- Timestamp:
- 2013-07-26 12:16:39 (10 years ago)
- Location:
- 2013/30/TuukkaT
- Files:
-
- 2 added
- 6 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2013/30/TuukkaT/Falling/Falling/Falling/Falling.cs
r4705 r4724 95 95 juoksuAnimaatio.FPS = 6; 96 96 97 pelaaja1 = new PlatformCharacter2(leveys*0.9, korkeus*0. 6, Shape.Circle);97 pelaaja1 = new PlatformCharacter2(leveys*0.9, korkeus*0.9, Shape.Circle); 98 98 pelaaja1.Position = paikka; 99 99 pelaaja1.Mass = 4.0; -
2013/30/TuukkaT/Journey/Journey/Journey/Journey.cs
r4705 r4724 73 73 pelaaja1.Position = paikka; 74 74 pelaaja1.Mass = 4.0; 75 pelaaja1. Image = pelaajanKuva;75 pelaaja1.AnimIdle = pelaajanKuva; 76 76 pelaaja1.AnimWalk = kävelyanimaatio; 77 77 AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); -
2013/30/TuukkaT/Journey/Journey/JourneyContent/JourneyContent.contentproj
r4705 r4724 100 100 </Compile> 101 101 </ItemGroup> 102 <ItemGroup> 103 <Compile Include="Redeye.jpg"> 104 <Name>Redeye</Name> 105 <Importer>TextureImporter</Importer> 106 <Processor>TextureProcessor</Processor> 107 </Compile> 108 </ItemGroup> 102 109 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 103 110 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.