Changeset 4300 for 2013/26/MaxL/Keulaa2/Keulaa/Keulaa/Keulaa.cs
- Timestamp:
- 2013-06-28 11:58:59 (10 years ago)
- File:
-
- 1 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2013/26/MaxL/Keulaa2/Keulaa/Keulaa/Keulaa.cs
r4266 r4300 24 24 Image maanAllaKuva = LoadImage("Maanalla"); 25 25 26 //PhysicsObject Vartalo;27 26 PhysicsObject mopo = new PhysicsObject(250, 160); 28 27 PhysicsObject Takarengas = new PhysicsObject(77, 77, Shape.Circle); … … 33 32 PhysicsObject Kypara = new PhysicsObject(50, 50); 34 33 PhysicsObject Palikka = new PhysicsObject(10, 10); 34 PhysicsObject Palikka2 = new PhysicsObject(10, 10); 35 IntMeter pisteLaskuri; 35 36 36 37 Vector eteen = new Vector(4500, 0); … … 48 49 MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Mopo peli", "Aloita", "Lopeta"); 49 50 51 LuoPistelaskuri(); 50 52 LuoOhjaimet(); 51 53 LuoKentta(); 52 54 LuoTausta(); 55 AddCollisionHandler(Eturengas, "taso", NollaaPisteet); 53 56 54 57 oikeaReuna = new Vector(Level.Right, -560); 55 taustanReuna = new Vector( Level.Right, -200);58 taustanReuna = new Vector(0, 0); 56 59 57 60 Timer ajastin1 = new Timer(); 58 ajastin1.Interval = 0. 1;61 ajastin1.Interval = 0.01; 59 62 ajastin1.Timeout += LisaaTasoja; 63 ajastin1.Timeout += TarkistaNopeus; 60 64 ajastin1.Start(); 61 65 62 66 Timer ajastin2 = new Timer(); 63 ajastin2.Interval = 1.5;67 ajastin2.Interval = 0.5; 64 68 ajastin2.Timeout += LisaaTaustoja; 65 69 ajastin2.Timeout += PoistaTasoja; 66 70 ajastin2.Start(); 67 71 68 69 70 71 72 Gravity = new Vector(0, -1000); 72 73 Camera.Follow(mopo); … … 76 77 } 77 78 79 void TarkistaNopeus() 80 { 81 if (mopo.Velocity.X < 0.01) 82 { pisteLaskuri.Reset(); } 83 } 84 85 86 void NollaaPisteet(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) 87 { 88 pisteLaskuri.Reset(); 89 } 90 91 void LuoPistelaskuri() 92 { 93 pisteLaskuri = new IntMeter(0); 94 pisteLaskuri.AddOverTime(1000, 1000); 95 96 Label pisteNaytto = new Label(); 97 pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; 98 pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; 99 pisteNaytto.TextColor = Color.Black; 100 pisteNaytto.Color = Color.White; 101 pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); 102 Add(pisteNaytto); 103 } 78 104 void Kiihdyta(double kiihtyvyys) 79 105 { … … 127 153 Add(Takarengas, -1); 128 154 AxleJoint Takaliitos = new AxleJoint(mopo, Takarengas); 129 Takaliitos.Softness = 0. 5;155 Takaliitos.Softness = 0.6; 130 156 Add(Takaliitos); 131 157 … … 161 187 { 162 188 LuoTausta(); 163 taustanReuna.X += -600;189 taustanReuna.X += Level.Width; 164 190 165 191 } … … 172 198 Vartalo.X = -25; 173 199 AxleJoint VartaloLiitos = new AxleJoint(mopo, Vartalo, new Vector(-25, Vartalo.Bottom + 10)); 200 //VartaloLiitos.Softness = 0.1; 174 201 Vartalo.Mass = 2; 175 202 Vartalo.Image = vartalonKuva; … … 202 229 Palikka.Color = Color.Transparent; 203 230 231 Palikka2.Mass = 1; 232 Palikka2.Y = mopo.X-30; 233 Palikka2.X = Vartalo.X; 234 Palikka2.CollisionIgnoreGroup = 1; 235 AxleJoint PalikkaLiitos2 = new AxleJoint(mopo, Palikka2); 236 Palikka2.Color = Color.Transparent; 237 238 Add(Palikka2, 3); 239 Add(PalikkaLiitos2); 204 240 Add(Palikka); 205 241 Add(PalikkaLiitos); … … 221 257 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Kiihdyta, "Kaasu!", kaasu2); 