- Timestamp:
- 2013-06-25 14:36:57 (10 years ago)
- Location:
- 2013/26/JuusoM/amnesia2d/amnesia2d
- Files:
-
- 5 added
- 2 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2013/26/JuusoM/amnesia2d/amnesia2d/amnesia2d/amnesia2d.cs
r4210 r4212 15 15 PlatformCharacter pelaaja1; 16 16 17 Image pelaajanKuva = LoadImage("norsu"); 17 Image Tiili = LoadImage("Tiili"); 18 Image pelaajanKuva = LoadImage("HahmoV2"); 18 19 Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); 19 20 20 21 SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 22 23 Light valo; 21 24 22 25 public override void Begin() … … 34 37 void LuoKentta() 35 38 { 36 TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1");37 kentta.SetTileMethod( '#', LisaaTaso);38 kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti);39 kentta.SetTileMethod( 'N', LisaaPelaaja);39 ColorTileMap kentta = ColorTileMap.FromLevelAsset("kartta2"); 40 kentta.SetTileMethod(Color.Black, LisaaTaso); 41 //kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); 42 kentta.SetTileMethod(Color.Red, LisaaPelaaja); 40 43 kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 41 44 Level.CreateBorders(); 42 Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.DarkRed); 45 Level.BackgroundColor = Color.DarkRed; 46 47 Level.AmbientLight = .0; 48 49 valo = new Light(); 50 valo.Intensity = 2.0; 51 valo.Distance = 510; 52 //valo.Position = pelaaja1.Position; 53 54 Add(valo); 55 } 56 57 protected override void Update(Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime) 58 { 59 //valo.Position = pelaaja1.AbsolutePosition; 60 base.Update(gameTime); 43 61 } 44 62 … … 47 65 PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 48 66 taso.Position = paikka; 49 taso. Color = Color.Green;67 taso.Image = Tiili; 50 68 Add(taso); 51 69 } -
2013/26/JuusoM/amnesia2d/amnesia2d/amnesia2dContent/amnesia2dContent.contentproj
r4210 r4212 67 67 </Compile> 68 68 </ItemGroup> 69 <ItemGroup> 70 <Compile Include="kartta2.png"> 71 <Name>kartta2</Name> 72 <Importer>TextureImporter</Importer> 73 <Processor>TextureProcessor</Processor> 74 </Compile> 75 </ItemGroup> 76 <ItemGroup> 77 <Compile Include="Hahmo.png"> 78 <Name>Hahmo</Name> 79 <Importer>TextureImporter</Importer> 80 <Processor>TextureProcessor</Processor> 81 </Compile> 82 </ItemGroup> 83 <ItemGroup> 84 <Compile Include="HahmoV2.png"> 85 <Name>HahmoV2</Name> 86 <Importer>TextureImporter</Importer> 87 <Processor>TextureProcessor</Processor> 88 </Compile> 89 </ItemGroup> 90 <ItemGroup> 91 <Compile Include="Tiili.png"> 92 <Name>Tiili</Name> 93 <Importer>TextureImporter</Importer> 94 <Processor>TextureProcessor</Processor> 95 </Compile> 96 </ItemGroup> 69 97 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 70 98 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.