Ignore:
Timestamp:
2013-07-04 19:44:40 (6 years ago)
Author:
jumakall
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2013/27/TeemuM/Game/Game/Game/Game.cs

    r4446 r4448  
    99public class G : PhysicsGame 
    1010{ 
     11    private AudioPlayer audio; 
     12    public G() 
     13    { 
     14        audio = new AudioPlayer(this, 3); 
     15 
     16        audio.RegisterType("Background", 4); 
     17        audio.RegisterType("EasterEgg", 0); 
     18        audio.RegisterType("Enemyspawn", 0); 
     19        audio.RegisterType("GameOver", 0); 
     20        audio.RegisterType("MenuMusic", 0); 
     21        audio.RegisterType("RandomSound", 0); 
     22        audio.RegisterType("ZombieBite", 0); 
     23        audio.RegisterType("Zombiesound", 2); 
     24    } 
     25 
     26 
    1127    public static G game; 
    1228    private IntMeter scoreboard; 
     
    2440    { 
    2541        MultiSelectWindow menu = new MultiSelectWindow("TESTMODE", "Developer tools", "Start this thing", "Perks", "Get me out of here"); 
    26         menu.DefaultCancel = -0; 
     42        menu.DefaultCancel = 0; 
    2743        menu.AddItemHandler(0, delegate() { MessageDisplay.Add("Starting game..."); StartGame(); DeveloperCommand(); }); 
    2844        menu.AddItemHandler(1, CharacterMenu); 
     
    3046        menu.AddItemHandler(3, Exit); 
    3147        Add(menu); 
    32  
    3348    } 
    3449 
     
    5267                    MessageDisplay.Add("-$" + int.Parse(commands[2])); 
    5368                } 
     69            } 
     70            else if (commands[0] == "audio") 
     71            { 
     72                audio.Console(p.InputBox.Text.Substring(6)); 
    5473            } 
    5574            else if (commands[0] == "score") 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.