormaaja.Destroy(); }); 39 40 War_in_the_sky.Peli.KirkastaRuutua(0.3, 2.5); 41 42 Timer.SingleShot(0.5, delegate { War_in_the_sky.Peli.PimennaRuutua(0.04); }); 16 43 } 17 44 } 18 -
2014/24/EelisK/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_sky.cs
r4927 r4963 9 9 public class War_in_the_sky : PhysicsGame 10 10 { 11 Lentokone lentokone; 11 public static War_in_the_sky Peli; 12 public Lentokone lentokone; 13 public Image pahiskoneenKuva; 14 public Image pahiskoneenKuvaPeilattu; 15 public Image pahiskoneenKuvaKaannettyPystysuunnassa; 16 public Image pahiskoneenKuvaPeilattuKaannettyPystysuunnassa; 17 18 public List<Pahiskone> pahiksetKentalla = new List<Pahiskone>(); 19 int round = 1; 20 12 21 Image lentokoneenKuva; 13 22 Image lentokoneenKuvaKäännetty; 14 23 Image[] pilviKuvat = LoadImages("03", "13", "cloud", "fluffy_cloud", "footer-clouds"); 15 const double lentokoneenMaxNopeus = 250;24 const double lentokoneenMaxNopeus = 300; 16 25 const double lentokoneenKiihdytysNopeus = 250; 26 const double lentokoneenKaantymisNopeus = 3.0; 27 ExplosionSystem ammusSavu = new ExplosionSystem(LoadImage("smoke"), 500); 28 //private Animation ukkelinKavely; 29 30 //alkuvalikko 31 //vastustajien ampuminen ja level up 32 //roundit 33 //oman aluksen kehittäminen 34 //HUD 17 35 18 36 public override void Begin() 19 37 { 38 39 40 41 42 43 44 Level.Size = Screen.Size; 45 GameObject taustakuva = new GameObject(Level.Width, Level.Height); 46 taustakuva.Image = LoadImage("Taustakuva alkuun"); 47 Add(taustakuva); 48 Level.AmbientLight = 0.0; 49 KirkastaRuutua(0.1, 1.0); 50 //ukkelinKavely = LoadAnimation("Lentsikka"); 51 Timer.SingleShot(4, delegate { PimennaRuutua(0.1); }); 52 Timer.SingleShot(5.5, delegate 53 { 54 PaaValikko(taustakuva); 55 }); 56 57 } 58 59 /// <summary> 60 /// Pimennetään ruutua pikku hiljaa. 61 /// Oletusnopeus 0.01. 62 /// </summary> 63 public void PimennaRuutua(double nopeus) 64 { 65 Timer ajastin = new Timer(); 66 ajastin.Interval = 0.1; 67 ajastin.Timeout += delegate 68 { 69 Level.AmbientLight -= nopeus; 70 if (Level.AmbientLight <= 0.0) 71 { 72 ajastin.Stop(); 73 ajastin.Reset(); 74 } 75 }; 76 ajastin.Start(); 77 } 78 79 /// <summary> 80 /// Kirkastetaan ruutua pikku hiljaa. 81 /// </summary> 82 public void KirkastaRuutua(double nopeus, double tavoite) 83 { 84 Timer ajastin = new Timer(); 85 ajastin.Interval = 0.1; 86 ajastin.Timeout += delegate 87 { 88 //if (Level.AmbientLight > 0.1) return; 89 Level.AmbientLight += nopeus; 90 if (Level.AmbientLight > tavoite) 91 { 92 ajastin.Stop(); 93 ajastin.Reset(); 94 } 95 }; 96 ajastin.Start(); 97 } 98 99 void PaaValikko(GameObject taustakuva) 100 { 101 taustakuva.Destroy(); 102 Level.Background.Color = Color.Black; 103 KirkastaRuutua(0.2, 1.0); 104 MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("War In The Sky", 105 "Start Game", "Info", "End Game"); 106 Add(alkuValikko); 107 alkuValikko.ActiveColor = Color.Transparent; 108 alkuValikko.SetButtonColor(Color.Transparent); 109 alkuValikko.SelectionColor = Color.Brown; 110 alkuValikko.DefaultCancel = 2; 111 112 GameObject valikkoTausta = new GameObject(340, 400); 113 valikkoTausta.Image = LoadImage("Alku valikko"); 114 Add(valikkoTausta); 115 Mouse.IsCursorVisible = false; 116 alkuValikko.AddItemHandler(0, delegate { AlustaPeli(); valikkoTausta.Destroy(); }); 117 //alkuValikko.AddItemHandler(1, d); 118 alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); 119 120 121 } 122 123 void AlustaPeli() 124 { 125 Peli = this; 20 126 // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 21 22 127 AssaultRifle lentokone1Ase; 23 128 lentokone1Ase = new AssaultRifle(30, 30); 24 129 lentokone1Ase.Ammo.Value = 200; 25 130 lentokone1Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; 26 27 lentokone = new Lentokone(70 * 2, 22.4 * 2, lentokone1Ase); 28 Add (lentokone); 131 lentokone1Ase.Power.DefaultValue = 300; 132 lentokone1Ase.FireRate = 5; 133 134 lentokone = new Lentokone(70 * 2, 22.4 * 2, lentokone1Ase, 200); 135 //lentokone.CollisionIgnoreGroup = 1; 136 Add(lentokone); 29 137 lentokone.Mass = 0.5; 30 138 lentokone.LinearDamping = 0.99; … … 32 140 lentokoneenKuva = LoadImage("sotakone hyvis"); 33 141 lentokoneenKuvaKäännetty = Image.Mirror(lentokoneenKuva); 34 lentokone.Image = lentokoneenKuva ;142 lentokone.Image = lentokoneenKuvaKäännetty; 35 143 //lentokone.Size = new Vector(150.0, 150.0); 36 144 Camera.Follow(lentokone); … … 40 148 lentokone1Ase.IsVisible = false; 41 149 42 43 150 AloitaRound(); 151 152 Add(ammusSavu); 153 ammusSavu.MaxVelocity = 7; 154 ammusSavu.MaxScale = 10; 155 ammusSavu.BlendMode = BlendMode.Alpha; 44 156 45 157 Level.Size = new Vector(4096, 4096); 46 Level.CreateBorders(false); 47 Image taustakuva = LoadImage("Clear-sky-1363594685_18"); 48 Level.Background.Image = taustakuva; 158 Surface vasenReuna = Surface.CreateLeft(Level); 159 Surface alaReuna = Surface.CreateBottom(Level, 30, 80, 40, 10); 160 alaReuna.Position = new Vector(alaReuna.X, alaReuna.Y + alaReuna.Height); 161 Add(alaReuna, 3); 162 alaReuna.Tag = "reuna"; 163 Surface oikeaReuna = Surface.CreateRight(Level); 164 Surface ylaReuna = Surface.CreateTop(Level); 165 Add(vasenReuna); 166 Add(oikeaReuna); 167 Add(ylaReuna); 168 // Level.CreateBorders(false); 169 GameObject taustakuva = new GameObject(Level.Width, Level.Height); 170 taustakuva.Image = LoadImage("Clear-sky-1363594685_18"); 171 Add(taustakuva, -3); 49 172 Gravity = new Vector(0, -400); 50 Level.Background.FitToLevel();51 52 173 53 174 Timer ajastin = new Timer(); 54 ajastin.Interval = 30.5;175 ajastin.Interval = 5.5; 55 176 ajastin.Timeout += delegate { LuoPilvi(RandomGen.NextVector(Level.Left, Level.Bottom, Level.Right, Level.Top)); }; 56 177 ajastin.Start(); 57 178 58 Surface alaReuna = Surface.CreateBottom(Level, 30, 80, 40, 10);59 alaReuna.Position = new Vector(alaReuna.X, alaReuna.Y + alaReuna.Height);60 Add(alaReuna);61 179 AsetaOhjaimet(); 62 180 for (int i = 0; i < 10; i++) … … 64 182 LuoPilvi(RandomGen.NextVector(Level.Left, Level.Bottom, Level.Right, Level.Top)); 65 183 } 184 66 185 } 67 186 68 187 void AsetaOhjaimet() 69 188 { 70 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, delegate { 189 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, delegate 190 { 71 191 MuutaNopeutta(new Vector(1, 1)); 72 192 lentokone.Image = lentokoneenKuvaKäännetty; 193 lentokone.ase.Angle = Angle.FromDegrees(0); ; 73 194 }, null); 74 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, delegate { 195 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, delegate 196 { 75 197 MuutaNopeutta(new Vector(-1, -1)); 76 198 lentokone.Image = lentokoneenKuva; 199 lentokone.ase.Angle = Angle.FromDegrees(180); 77 200 }, null); 78 201 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PalautaPainovoima, null); 