Changeset 4133


Ignore:
Timestamp:
2013-06-13 15:11:34 (6 years ago)
Author:
alvirmas
Message:

Talletus.

Location:
2013/24/AleksanteriV/Protokolla236/Protokolla236
Files:
12 added
10 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2013/24/AleksanteriV/Protokolla236/Protokolla236/Protokolla236/Protokolla236.cs

    r4099 r4133  
    77using Jypeli.Widgets; 
    88 
     9// apuva lista:|  toinen pelaaja |   portti kentästä toiseen ja takaisin    | 
     10 
    911public class Protokolla236 : PhysicsGame 
    1012{ 
    11      
     13 
    1214    Image tausta = LoadImage("tausta02"); 
    1315 
     
    2022    private Image[] liekkianim = LoadImages("liekki1.1", "liekki1.2"); 
    2123    private Image[] taso5anim = LoadImages("taso5.1", "taso5.2", "taso5.3", "taso5.4", "taso5.5", "taso5.6", "taso5.7"); 
     24    private Image[] porttianim = LoadImages("portti01", "portti02", "portti03", "portti04"); 
    2225 
    2326    Image Block021 = LoadImage("Block2.1"); 
     
    2528    Image Blocklasi = LoadImage("Blocklasi"); 
    2629    Image Block121 = LoadImage("Block121"); 
    27  
    28     private Image[] vihu1 = LoadImages("vihu01","vihu02"); 
    29     private Image[] vihu2 = LoadImages("vihu05","vihu051","vihu052","vihu053","vihu054"); 
     30    private Image[] Blockanim = LoadImages("Block1.1", "Block1.2", "Block1.3", "Block1.2"); 
     31 
     32    private Image[] vihu1 = LoadImages("vihu01", "vihu02"); 
     33    private Image[] vihu2 = LoadImages("vihu05", "vihu051", "vihu052", "vihu053", "vihu054"); 
    3034    private Image[] vihu3 = LoadImages("vihu031", "vihu032", "vihu033"); 
    31     private Image[] vihu4 = LoadImages("vihu041", "vihu042", "vihu043","vihu042"); 
    32  
    33     private Image[] tasoliekkianim = LoadImages("taso23.1","taso23.2","taso23.3"); 
    34     private Image[] Blockanim = LoadImages("Block1.1","Block1.2","Block1.3","Block1.2"); 
     35    private Image[] vihu4 = LoadImages("vihu041", "vihu042", "vihu043", "vihu042"); 
     36    private Image[] sikioanim = LoadImages("sikio01", "sikio02", "sikio03", "sikio02"); 
     37 
     38    private Image[] tasoliekkianim = LoadImages("taso23.1", "taso23.2", "taso23.3"); 
     39     
    3540    SoundEffect raketti = LoadSoundEffect("raketti"); 
    36     AssaultRifle pelaajan1Ase; 
    37     private Image[] ammusanim = LoadImages("ammus","ammus2"); 
     41    List<Pelaaja> pelaajat = new List<Pelaaja>(); 
     42 
     43    //AssaultRifle pelaajan1Ase; 
     44    SoundEffect laser = LoadSoundEffect("lasershot"); 
     45    private Image[] ammusanim = LoadImages("ammus", "ammus"); 
    3846 
    3947    private string[] soitin = { "nitrome - bullethead", "nitrome - enemy 585 3", "nitrome - N.M.D" }; 
    4048 
    4149 
     50    int kenttaNro = 1; 
     51 
     52    
     53 
     54 
    4255    public override void Begin() 
    4356    { 
    4457 
    45  
    46         luokentta(); 
    47  
    48         Gravity = new Vector(0.0, -200.0); 
    49         Level.CreateBorders(0.5, true); 
    50  
     58        ClearAll(); 
     59 
     60        seuraavakentta(); 
     61 
     62        //lisaaohjaimet(); 
    5163         
    52         MediaPlayer.Play(soitin[RandomGen.NextInt(0,soitin.Length)]); 
     64 
     65 
     66        MediaPlayer.Play(soitin[0]); 
    5367        MediaPlayer.IsRepeating = true; 
    5468 
    55          
    56          
    57          
    58  
    59  
    60         PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    61         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    62     } 
    63     void luokentta() 
    64     { 
    65         ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset("kentta2"); 
    66         //478DFF 
    67         ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("00FF00"), luopelaaja); 
     69        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, Begin, null); 
     70        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, null); 
     71    } 
     72    void luokentta(string kenttakuva) 
     73    { 
     74        ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset(kenttakuva); 
     75        //BD87FF 
     76        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("00FF00"), luopelaaja1); 
     77        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("00FFC5"), luopelaaja2); 
    6878        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("000000"), luotaso, new Animation(tasoanim)); 
    6979        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("FFFF00"), luotaso, (Animation)taso3); 
     
