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saolhaka
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    9595    Image target = LoadImage("target"); 
    9696    Image powerupinkuva = LoadImage("upgrade"); 
     97    Image flaregunkuva = LoadImage("flaregun"); 
     98    Image flarekuva = LoadImage("flare"); 
    9799 
    98100    bool saaAmpua = false; 
     
    156158        ruudut.SetTileMethod('.', LuoKohde); 
    157159        ruudut.SetTileMethod('w', LuoPortaali); 
     160        ruudut.SetTileMethod('p', LuoTutorialAse, new Vector(16, 11), "Pistooli", pistoolinkuva); 
     161        ruudut.SetTileMethod('f', LuoTutorialAse, new Vector(18, 10), "Valopistooli", flaregunkuva); 
    158162        ruudut.SetTileMethod('v', LuoNorsuVihu, "Pistooli"); 
    159163        ruudut.SetTileMethod('a', LuoNorsuVihu, "Kivääri"); 
     
    168172        ruudut.SetTileMethod('R', LuoAse, new Vector(48, 15), "Raketinheitin", raketinheittimenkuva); 
    169173        ruudut.SetTileMethod('U', LuoAse, new Vector(42, 11), "Sniper", sniperinkuva); 
     174        ruudut.SetTileMethod('F', LuoAse, new Vector(18, 10), "Valopistooli", flaregunkuva); 
    170175        ruudut.SetTileMethod('1', delegate(Vector paikka, double leveys, double korkeus) { pelaaja1 = LuoYksinPelaaja(paikka, leveys, korkeus, Direction.Right, pelaaja1); }); 
    171176        ruudut.Execute(RUUDUNLEVEYS, RUUDUNKORKEUS); 
     
    202207        if (Aseet == "Kaikki aseet") { ruudut.SetTileMethod('R', LuoAse, new Vector(48, 15), "Raketinheitin", raketinheittimenkuva); } 
    203208        if (Aseet == "Kaikki aseet") { ruudut.SetTileMethod('U', LuoAse, new Vector(42, 11), "Sniper", sniperinkuva); } 
     209 
     210        // Koodi aseet 
     211        ruudut.SetTileMethod('F', LuoAse, new Vector(18, 10), "Valopistooli", flaregunkuva); 
     212 
    204213        ruudut.SetTileMethod('1', delegate(Vector paikka, double leveys, double korkeus) { pelaaja1 = LuoPelaaja(paikka, leveys, korkeus, Direction.Right, pelaaja1); }); 
    205214        ruudut.SetTileMethod('2', delegate(Vector paikka, double leveys, double korkeus) { pelaaja2 = LuoPelaaja(paikka, leveys, korkeus, Direction.Left, pelaaja2); }); 
     
    365374        AddCollisionHandler(kohde, "Kohde tuhottu", delegate(PhysicsObject o, PhysicsObject k) { TuhoaKohde(kohde); }); 
    366375    } 
     376 
     377    void LuoTutorialAse(Vector paikka, double leveys, double korkeus, Vector koko, string asetag, Image kuva) 
     378    { 
     379        PhysicsObject ase = new PhysicsObject(koko.X, koko.Y); 
     380        ase.Position = paikka; 
     381        ase.Image = kuva; 
     382        Add(ase); 
     383        if (asetag == "Pistooli") 
     384        { 
     385            AddCollisionHandler<PhysicsObject, Pelaaja>(ase, "pelaaja", delegate { LuoAsePelaajalle(asetag, pelaaja1); ase.Destroy(); MessageDisplay.Add("Ammu: Space / RT"); }); 
     386        } 
     387        if (asetag == "Valopistooli") 
     388        { 
     389            AddCollisionHandler<PhysicsObject, Pelaaja>(ase, "pelaaja", delegate { if (pelaaja1.varaAse != null) { LuoAsePelaajalle(pelaaja1.varaAse, pelaaja1); } LuoVaraAse(asetag, pelaaja1); ase.Destroy(); MessageDisplay.Add("Vaihda asetta: E / LT"); }); 
     390        } 
     391    } 
     392 
    367393    void TuhoaKohde(PhysicsObject kohde) 
    368394    { 
     
    814840        uusiYksinPeli(); 
    815841    } 
     842    void LuoTaso2() 
     843    { 
     844        taso = 2; 
     845        uusiYksinPeli(); 
     846    } 
    816847 
    817848    void LuoKentta1() 
     