79 202 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PalautaPainovoima, null); 80 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, MuutaKulmaa, null, new Vector(100.0, 5.0));81 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, MuutaKulmaa, null, new Vector(100.0, - 5.0));203 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, MuutaKulmaa, null, new Vector(100.0, lentokoneenKaantymisNopeus)); 204 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, MuutaKulmaa, null, new Vector(100.0, -lentokoneenKaantymisNopeus)); 82 205 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "ammu", lentokone); 83 206 PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 84 207 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 208 Keyboard.Listen(Key.K, ButtonState.Pressed, delegate { MessageDisplay.Add(lentokone.Angle.Degrees.ToString()); }, null); 209 Keyboard.Listen(Key.Delete, ButtonState.Pressed, lentokone.Tuhoutui, null); 85 210 } 86 211 … … 97 222 void MuutaKulmaa(Vector suunta) 98 223 { 99 lentokone.Angle += suunta.Angle;224 lentokone.Angle += suunta.Angle; 100 225 } 101 226 … … 111 236 taustaPilvet.Size = new Vector(600.0, 400.0); 112 237 taustaPilvet.Position = paikka; 113 Add(taustaPilvet, -3);238 Add(taustaPilvet, 2); 114 239 Layers[-3].RelativeTransition = new Vector(0.3, 0.3); 115 240 116 241 taustaPilvet.MoveTo(new Vector(Level.Right + 400, taustaPilvet.Y), RandomGen.NextDouble(20, 50), delegate { taustaPilvet.Destroy(); }); 117 242 } 243 118 244 void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 119 245 { 120 ammus.Destroy(); 121 } 246 if (kohde is Pahiskone) 247 { 248 Pahiskone kone = kohde as Pahiskone; 249 kone.ElamaLaskuri.Value -= 10; 250 } 251 else 252 { 253 ammus.Destroy(); 254 } 255 } 256 122 257 void AmmuAseella(Lentokone lentokone) 123 258 { 124 PhysicsObject ammus = lentokone.ase.Shoot (); 125 if (ammus != null) { } 126 127 } 128 129 259 PhysicsObject ammus = lentokone.ase.Shoot(); 260 if (ammus == null) return; 261 262 ammus.Size = new Vector(25.0, 5.0); 263 ammus.Image = null; 264 ammus.Color = Color.DarkOrange; 265 266 ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(0.7); 267 ammus.Destroying += delegate 268 { 269 ammusSavu.AddEffect(ammus.Position, 50); 270 Explosion es = new Explosion(100); 271 es.IsVisible = false; 272 es.Position = ammus.Position; 273 es.Sound = null; 274 es.Force = 0; 275 es.ShockwaveReachesObject += delegate(IPhysicsObject kohde, Vector shokki) 276 { 277 Pahiskone p = kohde as Pahiskone; 278 if (p != null) 279 p.ElamaLaskuri.Value -= 30; 280 281 }; 282 Add(es); 283 }; 284 285 } 286 287 public void RoundPaattyi() 288 { 289 Timer.SingleShot(5, AloitaRound); 290 } 291 292 public void AloitaRound() 293 { 294 pahiksetKentalla.Clear(); 295 296 round++; 297 const int KONEITA_ALUSSA = 2; 298 299 int koneitaRoundilla = KONEITA_ALUSSA + round / 5; 300 int ampumisProsentti = round * 2; 301 if (ampumisProsentti > 100) ampumisProsentti = 100; 302 303 for (int i = 0; i < koneitaRoundilla; i++) 304 { 305 LuoPahis(RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right), RandomGen.NextDouble(Level.Bottom, Level.Top), ampumisProsentti); 306 } 307 308 lentokone.Elamat.Value += lentokone.Elamat.MaxValue / 2; 309 } 310 311 void LuoPahis(double X, double Y, int ampumisProsentti) 312 { 313 Pahiskone pahiskone = new Pahiskone(79 * 2, 35.4 * 2, 100); 314 