Changeset 4686
- Timestamp:
- 2013-07-25 17:59:04 (9 years ago)
- Location:
- 2013/30/AleksiK/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game
- Files:
-
- 14 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2013/30/AleksiK/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy_Maze_Game.cs
r4666 r4686 24 24 Explosion rajahdys; 25 25 26 Vector nopeusYlos = new Vector(0, 1 10);27 Vector nopeusAlas = new Vector(0, -1 10);28 Vector nopeusOikea = new Vector(1 10, 0);29 Vector nopeusVasen = new Vector(-1 10, 0);26 Vector nopeusYlos = new Vector(0, 140); 27 Vector nopeusAlas = new Vector(0, -140); 28 Vector nopeusOikea = new Vector(140, 0); 29 Vector nopeusVasen = new Vector(-140, 0); 30 30 31 31 Image standardiPalaKuva = LoadImage("Standard"); … … 83 83 static String[] kenttaKaksi = { 84 84 "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX", 85 "X 86 "X 87 "X 88 "X 89 "X 90 "X 91 "X 92 "X 93 "X 94 "X 95 "X 96 "X 97 "X 98 "X 99 "X 100 "X 101 "X 102 "X 103 "X 85 "X WXXE CX X", 86 "X C XXX2 XXXXXX X", 87 "X XX XX XXXCYXXCE X", 88 "X X XX X A X XXX X", 89 "XXX X CX X1 X X", 90 "XYX X XCX X", 91 "X CX X XXX X X", 92 "X XX XXXXX X XXX X", 93 "X X Q XX X XX1 X", 94 "X XX XC X CXX X", 95 "X CX X1 XX XXEEX X", 96 "X XX X X X CX X", 97 "X X N X XC XCX", 98 "XX XCX XXX X X3 X", 99 "X CX1 X3 X3 X", 100 "X XXXXVXWXX XXXCXXXXX", 101 "XP XXSX X3 XCQ X", 102 "XBX1 XC X X XX X X", 103 "XMXC XCXXX X", 104 104 "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX", 105 105 }; … … 111 111 static String[] kenttaKolme = { 112 112 "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX", 113 "X 114 "X 115 "X 116 "X 117 "X 118 "X 119 "X 120 "X 121 "X 122 "X 123 "X 124 "X 125 "X 126 "X 127 "X 128 "X 129 "X 130 "X 131 "X 113 "XXX XTUXUYX EX", 114 "X1 XXXXXX X X X", 115 "XXX X4 X X X", 116 "X X X X XX X X", 117 "X XXX X X X X X", 118 "X X XX3 X X XX", 119 "X3 XXXXXX X X", 120 "XXXXX XX Q QX XX X", 121 "X3 X X X X1 X", 122 "X X XX X XXX X", 123 "X2 X XRXXX XXX XXXX", 124 "XCXXXX X X X Q WXXX", 125 "XX X Q X XA X XXX", 126 "XX XXXX X X X", 127 "XX3 X X XE X X", 128 "XXXX X XX X XXXXX X", 129 "XP X1 X Q X X Q X", 130 "XBX X X X XX XX XXX", 131 "XMX X XX SX", 132 132 "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX", 133 133 }; … … 152 152 153 153 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 154 Level.Background .Color = Color.Black;154 Level.BackgroundColor = Color.Black; 155 155 156 156 LuoKolikkoLaskuri(); 157 157 LuoLevelLaskuri(); 158 158 SeuraavaKentta(); 159 //LuoMaailma();160 159 } 161 160 … … 186 185 tiles.SetTileMethod('N', LuoTyonBlock); 187 186 tiles.SetTileMethod('V', LuoTyonTuho); 188 tiles.SetTileMethod('1', LuoVihu, 100.0, 0.0); 187 tiles.SetTileMethod('1', LuoVihu, 120.0, 0.0); 188 tiles.SetTileMethod('2', LuoVihu, 170.0, 0.0); 189 tiles.SetTileMethod('3', LuoVihu, 230.0, 0.0); 190 tiles.SetTileMethod('4', LuoVihu, 290.0, 0.0); 191 tiles.SetTileMethod('5', LuoVihu, 350.0, 0.0); 192 tiles.SetTileMethod('6', LuoVihu, 400.0, 0.0); 193 tiles.SetTileMethod('7', LuoVihu, 450.0, 0.0); 194 tiles.SetTileMethod('8', LuoVihu, 510.0, 0.0); 195 tiles.SetTileMethod('9', LuoVihu, 570.0, 0.0); 196 tiles.SetTileMethod('Q', LuoVihu, 0.0, 120.0); 197 tiles.SetTileMethod('W', LuoVihu, 0.0, 170.0); 198 tiles.SetTileMethod('E', LuoVihu, 0.0, 230.0); 199 tiles.SetTileMethod('R', LuoVihu, 0.0, 290.0); 200 tiles.SetTileMethod('T', LuoVihu, 0.0, 350.0); 201 tiles.SetTileMethod('Y', LuoVihu, 0.0, 400.0); 202 tiles.SetTileMethod('U', LuoVihu, 