Changeset 4374 for 2013


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vilmikvi
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Talletus.

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2013/27/ViljamiV/kill_everypody_GAME/kill_everypody_GAME
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    r4344 r4374  
    1515    PlatformCharacter pelaaja1; 
    1616 
    17     Image pelaajanKuva = LoadImage("norsu"); 
    18     Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); 
     17    Image[] seisomisanimaatio = LoadImages("Trollface"); 
     18    Image[] kävelykuvat = LoadImages("Trollface","Trollface2"); 
     19    Image[] hyokkausanimaatio = LoadImages("Trollfaceampuu"); 
    1920 
    20     SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 
     21    Image esKuva = LoadImage("es"); 
     22    Image ammusKuva = LoadImage("Panos"); 
     23    Timer lataaEnergiaaAjastin = new Timer(); 
     24    DoubleMeter energia; 
     25    DoubleMeter elamat; 
     26 
     27    SoundEffect laaserAani = LoadSoundEffect("maali"); 
    2128 
    2229    public override void Begin() 
    2330    { 
    2431        Gravity = new Vector(0, -1000); 
     32         
    2533 
    2634        LuoKentta(); 
    2735        LisaaNappaimet(); 
     36 
     37        LisaaEnergiaPalkki(); 
     38        LisaaElamaPalkki(); 
     39 
     40        lataaEnergiaaAjastin.Interval = 0.9; 
     41        lataaEnergiaaAjastin.Timeout += delegate { energia.Value += 1; }; 
     42        lataaEnergiaaAjastin.Start(); 
    2843 
    2944        Camera.Follow(pelaaja1); 
     
    3247    } 
    3348 
     49    void LisaaEnergiaPalkki() 
     50    { 
     51        energia = new DoubleMeter(100, 0, 100); 
     52 
     53        ProgressBar energiaPalkki = new ProgressBar(200, 35); 
     54        energiaPalkki.Position = new Vector(Screen.Right - 150, Screen.Top - 50); 
     55        energiaPalkki.Color = Color.Blue; 
     56        energiaPalkki.BarColor = Color.Violet; 
     57        energiaPalkki.BindTo(energia); 
     58        Add(energiaPalkki); 
     59     
     60    } 
     61    void LisaaElamaPalkki() 
     62    { 
     63        elamat = new DoubleMeter(10, 0, 10); 
     64 
     65        ProgressBar ElamaPalkki = new ProgressBar(200, 35); 
     66        ElamaPalkki.Position = new Vector(Screen.Right - 150, Screen.Top - 10); 
     67        ElamaPalkki.Color = Color.Blue; 
     68        ElamaPalkki.BarColor = Color.Red; 
     69        ElamaPalkki.BindTo(elamat); 
     70        Add(ElamaPalkki); 
     71    } 
    3472    void LuoKentta() 
    3573    { 
     74         
    3675        TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); 
    3776        kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); 
     
    4079        kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
    4180        Level.CreateBorders(); 
    42         Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); 
     81        Level.Background.Image = LoadImage("Tausta2"); 
     82        Level.Background.FitToLevel(); 
    4383    } 
    4484 
     
    5696        tahti.IgnoresCollisionResponse = true; 
    5797        tahti.Position = paikka; 
    58         tahti.Image = tahtiKuva; 
    59         tahti.Tag = "tahti"; 
     98        tahti.Image = esKuva; 
     99        tahti.Tag = "es"; 
    60100        Add(tahti); 
    61101    } 
     
