- Timestamp:
- 2013-07-03 14:35:39 (10 years ago)
- Location:
- 2013/27/AkiP/Kirkle
- Files:
-
- 5 added
- 3 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2013/27/AkiP/Kirkle/Kirkle/Abilly.cs
r4373 r4401 11 11 public double Liikkumisnopeus { get; set; } 12 12 public double Hyppynopeus { get; set; } 13 public bool VoiLiidella = false; 13 14 public Pelaaja(double leveys, double korkeus) 14 15 : base(leveys, korkeus) … … 25 26 Pelaaja pelaaja1; 26 27 27 DoubleMeter elamaLaskuri; 28 IntMeter kolikkoLaskuri; 29 28 IntMeter pisteLaskuri; 29 IntMeter hedelmaLaskuri; 30 //DoubleMeter elamaLaskuri; 31 30 32 Image pelaajanKuva = LoadImage("AbillyIdle"); 31 33 … … 39 41 40 42 private Image[] kasviVihuWalk = LoadImages("KasviVihuKavely1", "KasviVihuKavely2", "KasviVihuKavely1", "KasviVihuKavely3"); 41 private Image[] pahaKirkleWalk = LoadImages("PahaKirkleKavely1", "PahaKirkleKavely2", "PahaKirkleKavely1", "PahaKirkleKavely3"); 42 //private Image[] henkiAnimaatio = LoadImages("Henki1", "Henki2"); 43 //private Image[] lepakkoAnimaatio = LoadImages("Lepakko1", "Lepakko2", "Lepakko3", "Lepakko2"); 44 //private Image[] lepakkoKipu = LoadImages("LepakkoKipu2", "LepakkoKipu1", "LepakkoKipu2", "LepakkoKipu1", "LepakkoKipu2", "LepakkoKipu1", "LepakkoKipu2"); 45 //private Image[] toteemiAnimaatio = LoadImages("Toteemi1", "Toteemi2"); 46 //private Image[] toteemiKipu = LoadImages("ToteemiKipu", "Toteemi1", "ToteemiKipu", "Toteemi1", "ToteemiKipu", "Toteemi1", "ToteemiKipu"); 47 48 private Image[] kynttilanvalo = LoadImages("Kynttilanvalo1", "kynttilanvalo2"); 49 //private Image[] laavaPintaKuplii = LoadImages("Laava1", "Laava2", "Laava3", "Laava4", "Laava5", "Laava6", "Laava7", "Laava8", "Laava9", "Laava10"); 50 //private Image[] laavaKuplii = LoadImages("LaavaKeski1", "LaavaKeski2", "LaavaKeski3", "LaavaKeski4", "LaavaKeski5", "LaavaKeski6", "LaavaKeski7", "LaavaKeski8", "LaavaKeski9", "LaavaKeski10"); 43 private Image[] EvilKirkleWalk = LoadImages("EvilKirkleWalking-1", "EvilKirkleWalking-2", "EvilKirkleWalking-1", "EvilKirkleWalking-3"); 44 51 45 private Image[] maalianimaatio = LoadImages("Maali1", "Maali2", "Maali3"); 52 46 … … 55 49 56 50 Image tahtiKuva = LoadImage("Fruit"); 51 Image laatikkoKuva = LoadImage("Box"); 57 52 Image sydanKuva = LoadImage(""); 58 //Image palikkaKuva = LoadImage("Palikka");59 //Image kytkinKuva = LoadImage("Kytkin");60 53 61 54 Image ruohoKuva = LoadImage("Ruoho2"); … … 66 59 Image ruohoKattoOikeaKuva = LoadImage("RuohoKattoOikea"); 67 60 Image ruohoSeinaKuva = LoadImage("RuohoSeina"); 68 //Image ruohoKuva = LoadImage("Ruoho2");69 61 70 62 Image maaKuva = LoadImage("Maa2"); … … 76 68 Image maaSeinaKuva = LoadImage("MaaSeina"); 77 69 78 Image tiiliRuskeaKuva = LoadImage("TiiliRuskea"); 79 Image tiiliHarmaaKuva = LoadImage("TiiliHarmaa"); 80 Image tiiliSininenKuva = LoadImage("TiiliSininen"); 81 Image secretTiiliKuva = LoadImage("SecretTiili"); 82 83 //Image laavaKuva = LoadImage("Laava"); 84 //Image laavaKeskiKuva = LoadImage("LaavaKeski"); 70 Image piikkiKuva = LoadImage("Spike"); 85 71 86 72 Image puuYlaKuva = LoadImage("PuuYla"); … … 95 81 { 96 82 SeuraavaKentta(); 83 84 //LuoElamaLaskuri(); 85 LuoPisteLaskuri(); 86 LuoHedelmaLaskuri(); 97 87 } 98 88 … … 110 100 Camera.StayInLevel = true; 111 101 112 LisaaElamaLaskuri();102 //LisaaElamaLaskuri(); 113 103 LisaaNappaimet(); 114 104 } … … 133 123 kentta.SetTileMethod('O', LisaaMaa, maaSeinaKuva); 134 124 135 kentta.SetTileMethod('%', LisaaTiili); 136 kentta.SetTileMethod('(', LisaaRuskeaTiili); 137 kentta.SetTileMethod('>', LisaaVanishTiili); 138 kentta.SetTileMethod('U', LisaaSecretTiili); 139 //kentta.SetTileMethod('!', LisaaPalikka); 140 //kentta.SetTileMethod('S', LisaaKytkin); 141 142 //kentta.SetTileMethod('@', LisaaLaava); 143 //kentta.SetTileMethod('&', LisaaLaavaKeski); 125 kentta.SetTileMethod('S', LisaaPiikki); 144 126 kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); 145 127 kentta.SetTileMethod('B', LisaaLaatikko); 146 128 kentta.SetTileMethod('G', LisaaMaali); 129 147 130 kentta.SetTileMethod('H', LisaaTaustaobjekti, puuYlaKuva); 148 131 kentta.SetTileMethod('C', LisaaTaustaobjekti, puuKeskiKuva); 149 132 kentta.SetTileMethod('D', LisaaTaustaobjekti, puuAlaKuva); 150 kentta.SetTileMethod('K', LisaaKynttila);151 133 152 134 kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); 153 kentta.SetTileMethod('1', Lisaa KasviVihu);135 kentta.SetTileMethod('1', LisaaOcto); 154 136 kentta.SetTileMethod('2', LisaaEvilKirkle); 155 //kentta.SetTileMethod('3', LisaaHenki); 156 //kentta.SetTileMethod('4', LisaaLepakko); 157 //kentta.SetTileMethod('5', LisaaToteemi); 137 kentta.SetTileMethod('3', LisaaVartija); 138 158 139 kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 159 140 Level.CreateBorders(); … … 184 165 } 185 166 186 void LisaaTiili(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 187 { 188 PhysicsObject tiili = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 189 tiili.Position = paikka; 190 tiili.CollisionIgnoreGroup = 1; 191 tiili.Color = Color.Brown; 192 tiili.Image = tiiliHarmaaKuva; 193 Add(tiili); 194 } 195 196 void LisaaRuskeaTiili(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 197 { 198 PhysicsObject ruskeaTiili = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 199 ruskeaTiili.Position = paikka; 200 ruskeaTiili.CollisionIgnoreGroup = 1; 201 ruskeaTiili.Color = Color.Brown; 202 ruskeaTiili.Image = tiiliRuskeaKuva; 203 Add(ruskeaTiili); 204 } 205 void LisaaVanishTiili(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 206 { 207 PhysicsObject vanishtiili = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 208 vanishtiili.Position = paikka; 209 vanishtiili.CollisionIgnoreGroup = 1; 210 vanishtiili.Color = Color.Crimson; 211 vanishtiili.Image = tiiliSininenKuva; 212 vanishtiili.IsVisible = false; 213 Add(vanishtiili); 214 } 215 216 void LisaaSecretTiili(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 217 { 218 PhysicsObject secretTiili = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 219 secretTiili.Position = paikka; 220 secretTiili.CollisionIgnoreGroup = 2; 221 secretTiili.IgnoresGravity = true; 222 secretTiili.IgnoresPhysicsLogics = true; 223 secretTiili.IgnoresCollisionResponse = true; 224 secretTiili.Color = Color.Brown; 225 secretTiili.Image = secretTiiliKuva; 226 Add(secretTiili, 1); 227 } 228 229 /*void LisaaPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 230 { 231 PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 232 palikka.Position = paikka; 233 palikka.CollisionIgnoreGroup = 1; 234 palikka.Color = Color.Yellow; 235 palikka.Image = palikkaKuva; 236 Add(palikka); 237 } 238 239 void LisaaKytkin(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 240 { 241 PhysicsObject kytkin = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 242 kytkin.Position = paikka; 243 kytkin.CollisionIgnoreGroup = 1; 244 kytkin.Color = Color.Red; 245 kytkin.Image = kytkinKuva; 246 Add(kytkin); 247 }*/ 248 249 /*void LisaaLaava(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 250 { 251 PhysicsObject laava = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 252 laava.Position = paikka; 253 laava.Color = Color.Red; 254 laava.Animation = new Animation(laavaPintaKuplii); 255 laava.Animation.Start(); 256 laava.Animation.FPS = 10; 257 laava.CollisionIgnoreGroup = 1; 258 laava.Tag = "laava"; 259 Add(laava); 260 } 261 262 void LisaaLaavaKeski(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 263 { 264 