0.0, 450.0); 203 tiles.SetTileMethod('I', LuoVihu, 0.0, 515.0); 204 tiles.SetTileMethod('O', LuoVihu, 0.0, 570.0); 205 tiles.SetTileMethod('0', LuoVihu, 0.0, 0.0); 206 207 /*tiles.SetTileMethod('1', LuoVihu, 100.0, 0.0); 189 208 tiles.SetTileMethod('2', LuoVihu, 150.0, 0.0); 190 209 tiles.SetTileMethod('3', LuoVihu, 200.0, 0.0); 191 210 tiles.SetTileMethod('4', LuoVihu, 240.0, 0.0); 192 tiles.SetTileMethod('5', LuoVihu, 290.0, 0.0);211 tiles.SetTileMethod('5', LuoVihu, 390.0, 0.0); 193 212 tiles.SetTileMethod('6', LuoVihu, 340.0, 0.0); 194 213 tiles.SetTileMethod('7', LuoVihu, 390.0, 0.0); … … 204 223 tiles.SetTileMethod('I', LuoVihu, 0.0, 435.0); 205 224 tiles.SetTileMethod('O', LuoVihu, 0.0, 480.0); 206 tiles.SetTileMethod('0', LuoVihu, 0.0, 0.0); 225 tiles.SetTileMethod('0', LuoVihu, 0.0, 0.0);*/ 226 207 227 tiles.Execute(ruudunLeveys, ruudunKorkeus); 208 228 Ohjaus(); … … 225 245 { 226 246 LuoMaailma(kenttaKolme); 247 kolikkoLaskuri.MaxValue = 1; 227 248 } 228 249 } … … 236 257 public void LuoLevelLaskuri() 237 258 { 238 levelLaskuri = new IntMeter( 0);259 levelLaskuri = new IntMeter(2); 239 260 levelLaskuri.MaxValue = 10; 240 261 } … … 350 371 351 372 if (kolikkoLaskuri.Value == 20) 373 { 374 kolikkoBlock.Destroy(); 375 kolikkoLaskuri.Reset(); 376 } 377 378 else if(levelLaskuri.Value == 2 && kolikkoLaskuri.Value == 1) 352 379 { 353 380 kolikkoBlock.Destroy(); … … 416 443 pfb.Active = true; 417 444 pfb.Loop = true; 418 pfb.Speed = 1 37;445 pfb.Speed = 150; 419 446 } 420 447 } -
2013/30/AleksiK/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/bin/x86/Debug/Jypeli.xml
r4662 r4686 644 644 <param name="time">Peliaika.</param> 645 645 </member> 646 <member name="M:Jypeli.GameObject.SeesObject(Jypeli.GameObject)">647 <summary>648 NÀkeekö olio toisen.649 </summary>650 <param name="obj">Toinen olio</param>651 <returns></returns>652 </member>653 <member name="M:Jypeli.GameObject.SeesObject(Jypeli.GameObject,System.Predicate{Jypeli.GameObject})">654 <summary>655 NÀkeekö olio toisen.656 </summary>657 <param name="obj">Toinen olio</param>658 <param name="isObstacle">Ehto sille mikÀ lasketaan esteeksi</param>659 <returns></returns>660 </member>661 <member name="M:Jypeli.GameObject.SeesObject(Jypeli.GameObject,System.Object)">662 <summary>663 NÀkeekö olio toisen.664 </summary>665 <param name="obj">Toinen olio</param>666 <param name="obstacleTag">Tagi esteelle</param>667 <returns></returns>668 </member>669 <member name="M:Jypeli.GameObject.SeesTarget(Jypeli.Vector)">670 <summary>671 NÀkeekö olio paikkaan.672 </summary>673 <param name="targetPosition">Paikka</param>674 <returns></returns>675 </member>676 <member name="M:Jypeli.GameObject.SeesTarget(Jypeli.Vector,System.Predicate{Jypeli.GameObject})">677 <summary>678 NÀkeekö olio paikkaan.679 </summary>680 <param name="targetPosition">Paikka</param>681 <param name="isObstacle">Ehto sille mikÀ lasketaan esteeksi</param>682 <returns></returns>683 </member>684 <member name="M:Jypeli.GameObject.SeesTarget(Jypeli.Vector,System.Object)">685 <summary>686 NÀkeekö olio paikkaan.687 </summary>688 <param name="targetPosition">Paikka</param>689 <param name="obstacleTag">Tagi esteelle</param>690 <returns></returns>691 </member>692 <member name="M:Jypeli.GameObject.IsBlocking(Jypeli.Vector,Jypeli.Vector)">693 <summary>694 Onko olio kahden paikan vÀlissÀ.695 </summary>696 <param name="obj">Olio</param>697 <param name="pos1">Paikka 1</param>698 <param name="pos2">Paikka 2</param>699 <returns></returns>700 </member>701 <member name="M:Jypeli.GameObject.FadeColorTo(Jypeli.Color,System.Double)">702 <summary>703 Muuttaa olion vÀriÀ toiseen hitaasti liukumalla.704 </summary>705 <param name="targetColor">VÀri johon muutetaan</param>706 <param name="seconds">Aika jossa muutos valmistuu</param>707 </member>708 646 <member name="P:Jypeli.GameObject.IsVisible"> 709 647 <summary> … … 905 843 <param name="movement">Vektori, joka mÀÀrittÀÀ kuinka paljon siirretÀÀn.