    11521183        hp.Destroy(); 
    11531184        hpmaara -= 1; 
     1185        BoostiHP(pelaaja); 
     1186    } 
     1187 
     1188    void BoostiHP(Pelaaja pelaaja) 
     1189    { 
    11541190        if (pelaaja.HPLaskuri.Value == pelaaja.HPLaskuri.MaxValue && pelaaja.DamageResistance == false) 
    11551191        { 
     
    13881424            aseenKuva = miekankuva; 
    13891425            aseenKoko = new Vector(24, 24); 
     1426        } 
     1427 
     1428        if (aseenTag == "Valopistooli") 
     1429        { 
     1430            aseenKuva = flaregunkuva; 
     1431            aseenKoko = new Vector(18, 10); 
    13901432        } 
    13911433 
     
    19251967    } 
    19261968 
     1969    void FlareOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
     1970    { 
     1971        if (AmmusVoiOsua(ammus, kohde)) 
     1972        { 
     1973            Pelaaja p = (Pelaaja)kohde; 
     1974            if (p.DamageResistance == true) 
     1975            { 
     1976                GameObject liekki = new GameObject(40, 40); 
     1977                liekki.Color = new Color(Color.Orange, 100); 
     1978                liekki.Shape = Shape.FromImage(norsu); 
     1979 
     1980                p.Add(liekki); 
     1981                Timer.SingleShot(1.0, delegate { p.Remove(liekki); }); 
     1982 
     1983                p.HPLaskuri.Value -= 7; 
     1984                Timer.SingleShot(0.5, delegate { if (p.DamageResistance == true) { p.HPLaskuri.Value -= 2; } else { p.HPLaskuri.Value -= 5; } 
     1985                Timer.SingleShot(0.5, delegate { if (p.DamageResistance == true) { p.HPLaskuri.Value -= 2; } else { p.HPLaskuri.Value -= 5; } }); 
     1986                }); 
     1987            } 
     1988            else 
     1989            { 
     1990                GameObject liekki = new GameObject(40, 40); 
     1991                liekki.Color = new Color(Color.Orange, 100); 
     1992                liekki.Shape = Shape.FromImage(norsu); 
     1993 
     1994                p.Add(liekki); 
     1995                Timer.SingleShot(1.0, delegate { p.Remove(liekki); }); 
     1996 
     1997                p.HPLaskuri.Value -= 15; 
     1998                Timer.SingleShot(0.5, delegate { if (p.DamageResistance == true) { p.HPLaskuri.Value -= 2; } else { p.HPLaskuri.Value -= 5; } 
     1999                Timer.SingleShot(0.5, delegate { if (p.DamageResistance == true) { p.HPLaskuri.Value -= 2; } else { p.HPLaskuri.Value -= 5; } }); 
     2000                }); 
     2001                 
     2002            } 
     2003        } 
     2004    } 
     2005 
    19272006    void LuoPowerUp(Vector paikka, Vector koko, String tagi, Image kuva) 
    19282007    { 
     
    23182397            ase.MaxAmmoLifetime = TimeSpan.FromSeconds(0.05); 
    23192398            ase.Tag = "Miekka"; 
     2399            ase.Image = miekankuva; 
    23202400            ase.X = 10; 
    23212401            ase.Y = 10; 
    2322              
    2323         } 
     2402        } 
     2403 
     2404        if (aseenTag == "Valopistooli") 
     2405        { 
     2406            ase = new AssaultRifle(18, 10); 
     2407            ase.FireRate = 0.75; 
     2408            ase.ProjectileCollision = FlareOsui; 
     2409            ase.Power.Value = 300; 
     2410            ase.Power.DefaultValue = 300; 
     2411            ase.MaxAmmoLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10); 
     2412            ase.Tag = "Valopistooli"; 
     2413            ase.Image = flaregunkuva; 
     2414            ase.X = 10; 
     2415            ase.Y = 10; 
     2416        } 
     2417 
    23242418        if (ase != null) 
    23252419        { 
     
    26512745 
    26522746        //Admin 
    2653         Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, LuoTaso1, null); 
     2747        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, Console, null); 
    26542748    } 
    26552749 
     
