Changeset 4573 for 2013/30


Ignore:
Timestamp:
2013-07-23 13:51:54 (6 years ago)
Author:
rikvalko
Message:

Talletus.

Location:
2013/30/RikoV
Files:
210 added
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2013/30/RikoV/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1.cs

    r4528 r4573  
    1111    public override void Begin() 
    1212    { 
    13         // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 
     13        GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);: 
    1414 
    1515        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
  • 2013/30/RikoV/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1.cs

    r4528 r4573  
    1010{ 
    1111    const double nopeus = 200; 
    12     const double hyppyNopeus = 750; 
    1312    const int RUUDUN_KOKO = 40; 
    1413 
     
    3635        TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); 
    3736        kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); 
    38         kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); 
    3937        kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); 
    4038        kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
     
    5149    } 
    5250 
    53     void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    54     { 
    55         PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
    56         tahti.IgnoresCollisionResponse = true; 
    57         tahti.Position = paikka; 
    58         tahti.Image = tahtiKuva; 
    59         tahti.Tag = "tahti"; 
    60         Add(tahti); 
    61     } 
     51 
    6252 
    6353    void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     
    7868        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
    7969        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); 
    80         Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
     70        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Up, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); 
    8171 
    8272        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); 
     
    8474        ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
    8575        ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 
    86         ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
     76        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Up, Liikuta, "Pelaaja liikkuu eteenpäin", pelaaja1, nopeus); 
    8777 
    8878        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     
    10292    { 
    10393        maaliAani.Play(); 
    104         MessageDisplay.Add("Keräsit pisteen!"); 
     94        MessageDisplay.Add("-,-"); 
    10595        tahti.Destroy(); 
    10696    } 
  • 2013/30/RikoV/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1/Tasohyppelypeli1Content/Tasohyppelypeli1Content.contentproj

    r4528 r4573  
    6565  </ItemGroup> 
    6666  <ItemGroup> 
    67     <Compile Include="norsu.jpg"> 
    68       <Name>norsu</Name> 
    69       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    70       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    71     </Compile> 
    72   </ItemGroup> 
    73   <ItemGroup> 
    7467    <Compile Include="Copy of tahti.png"> 
    7568      <Name>Copy of tahti</Name> 
     
    8578    </Compile> 
    8679  </ItemGroup> 
     80  <ItemGroup> 
     81    <Compile Include="norsu.png"> 
     82      <Name>norsu</Name> 
     83      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     84      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     85    </Compile> 
     86  </ItemGroup> 
    8787  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    8888  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.