PhysicsObject laavaKeski = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 265 laavaKeski.Position = paikka; 266 laavaKeski.Color = Color.Red; 267 laavaKeski.Animation = new Animation(laavaKuplii); 268 laavaKeski.Animation.Start(); 269 laavaKeski.Animation.FPS = 10; 270 laavaKeski.CollisionIgnoreGroup = 1; 271 Add(laavaKeski); 272 }*/ 167 void LisaaPiikki(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 168 { 169 PhysicsObject piikki = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 170 piikki.Position = paikka; 171 piikki.Color = Color.Gray; 172 piikki.Image = piikkiKuva; 173 piikki.CollisionIgnoreGroup = 1; 174 Add(piikki); 175 } 273 176 274 177 void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) … … 280 183 tahti.Tag = "tahti"; 281 184 Add(tahti); 185 } 186 187 void LisaaLaatikko(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 188 { 189 PhysicsObject laatikko = new PhysicsObject(leveys * 3, korkeus * 3); 190 laatikko.Position = paikka; 191 laatikko.Mass = 10.0; 192 laatikko.Color = Color.DarkBrown; 193 laatikko.Image = laatikkoKuva; 194 Add(laatikko); 282 195 } 283 196 … … 308 221 } 309 222 310 void LisaaKynttila(Vector paikka, double leveys, double korkeus)311 {312 PhysicsObject kynttila = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);313 kynttila.Position = paikka;314 kynttila.Color = Color.Orange;315 kynttila.CollisionIgnoreGroup = 2;316 kynttila.IgnoresGravity = true;317 kynttila.IgnoresPhysicsLogics = true;318 kynttila.IgnoresCollisionResponse = true;319 kynttila.Animation = new Animation(kynttilanvalo);320 kynttila.Animation.Start();321 kynttila.Animation.FPS = 8;322 Add(kynttila, -1);323 324 }325 326 223 void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 327 224 { 328 225 pelaaja1 = new Pelaaja(leveys * 0.9, korkeus * 2); 329 226 pelaaja1.Liikkumisnopeus = 250; 330 pelaaja1.Hyppynopeus = 1100;227 pelaaja1.Hyppynopeus = 700; 331 228 pelaaja1.AnimWalk = new Animation(AbillyKavely); 332 229 pelaaja1.AnimJump = new Animation(AbillyHyppy); … … 345 242 AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); 346 243 AddCollisionHandler(pelaaja1, "vihollinen", TormaaVihuun); 347 //AddCollisionHandler(pelaaja1, "laava", TormaaLaavaan);348 244 AddCollisionHandler(pelaaja1, "maali", delegate(PhysicsObject p, PhysicsObject p2) 349 245 { … … 378 274 }*/ 379 275 380 void Lisaa KasviVihu(Vector paikka, double leveys, double korkeus)381 { 382 Vihu kasviVihu = new Vihu(leveys, korkeus);383 kasviVihu.Position = paikka;384 kasviVihu.Color = Color.Green;385 kasviVihu.Animation = new Animation(kasviVihuWalk);386 kasviVihu.Animation.Start();387 kasviVihu.Animation.FPS = 7;388 kasviVihu.CollisionIgnoreGroup = 2;389 kasviVihu.Tag = "vihollinen";390 Add( kasviVihu);276 void LisaaOcto(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 277 { 278 Vihu octo = new Vihu(leveys, korkeus * 2); 279 octo.Position = paikka; 280 octo.Color = Color.Red; 281 //octo.Animation = new Animation(OctoWalk); 282 //octo.Animation.Start(); 283 //octo.Animation.FPS = 7; 284 octo.CollisionIgnoreGroup = 2; 285 octo.Tag = "vihollinen"; 286 Add(octo); 391 287 392 288 PlatformWandererBrain tasoAivot1 = new PlatformWandererBrain(); … … 395 291 //tasoAivot1.TurnWhileMoving = false; 396 292 397 kasviVihu.Brain = tasoAivot1;293 octo.Brain = tasoAivot1; 398 294 } 399 295 … … 403 299 evilKirkle.Position = paikka; 404 300 evilKirkle.Color = Color.Purple; 405 evilKirkle.Animation = new Animation( pahaKirkleWalk);301 evilKirkle.Animation = new Animation(EvilKirkleWalk); 406 302 evilKirkle.Animation.Start(); 407 303 evilKirkle.Animation.FPS = 7; … … 417 313 } 418 314 419 /*void LisaaHenki(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 420 { 421 Vihu henki = new