Changeset 4734 for 2013


Ignore:
Timestamp:
2013-07-26 12:24:58 (6 years ago)
Author:
anlakane
Message:

Bugikorjauksia ja viilauksia.

Location:
2013/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)
Files:
8 added
8 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2013/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/Aseet.cs

    r4677 r4734  
    144144        minigun.Pelaajan2AseKuva = pelaaja2minigunKuva; 
    145145        minigun.UsesTracers = true; 
    146         minigun.TracerBrightness = 20.0; 
     146        minigun.TracerBrightness = 2.0; 
    147147        minigun.TracerLength = 0.4; 
    148148        return minigun; 
  • 2013/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/Escape.cs

    r4693 r4734  
    9292 
    9393        // Kopteri voi saapua 
    94         MW2_My_Warfare_2_.Peli.MessageDisplay.Add("[TESTI] Alue " + LASKEUTUMISEEN_VAADITTAVAN_VAPAAN_ALUEEN_HALKAISIJA + " yksikön säteeltä puhdas!"); 
     94        //MW2_My_Warfare_2_.Peli.MessageDisplay.Add("[TESTI] Alue " + LASKEUTUMISEEN_VAADITTAVAN_VAPAAN_ALUEEN_HALKAISIJA + " yksikön säteeltä puhdas!"); 
    9595    } 
    9696 
  • 2013/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2_My_Warfare_2_.cs

    r4693 r4734  
    1616 
    1717/// @author Miska Kananen 
    18 /// @version 22.6.2013 
     18/// @version 26.7.2013 
    1919/// 
    2020/// <summary> 
     
    234234        Level.AmbientLight = 0.8; 
    235235        SoitaMusiikkia(0); // valikkotheme valikkoon 
     236        Partikkelit.InitializeParticles(this); 
    236237        LuoAlkuValikko(true); 
    237238    } 
     
    586587        pelaajat[1].SpawnausPaikat.AddRange(vaihtoehtoisetSpawnit); 
    587588 
     589        valo.Position = Vector.Zero; 
     590        valo.Intensity = 1.0; 
     591        valo.Intensity = 0.0; 
    588592 
    589593        if (!onkoInfinite) 
     
    593597            pelaajat[1].Voitti += Voitto; 
    594598            pelaajat[1].Kuoli += delegate { pelaajat[0].Tapot.Value++; }; 
     599        } 
     600        else 
     601        { 
     602            pelaajat[0].TappojenMaaraNaytto.IsVisible = false; 
     603            pelaajat[1].TappojenMaaraNaytto.IsVisible = false; 
    595604        } 
    596605 
     
    614623        if (onkoSandbox) // laitetaan kaikki aseet, loputtomat ammukset ja loputtomat kranaatit 
    615624        { 
     625            pelaajat[0].TappojenMaaraNaytto.IsVisible = false; 
     626            pelaajat[1].TappojenMaaraNaytto.IsVisible = false; 
     627 
    616628            for (int i = 0; i < pelaajat.Length; i++) 
    617629            { 
     
    636648 
    637649                    pelaajat[i].KranaattienMaara = Int32.MaxValue; 
     650                    pelaajat[i].LoputtomatKranaatit = true; 
    638651                } 
    639652                ammusmittariNäyttö.IsVisible = false; 
     
    11911204        Infinite.OnkoPeliKaynnissa = false; 
    11921205        AnimatedMultiSelectWindow valikko = new AnimatedMultiSelectWindow("MY WARFARE 2", valikonPainikeKuva, 
    1193         "Uusi peli", "Multiplayer", "Asetukset", "Lopeta peli"); 
     1206        "Uusi peli", "Online", "Asetukset", "Lopeta peli"); 
    11941207        valikko.ItemSelected += PainettiinAlkuValikonNappia; 
    11951208        valikko.Color = Color.Transparent; 
     
    24472460        kranaatti.Updated += delegate(PhysicsObject p) { DrawTracers(kranaatti.Position, Color.Orange, 0.30, 6); }; // brightness 3 
    24482461        pelaaja.Throw(kranaatti, Angle.FromDegrees(0), KRANAATIN_NOPEUS, 0, 0); 
    2449         pelaaja.KranaattienMaara--; 
     2462        if (!pelaaja.LoputtomatKranaatit) 
     2463            pelaaja.KranaattienMaara--; 
    24502464    } 
    24512465 
     