    7989        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("FF5700"), luovihu, new Animation(vihu3)); 
    8090        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("FF5711"), luovihu, new Animation(vihu4)); 
     91        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("A860FF"), luoportti, new Animation(porttianim)); 
     92        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("BD87FF"), luoportti2, new Animation(porttianim)); 
    8193        ruudut.Execute(50, 50); 
    82     } 
     94 
     95        Gravity = new Vector(0.0, -200.0); 
     96        Level.CreateBorders(0.5, true); 
     97        Camera.Follow(pelaajat.ToArray()); 
     98    } 
     99    void seuraavakentta() 
     100    { 
     101        ClearAll(); 
     102 
     103        if (kenttaNro == 1) luokentta("kentta121"); 
     104        else if (kenttaNro == 2) luokentta("kentta3"); 
     105        else if (kenttaNro == 3) luokentta("kenttatest03"); 
     106        else if (kenttaNro == 4) luokentta("kentta4"); 
     107        else if (kenttaNro == 5) luokentta("kentta121"); 
     108        else if (kenttaNro > 5) Exit(); 
     109 
     110    } 
     111    void luoportti(Vector paikka, double leveys, double korkeus, Animation kuva) 
     112    { 
     113        PhysicsObject portti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     114        portti.Position = paikka; 
     115        portti.Tag = "portti"; 
     116        Add(portti); 
     117        portti.Animation = kuva; 
     118        portti.Animation.Start(); 
     119        portti.Animation.FPS = RandomGen.NextDouble(3.0, 7.0); 
     120    } 
     121    void luoportti2(Vector paikka, double leveys, double korkeus, Animation kuva) 
     122    { 
     123        PhysicsObject portti2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     124        portti2.Position = paikka; 
     125        portti2.Tag = "portti2"; 
     126        Add(portti2); 
     127        portti2.Animation = kuva; 
     128        portti2.Animation.Start(); 
     129        portti2.Animation.FPS = RandomGen.NextDouble(3.0, 7.0); 
     130    } 
     131     
     132 
     133 
     134    void portti(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject portti) 
     135    { 
     136        if (portti.Tag.Equals("portti2")) 
     137        { 
     138            kenttaNro = 3; 
     139            seuraavakentta(); 
     140        } 
     141        else kenttaNro = 2; 
     142        seuraavakentta(); 
     143         
     144         
     145    } 
     146 
     147 
    83148 
    84149    void luotaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus, Animation kuva) 
     
    86151        PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
    87152        taso.Position = paikka; 
    88          
     153        taso.Tag = "taso"; 
    89154        Add(taso); 
    90155        taso.Animation = kuva; 
     