Vihu(leveys, korkeus); 422 henki.Position = paikka; 423 henki.Color = Color.Rose; 424 henki.Animation = new Animation(henkiAnimaatio); 425 henki.Animation.Start(); 426 henki.Animation.FPS = 10; 427 henki.Tag = "vihollinen"; 428 //henki.IgnoresGravity = true; 429 henki.IgnoresPhysicsLogics = true; 430 Add(henki); 431 }*/ 432 433 /*void LisaaLepakko(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 434 { 435 Vihu lepakko = new Vihu(leveys * 2, korkeus); 436 lepakko.Position = paikka; 437 lepakko.Color = Color.DarkAzure; 438 lepakko.Animation = new Animation(lepakkoAnimaatio); 439 lepakko.Animation.Start(); 440 lepakko.Animation.FPS = 7; 441 lepakko.Tag = "vihollinen"; 442 lepakko.IgnoresGravity = true; 443 Add(lepakko); 444 445 FollowerBrain seuraajanAivot2 = new FollowerBrain("pelaaja1"); 446 seuraajanAivot2.Speed = 300; 447 seuraajanAivot2.DistanceFar = 600; 448 seuraajanAivot2.Active = true; 449 450 lepakko.Brain = seuraajanAivot2; 451 }*/ 452 453 /*void LisaaToteemi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 454 { 455 Vihu toteemi = new Vihu(leveys * 2, korkeus * 3); 456 toteemi.Position = paikka; 457 toteemi.Color = Color.DarkAzure; 458 toteemi.Animation = new Animation(toteemiAnimaatio); 459 toteemi.Animation.Start(); 460 toteemi.Animation.FPS = 5; 461 toteemi.Tag = "vihollinen"; 462 Add(toteemi); 463 464 PlatformWandererBrain tasoAivot3 = new PlatformWandererBrain(); 465 tasoAivot3.Speed = 120; 466 tasoAivot3.FallsOffPlatforms = false; 467 468 toteemi.Brain = tasoAivot3; 469 470 Timer ajastin = new Timer(); 471 ajastin.Interval = 5; 472 ajastin.Timeout += delegate { ToteemiHyppaa(toteemi, 900); }; 473 ajastin.Start(); 474 }*/ 475 476 void LisaaElamaLaskuri() 315 void LisaaVartija(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 316 { 317 Vihu vartija = new Vihu(leveys * 3, korkeus * 3); 318 vartija.Position = paikka; 319 vartija.Color = Color.GreenYellow; 320 vartija.Tag = "vihollinen"; 321 Add(vartija); 322 } 323 324 void LuoPisteLaskuri() 325 { 326 pisteLaskuri = new IntMeter(0); 327 328 Label pisteNaytto = new Label(); 329 pisteNaytto.Title = "Score: {0:D6}"; 330 pisteNaytto.X = Screen.Right - 200; 331 pisteNaytto.Y = Screen.Top - 50; 332 pisteNaytto.TextColor = Color.White; 333 pisteNaytto.Color = Color.Transparent; 334 pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); 335 Add(pisteNaytto); 336 } 337 338 void LuoHedelmaLaskuri() 339 { 340 hedelmaLaskuri = new IntMeter(0); 341 342 Label hedelmaNaytto = new Label(); 343 hedelmaNaytto.Title = "Fruits"; 344 hedelmaNaytto.X = Screen.Right -600; 345 hedelmaNaytto.Y = Screen.Top - 50; 346 hedelmaNaytto.TextColor = Color.White; 347 hedelmaNaytto.Color = Color.Transparent; 348 hedelmaNaytto.BindTo(hedelmaLaskuri); 349 Add(hedelmaNaytto); 350 } 351 352 /*void LuoElamaLaskuri() 477 353 { 478 354 elamaLaskuri = new DoubleMeter(5); … … 480 356 //elamaLaskuri.LowerLimit += ElamaLoppui; 481 357 358 Label elamapalkki = new Label(); 482 359 ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 30); 483 elamaPalkki.X = Screen.Left + 20;484 elamaPalkki.Y = Screen.Top - 20;360 elamaPalkki.X = Screen.Left + 100; 361 elamaPalkki.Y = Screen.Top - 100; 485 362 elamaPalkki.Angle = Angle.RightAngle; 486 elamaPalkki. Color = Color.Black;363 elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; 487 364 elamaPalkki.BarColor = Color.Red; 488 365 elamaPalkki.BindTo(elamaLaskuri); 489 366 Add(elamaPalkki, 3); 490 } 491 492 void LisaaKolikkoLaskuri() 493 { 494 kolikkoLaskuri = new IntMeter(0); 495 496 Label kolikkoNaytto = new Label(); 497 kolikkoNaytto.Title = "Coin"; 498 //kolikkoNaytto.InFormatString = "Coin: {0:D2}"; 499 kolikkoNaytto.X = Screen.Right - 80; 500 kolikkoNaytto.Y = Screen.Top - 20; 501 kolikkoNaytto.TextColor = Color.White; 502 kolikkoNaytto.Color = Color.Transparent; 503 504 kolikkoNaytto.BindTo(kolikkoLaskuri); 505 Add(kolikkoNaytto); 506 } 367 }*/ 507 368 508 369 void LisaaNappaimet() … … 514 375 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, 1); 515 376 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1); 516 //Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Liitele, "Liitelee huivipropellilla", pelaaja1); 377 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Liitele, "Pelaaja hyppää", pelaaja1); 378 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, LopetaLiitely, "Liitelee huivipropellilla", pelaaja1); 517 379 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Hyokkaa, "Iskee huiviruoskalla", pelaaja1); 518 380 //Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Released, RuoskaKatoaa, null, pelaaja1); … … 543 405 void Hyppaa(Pelaaja hahmo) 544 406 { 407 hahmo.VoiLiidella = true; 545 408 hahmo.Jump(hahmo.Hyppynopeus); 546 409 } 410 411 547 412 548 413 void Hyokkaa(Pelaaja hahmo) … … 565 430 } 566 431 567 /*void Liitele(PlatformCharacter hahmo) 568 { 569 }*/ 570 571 /*void ToteemiHyppaa(Vihu toteemi, double nopeus) 572 { 573 toteemi.Jump(nopeus); 574 }*/ 432 void Liitele(Pelaaja hahmo) 433 { 434 if(hahmo.VoiLiidella && hahmo.Velocity.Y < 0) 435 hahmo.LinearDamping = 0.7; 436 437 } 438 439 void LopetaLiitely(Pelaaja hahmo) 440 { 441 hahmo.LinearDamping = 1.0; 442 } 575 443 576 444 void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) … … 578 446 maaliAani.Play(); 579 447 MessageDisplay.Add("Keräsit hedelmän!"); 448 hedelmaLaskuri.Value += 1; 449 pisteLaskuri.Value += 100; 580 450 tahti.Destroy(); 581 451 } … … 586 456 //pelaaja1.PlayAnimation(new Animation(kirkleKipu)); 587 457 } 588 589 /*void TormaaLaavaan(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject laava)590 {591 592 }*/593 458 } -
2013/27/AkiP/Kirkle/KirkleContent/AbillyContent.contentproj
r4373 r4401 89 89 </ItemGroup> 90 90 <ItemGroup> 91 <Compile Include="TiiliHarmaa.png">92 <Name>TiiliHarmaa</Name>93 <Importer>TextureImporter</Importer>94 <Processor>TextureProcessor</Processor>95 </Compile>96 <Compile Include="TiiliRuskea.png">97 <Name>TiiliRuskea</Name>98 <Importer>TextureImporter</Importer>99 <Processor>TextureProcessor</Processor>100 </Compile>101 </ItemGroup>102 <ItemGroup>103 <Compile Include="Laava.png">104 <Name>Laava</Name>105 <Importer>TextureImporter</Importer>106 <Processor>TextureProcessor</Processor>107 </Compile>108 <Compile Include="LaavaKeski.png">109 <Name>LaavaKeski</Name>110 <Importer>TextureImporter</Importer>111 <Processor>TextureProcessor</Processor>112 </Compile>113 </ItemGroup>114 <ItemGroup>115 <Compile Include="Palikka.png">116 <Name>Palikka</Name>117 <Importer>TextureImporter</Importer>118 <Processor>TextureProcessor</Processor>119 </Compile>120 </ItemGroup>121 <ItemGroup>122 <Compile Include="Kytkin.png">123 <Name>Kytkin</Name>124 <Importer>TextureImporter</Importer>125 <Processor>TextureProcessor</Processor>126 </Compile>127 </ItemGroup>128 <ItemGroup>129 <Compile Include="Kolikko.png">130 <Name>Kolikko</Name>131 <Importer>TextureImporter</Importer>132 <Processor>TextureProcessor</Processor>133 </Compile>134 </ItemGroup>135 <ItemGroup>136 <Compile Include="SecretTiili.png">137 <Name>SecretTiili</Name>138 <Importer>TextureImporter</Importer>139 <Processor>TextureProcessor</Processor>140 </Compile>141 </ItemGroup>142 <ItemGroup>143 <Compile Include="EnemyIdle.png">144 <Name>EnemyIdle</Name>145 <Importer>TextureImporter</Importer>146 <Processor>TextureProcessor</Processor>147 </Compile>148 <Compile Include="EnemyWalking1.png">149 <Name>EnemyWalking1</Name>150 <Importer>TextureImporter</Importer>151 <Processor>TextureProcessor</Processor>152 </Compile>153 <Compile Include="EnemyWalking2.png">154 <Name>EnemyWalking2</Name>155 <Importer>TextureImporter</Importer>156 <Processor>TextureProcessor</Processor>157 </Compile>158 </ItemGroup>159 <ItemGroup>160 <Compile Include="EnemyJump.png">161 <Name>EnemyJump</Name>162 <Importer>TextureImporter</Importer>163 <Processor>TextureProcessor</Processor>164 </Compile>165 <Compile Include="EnemyLanding.png">166 <Name>EnemyLanding</Name>167 <Importer>TextureImporter</Importer>168 <Processor>TextureProcessor</Processor>169 </Compile>170 <Compile Include="TiiliSininen.png">171 <Name>TiiliSininen</Name>172 <Importer>TextureImporter</Importer>173 <Processor>TextureProcessor</Processor>174 </Compile>175 </ItemGroup>176 <ItemGroup>177 91 <Compile Include="Maa2.png"> 178 92 <Name>Maa2</Name> … … 204 118 </ItemGroup> 205 119 <ItemGroup> 206 <Compile Include="KynttilanValo1.png">207 <Name>KynttilanValo1</Name>208 <Importer>TextureImporter</Importer>209 <Processor>TextureProcessor</Processor>210 </Compile>211 <Compile Include="KynttilanValo2.png">212 <Name>KynttilanValo2</Name>213 <Importer>TextureImporter</Importer>214 <Processor>TextureProcessor</Processor>215 </Compile>216 </ItemGroup>217 <ItemGroup>218 120 <Compile Include="Maali1.png"> 219 121 <Name>Maali1</Name> … … 233 135 </ItemGroup> 234 136 <ItemGroup> 235 <Compile Include="KasviVihuKavely1.png">236 <Name>KasviVihuKavely1</Name>237 <Importer>TextureImporter</Importer>238 <Processor>TextureProcessor</Processor>239 </Compile>240 <Compile Include="KasviVihuKavely2.png">241 <Name>KasviVihuKavely2</Name>242 <Importer>TextureImporter</Importer>243 <Processor>TextureProcessor</Processor>244 </Compile>245 <Compile Include="KasviVihuKavely3.png">246 <Name>KasviVihuKavely3</Name>247 <Importer>TextureImporter</Importer>248 <Processor>TextureProcessor</Processor>249 </Compile>250 </ItemGroup>251 <ItemGroup>252 <Compile Include="PahaKirkleKavely1.png">253 <Name>PahaKirkleKavely1</Name>254 <Importer>TextureImporter</Importer>255 <Processor>TextureProcessor</Processor>256 </Compile>257 <Compile Include="PahaKirkleKavely2.png">258 <Name>PahaKirkleKavely2</Name>259 <Importer>TextureImporter</Importer>260 <Processor>TextureProcessor</Processor>261 </Compile>262 <Compile Include="PahaKirkleKavely3.png">263 <Name>PahaKirkleKavely3</Name>264 <Importer>TextureImporter</Importer>265 <Processor>TextureProcessor</Processor>266 </Compile>267 </ItemGroup>268 <ItemGroup>269 <Compile Include="KirkleKipu1.png">270 <Name>KirkleKipu1</Name>271 <Importer>TextureImporter</Importer>272 <Processor>TextureProcessor</Processor>273 </Compile>274 <Compile Include="KirkleKipu2.png">275 <Name>KirkleKipu2</Name>276 <Importer>TextureImporter</Importer>277 <Processor>TextureProcessor</Processor>278 </Compile>279 </ItemGroup>280 <ItemGroup>281 <Compile Include="Laava1.png">282 <Name>Laava1</Name>283 <Importer>TextureImporter</Importer>284 <Processor>TextureProcessor</Processor>285 </Compile>286 <Compile Include="Laava10.png">287 <Name>Laava10</Name>288 <Importer>TextureImporter</Importer>289 <Processor>TextureProcessor</Processor>290 </Compile>291 <Compile Include="Laava2.png">292 <Name>Laava2</Name>293 <Importer>TextureImporter</Importer>294 <Processor>TextureProcessor</Processor>295 </Compile>296 <Compile Include="Laava3.png">297 <Name>Laava3</Name>298 <Importer>TextureImporter</Importer>299 <Processor>TextureProcessor</Processor>300 </Compile>301 <Compile Include="Laava4.png">302 <Name>Laava4</Name>303 <Importer>TextureImporter</Importer>304 <Processor>TextureProcessor</Processor>305 </Compile>306 <Compile Include="Laava5.png">307 <Name>Laava5</Name>308 <Importer>TextureImporter</Importer>309 <Processor>TextureProcessor</Processor>310 </Compile>311 <Compile