AddCollisionHandler<Pahiskone, PhysicsObject>(pahiskone, "reuna", delegate(Pahiskone tormaaja, PhysicsObject kohde) { tormaaja.OsuuAlareunaan(); }); 315 pahiskone.Shape = Shape.Rectangle; 316 pahiskone.Position = new Vector(X, Y); 317 Add(pahiskone); 318 pahiksetKentalla.Add(pahiskone); 319 pahiskoneenKuva = LoadImage("PAHIS KONE 2"); 320 pahiskoneenKuvaPeilattu = Image.Mirror(pahiskoneenKuva); 321 pahiskoneenKuvaKaannettyPystysuunnassa = Image.Flip(pahiskoneenKuva); 322 pahiskoneenKuvaPeilattuKaannettyPystysuunnassa = Image.Flip(pahiskoneenKuvaPeilattu); 323 324 FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(lentokone); 325 seuraajanAivot.Speed = 200; 326 seuraajanAivot.DistanceClose = 600; 327 seuraajanAivot.TurnWhileMoving = true; 328 seuraajanAivot.TargetClose += delegate() { VihuAmpuuLentokonetta(pahiskone, lentokone); }; 329 pahiskone.Brain = seuraajanAivot; 330 pahiskone.Aivot = seuraajanAivot; 331 pahiskone.IgnoresCollisionResponse = true; 332 pahiskone.AmpumisProsentti = ampumisProsentti; 333 } 334 335 public void VihuAmpuuLentokonetta(Pahiskone pahis, Lentokone pelaaja) 336 { 337 const int AMPUMIS_RAJA = 99; 338 339 int ammutaanko = RandomGen.NextInt(pahis.AmpumisProsentti, 101); 340 341 if (ammutaanko > AMPUMIS_RAJA) 342 { 343 PhysicsObject p = pahis.Ase.Shoot(); 344 if (p != null) 345 p.IgnoresCollisionResponse = true; 346 } 347 } 348 349 public void VihunAmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 350 { 351 Lentokone kone = kohde as Lentokone; 352 353 if (kone != null) 354 kone.Elamat.Value -= 5; 355 } 130 356 } 131 -
2014/24/EelisK/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_sky.csproj
r4927 r4963 62 62 </PropertyGroup> 63 63 <ItemGroup> 64 <Reference Include="Jypeli"> 64 <Reference Include="Jypeli, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, processorArchitecture=x86"> 65 <SpecificVersion>False</SpecificVersion> 66 <HintPath>..\..\Jypeli.dll</HintPath> 65 67 </Reference> 66 68 <Reference Include="Microsoft.Xna.Framework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=842cf8be1de50553, processorArchitecture=x86"> … … 113 115 <Compile Include="Lentokone.cs" /> 114 116 <Compile Include="Ohjelma.cs" /> 117 <Compile Include="Pahiskone.cs" /> 115 118 <Compile Include="War_in_the_sky.cs" /> 116 119 <Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" /> -
2014/24/EelisK/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_sky.csproj.Debug.cachefile
r4927 r4963 6 6 Content\13.xnb 7 7 Content\03.xnb 8 Content\PAHIS KONE 2.xnb 9 Content\smoke.xnb 10 Content\Taustakuva alkuun.xnb 11 Content\Alku valikko.xnb 12 Content\Lentsikka.xnb 13 Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim_0.xnb 14 Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim2_0.xnb 15 Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim3_0.xnb 16 Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2_0.xnb 17 Content\rajahdys.xnb 18 Content\PAHIS KONE 2 anim.xnb 19 Content\PAHIS KONE 2 anim2.xnb 20 Content\PAHIS KONE 2 anim3.xnb 21 Content\helttipalkki_taysi.xnb 22 Content\helttipalkki_tyhja.xnb -
2014/24/EelisK/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_sky/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{513E9BF6-92B1-4B3B-AD5A-0D180EA61427}.xml