    27722866        ControllerTwo.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, delegate { PauseValikko.SelectedButton.Click(); }, null).InContext(PauseValikko); 
    27732867        //} 
     2868    } 
     2869 
     2870    void Console() 
     2871    { 
     2872        InputWindow console = new InputWindow("Console"); 
     2873        console.TextEntered += ProcessInput; 
     2874        Add(console); 
     2875    } 
     2876 
     2877    void ProcessInput(InputWindow ikkuna) 
     2878    { 
     2879        string vastaus = ikkuna.InputBox.Text; 
     2880        // tehdään jotain vastauksella 
     2881        if (vastaus.Length >= 6 && vastaus.Substring(0, 5) == "give ") 
     2882        { 
     2883            // aseet 
     2884            if (vastaus.Substring(5) == "pistol") 
     2885            { 
     2886                LuoAsePelaajalle("Pistooli", pelaaja1); 
     2887            } 
     2888            if (vastaus.Substring(5) == "pistol2") 
     2889            { 
     2890                LuoAsePelaajalle("Pistooli Lv. 2", pelaaja1); 
     2891            } 
     2892            if (vastaus.Substring(5) == "pistol3") 
     2893            { 
     2894                LuoAsePelaajalle("Pistooli Lv. 3", pelaaja1); 
     2895            } 
     2896            if (vastaus.Substring(5) == "pistol4") 
     2897            { 
     2898                LuoAsePelaajalle("Pistooli Lv. 4", pelaaja1); 
     2899            } 
     2900 
     2901            if (vastaus.Substring(5) == "assaultrifle") 
     2902            { 
     2903                LuoAsePelaajalle("Kivääri", pelaaja1); 
     2904            } 
     2905            if (vastaus.Substring(5) == "assaultrifle2") 
     2906            { 
     2907                LuoAsePelaajalle("Kivääri Lv. 2", pelaaja1); 
     2908            } 
     2909            if (vastaus.Substring(5) == "assaultrifle3") 
     2910            { 
     2911                LuoAsePelaajalle("Kivääri Lv. 3", pelaaja1); 
     2912            } 
     2913            if (vastaus.Substring(5) == "assaultrifle4") 
     2914            { 
     2915                LuoAsePelaajalle("Kivääri Lv. 4", pelaaja1); 
     2916            } 
     2917 
     2918            if (vastaus.Substring(5) == "shotgun") 
     2919            { 
     2920                LuoAsePelaajalle("Haulikko", pelaaja1); 
     2921            } 
     2922            if (vastaus.Substring(5) == "shotgun2") 
     2923            { 
     2924                LuoAsePelaajalle("Haulikko Lv. 2", pelaaja1); 
     2925            } 
     2926            if (vastaus.Substring(5) == "shotgun3") 
     2927            { 
     2928                LuoAsePelaajalle("Haulikko Lv. 3", pelaaja1); 
     2929            } 
     2930            if (vastaus.Substring(5) == "shotgun4") 
     2931            { 
     2932                LuoAsePelaajalle("Haulikko Lv. 4", pelaaja1); 
     2933            } 
     2934 
     2935            if (vastaus.Substring(5) == "magnum") 
     2936            { 
     2937                LuoAsePelaajalle("Magnum", pelaaja1); 
     2938            } 
     2939            if (vastaus.Substring(5) == "magnum2") 
     2940            { 
     2941                LuoAsePelaajalle("Magnum Lv. 2", pelaaja1); 
     2942            } 
     2943            if (vastaus.Substring(5) == "magnum3") 
     2944            { 
     2945                LuoAsePelaajalle("Magnum Lv. 3", pelaaja1); 
     2946            } 
     2947            if (vastaus.Substring(5) == "magnum4") 
     2948            { 
     2949                LuoAsePelaajalle("Magnum Lv. 4", pelaaja1); 
     2950            } 
     2951 
     2952            if (vastaus.Substring(5) == "sniper") 
     2953            { 
     2954                LuoAsePelaajalle("Sniper", pelaaja1); 
     2955            } 
     2956            if (vastaus.Substring(5) == "sniper2") 
     2957            { 
     2958                LuoAsePelaajalle("Sniper Lv. 2", pelaaja1); 
     2959            } 
     2960            if (vastaus.Substring(5) == "sniper3") 
     2961            { 
     2962                LuoAsePelaajalle("Sniper Lv. 3", pelaaja1); 
     2963            } 
     2964            if (vastaus.Substring(5) == "sniper4") 
