- Timestamp:
- 2013-07-26 12:16:36 (10 years ago)
- File:
-
- 1 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2013/30/AleksiK/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy_Maze_Game.cs
r4720 r4723 251 251 public void LuoElamaLaskuri() 252 252 { 253 elamaLaskuri = new IntMeter( 2);253 elamaLaskuri = new IntMeter(1); 254 254 elamaLaskuri.MaxValue = 5; 255 255 elamaLaskuri.MinValue = -1; … … 429 429 levelLaskuri.Value += 1; 430 430 431 if (elamaLaskuri.Value == 3)431 if (elamaLaskuri.Value == 2) 432 432 { 433 433 SeuraavaKentta(); … … 435 435 } 436 436 437 else if (elamaLaskuri.Value == 4)437 else if (elamaLaskuri.Value == 3) 438 438 { 439 439 SeuraavaKentta(); … … 444 444 { 445 445 SeuraavaKentta(); 446 elamaLaskuri.Value += 3;446 elamaLaskuri.Value += 4; 447 447 } 448 448 … … 450 450 { 451 451 SeuraavaKentta(); 452 elamaLaskuri.Value += 3;452 elamaLaskuri.Value += 4; 453 453 } 454 454
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.