r4927 r4963 64 64 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\03.xnb</Output> 65 65 <Time>2014-06-09T14:39:28.7004031+03:00</Time> 66 </Item> 67 <Item> 68 <Source>PAHIS KONE 2.png</Source> 69 <Name>PAHIS KONE 2</Name> 70 <Importer>TextureImporter</Importer> 71 <Processor>TextureProcessor</Processor> 72 <Options>None</Options> 73 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\PAHIS KONE 2.xnb</Output> 74 <Time>2014-06-11T10:11:25.9292174+03:00</Time> 75 </Item> 76 <Item> 77 <Source>smoke.png</Source> 78 <Name>smoke</Name> 79 <Importer>TextureImporter</Importer> 80 <Processor>TextureProcessor</Processor> 81 <Options>None</Options> 82 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\smoke.xnb</Output> 83 <Time>2014-06-10T13:40:40.8094241+03:00</Time> 84 </Item> 85 <Item> 86 <Source>Taustakuva alkuun.jpg</Source> 87 <Name>Taustakuva alkuun</Name> 88 <Importer>TextureImporter</Importer> 89 <Processor>TextureProcessor</Processor> 90 <Options>None</Options> 91 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Taustakuva alkuun.xnb</Output> 92 <Time>2014-06-10T14:41:33.6346983+03:00</Time> 93 </Item> 94 <Item> 95 <Source>Alku valikko.jpg</Source> 96 <Name>Alku valikko</Name> 97 <Importer>TextureImporter</Importer> 98 <Processor>TextureProcessor</Processor> 99 <Options>None</Options> 100 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Alku valikko.xnb</Output> 101 <Time>2014-06-10T14:41:59.8973243+03:00</Time> 102 </Item> 103 <Item> 104 <Source>Lentsikka.anim</Source> 105 <Name>Lentsikka</Name> 106 <Importer>AnimationImporter</Importer> 107 <Processor>AnimationContentProcessor</Processor> 108 <Options>None</Options> 109 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka.xnb</Output> 110 <Time>2014-06-11T09:56:25.105144+03:00</Time> 111 <Request>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim_0.xnb</Request> 112 <Request>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim2_0.xnb</Request> 113 <Request>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim3_0.xnb</Request> 114 <Request>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2_0.xnb</Request> 115 </Item> 116 <Item> 117 <Source>Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim.png</Source> 118 <Importer>TextureImporter</Importer> 119 <Processor>TextureProcessor</Processor> 120 <Options>None</Options> 121 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim_0.xnb</Output> 122 <Time>2014-06-11T09:44:55.4031807+03:00</Time> 123 </Item> 124 <Item> 125 <Source>Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim2.png</Source> 126 <Importer>TextureImporter</Importer> 127 <Processor>TextureProcessor</Processor> 128 <Options>None</Options> 129 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim2_0.xnb</Output> 130 <Time>2014-06-11T09:46:21.3517747+03:00</Time> 131 </Item> 132 <Item> 133 <Source>Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim3.png</Source> 134 <Importer>TextureImporter</Importer> 135 <Processor>TextureProcessor</Processor> 136 <Options>None</Options> 137 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim3_0.xnb</Output> 138 <Time>2014-06-11T09:52:39.882624+03:00</Time> 139 </Item> 140 <Item> 141 <Source>Lentsikka\PAHIS KONE 2.png</Source> 142 <Importer>TextureImporter</Importer> 143 <Processor>TextureProcessor</Processor> 144 <Options>None</Options> 145 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2_0.xnb</Output> 146 <Time>2014-06-10T10:37:00.4734814+03:00</Time> 147 </Item> 148 <Item> 149 <Source>rajahdys.png</Source> 