Include="Laava6.png">312 <Name>Laava6</Name>313 <Importer>TextureImporter</Importer>314 <Processor>TextureProcessor</Processor>315 </Compile>316 <Compile Include="Laava7.png">317 <Name>Laava7</Name>318 <Importer>TextureImporter</Importer>319 <Processor>TextureProcessor</Processor>320 </Compile>321 <Compile Include="Laava8.png">322 <Name>Laava8</Name>323 <Importer>TextureImporter</Importer>324 <Processor>TextureProcessor</Processor>325 </Compile>326 <Compile Include="Laava9.png">327 <Name>Laava9</Name>328 <Importer>TextureImporter</Importer>329 <Processor>TextureProcessor</Processor>330 </Compile>331 <Compile Include="LaavaKeski1.png">332 <Name>LaavaKeski1</Name>333 <Importer>TextureImporter</Importer>334 <Processor>TextureProcessor</Processor>335 </Compile>336 <Compile Include="LaavaKeski10.png">337 <Name>LaavaKeski10</Name>338 <Importer>TextureImporter</Importer>339 <Processor>TextureProcessor</Processor>340 </Compile>341 <Compile Include="LaavaKeski2.png">342 <Name>LaavaKeski2</Name>343 <Importer>TextureImporter</Importer>344 <Processor>TextureProcessor</Processor>345 </Compile>346 <Compile Include="LaavaKeski3.png">347 <Name>LaavaKeski3</Name>348 <Importer>TextureImporter</Importer>349 <Processor>TextureProcessor</Processor>350 </Compile>351 <Compile Include="LaavaKeski4.png">352 <Name>LaavaKeski4</Name>353 <Importer>TextureImporter</Importer>354 <Processor>TextureProcessor</Processor>355 </Compile>356 <Compile Include="LaavaKeski5.png">357 <Name>LaavaKeski5</Name>358 <Importer>TextureImporter</Importer>359 <Processor>TextureProcessor</Processor>360 </Compile>361 <Compile Include="LaavaKeski6.png">362 <Name>LaavaKeski6</Name>363 <Importer>TextureImporter</Importer>364 <Processor>TextureProcessor</Processor>365 </Compile>366 <Compile Include="LaavaKeski7.png">367 <Name>LaavaKeski7</Name>368 <Importer>TextureImporter</Importer>369 <Processor>TextureProcessor</Processor>370 </Compile>371 <Compile Include="LaavaKeski8.png">372 <Name>LaavaKeski8</Name>373 <Importer>TextureImporter</Importer>374 <Processor>TextureProcessor</Processor>375 </Compile>376 <Compile Include="LaavaKeski9.png">377 <Name>LaavaKeski9</Name>378 <Importer>TextureImporter</Importer>379 <Processor>TextureProcessor</Processor>380 </Compile>381 </ItemGroup>382 <ItemGroup>383 137 <Compile Include="RuohoVasenYla.png"> 384 138 <Name>RuohoVasenYla</Name> … … 455 209 </ItemGroup> 456 210 <ItemGroup> 457 <Compile Include="Henki1.png">458 <Name>Henki1</Name>459 <Importer>TextureImporter</Importer>460 <Processor>TextureProcessor</Processor>461 </Compile>462 <Compile Include="Henki2.png">463 <Name>Henki2</Name>464 <Importer>TextureImporter</Importer>465 <Processor>TextureProcessor</Processor>466 </Compile>467 </ItemGroup>468 <ItemGroup>469 <Compile Include="Lepakko1.png">470 <Name>Lepakko1</Name>471 <Importer>TextureImporter</Importer>472 <Processor>TextureProcessor</Processor>473 </Compile>474 <Compile Include="Lepakko2.png">475 <Name>Lepakko2</Name>476 <Importer>TextureImporter</Importer>477 <Processor>TextureProcessor</Processor>478 </Compile>479 <Compile Include="Lepakko3.png">480 <Name>Lepakko3</Name>481 <Importer>TextureImporter</Importer>482 <Processor>TextureProcessor</Processor>483 </Compile>484 <Compile Include="LepakkoKipu1.png">485 <Name>LepakkoKipu1</Name>486 <Importer>TextureImporter</Importer>487 <Processor>TextureProcessor</Processor>488 </Compile>489 <Compile Include="LepakkoKipu2.png">490 <Name>LepakkoKipu2</Name>491 <Importer>TextureImporter</Importer>492 <Processor>TextureProcessor</Processor>493 </Compile>494 </ItemGroup>495 <ItemGroup>496 <Compile Include="Toteemi1.png">497 <Name>Toteemi1</Name>498 <Importer>TextureImporter</Importer>499 <Processor>TextureProcessor</Processor>500 </Compile>501 <Compile