     2965            { 
     2966                LuoAsePelaajalle("Sniper Lv. 4", pelaaja1); 
     2967            } 
     2968 
     2969            if (vastaus.Substring(5) == "rocketlauncher") 
     2970            { 
     2971                LuoAsePelaajalle("Raketinheitin", pelaaja1); 
     2972            } 
     2973            if (vastaus.Substring(5) == "rocketlauncher2") 
     2974            { 
     2975                LuoAsePelaajalle("Raketinheitin Lv. 2", pelaaja1); 
     2976            } 
     2977            if (vastaus.Substring(5) == "rocketlauncher3") 
     2978            { 
     2979                LuoAsePelaajalle("Raketinheitin Lv. 3", pelaaja1); 
     2980            } 
     2981            if (vastaus.Substring(5) == "rocketlauncher4") 
     2982            { 
     2983                LuoAsePelaajalle("Raketinheitin Lv. 4", pelaaja1); 
     2984            } 
     2985 
     2986            if (vastaus.Substring(5) == "grenadelauncher") 
     2987            { 
     2988                LuoAsePelaajalle("Kranaatinheitin", pelaaja1); 
     2989            } 
     2990            if (vastaus.Substring(5) == "grenadelauncher2") 
     2991            { 
     2992                LuoAsePelaajalle("Kranaatinheitin Lv. 2", pelaaja1); 
     2993            } 
     2994            if (vastaus.Substring(5) == "grenadelauncher3") 
     2995            { 
     2996                LuoAsePelaajalle("Kranaatinheitin Lv. 3", pelaaja1); 
     2997            } 
     2998            if (vastaus.Substring(5) == "grenadelauncher4") 
     2999            { 
     3000                LuoAsePelaajalle("Kranaatinheitin Lv. 4", pelaaja1); 
     3001            } 
     3002 
     3003            if (vastaus.Substring(5) == "flaregun") 
     3004            { 
     3005                LuoAsePelaajalle("Valopistooli", pelaaja1); 
     3006            } 
     3007            if (vastaus.Substring(5) == "flaregun2") 
     3008            { 
     3009                LuoAsePelaajalle("Valopistooli Lv. 2", pelaaja1); 
     3010            } 
     3011            if (vastaus.Substring(5) == "flaregun3") 
     3012            { 
     3013                LuoAsePelaajalle("Valopistooli Lv. 3", pelaaja1); 
     3014            } 
     3015            if (vastaus.Substring(5) == "flaregun4") 
     3016            { 
     3017                LuoAsePelaajalle("Valopistooli Lv. 4", pelaaja1); 
     3018            } 
     3019 
     3020            if (vastaus.Substring(5) == "sword") 
     3021            { 
     3022                LuoAsePelaajalle("Miekka", pelaaja1); 
     3023            } 
     3024            if (vastaus.Substring(5) == "sword2") 
     3025            { 
     3026                LuoAsePelaajalle("Miekka Lv. 2", pelaaja1); 
     3027            } 
     3028            if (vastaus.Substring(5) == "sword3") 
     3029            { 
     3030                LuoAsePelaajalle("Miekka Lv. 3", pelaaja1); 
     3031            } 
     3032            if (vastaus.Substring(5) == "sword4") 
     3033            { 
     3034                LuoAsePelaajalle("Miekka Lv. 4", pelaaja1); 
     3035            } 
     3036 
     3037            // kerättävät 
     3038            if (vastaus.Substring(5) == "powerup") 
     3039            { 
     3040                if (pelaaja1.Weapon == null || pelaaja1.Weapon.Tag == null) { return; } 
     3041                else { PaivitaAse(pelaaja1.Weapon.Tag.ToString(), pelaaja1); } 
     3042            } 
     3043            if (vastaus.Substring(5) == "health") 
     3044            { 
     3045                BoostiHP(pelaaja1); 
     3046            } 
     3047 
     3048        } 
     3049 
     3050        if (vastaus.Length >= 7 && vastaus.Substring(0, 6) == "level ") 
     3051        { 
     3052            if (vastaus.Substring(6) == "0") 
     3053            { 
     3054                LuoTaso0(); 
     3055            } 
     3056            if (vastaus.Substring(6) == "1") 
     3057            { 
     3058                LuoTaso1(); 
     3059            } 
     3060            if (vastaus.Substring(6) == "2") 
     3061            { 
     3062                LuoTaso2(); 
     3063            } 
     3064        } 
    27743065    } 
    27753066 
     