    103168    } 
    104169 
    105     void luopelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    106     { 
    107         PhysicsObject pelaaja1 = new PhysicsObject(50, 50); 
    108         pelaaja1.Image = LoadImage("pelaaja1.0"); 
    109         pelaaja1.Position = paikka; 
    110         pelaaja1.CanRotate = false; 
    111         Camera.Follow( pelaaja1 ); 
     170 
     171    void LuoElamaLaskuri(Pelaaja pelaaja, double x, double y, Color vari) 
     172    { 
     173        ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); 
     174        elamaPalkki.X = x; 
     175        elamaPalkki.BarColor = vari; 
     176        elamaPalkki.Y = y; 
     177        elamaPalkki.BindTo(pelaaja.ElamaLaskuri); 
     178        elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; 
     179        Add(elamaPalkki); 
     180    } 
     181 
     182    void PelaajaOsuu(PhysicsObject pel, PhysicsObject kohde) 
     183    { 
     184        if (!(pel is Pelaaja)) return; 
     185        Pelaaja pelaaja = (Pelaaja)pel; 
     186        pelaaja.ElamaLaskuri.Value--; 
     187    } 
     188 
     189    void ElamaLoppui() 
     190    { 
     191        foreach (var item in pelaajat) 
     192        { 
     193            item.Destroy(); 
     194        } 
     195        pelaajat.Clear(); 
     196        if (pelaajat.Count > 1) 
     197        { 
     198            seuraavakentta(); 
     199        } 
     200        MessageDisplay.Add("Kuolit!"); 
     201        kenttaNro = 1; 
     202        seuraavakentta(); 
     203    } 
     204 
     205 
     206    Pelaaja alustaPelaaja(Vector paikka) 
     207    { 
     208        Pelaaja pelaaja = new Pelaaja(50, 50); 
     209        pelaaja.ElamaLaskuri.LowerLimit += delegate { ElamaLoppui();  }; 
     210        pelaaja.Position = paikka; 
     211        pelaaja.CanRotate = false; 
    112212        Camera.StayInLevel = true; 
    113         pelaaja1.Shape = Shape.FromImage(pelaajankuva); 
    114         pelaaja1.Tag = "pelaaja"; 
    115         pelaaja1.Restitution = 0.5; 
    116         Add(pelaaja1, 1); 
    117  
    118         pelaajan1Ase = new AssaultRifle(30, 10); 
    119         pelaajan1Ase.IsVisible = false; 
    120         pelaajan1Ase.Angle = Angle.RightAngle; 
    121         //Ammusten määrä aluksi: 
    122         pelaajan1Ase.Ammo.Value = 1000; 
    123         pelaajan1Ase.Power.DefaultValue = 100; 
    124         //Mitä tapahtuu kun ammus osuu johonkin? 
    125         pelaajan1Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; 
    126  
    127         pelaaja1.Add(pelaajan1Ase); 
     213        pelaaja.Shape = Shape.FromImage(pelaajankuva); 
     214        pelaaja.Tag = "pelaaja"; 
     215        pelaaja.Restitution = 0.5; 
     216        return pelaaja; 
     217    } 
     218 
     219    Pelaaja luoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     220    { 
     221        Pelaaja pelaaja = alustaPelaaja(paikka); 
     222        Add(pelaaja); 
     223 
     224        AddCollisionHandler(pelaaja, "portti", portti); 
     225        AddCollisionHandler(pelaaja, "portti2", portti); 
     226        AddCollisionHandler(pelaaja, "vihu", PelaajaOsuu); 
     227        AddCollisionHandler(pelaaja, "sikio", PelaajaOsuu); 
     228        AddCollisionHandler(pelaaja, "taso", PelaajaOsuu); 
     229          
     230        AssaultRifle pelaajanAse = new AssaultRifle(30, 10); 
     231        pelaajanAse.IsVisible = false; 
     232        pelaajanAse.Angle = Angle.RightAngle; 
     233        pelaajanAse.AttackSound = laser; 
     234        pelaajanAse.Ammo.Value = 1000; 
     235        pelaajanAse.Power.DefaultValue = 200; 
     236 
     237        pelaajanAse.ProjectileCollision = AmmusOsui; 
     238 
     239        pelaaja.Add(pelaajanAse); 
     240        pelaaja.Ase = pelaajanAse; 
     241 
    128242 
    129243        GameObject liekki = new GameObject(50, 50); 
     