    26732687        Keyboard.Listen(Key.K, ButtonState.Pressed, delegate { LuoKillBall(pelaajat[0].tahtain.Position); }, null); 
    26742688        Keyboard.Listen(Key.T, ButtonState.Pressed, delegate { LuoTynnyri(SijoitaKentanosaRuudukkoon(pelaajat[0].tahtain.Position), 50.0, 50.0, null); }, null); 
     2689        Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Pressed, LuoHelikopteri, null, pelaajat[0].tahtain.Position); 
    26752690        Keyboard.Listen(Key.Delete, ButtonState.Pressed, RemoveAllEntities, null); 
    26762691        Keyboard.Listen(Key.C, ButtonState.Down, delegate 
  • 2013/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/Partikkelit.cs

    r4580 r4734  
    5757 
    5858    /// <summary> 
    59     /// Alustetaan partikkelit käyttöä varten. 
     59    /// Alustetaan partikkelit käyttöä varten. Kutsu manuaalisesti 
     60    /// vain ClearAllin jälkeen. 
    6061    /// </summary> 
    6162    /// <param name="peli">Peli, johon partikkelit lisätään.</param> 
    62     private static void InitializeParticles(MW2_My_Warfare_2_ peli) 
     63    public static void InitializeParticles(MW2_My_Warfare_2_ peli) 
    6364    { 
    6465        KiviPartikkelit = new ExplosionSystem(kivisirpale1, Vakiot.PARTIKKELEIDEN_MAX_MAARA); 
     
    109110        VeriPartikkelit.MaxVelocity = 1; 
    110111        peli.Add(VeriPartikkelit); 
    111  
    112  
    113         //RajahdysPartikkelit1 = new ExplosionSystem(rajahdysPartikkeli1, Vakiot.PARTIKKELEIDEN_MAX_MAARA); // Explosion 
    114         //RajahdysPartikkelit1.MinScale = 10; 
    115         //RajahdysPartikkelit1.MaxScale = 50; 
    116         //RajahdysPartikkelit1.MaxLifetime = 1.0; 
    117         //RajahdysPartikkelit1.MinLifetime = 0.2; 
    118         //RajahdysPartikkelit1.MaxVelocity = 40.0; 
    119         //RajahdysPartikkelit1.MinVelocity = 5.0; 
    120         //peli.Add(RajahdysPartikkelit1); 
    121  
    122         //RajahdysPartikkelit2 = new ExplosionSystem(rajahdysPartikkeli2, Vakiot.PARTIKKELEIDEN_MAX_MAARA); 
    123         //RajahdysPartikkelit2.MinScale = 5; 
    124         //RajahdysPartikkelit2.MaxScale = 20; 
    125         //RajahdysPartikkelit2.MaxLifetime = 0.3; 
    126         //RajahdysPartikkelit2.MinLifetime = 0.1; 
    127         //RajahdysPartikkelit2.MaxVelocity = 200.0; 
    128         //RajahdysPartikkelit2.MinVelocity = 60.0; 
    129         //peli.Add(RajahdysPartikkelit2); 
    130  
    131         //RajahdysPartikkelit3 = new ExplosionSystem(kipinä1, Vakiot.PARTIKKELEIDEN_MAX_MAARA); 
    132         //RajahdysPartikkelit3.MinScale = 1; 
    133         //RajahdysPartikkelit3.MaxScale = 5; 
    134         //RajahdysPartikkelit3.MaxLifetime = 0.3; 
    135         //RajahdysPartikkelit3.MinLifetime = 0.1; 
    136         //RajahdysPartikkelit3.MaxVelocity = 100.0; 
    137         //RajahdysPartikkelit3.MinVelocity = 50.0; 
    138         //peli.Add(RajahdysPartikkelit3); 
    139112 
    140113        RajahdysPartikkelit1 = new ExplosionSystem(rajahdys1, Vakiot.PARTIKKELEIDEN_MAX_MAARA); 
  • 2013/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/Pelaaja.cs

    r4693 r4734  
    4242 
    4343    /// <summary> 
     44    /// Onko pelaajalla loputtomat kranaatit. 
     45    /// </summary> 
     46    public bool LoputtomatKranaatit { get; set; } 
     47 
     48    /// <summary> 
    4449    /// Pelaajan numero. 
    4550    /// </summary> 
     
    134139        SpawnausPaikat = new List<Vector>(); 
    135140        KranaattienMaara = Vakiot.PELAAJAN_KRANAATTIEN_OLETUSMAARA; 
     141        LoputtomatKranaatit = false; 
    136142 
    137143        Elamat = new DoubleMeter(Vakiot.PELAAJIEN_ELAMIEN_MAARA); 
  • 2013/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/My Warfare 2 Launcher/My Warfare 2 Launcher.csproj

    r4507 r4734  
    144144  </ItemGroup> 
    145145  <ItemGroup> 
    146     <Resource Include="Images\2dWARFARE2.png"> 
     146    <Content Include="Images\2dWARFARE2.png"> 
    147147      <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 
    148     </Resource> 
     148    </Content> 
    149149  </ItemGroup> 
    150150  <ItemGroup> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.