    30693360            Timer.SingleShot(0.05, delegate { Add(ammus2); }); 
    30703361        } 
     3362        if ((string)hahmo.Weapon.Tag == "Valopistooli") 
     3363        { 
     3364            ammus.Image = flarekuva; 
     3365            ammus.Size += new Vector(3, 1); 
     3366            ammus.IgnoresGravity = false; 
     3367            ammus.Hit(new Vector(0, 20)); 
     3368            ammus.IgnoresCollisionResponse = false; 
     3369            Timer.SingleShot(0.1, delegate { ammus.CollisionIgnorer = null; }); 
     3370        } 
    30713371 
    30723372        Add(ammus); 
     
    30833383        LuoTasoKentta(); 
    30843384        NollaaLaskurit(); 
     3385        pelaaja1.Weapon = null; 
     3386        pelaaja2.Weapon = null; 
    30853387        lisaaYksinNappaimet(); 
    30863388        PHPMAARA = 100; 
  • 2012/09-22/SanteriH/Kynari/Kynari/Kynari/Kynari.csproj.Debug.cachefile

    r4329 r4418  
    5555Content\taso1.xnb 
    5656Content\taso0.xnb 
     57Content\flaregun.xnb 
     58Content\flare.xnb 
    5759Content\tausta.wma 
    5860Content\kentta1.txt 
  • 2012/09-22/SanteriH/Kynari/Kynari/Kynari/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{CE1DC0B1-C320-4A5D-86A8-6245AF0207D1}.xml

    r4329 r4418  
    469469      <Options>None</Options> 
    470470      <Output>D:\MyTemp\Kynari\Kynari\Kynari\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 
    471       <Time>2013-06-28T15:47:05.6549573+03:00</Time> 
     471      <Time>2013-07-03T20:07:40.7821104+03:00</Time> 
    472472    </Item> 
    473473    <Item> 
     
    496496      <Options>None</Options> 
    497497      <Output>D:\MyTemp\Kynari\Kynari\Kynari\bin\x86\Debug\Content\taso1.xnb</Output> 
    498       <Time>2013-06-28T22:29:47.04891+03:00</Time> 
     498      <Time>2013-07-03T22:03:46.103504+03:00</Time> 
    499499    </Item> 
    500500    <Item> 
     
    505505      <Options>None</Options> 
    506506      <Output>D:\MyTemp\Kynari\Kynari\Kynari\bin\x86\Debug\Content\taso0.xnb</Output> 
    507       <Time>2013-06-28T22:25:49.6993344+03:00</Time> 
     507      <Time>2013-06-28T23:20:37.9034089+03:00</Time> 
     508    </Item> 
     509    <Item> 
     510      <Source>flaregun.png</Source> 
     511      <Name>flaregun</Name> 
     512      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     513      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     514      <Options>None</Options> 
     515      <Output>D:\MyTemp\Kynari\Kynari\Kynari\bin\x86\Debug\Content\flaregun.xnb</Output> 
     516      <Time>2013-07-03T19:10:42.4595935+03:00</Time> 
     517    </Item> 
     518    <Item> 
     519      <Source>flare.png</Source> 
     520      <Name>flare</Name> 
     521      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     522      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     523      <Options>None</Options> 
     524      <Output>D:\MyTemp\Kynari\Kynari\Kynari\bin\x86\Debug\Content\flare.xnb</Output> 
     525      <Time>2013-07-03T20:17:53.4531532+03:00</Time> 
    508526    </Item> 
    509527    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
  • 2012/09-22/SanteriH/Kynari/Kynari/Kynari/obj/x86/Debug/Kynari.csproj.FileListAbsolute.txt

    r4329 r4418  
    131131D:\MyTemp\Kynari\Kynari\Kynari\obj\x86\Debug\Kynari.exe 
    132132D:\MyTemp\Kynari\Kynari\Kynari\obj\x86\Debug\Kynari.pdb 
     133D:\MyTemp\Kynari\Kynari\Kynari\bin\x86\Debug\Content\flaregun.xnb 
     134D:\MyTemp\Kynari\Kynari\Kynari\bin\x86\Debug\Content\flare.xnb 
  • 2012/09-22/SanteriH/Kynari/Kynari/Kynari/obj/x86/Debug/cachefile-{CE1DC0B1-C320-4A5D-86A8-6245AF0207D1}-targetpath.txt