    131245        liekki.IsVisible = false; 
    132246        liekki.Animation.Start(); 
    133         pelaaja1.Add(liekki); 
     247        pelaaja.Add(liekki); 
    134248        liekki.Y = -25; 
    135249 
    136250        GameObject tausta1 = new GameObject(Level.Width, Level.Height); 
    137251        tausta1.Image = tausta; 
    138         //tausta1.Position = pelaaja1.Position; 
     252 
     253        pelaaja.Liekki = liekki; 
     254 
     255 
    139256        Add(tausta1, -3); 
    140257        Layers[-3].RelativeTransition = new Vector(0.5, 0.5); 
    141  
    142  
    143         Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, 
    144           kaannaPelaajaa, null, 5.0, pelaaja1); 
    145         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, 
    146           kaannaPelaajaa, null, -5.0, pelaaja1); 
    147         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, 
    148           LiikutaPelaajaa, null, 1000.0, pelaaja1); 
    149         Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, 
    150             AmmuAseella, null, pelaajan1Ase); 
    151              
    152         /*Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, 
    153           LiikutaPelaajaa, null, -1000, pelaaja1);*/ 
     258        pelaajat.Add(pelaaja); 
     259        return pelaaja; 
     260 
     261    } 
     262 
     263 
     264 
     265 
     266 
     267    void luopelaaja1(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     268    { 
     269        Pelaaja pelaaja = luoPelaaja(paikka, leveys, korkeus); 
     270        LuoElamaLaskuri(pelaaja, Screen.Left + 150, Screen.Top - 20, Color.Red); 
     271        pelaaja.Image = LoadImage("pelaaja1.0"); 
     272 
     273        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, 5.0, pelaaja); 
     274        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, -5.0, pelaaja); 
     275        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, 900.0, pelaaja); 
     276        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, null, pelaaja.Ase); 
     277 
    154278        //----------------------------------------------------------------- 
    155         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, 
    156          liekkianimaatio, null, liekki,true); 
    157         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, 
    158          liekkianimaatio, null, liekki,false); 
    159      } 
     279 
     280        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, liekkianimaatio, null, pelaaja.Liekki, true); 
     281        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, liekkianimaatio, null, pelaaja.Liekki, false); 
     282    } 
     283 
     284    void luopelaaja2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     285    { 
     286        Pelaaja pelaaja = luoPelaaja(paikka, leveys, korkeus); 
     287        LuoElamaLaskuri(pelaaja, Screen.Right - 150, Screen.Top - 20, Color.Blue); 
     288        //pelaaja.Image = LoadImage("pelaaja2.0"); 
     289        //-2-2-2-2-2-2-2--22-2-2-2-2-22-2-22-2-22-22-2-22-22--22-22-2-2-2-2-2-2-22-22-2---------- 
     290        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, 5.0, pelaaja); 
     291        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, -5.0, pelaaja); 
     292        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, 900.0, pelaaja); 
     293        Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState.Down, AmmuAseella, null, pelaaja.Ase); 
     294 
     295        //----------------------------------------------------------------- 
     296        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, liekkianimaatio, null, pelaaja.Liekki, true); 
     297        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, liekkianimaatio, null, pelaaja.Liekki, false); 
     298    } 
     299 
    160300    void AmmuAseella(AssaultRifle ase) 
    161301    { 
    162302        PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); 
    163  
    164303        if (ammus != null) 
    165304        { 
    166             ammus.Angle = ase.AbsoluteAngle -Angle.RightAngle; 
     305            ammus.Angle = ase.AbsoluteAngle - Angle.RightAngle; 
    167306            ammus.Size *= 3; 
    168             ammus.Animation = new Animation (ammusanim); 
     307 
     308            ammus.Animation = new Animation(ammusanim); 
    169309            ammus.Animation.Start(); 
    170310            ammus.Animation.FPS = 3; 
    171              
    172             //ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); 
    173         } 
    174     } 
     311        } 
     312    } 
     313 
    175314    void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
    176315    { 
     
    179318        { 
    180319            kohde.Destroy(); 
    181         } 
     320 
     321        } 
     322        else if (kohde.Tag.ToString() == "sikio") 
     323        { 
     324            kohde.Destroy(); 
     325        } 
     326 
    182327    } 
    183328 
     
    187332        if (totuus) 
    188333        { 
    189              
    190             if(!raketti.IsPlaying) 
     334 
     335            if (!raketti.IsPlaying) 
    191336            { 
    192337                raketti.Play(); 
     
    208353    } 
    209354 
    210     void luotaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus)  
    211     { 
    212          
    213     } 
    214  
    215     void luovihu(Vector paikka, double leveys, double korkeus, Animation kuva)  
     355    void luotaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     356    { 
     357 
     358    } 
     359 
     360    void luovihu(Vector paikka, double leveys, double korkeus, Animation kuva) 
    216361    { 
    217362        PhysicsObject vihu = new PhysicsObject(50, 50); 
    218         vihu.Shape = Shape.Circle;    //FromImage(kuva); 
     363        vihu.Shape = Shape.Circle; 
    219364        vihu.Animation = kuva; 
    220365        vihu.Position = paikka; 
    221366        vihu.Tag = "vihu"; 
     367        vihu.AngularDamping = 0.1; 
    222368        vihu.IgnoresGravity = true; 
     369 
    223370        Add(vihu, 1); 
     371 
    224372        RandomMoverBrain satunnaisAivot = new RandomMoverBrain(50); 
    225373        satunnaisAivot.ChangeMovementSeconds = 5; 
     
