- Timestamp:
- 2013-07-05 12:30:09 (10 years ago)
- Location:
- 2013/27/IlmariT/NINJAGAME
- Files:
-
- 1 added
- 4 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2013/27/IlmariT/NINJAGAME/NINJAGAME/NINJAGAME.cs
r4432 r4486 35 35 Image blokki; 36 36 37 int kenttaNro = 4;37 int kenttaNro = 5; 38 38 39 39 public override void Begin() … … 82 82 Level.Background.Image = taustaKuva4; 83 83 Level.Background.FitToLevel(); 84 } 85 else if (kenttaNro > 3) Exit(); 84 } 85 else if (kenttaNro == 5) 86 { 87 blokki = blokki2kuva; 88 LuoKentta("kentta5"); 89 MediaPlayer.Play("trololo"); 90 Level.Background.Image = taustaKuva4; 91 Level.Background.FitToLevel(); 92 } 93 else Exit(); 86 94 87 95 MessageDisplay.Add("Kerää " + pisteLaskuri.MaxValue + " expapalleroa!"); … … 136 144 Add(taso); 137 145 taso.Image = blokki; 146 taso.CollisionIgnoreGroup = 3; 138 147 } 139 148 … … 182 191 void LisaaVihollinen3(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 183 192 { 184 P hysicsObject vihu3 = new PhysicsObject(leveys * 4, korkeus * 8);185 186 vihu3.IgnoresCollisionResponse = true;193 PlatformCharacter vihu3 = new PlatformCharacter(leveys * 4, korkeus * 8); 194 195 // vihu3.IgnoresCollisionResponse = true; 187 196 vihu3.Position = paikka + new Vector( 0, 200 ); 188 197 vihu3.Image = vihuKuva3; … … 190 199 vihu3.CanRotate = false; 191 200 Add(vihu3); 201 vihu3.CollisionIgnoreGroup = 3; 192 202 193 203 FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain("pelaaja"); 194 seuraajanAivot.Speed = 300;204 seuraajanAivot.Speed = 700; 195 205 seuraajanAivot.TurnWhileMoving = false; 196 206 vihu3.Brain = seuraajanAivot; … … 235 245 AddCollisionHandler(pelaaja1, "vihu", TormaaViholliseen); 236 246 AddCollisionHandler(pelaaja1, "vihu2", TormaaViholliseen); 247 AddCollisionHandler(pelaaja1, "vihu3", TormaaViholliseen); 237 248 Add(pelaaja1); 238 249 } -
2013/27/IlmariT/NINJAGAME/NINJAGAMEContent/NINJAGAMEContent.contentproj
r4432 r4486 188 188 </Compile> 189 189 </ItemGroup> 190 <ItemGroup> 191 <Compile Include="kentta5.txt"> 192 <Name>kentta5</Name> 193 <Importer>TextFileImporter</Importer> 194 <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 195 </Compile> 196 </ItemGroup> 190 197 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 191 198 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it. -
2013/27/IlmariT/NINJAGAME/NINJAGAMEContent/kentta4.txt
r4432 r4486 31 31 32 32 # 33 # 34 *35 # ###36 # 37 # # # #####38 O N # # # # 39 ########################################################################## 33 # # # * 34 # #### # ##### 35 # # # 36 # ##### # # # # 37 # # # ##### # # # # # # # #### 38 O N # # # # ##### # 39 #####################################################################################################################################################################
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.