150 <Name>rajahdys</Name> 151 <Importer>TextureImporter</Importer> 152 <Processor>TextureProcessor</Processor> 153 <Options>None</Options> 154 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\rajahdys.xnb</Output> 155 <Time>2014-06-11T10:06:32.8179092+03:00</Time> 156 </Item> 157 <Item> 158 <Source>PAHIS KONE 2 anim.png</Source> 159 <Name>PAHIS KONE 2 anim</Name> 160 <Importer>TextureImporter</Importer> 161 <Processor>TextureProcessor</Processor> 162 <Options>None</Options> 163 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\PAHIS KONE 2 anim.xnb</Output> 164 <Time>2014-06-11T10:11:25.9312176+03:00</Time> 165 </Item> 166 <Item> 167 <Source>PAHIS KONE 2 anim2.png</Source> 168 <Name>PAHIS KONE 2 anim2</Name> 169 <Importer>TextureImporter</Importer> 170 <Processor>TextureProcessor</Processor> 171 <Options>None</Options> 172 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\PAHIS KONE 2 anim2.xnb</Output> 173 <Time>2014-06-11T10:11:25.9322177+03:00</Time> 174 </Item> 175 <Item> 176 <Source>PAHIS KONE 2 anim3.png</Source> 177 <Name>PAHIS KONE 2 anim3</Name> 178 <Importer>TextureImporter</Importer> 179 <Processor>TextureProcessor</Processor> 180 <Options>None</Options> 181 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\PAHIS KONE 2 anim3.xnb</Output> 182 <Time>2014-06-11T10:11:24.2260471+03:00</Time> 183 </Item> 184 <Item> 185 <Source>helttipalkki_taysi.png</Source> 186 <Name>helttipalkki_taysi</Name> 187 <Importer>TextureImporter</Importer> 188 <Processor>TextureProcessor</Processor> 189 <Options>None</Options> 190 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\helttipalkki_taysi.xnb</Output> 191 <Time>2014-06-11T13:22:29.6921089+03:00</Time> 192 </Item> 193 <Item> 194 <Source>helttipalkki_tyhja.png</Source> 195 <Name>helttipalkki_tyhja</Name> 196 <Importer>TextureImporter</Importer> 197 <Processor>TextureProcessor</Processor> 198 <Options>None</Options> 199 <Output>C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\helttipalkki_tyhja.xnb</Output> 200 <Time>2014-06-11T13:22:29.6891086+03:00</Time> 66 201 </Item> 67 202 <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> -
2014/24/EelisK/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_sky/obj/x86/Debug/War_in_the_sky.csproj.FileListAbsolute.txt
r4927 r4963 14 14 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\13.xnb 15 15 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\03.xnb 16 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\PAHIS KONE 2.xnb 17 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\smoke.xnb 18 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Taustakuva alkuun.xnb 19 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Alku valikko.xnb 20 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka.xnb 21 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim_0.xnb 22 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim2_0.xnb 23 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim3_0.xnb 24 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2_0.xnb 25 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\rajahdys.xnb 26 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\PAHIS KONE 2 anim.xnb 27 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\PAHIS KONE 2 anim2.xnb 28 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\PAHIS KONE 2 anim3.xnb 29 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\helttipalkki_taysi.xnb 30 C:\MyTemp\EelisK\War_in_the_sky\War_in_the_sky\War_in_the_sky\bin\x86\Debug\Content\helttipalkki_tyhja.xnb -