222 258 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Nojaus, "Nojaa eteen", Vartalo, eteen); 259 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Nojaus, null , Palikka2, taakse); 223 260 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Nojaus, "Nojaa taakse", Vartalo, taakse); 261 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Nojaus, null , Palikka2, eteen); 224 262 225 263 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Pressed, Jarru, "Jarru!", Eturengas, 0.2); 226 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, JarruPois, "Jarru!", Eturengas);264 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, JarruPois, null, Eturengas, 1.0); 227 265 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Pressed, Jarru, "Jarru!", Takarengas, 0.6); 228 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, Jarru Pois, "Jarru!", Eturengas);266 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, Jarru, null, Takarengas, 0.7); 229 267 230 268 Keyboard.Listen(Key.T, ButtonState.Pressed, Jarru, null, mopo, 0.0001); 231 Keyboard.Listen(Key.T, ButtonState.Released, JarruPois, null, mopo); 269 Keyboard.Listen(Key.T, ButtonState.Released, JarruPois, null, mopo, 1.0); 270 232 271 233 272 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Lopeta"); 234 } 235 273 274 } 275 236 276 void Jarru(PhysicsObject rengas, double jarru) 237 277 { 238 278 rengas.AngularDamping = jarru; 239 279 } 240 void JarruPois(PhysicsObject rengas )241 { 242 rengas.AngularDamping = 1;280 void JarruPois(PhysicsObject rengas2, double jarru2) 281 { 282 rengas2.AngularDamping = jarru2; 243 283 } 244 284 … … 248 288 taso.Position = paikka; 249 289 taso.Image = maanKuva; 290 GameObject tausta = new GameObject(Screen.Width, Screen.Height); 291 tausta.Image = taustaKuva; 292 //Add(tausta); 293 tausta.Position = paikka; 250 294 //taso.CollisionIgnoreGroup = 1; 251 295 Add(taso); 296 taso.Restitution = 0; 252 297 taso.KineticFriction = 1; 253 298 //PhysicsObject maa = Level.CreateBottomBorder(0.2, true); 254 299 //maa.KineticFriction = 1; 300 taso.Tag = "taso"; 255 301 256 302 tasot.Add(taso); … … 270 316 void LuoTausta() 271 317 { 272 //GameObject tausta = new GameObject(Screen.Width, Screen.Height); 273 //tausta.Image = taustaKuva; 274 //Add(tausta, -3); 275 Level.Background.Image = taustaKuva; 276 Level.Background.TileToLevel(); 277 //Layers[-3].RelativeTransition = new Vector(0.5, 0.5); 278 GameObject pilvet = new GameObject(Screen.Width, Screen.Height); 279 pilvet.Image = pilvenKuva; 280 Add(pilvet, -2); 281 Layers[-2].RelativeTransition = new Vector(0.5, 0.4); 318 if (Vector.Distance(mopo.Position, taustanReuna) < Level.Width * 2) 319 { 320 321 322 GameObject tausta = new GameObject(Level.Width, Level.Height); 323 tausta.Image = taustaKuva; 324 tausta.Position = taustanReuna; 325 Add(tausta, -3); 326 327 //Level.Background.Image = taustaKuva; 328 //Level.Background.TileToLevel(); 329 //Layers[-3].RelativeTransition = new Vector(0.5, 0.5); 330 GameObject pilvet = new GameObject(Level.Width, Screen.Height); 331 pilvet.Image = pilvenKuva; 332 pilvet.Position = taustanReuna; 333 Add(pilvet, -2); 334 Layers[-2].RelativeTransition = new Vector(0.5, 0.4); 335 } 282 336 } 283 337
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.