</param> 906 844 </member> 907 <member name="M:Jypeli.PhysicsObject.Throw(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.Angle,System.Double,System.Double,System.Int32 ,System.Double)">845 <member name="M:Jypeli.PhysicsObject.Throw(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.Angle,System.Double,System.Double,System.Int32)"> 908 846 <summary> 909 847 HeittÀÀ kappaleen hahmon rintamasuuntaa kohti. … … 912 850 <param name="angle">Suhteellinen kulma (0 astetta suoraan, 90 ylös)</param> 913 851 <param name="force">Heiton voimakkuus</param> 914 <param name="dist Offset">Offset ammuksen etÀisyydelle</param>852 <param name="distanceChange">Kuinka paljon heitettÀvÀn kappaleen etÀisyyteen lisÀtÀÀn (oletus 0)</param> 915 853 <param name="layer">Pelimaailman kerros</param> 916 <param name="axialOffset">Offset ammuksen akselin suuntaiselle paikalle</param>917 854 </member> 918 855 <member name="F:Jypeli.PhysicsObject.ActiveForces"> … … 1348 1285 </summary> 1349 1286 </member> 1350 <member name="E:Jypeli.Brain.Updated">1351 <summary>1352 Tapahtuu kun aivoja pÀivitetÀÀn.1353 </summary>1354 </member>1355 1287 <member name="P:Jypeli.Brain.Owner"> 1356 1288 <summary> … … 1398 1330 <summary> 1399 1331 KÀÀnnytÀÀnkö siihen suuntaan mihin liikutaan. 1400 </summary>1401 </member>1402 <member name="P:Jypeli.AbstractMoverBrain.TurnSpeed">1403 <summary>1404 MaksimikÀÀntymisnopeus (radiaania sekunnissa)1405 1332 </summary> 1406 1333 </member> … … 1479 1406 </summary> 1480 1407 </member> 1481 <member name="P:Jypeli.FollowerBrain.CloseBrain">1482 <summary>1483 Aivot, joita kÀytetÀÀn nÀiden sijasta kun ollaan lÀhellÀ kohdestta1484 </summary>1485 </member>1486 1408 <member name="E:Jypeli.FollowerBrain.TargetClose"> 1487 1409 <summary> … … 1496 1418 <c>true</c> jos pysÀhdytÀÀn; jos ei, niin <c>false</c>. 1497 1419 </value> 1498 </member>1499 <member name="P:Jypeli.FollowerBrain.Delay">1500 <summary>1501 Viive seuraamislogiikassa. Oletuksena nolla (seuraa reaaliajassa)1502 </summary>1503 1420 </member> 1504 1421 <member name="T:Jypeli.RandomMoverBrain"> … … 1783 1700 <summary> 1784 1701 TÀysikulma (360 astetta). 1785 </summary>1786 </member>1787 <member name="F:Jypeli.UnlimitedAngle.Infinity">1788 <summary>1789 ÃÀretön kulma.1790 1702 </summary> 1791 1703 </member> … … 2400 2312 <param name="radius">SÀde jolla etsitÀÀn</param> 2401 2313 <returns>Mahdollinen olio</returns> 2402 </member>2403 <member name="M:Jypeli.Game.GetObjectsBetween(Jypeli.Vector,Jypeli.Vector)">2404 <summary>2405 Palauttaa pelioliot kahden pisteen vÀlillÀ.2406 </summary>2407 <param name="pos1"></param>2408 <param name="pos2"></param>2409 <returns></returns>2410 2314 </member> 2411 2315 <member name="M:Jypeli.Game.LoadAnimation(System.String)"> … … 3304 3208 </summary> 3305 3209 <param name="tileSymbol">Merkki</param> 3306 <param name="f">Aliohjelma muotoa void LuoOlio(Vector paikka, double leveys, double korkeus)</param>3210 <param name="f">Aliohjelma</param> 3307 3211 </member> 3308 3212 <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.SetTileMethod``1(`0,Jypeli.AbstractTileMap{`0}.TileMethod{``0},``0)"> … … 3314 3218 <typeparam name="T1">Parametrin tyyppi</typeparam> 3315 3219 <param name="tileSymbol">Merkki</param> 3316 <param name="f">Aliohjelma muotoa void LuoOlio(Vector paikka, double leveys, double korkeus)</param>3220 <param name="f">Aliohjelma</param> 3317 3221 <param name="p1">Parametri</param> 3318 3222 </member> … … 3326 3230 <typeparam name="T2">Toisen parametrin tyyppi</typeparam> 3327 3231 <param name="tileSymbol">Merkki</param> 3328 <param name="f">Aliohjelma muotoa void LuoOlio(Vector paikka, double leveys, double korkeus)</param>3232 <param name="f">Aliohjelma</param> 3329 3233 <param name="p1">EnsimmÀinen parametri</param> 3330 3234 <param name="p2">Toinen parametri</param> … … 3339 3243 <typeparam name="T2">Toisen parametrin tyyppi</typeparam> 3340 3244 <param name="tileSymbol">Merkki</param> 3341 <param name="f">Aliohjelma muotoa void LuoOlio(Vector paikka, double leveys, double korkeus)</param>3245 <param name="f">Aliohjelma</param> 3342 3246 <param name="p1">EnsimmÀinen parametri</param> 3343 3247 <param name="p2">Toinen parametri</param> 3344 </member>3345 <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.SetRouteMethod(Jypeli.AbstractTileMap{`0}.RouteMethod,`0[])">3346 <summary>3347 Kokoaa reitin useammasta ruutukentÀn symbolista.3348 3349 MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn symbolin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla3350 kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. Huom! KÀytÀ tÀmÀn aliohjelman kanssa metodia3351 Execute.3352 </summary>3353 <param name="f">Aliohjelma, muotoa void LuoReittiolio(List<Vector> reitti, double leveys, double korkeus)</param>3354 <param name="tileSymbols">RuutukentÀn symbolit tiedostossa joista reitti muodostuu</param>3355 3248 </member> 3356 3249 <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.Execute"> … … 3446 3339 <param name="img">Kuva, jossa jokainen pikseli vastaa oliota.</param> 3447 3340 </member> 3448 <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.#ctor(System.String)">3449 <summary>3450 Luo uuden ruutukartan.3451 </summary>3452 <param name="assetName">Kuvatiedoston nimi.</param>3453 </member>3454 3341 <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.FromLevelAsset(System.String)"> 3455 3342 <summary> … … 3457 3344 </summary> 3458 3345 <param name="assetName">Tiedoston nimi</param> 3459 </member>3460 <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.SetTileMethod(System.String,Jypeli.AbstractTileMap{Jypeli.Color}.TileMethod)">3461 <summary>3462 MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn symbolin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla3463 kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. Huom! KÀytÀ tÀmÀn aliohjelman kanssa metodia3464 Execute.3465 </summary>3466 <param name="hexCode">Heksakoodi vÀrille</param>3467 <param name="method">Aliohjelma</param>3468 </member>3469 <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.SetTileMethod``1(System.String,Jypeli.AbstractTileMap{Jypeli.Color}.TileMethod{``0},``0)">3470 <summary>3471 MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn symbolin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla3472 kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. Huom! KÀytÀ tÀmÀn aliohjelman kanssa metodia3473 Execute.3474 </summary>3475 <param name="hexCode">Heksakoodi vÀrille</param>3476 <param name="method">Aliohjelma</param>3477 <param name="p1">Parametri</param>3478 </member>3479 <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.SetTileMethod``2(System.String,Jypeli.AbstractTileMap{Jypeli.Color}.TileMethod{``0,``1},``0,``1)">3480 <summary>3481 MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn symbolin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla3482 kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. Huom! KÀytÀ tÀmÀn aliohjelman kanssa metodia3483 Execute.3484 </summary>3485 <param name="hexCode">Heksakoodi vÀrille</param>3486 <param name="method">Aliohjelma</param>3487 <param name="p1">Parametri</param>3488 <param name="p2">Parametri</param>3489 </member>3490 <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.SetTileMethod``3(System.String,Jypeli.AbstractTileMap{Jypeli.Color}.TileMethod{``0,``1,``2},``0,``1,``2)">3491 <summary>3492 MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn symbolin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla3493 kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. Huom! KÀytÀ tÀmÀn aliohjelman kanssa metodia3494 Execute.3495 </summary>3496 <param name="hexCode">Heksakoodi vÀrille</param>3497 <param name="method">Aliohjelma</param>3498 <param name="p1">Parametri</param>3499 <param name="p2">Parametri</param>3500 <param name="p3">Parametri</param>3501 3346 </member> 3502 3347 <member name="P:Jypeli.ColorTileMap.ColorTolerance"> … … 6211 6056 Palkin rakentaja. 6212 6057 </summary> 6213 <param name="width">Palkin leveys</param>6214 <param name="height">Palkin korkeus</param>6215 </member>6216 <member name="M:Jypeli.Widgets.BarGauge.#ctor(System.Double,System.Double,Jypeli.Meter)">6217 <summary>6218 Palkin rakentaja. Sitoo palkin arvon mittarin arvoon.6219 </summary>6220 <param name="width">Palkin leveys</param>6221 <param name="height">Palkin korkeus</param>6222 <param name="meter">Mittari</param>6223 6058 </member> 6224 6059 <member name="M:Jypeli.Widgets.BarGauge.BindTo(Jypeli.Meter)"> … … 6587 6422 </summary> 6588 6423 </member> 6589 <member name="M:Jypeli.Widgets.Label.#ctor(Jypeli.Meter)">6590 <summary>6591 Lue uuden tekstikentÀn ja sitoo sen mittarin arvoon.6592 </summary>6593 <param name="meter">Mittari</param>6594 </member>6595 6424 <member name="M:Jypeli.Widgets.Label.#ctor(Jypeli.Animation)"> 6596 6425 <summary> … … 6926 6755 </summary> 6927 6756 </member> 6928 <member name="F:Jypeli.Widgets.MultiSelectWindow.QuestionLabel">6929 <summary>6930 Kysymys.6931 </summary>6932 </member>6933 6757 <member name="M:Jypeli.Widgets.MultiSelectWindow.#ctor(System.String,System.String[])"> 6934 6758 <summary> … … 6943 6767 </summary> 6944 6768 </member> 6945 <member name="P:Jypeli.Widgets.MultiSelectWindow.Font">6946 <summary>6947 Fontti.6948 </summary>6949 </member>6950 6769 <member name="P:Jypeli.Widgets.MultiSelectWindow.DefaultCancel"> 6951 6770 <summary> … … 6954 6773 </summary> 6955 6774 </member> 6956 <member name="P:Jypeli.Widgets.MultiSelectWindow.SelectedIndex">6957 <summary>6958 Kuinka mones nappula on valittuna (alkaa nollasta)6959 </summary>6960 </member>6961 6775 <member name="P:Jypeli.Widgets.MultiSelectWindow.SelectedButton"> 6962 6776 <summary> … … 6972 6786 <summary> 6973 6787 Valitun nappulan vÀri. 6974 </summary>6975 </member>6976 <member name="P:Jypeli.Widgets.MultiSelectWindow.RememberSelection">6977 <summary>6978 Muistetaanko missÀ kohtaa kursori oli viime kerralla kun ikkuna nÀytettiin.6979 6788 </summary> 6980 6789 </member> … … 6994 6803 Palkin rakentaja. 