- Timestamp:
- 2013-06-24 14:56:27 (10 years ago)
- File:
-
- 1 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2013/26/MikkoTa/Pong/Pong/Pong/Pong.cs
r4184 r4187 14 14 PhysicsObject maila2; 15 15 PhysicsObject pallo; 16 PhysicsObject vasenReuna; 17 PhysicsObject oikeaReuna; 18 IntMeter pelaajan1Pisteet; 19 IntMeter pelaajan2Pisteet; 16 20 17 21 public override void Begin() … … 21 25 AsetaOhjaimet(); 22 26 AloitaPeli(); 23 L uoPisteLaskur();27 LisaaLaskurit(); 24 28 25 29 } … … 38 42 ylaReuna.Restitution = 1.0; 39 43 ylaReuna.IsVisible = false; 40 44 AddCollisionHandler(pallo, Tormays); 41 45 42 46 … … 53 57 54 58 Level.BackgroundColor = Color.Black; 59 } 60 void Tormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 61 { 62 if (kohde == oikeaReuna) 63 { 64 pelaajan1Pisteet.Value += 1; 65 } 66 else if (kohde == vasenReuna) 67 { 68 pelaajan2Pisteet.Value += 1; 69 } 55 70 } 56 71 void AloitaPeli() … … 89 104 maila.Velocity = nopeus; 90 105 } 91 IntMeter LuoPisteLaskuri() 106 void LisaaLaskurit() 107 { 108 pelaajan1Pisteet = LuoLaskurit(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0); 109 pelaajan2Pisteet = LuoLaskurit(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 110 } 111 IntMeter LuoLaskurit(double x, double y) 92 112 { 93 113 IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.