2014/24/EelisK/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_sky/obj/x86/Debug/cachefile-{513E9BF6-92B1-4B3B-AD5A-0D180EA61427}-targetpath.txt
r4927 r4963 6 6 Content\13.xnb 7 7 Content\03.xnb 8 Content\PAHIS KONE 2.xnb 9 Content\smoke.xnb 10 Content\Taustakuva alkuun.xnb 11 Content\Alku valikko.xnb 12 Content\Lentsikka.xnb 13 Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim_0.xnb 14 Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim2_0.xnb 15 Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2 anim3_0.xnb 16 Content\Lentsikka\PAHIS KONE 2_0.xnb 17 Content\rajahdys.xnb 18 Content\PAHIS KONE 2 anim.xnb 19 Content\PAHIS KONE 2 anim2.xnb 20 Content\PAHIS KONE 2 anim3.xnb 21 Content\helttipalkki_taysi.xnb 22 Content\helttipalkki_tyhja.xnb -
2014/24/EelisK/War_in_the_sky/War_in_the_sky/War_in_the_skyContent/War_in_the_skyContent.contentproj
r4927 r4963 94 94 </Compile> 95 95 </ItemGroup> 96 <ItemGroup> 97 <Compile Include="smoke.png"> 98 <Name>smoke</Name> 99 <Importer>TextureImporter</Importer> 100 <Processor>TextureProcessor</Processor> 101 </Compile> 102 </ItemGroup> 103 <ItemGroup> 104 <Compile Include="Taustakuva alkuun.jpg"> 105 <Name>Taustakuva alkuun</Name> 106 <Importer>TextureImporter</Importer> 107 <Processor>TextureProcessor</Processor> 108 </Compile> 109 </ItemGroup> 110 <ItemGroup> 111 <Compile Include="Alku valikko.jpg"> 112 <Name>Alku valikko</Name> 113 <Importer>TextureImporter</Importer> 114 <Processor>TextureProcessor</Processor> 115 </Compile> 116 </ItemGroup> 117 <ItemGroup> 118 <Compile Include="Lentsikka.anim"> 119 <Name>Lentsikka</Name> 120 <Importer>AnimationImporter</Importer> 121 <Processor>AnimationContentProcessor</Processor> 122 </Compile> 123 </ItemGroup> 124 <ItemGroup> 125 <Compile Include="PAHIS KONE 2.png"> 126 <Name>PAHIS KONE 2</Name> 127 <Importer>TextureImporter</Importer> 128 <Processor>TextureProcessor</Processor> 129 </Compile> 130 </ItemGroup> 131 <ItemGroup> 132 <Compile Include="rajahdys.png"> 133 <Name>rajahdys</Name> 134 <Importer>TextureImporter</Importer> 135 <Processor>TextureProcessor</Processor> 136 </Compile> 137 </ItemGroup> 138 <ItemGroup> 139 <Compile Include="PAHIS KONE 2 anim.png"> 140 <Name>PAHIS KONE 2 anim</Name> 141 <Importer>TextureImporter</Importer> 142 <Processor>TextureProcessor</Processor> 143 </Compile> 144 <Compile Include="PAHIS KONE 2 anim2.png"> 145 <Name>PAHIS KONE 2 anim2</Name> 146 <Importer>TextureImporter</Importer> 147 <Processor>TextureProcessor</Processor> 148 </Compile> 149 <Compile Include="PAHIS KONE 2 anim3.png"> 150 <Name>PAHIS KONE 2 anim3</Name> 151 <Importer>TextureImporter</Importer> 152 <Processor>TextureProcessor</Processor> 153 </Compile> 154 </ItemGroup> 155 <ItemGroup> 156 <Compile Include="helttipalkki_taysi.png"> 157 <Name>helttipalkki_taysi</Name> 158 <Importer>TextureImporter</Importer> 159 <Processor>TextureProcessor</Processor> 160 </Compile> 161 <Compile Include="helttipalkki_tyhja.png"> 162 <Name>helttipalkki_tyhja</Name> 163 <Importer>TextureImporter</Importer> 164 <Processor>TextureProcessor</Processor> 165 </Compile> 166 </ItemGroup> 96 167 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 97 168 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.