    227375        vihu.Animation.Start(); 
    228376        vihu.Animation.FPS = 4; 
     377 
     378        AddCollisionHandler(vihu, "vihu", luovihuosuma); 
     379    } 
     380 
     381    void luovihuosuma(PhysicsObject vihu, PhysicsObject kohde) 
     382    { 
     383        if (kohde.Tag.ToString() == "vihu") luosikio(vihu.Position, 50, 50, new Animation(sikioanim)); 
     384    } 
     385 
     386    void luosikio(Vector paikka, double leveys, double korkeus, Animation kuva) 
     387    { 
     388        PhysicsObject sikio = new PhysicsObject(30, 30); 
     389        sikio.Shape = Shape.Circle; 
     390        sikio.Animation = kuva; 
     391        sikio.Position = paikka; 
     392        sikio.Tag = "sikio"; 
     393        sikio.AngularDamping = 0.1; 
     394        sikio.IgnoresGravity = true; 
     395 
     396        Add(sikio, 1); 
     397 
     398        RandomMoverBrain satunnaisAivot = new RandomMoverBrain(50); 
     399        satunnaisAivot.ChangeMovementSeconds = 5; 
     400        sikio.Brain = satunnaisAivot; 
     401        sikio.Animation.Start(); 
     402        sikio.Animation.FPS = 4; 
     403    } 
     404 
     405 
     406} 
     407 
     408public class Pelaaja : PhysicsObject 
     409{ 
     410    AssaultRifle ase; 
     411    GameObject liekki; 
     412    DoubleMeter elamaLaskuri; 
     413   public AssaultRifle Ase { get { if (ase != null) return ase; else throw new Exception("Alustus ei tapahtunut ajoissa!"); } set { ase = value; } } 
     414   public GameObject Liekki { get { if (liekki != null) return liekki; else throw new Exception("Alustus ei tapahtunut ajoissa!"); } set { liekki = value; } } 
     415   public DoubleMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } 
     416    public Pelaaja(double leveys, double korkeus) 
     417    :base(leveys, korkeus) 
     418    { 
     419        elamaLaskuri = new DoubleMeter(10, 0, 10); 
    229420         
    230421    } 
     
    232423 
    233424 
    234  
    235425} 
  • 2013/24/AleksanteriV/Protokolla236/Protokolla236/Protokolla236Content/Protokolla236Content.contentproj

    r4099 r4133  
    356356      <Name>lasershot</Name> 
    357357      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
    358       <Processor>SongProcessor</Processor> 
     358      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
    359359    </Compile> 
    360360  </ItemGroup> 
     
    369369      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
    370370      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     371    </Compile> 
     372  </ItemGroup> 
     373  <ItemGroup> 
     374    <Compile Include="kentta3.png"> 
     375      <Name>kentta3</Name> 
     376      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     377      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     378    </Compile> 
     379  </ItemGroup> 
     380  <ItemGroup> 
     381    <Compile Include="portti01.png"> 
     382      <Name>portti01</Name> 
     383      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     384      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     385    </Compile> 
     386  </ItemGroup> 
     387  <ItemGroup> 
     388    <Compile Include="portti02.png"> 
     389      <Name>portti02</Name> 
     390      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     391      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     392    </Compile> 
     393    <Compile Include="portti03.png"> 
     394      <Name>portti03</Name> 
     395      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     396      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     397    </Compile> 
     398  </ItemGroup> 
     399  <ItemGroup> 
     400    <Compile Include="portti04.png"> 
     401      <Name>portti04</Name> 
     402      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     403      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     404    </Compile> 
     405  </ItemGroup> 
     406  <ItemGroup> 
     407    <Compile Include="sikio01.png"> 
     408      <Name>sikio01</Name> 
     409      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     410      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     411    </Compile> 
     412    <Compile Include="sikio02.png"> 
     413      <Name>sikio02</Name> 
     414      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     415      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     416    </Compile> 
     417    <Compile Include="sikio03.png"> 
     418      <Name>sikio03</Name> 
     419      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     420      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     421    </Compile> 
     422  </ItemGroup> 
     423  <ItemGroup> 
     424    <Compile Include="kenttatest01.png"> 
     425      <Name>kenttatest01</Name> 
     426      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     427      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     428    </Compile> 
     429    <Compile Include="kenttatest02.png"> 
     430      <Name>kenttatest02</Name> 
     431      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     432      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     433    </Compile> 
     434  </ItemGroup> 
     435  <ItemGroup> 
     436    <Compile Include="kenttatest03.png"> 
     437      <Name>kenttatest03</Name> 
     438      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     439      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     440    </Compile> 
     441  </ItemGroup> 
     442  <ItemGroup> 
     443    <Compile Include="kentta121.png"> 
     444      <Name>kentta121</Name> 
     445      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     446      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    371447    </Compile> 
    372448  </ItemGroup> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.