Changeset 4664 for 2013/30


Ignore:
Timestamp:
2013-07-25 14:34:18 (6 years ago)
Author:
alraniko
Message:

Talletus.

Location:
2013/30/AleksiK/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game
Files:
5 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2013/30/AleksiK/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy Maze Game/Hazy_Maze_Game.cs

    r4662 r4664  
    1818    PhysicsObject tyonBlock; 
    1919    PhysicsObject tyonTuho; 
    20     PhysicsObject tuhonTuho; 
    2120 
    2221    IntMeter kolikkoLaskuri; 
    2322    IntMeter levelLaskuri; 
    24  
     23     
    2524    Explosion rajahdys; 
    2625 
     
    250249    } 
    251250 
    252     public void LuoPelaaja(Vector paikka, double j, double k) 
     251    public void LuoPelaaja(Vector paikka, double ruudunLeveys, double ruudunKorkeus) 
    253252    { 
    254253        pelaaja = new PhysicsObject(ruudunLeveys / 1.6, ruudunKorkeus / 1.6); 
     
    262261    } 
    263262 
    264     public void LuoKolikko(Vector paikka, double j, double k) 
     263    public void LuoKolikko(Vector paikka, double ruudunLeveys, double ruudunKorkeus) 
    265264    { 
    266265        kolikko = PhysicsObject.CreateStaticObject(ruudunLeveys / 2, ruudunKorkeus / 2); 
     
    273272    } 
    274273 
    275     public void LuoKolikkoBlock(Vector paikka, double j, double k) 
     274    public void LuoKolikkoBlock(Vector paikka, double ruudunLeveys, double ruudunKorkeus) 
    276275    { 
    277276        kolikkoBlock = PhysicsObject.CreateStaticObject(ruudunLeveys, ruudunKorkeus); 
     
    282281    } 
    283282 
    284     public void LuoMaali(Vector paikka, double j, double k) 
     283    public void LuoMaali(Vector paikka, double ruudunLeveys, double ruudunKorkeus) 
    285284    { 
    286285        maali = PhysicsObject.CreateStaticObject(ruudunLeveys, ruudunKorkeus); 
     
    292291    } 
    293292 
    294     public void LuoTyonBlock(Vector paikka, double j, double k) 
     293    public void LuoTyonBlock(Vector paikka, double ruudunLeveys, double ruudunKorkeus) 
    295294    { 
    296295        tyonBlock = new PhysicsObject(ruudunLeveys, ruudunKorkeus, Shape.Circle); 
     
    304303    } 
    305304 
    306     public void LuoTyonTuho(Vector paikka, double j, double k) 
     305    public void LuoTyonTuho(Vector paikka, double ruudunLeveys, double ruudunKorkeus) 
    307306    { 
    308307        tyonTuho = PhysicsObject.CreateStaticObject(ruudunLeveys, ruudunKorkeus); 
     
    314313    } 
    315314 
    316     public void LuoVaaSinBlock(Vector paikka, double j, double k) 
     315    public void LuoVaaSinBlock(Vector paikka, double ruudunLeveys, double ruudunKorkeus) 
    317316    { 
    318317        vaaSinBlock = PhysicsObject.CreateStaticObject(ruudunLeveys, ruudunKorkeus); 
     
    323322    } 
    324323 
    325     public void LuoVaaSinSwitch(Vector paikka, double j, double k) 
     324    public void LuoVaaSinSwitch(Vector paikka, double ruudunLeveys, double ruudunKorkeus) 
    326325    { 
    327326        vaaSinSwitch = PhysicsObject.CreateStaticObject(ruudunLeveys, ruudunKorkeus); 
     
    393392    } 
    394393 
    395     public void LuoVihu(Vector paikka, double j, double k, double r, double d) 
     394    public void LuoVihu(Vector paikka, double ruudunLeveys, double ruudunKorkeus, double r, double d) 
    396395    { 
    397396        vihu = new PhysicsObject(ruudunLeveys / 1.3, ruudunKorkeus / 1.3); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.