6995 6804 </summary> 6996 <param name="width">Palkin leveys</param>6997 <param name="height">Palkin korkeus</param>6998 </member>6999 <member name="M:Jypeli.Widgets.ProgressBar.#ctor(System.Double,System.Double,Jypeli.Meter)">7000 <summary>7001 Palkin rakentaja. Sitoo palkin arvon mittarin arvoon.7002 </summary>7003 <param name="width">Palkin leveys</param>7004 <param name="height">Palkin korkeus</param>7005 <param name="meter">Mittari</param>7006 6805 </member> 7007 6806 <member name="P:Jypeli.Widgets.ProgressBar.BarImage"> … … 7140 6939 <param name="width">SÀÀtimen leveys.</param> 7141 6940 <param name="height">SÀÀtimen korkeus.</param> 7142 </member>7143 <member name="M:Jypeli.Widgets.Slider.#ctor(System.Double,System.Double,Jypeli.Meter)">7144 <summary>7145 Luo uuden liukusÀÀtimen.7146 Sitoo liukusÀÀtimen arvon mittarin arvoon.7147 </summary>7148 <param name="width">SÀÀtimen leveys.</param>7149 <param name="height">SÀÀtimen korkeus.</param>7150 <param name="meter">Mittari</param>7151 6941 </member> 7152 6942 <member name="P:Jypeli.Widgets.Slider.Knob"> … … 10319 10109 </summary> 10320 10110 </member> 10321 <member name="M:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.#ctor(System.Double,Jypeli.Vector[])">10322 <summary>10323 Luo aivot, jotka seuraavat polkua <c>path</c>.10324 </summary>10325 </member>10326 <member name="M:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.#ctor(System.Collections.Generic.List{Jypeli.Vector})">10327 <summary>10328 Luo aivot, jotka seuraavat polkua <c>path</c>.10329 </summary>10330 </member>10331 <member name="M:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.#ctor(System.Double,System.Collections.Generic.List{Jypeli.Vector})">10332 <summary>10333 Luo aivot, jotka seuraavat polkua <c>path</c>.10334 </summary>10335 </member>10336 10111 <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.Path"> 10337 10112 <summary> … … 10437 10212 <summary> 10438 10213 Hahmon rintamasuunta (vasen tai oikea). 10439 </summary>10440 </member>10441 <member name="P:PlatformCharacter.TurnsWhenWalking">10442 <summary>10443 KÀÀntyykö hahmo automaattisesti kun se kÀvelee.10444 10214 </summary> 10445 10215 </member> … … 11597 11367 <param name="time">Aika, jonka tÀrinÀ kestÀÀ (sekunteina).</param> 11598 11368 </member> 11599 <member name="P:Jypeli.Controls.GamePad.IsConnected">11600 <summary>11601 Onko ohjain kytkettynÀ.11602 </summary>11603 </member>11604 11369 <member name="P:Jypeli.Controls.GamePad.LeftThumbDirection"> 11605 11370 <summary> … … 11807 11572 </summary> 11808 11573 </member> 11809 <member name="M:Jypeli.Level.Clear">11810 <summary>11811 Palauttaa oletustaustan.11812 </summary>11813 </member>11814 11574 <member name="M:Jypeli.Level.FindObjectLimits"> 11815 11575 <summary> … … 12082 11842 </summary> 12083 11843 <returns>Vektori.</returns> 12084 </member>12085 <member name="M:Jypeli.Level.GetRandomFreePosition(System.Double)">12086 <summary>12087 Palauttaa satunnaisen vapaan kohdan kentÀn reunojen sisÀltÀ.12088 </summary>12089 <param name="radius">SÀde jonka sisÀllÀ ei saa olla olioita</param>12090 <returns></returns>12091 11844 </member> 12092 11845 <member name="M:Jypeli.Level.LoadFromFile(System.String)"> -
2013/30/AleksiK/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/obj/x86/Debug/Hazy Maze Game.csproj.FileListAbsolute.txt
