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2013-07-23 14:56:27 (6 years ago)
Author:
anlakane
Message:

Talletus.

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  • 2013/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/Paranneltu Jypeli/Effects/Smoke.cs

    r4507 r4580  
    3333            this.width = width; 
    3434        } 
     35 
     36        /// <summary> 
     37        /// Savu, johon vaikuttaa tuuli ja jonka tekstuuria ja leveyttä voi vaihtaa. 
     38        /// </summary> 
     39        /// <param name="particleImage">Partikkelin kuva</param> 
     40        /// <param name="width">Savun leveys</param> 
     41        public Smoke(Image particleImage, double width, Angle smokeAngle) 
     42            : base(particleImage, (int)width * 4) 
     43        { 
     44            this.Angle = smokeAngle; 
     45            this.width = width; 
     46        } 
     47 
    3548 
    3649        /// <summary> 
     
    8295                { 
    8396                    base.AddEffect(RandomGen.NextDouble(Position.X - width / 2, Position.X + width / 2), Position.Y, 2); 
    84                 } 
    85                      
     97                }            
    8698                addTime = 0; 
    8799            } 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.