Include="Toteemi2.png">502 <Name>Toteemi2</Name>503 <Importer>TextureImporter</Importer>504 <Processor>TextureProcessor</Processor>505 </Compile>506 </ItemGroup>507 <ItemGroup>508 <Compile Include="ToteemiKipu.png">509 <Name>ToteemiKipu</Name>510 <Importer>TextureImporter</Importer>511 <Processor>TextureProcessor</Processor>512 </Compile>513 </ItemGroup>514 <ItemGroup>515 211 <Compile Include="AbillyIdle.png"> 516 212 <Name>AbillyIdle</Name> … … 642 338 <Compile Include="ScarfWhipCrouch.png"> 643 339 <Name>ScarfWhipCrouch</Name> 340 <Importer>TextureImporter</Importer> 341 <Processor>TextureProcessor</Processor> 342 </Compile> 343 </ItemGroup> 344 <ItemGroup> 345 <Compile Include="Box.png"> 346 <Name>Box</Name> 347 <Importer>TextureImporter</Importer> 348 <Processor>TextureProcessor</Processor> 349 </Compile> 350 </ItemGroup> 351 <ItemGroup> 352 <Compile Include="EvilKirkleWalking-1.png"> 353 <Name>EvilKirkleWalking-1</Name> 354 <Importer>TextureImporter</Importer> 355 <Processor>TextureProcessor</Processor> 356 </Compile> 357 <Compile Include="EvilKirkleWalking-2.png"> 358 <Name>EvilKirkleWalking-2</Name> 359 <Importer>TextureImporter</Importer> 360 <Processor>TextureProcessor</Processor> 361 </Compile> 362 <Compile Include="EvilKirkleWalking-3.png"> 363 <Name>EvilKirkleWalking-3</Name> 364 <Importer>TextureImporter</Importer> 365 <Processor>TextureProcessor</Processor> 366 </Compile> 367 </ItemGroup> 368 <ItemGroup> 369 <Compile Include="Spike.png"> 370 <Name>Spike</Name> 644 371 <Importer>TextureImporter</Importer> 645 372 <Processor>TextureProcessor</Processor> -
2013/27/AkiP/Kirkle/KirkleContent/kentta1.txt
r4373 r4401 1 A EJ QA Q##A 2 A QA Q#I * ZVVX 3 A Q#//J QA 4 A Q###A ZX E////J 5 A Q####///J Q####A 6 A Q#######X PTT///////#####A 7 A Q#####VX Q############////J 8 A Q####A ZV###############A 9 A Q####A ZVVVVVVVVVVVVVVX 10 A Q####A 11 A ZVVVVX 12 A 13 A 14 A E////// 15 A E//J ZVVVVVV 16 A Q##A 17 X Q##A 18 Q##A 19 E/###A E//J 20 Q####A Q##A 21 N Q####A Q##A 22 ////////////////////#####A Q###///// 23 #########################A Q######## 1 ##A Q##A Q 2 ##A Q##A Q 3 ##A * Q##A Q 4 ##A Q##A Q 5 ##A Q##A Q 6 ##A * Q##A B * Q 7 ##A ZVVX Q 8 ###//////TI PT//J PTTT/J * Q 9 #######VX * Z##A ****QA Q 10 ######X ZVVTTTTI ****QA Q 11 #####X ****QA Q 12 ####A * 3 ****QA L Q 13 ####X ****QA O Q 14 ###A E//J E//////#A E#J Q 15 #VVX * Q##A ZVVVVVVVX Q#A Q 16 A** Q##A Q##///////////J Q 17 A** * * Q###/////////////##############A Q 18 A** PT######VVVVVVVVVVVVVVVV#########A Q 19 A** * Q####A Q#########I Q 20 #/J Q####A ******Q########A Q 21 ##X Q####A * ******Q########A Q 22 #X PTTI ZVVVVX ******Q########A P# 23 A * * Q########A Q 24 A B Q########A Q 25 A 1 Q#########I Q 26 A* E///J * E/I EJ E/////#########X Q 27 A * Q#VVX QA* QA Q#VVVVVVVVVVVVX Q 28 A *QA*** * ****QA QASSSSSSSSSQA P# 29 A * QA*** * * * * QA P##/////////#A **** **** Q 30 A* QA*** * PT//#A *Q#VVVVVVVVVVX Q 31 A * QA*** 3 ZV#A QA PT/////////J Q 32 A *QA*** * Q#I QA * * ZVVVVVVVVX Q 33 A * Q#////////J QA QA Q 34 A* Q#VVVVVVVVX QA * QA 1 * * * P# 35 A QA* * * PI QA P#A PI Q 36 A QA QA QA Q 37 A ZX ZX ZX E//////J Q 38 A 1 2 Q######A Q 39 #////////////////J PTI E///////////J E///////J Q######A Q 40 VVVVVVVVVVVVVVVVVX *** ZVVVVVVVVV##A* Q#######A Q######A P# 41 Z#A Q#######A Q######A Q 42 * * ZX Q#######A P#######A Q 43 * * * E#VVVVVVVX Q#######I Q 44 B QA****** ZVVVVVVX Q 45 1 QA****** **** Q 46 E//J E/////#A******E//////J **** P# 47 Q##A Q######A******Q######A **** Q 48 Q##A ZVVVVVVX******Q######A **** Q 49 N 2Q##A Q######A Q 50 ////////////////////###A E//////////////////////########////////# 51 #######################ASSSQ#######################################
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.