    r4329 r4418  
    5656Content\taso1.xnb 
    5757Content\taso0.xnb 
     58Content\flaregun.xnb 
     59Content\flare.xnb 
    5860Content\kentta1.txt 
  • 2012/09-22/SanteriH/Kynari/Kynari/KynariContent/KynariContent.contentproj

    r4282 r4418  
    421421    </Compile> 
    422422  </ItemGroup> 
     423  <ItemGroup> 
     424    <Compile Include="flaregun.png"> 
     425      <Name>flaregun</Name> 
     426      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     427      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     428    </Compile> 
     429  </ItemGroup> 
     430  <ItemGroup> 
     431    <Compile Include="flare.png"> 
     432      <Name>flare</Name> 
     433      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     434      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     435    </Compile> 
     436  </ItemGroup> 
    423437  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    424438  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2012/09-22/SanteriH/Kynari/Kynari/KynariContent/taso0.txt

    r4329 r4418  
    1 tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt 
    2 t                                           t                                t         t 
    3 t                                           t                                t         t 
    4 t                                           t    ttttttttttttttttttttttttt   t         t 
    5 t                                           t                            ....t         t 
    6 t                                           t                            ....t         t 
    7 t     tttttttttttttttttttttt                t                            t   t         t 
    8 t                          tt               tttttttttttttt               t   t         t 
    9 t                          t t              t             t              t   t         t 
    10 t                          t  t             tttttttttttttttt             t   t         t 
    11 ttttttttttttttttttttt      t   t            .                            t   t         t 
    12 t                          t    t           .                            t   ttttttttttt 
    13 t                          t     t          tttttttttttttttttttttttttttttt            wt 
    14 t 1                        t      t    P   t                             t            #t 
    15 z#########################################################tttttttttttttttttttttttttttttt 
     1tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt 
     2t                                           t                                t               t 
     3t                                           t                                t               t 
     4t                                           t    ttttttttttttttttttttttttt   t               t 
     5t                                           t                            ....t               t 
     6t                                           t                            ....t               t 
     7t     tttttttttttttttttttttt                t                            t   t               t 
     8t                          tt               tttttttttttttt               t   t               t 
     9t                          t t              t             t              t   t               t 
     10t                          t  t             tttttttttttttttt             t   t               t 
     11ttttttttttttttttttttt      t   t            .                            t   t               t 
     12t                          t    t           .                            t   ttttttttttttttttt 
     13t                          t     t          tttttttttttttttttttttttttttttt                  wt 
     14t 1                        t      t    p   t                             t    f             #t 
     15z#########################################################tttttttttttttttttttttttttttttttttttt 
  • 2012/09-22/SanteriH/Kynari/Kynari/KynariContent/taso1.txt

    r4329 r4418  
    1 ttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt 
    2 t                                                                           t    .                   wt 
    3 t                                                                           t M  .                   #t 
    4 t                                                                           tttttt          ttttttttttt 
    5 t                                                                                t                    t 
    6 t                                                                                t   tttt             t 
    7 t                                                                                t                    t 
    8 t                                                                                t                    t 
    9 t                                                                                t      v             t 
    10 t                                           v                                    tttttttttt           t 
    11 t          P                          ttttttttttttt         +                                   h     t 
    12 t          t                         tt           tt       ttt              t                  ttt    t 
    13 t 1       tt                      v tt             tt     ttttt             t    v            ttttt   t 
    14 z#########################################################ttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt 
     1ttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt 
     2t                                                                                          t     .                   wt 
     3t                                                                                          t  h  .                   #t 
     4t                                                                                          ttttttt          ttttttttttt 
     5t                                                                                                t                    t 
     6t                                                                                                t   tttt             t 
     7t                                                                                                t                    t 
     8t                                                                                                t                    t 
     9t                                                                                                t      v             t 
     10t                                                           v                                    tttttttttt           t 
     11t          P                          h               ttttttttttttt         h                                   h     t 
     12t          t                         ttt             tt           tt       ttt              t                  ttt    t 
     13t 1       tt                      v ttttt           tt             tt     ttttt             t    v            ttttt   t 
     14ttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.