r4662 r4686 17 17 C:\MyTemp\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Goal.xnb 18 18 C:\MyTemp\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Coin Block.xnb 19 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Blue Block.xnb 20 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Boulder Hole.xnb 21 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Boulder.xnb 22 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Coin Block.xnb 23 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Coin.xnb 24 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Vihu.xnb 25 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Standard.xnb 26 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Switch.xnb 27 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Mushroom.xnb 28 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Goal.xnb 29 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Hazy Maze Game.exe 30 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Hazy Maze Game.pdb 31 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Jypeli.dll 32 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Jypeli.xml 33 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache 34 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\obj\x86\Debug\Microsoft.Xna.Framework.RuntimeProfile.txt 35 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\obj\x86\Debug\Hazy Maze Game.exe 36 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\obj\x86\Debug\Hazy Maze Game.pdb -
2013/30/AleksiK/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy Maze GameContent/obj/x86/Debug/ContentPipeline.xml
r4644 r4686 2 2 <XnaContent xmlns:Pipeline="Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline"> 3 3 <Asset Type="Pipeline:BuildItemCollection"> 4 <Item> 5 <Source>Blue Block.png</Source> 6 <Name>Blue Block</Name> 7 <Importer>TextureImporter</Importer> 8 <Processor>TextureProcessor</Processor> 9 <Options>None</Options> 10 <Output>C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Blue Block.xnb</Output> 11 <Time>2013-07-25T16:58:57.827288+03:00</Time> 12 </Item> 13 <Item> 14 <Source>Boulder Hole.png</Source> 15 <Name>Boulder Hole</Name> 16 <Importer>TextureImporter</Importer> 17 <Processor>TextureProcessor</Processor> 18 <Options>None</Options> 19 <Output>C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Boulder Hole.xnb</Output> 20 <Time>2013-07-25T16:58:57.8412888+03:00</Time> 21 </Item> 22 <Item> 23 <Source>Boulder.png</Source> 24 <Name>Boulder</Name> 25 <Importer>TextureImporter</Importer> 26 <Processor>TextureProcessor</Processor> 27 <Options>None</Options> 28 <Output>C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Boulder.xnb</Output> 29 <Time>2013-07-25T16:58:57.7792853+03:00</Time> 30 </Item> 31 <Item> 32 <Source>Coin Block.png</Source> 33 <Name>Coin Block</Name> 34 <Importer>TextureImporter</Importer> 35 <Processor>TextureProcessor</Processor> 36 <Options>None</Options> 37 <Output>C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Coin Block.xnb</Output> 38 <Time>2013-07-25T16:58:57.8312883+03:00</Time> 39 </Item> 40 <Item> 41 <Source>Coin.png</Source> 42 <Name>Coin</Name> 43 <Importer>TextureImporter</Importer> 44 <Processor>TextureProcessor</Processor> 45 <Options>None</Options> 46 <Output>C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Coin.xnb</Output> 47 <Time>2013-07-25T16:58:57.8562897+03:00</Time> 48 </Item> 49 <Item> 50 <Source>Vihu.png</Source> 51 <Name>Vihu</Name> 52 <Importer>TextureImporter</Importer> 53 <Processor>TextureProcessor</Processor> 54 <Options>None</Options> 55 <Output>C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Vihu.xnb</Output> 56 <Time>2013-07-25T16:58:57.8602899+03:00</Time> 57 </Item> 58 <Item> 59 <Source>Standard.png</Source> 60 <Name>Standard</Name> 61 <Importer>TextureImporter</Importer> 62 <Processor>TextureProcessor</Processor> 63 <Options>None</Options> 64 <Output>C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Standard.xnb</Output> 65 <Time>2013-07-25T16:58:57.808287+03:00</Time> 66 </Item> 67 <Item> 68 <Source>Switch.png</Source> 69 <Name>Switch</Name> 70 <Importer>TextureImporter</Importer> 71 <Processor>TextureProcessor</Processor> 72 <Options>None</Options> 73 <Output>C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Switch.xnb</Output> 74 <Time>2013-07-25T16:58:57.8172875+03:00</Time> 75 </Item> 76 <Item> 77 <Source>Mushroom.png</Source> 78 <Name>Mushroom</Name> 79 <Importer>TextureImporter</Importer> 80 <Processor>TextureProcessor</Processor> 81 <Options>None</Options> 82 <Output>C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Mushroom.xnb</Output> 83 <Time>2013-07-25T16:58:57.8582898+03:00</Time> 84 </Item> 85 <Item> 86 <Source>Goal.png</Source> 87 <Name>Goal</Name> 88 <Importer>TextureImporter</Importer> 89 <Processor>TextureProcessor</Processor> 90 <Options>None</Options> 91 <Output>C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\bin\x86\Debug\Content\Goal.xnb</Output> 92 <Time>2013-07-25T16:58:57.8292882+03:00</Time> 93 </Item> 4 94 <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 5 95 <Settings> … … 15 105 <Assemblies> 16 106 <Assembly> 107 <Key>F:\Aleksi\Visual Studio 2010\Templates\Jypeli\lib\ContentExtensions\TextFileContentExtension.dll</Key> 108 <Value>2013-03-12T14:26:50+02:00</Value> 109 </Assembly> 110 <Assembly> 111 <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.XImporter.dll</Key> 112 <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 113 </Assembly> 114 <Assembly> 115 <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.VideoImporters.dll</Key> 116 <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 117 </Assembly> 118 <Assembly> 119 <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.TextureImporter.dll</Key> 120 <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 121 </Assembly> 122 <Assembly> 123 <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FBXImporter.dll</Key> 124 <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 125 </Assembly> 126 <Assembly> 127 <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.EffectImporter.dll</Key> 128 <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 129 </Assembly> 130 <Assembly> 131 <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.AudioImporters.dll</Key> 132 <Value>2010-08-23T12:41:18+03:00</Value> 133 </Assembly> 134 <Assembly> 135 <Key>F:\Aleksi\Visual Studio 2010\Templates\Jypeli\lib\ContentExtensions\AnimationExtension.dll</Key> 136 <Value>2013-03-12T14:26:52+02:00</Value> 137 </Assembly> 138 <Assembly> 17 139 <Key>C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.dll</Key> 18 140 <Value>2013-05-25T13:51:59.5867409+03:00</Value> -
2013/30/AleksiK/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy Maze GameContent/obj/x86/Debug/Hazy Maze GameContent.contentproj.FileListAbsolute.txt
r4662 r4686 1 1 C:\MyTemp\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze GameContent\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache 2 C:\MyTemp - Ohjelmointi\AleksiK\Hazy Maze Game\Hazy Maze Game\Hazy Maze GameContent\obj\x86\Debug\ResolveAssemblyReference.cache
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.