    66106        pelaaja1.Position = paikka; 
    67107        pelaaja1.Mass = 4.0; 
    68         pelaaja1.Image = pelaajanKuva; 
    69         AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); 
     108        pelaaja1.AnimWalk = new Animation(kävelykuvat); 
     109        pelaaja1.AnimIdle = new Animation(seisomisanimaatio); 
     110        AddCollisionHandler(pelaaja1, "es", TormaaTahteen); 
     111         
     112 
     113        //pelaaja1 on PlatformCharacter-tyyppinen 
     114        pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); 
     115 
     116        //Ammusten määrä aluksi: 
     117        pelaaja1.Weapon.Ammo.Value = 5000; 
     118        pelaaja1.Weapon.FireRate = 5000; 
     119        pelaaja1.Weapon.IsVisible = false; 
     120        //Mitä tapahtuu kun ammus osuu johonkin? 
     121        pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; 
     122 
    70123        Add(pelaaja1); 
    71124    } 
    72125 
     126 
     127    void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
     128    { 
     129        ammus.Destroy(); 
     130    } 
     131 
     132 
     133    void AmmuAseella(PlatformCharacter pelaaja) 
     134    { 
     135        if (energia.Value < 1) return; 
     136        PhysicsObject ammus = pelaaja.Weapon.Shoot(); 
     137        pelaaja1.PlayAnimation(new Animation(hyokkausanimaatio)); 
     138        energia.Value--; 
     139 
     140        if (ammus != null) 
     141        { 
     142            ammus.Width *= 2; 
     143            ammus.Image = ammusKuva; 
     144            //ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(5.0) 
     145        } 
     146         
     147    } 
     148 
     149 
     150 
    73151    void LisaaNappaimet() 
    74152    { 
     153        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", pelaaja1); 
    75154        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
    76155        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     
    101180    void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) 
    102181    { 
    103         maaliAani.Play(); 
    104         MessageDisplay.Add("Keräsit tähden!"); 
     182        MessageDisplay.Add("Keräsit es energia juoman!"); 
    105183        tahti.Destroy(); 
    106184    } 
     185 
     186 
     187 
     188 
     189 
     190 
     191 
    107192} 
  • 2013/27/ViljamiV/kill_everypody_GAME/kill_everypody_GAME/kill_everypody_GAMEContent/kentta1.txt

    r4344 r4374  
    1          * 
    2          ## 
    3  
    4        *    * 
    5        ##  ## 
    6  
    7      *        * 
    8      ##  ##  ## 
    9  
    10    *    *  *    *      
    11    ##  ##  ##  ## 
    12  
    13  *    *       *   * 
    14  ##  ##  ##  ##  ## 
    15  
    16         N 
    17 ###################### 
     1  N          ########################################### 
     2             #                                         # 
     3#######      #                                         # 
     4#            #   ###                                   # 
     5#            #       ##########################        # 
     6#       #######              #                         # 
     7####   #*                    #                         # 
     8#      #       #             #         ##              # 
     9#      #   #####             #         ##              #    
     10# *                  #       #   ####################### 
     11#               #####        #                         # 
     12#####                        #####################  #### 
     13*    ###      ####           #*                  #  #  # 
     14#    ####  ###               ##                 ##  ## # 
     15        #                    # ##                      # 
     16        #                    #     ########            # 
     17   #####  ########           #                         # 
     18                             #  ##   #         
     19                             #       #                 # 
     20######################################################## 
  • 2013/27/ViljamiV/kill_everypody_GAME/kill_everypody_GAME/kill_everypody_GAMEContent/kill_everypody_GAMEContent.contentproj

    r4344 r4374  
    6767    </Compile> 
    6868  </ItemGroup> 
     69  <ItemGroup> 
     70    <Compile Include="Trollface.png"> 
     71      <Name>Trollface</Name> 
     72      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     73      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     74    </Compile> 
     75  </ItemGroup> 
     76  <ItemGroup> 
     77    <Compile Include="Trollface2.png"> 
     78      <Name>Trollface2</Name> 
     79      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     80      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     81    </Compile> 
     82  </ItemGroup> 
     83  <ItemGroup> 
     84    <Compile Include="Trollfaceampuu.png"> 
     85      <Name>Trollfaceampuu</Name> 
     86      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     87      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     88    </Compile> 
     89  </ItemGroup> 
     90  <ItemGroup> 
     91    <Compile Include="es.png"> 
     92      <Name>es</Name> 
     93      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     94      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     95    </Compile> 
     96  </ItemGroup> 
     97  <ItemGroup> 
     98    <Compile Include="Panos.png"> 
     99      <Name>Panos</Name> 
     100      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     101      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     102    </Compile> 
     103  </ItemGroup> 
     104  <ItemGroup> 
     105    <Compile Include="Tausta1.jpg"> 
     106      <Name>Tausta1</Name> 
     107      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     108      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     109    </Compile> 
     110  </ItemGroup> 
     111  <ItemGroup> 
     112    <Compile Include="Tausta2.jpg"> 
     113      <Name>Tausta2</Name> 
     114      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     115      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     116    </Compile> 
     117  </ItemGroup> 
    69118  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    70119  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.