Changeset 4126 for 2013/24/AtteK


Ignore:
Timestamp:
2013-06-13 15:06:35 (6 years ago)
Author:
juiitamm
Message:

Talletus.

Location:
2013/24/AtteK/hypelypeli/hypelypeli
Files:
4 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2013/24/AtteK/hypelypeli/hypelypeli/hypelypeli/hypelypeli.cs

    r4107 r4126  
    1010{ 
    1111    int kenttaNro = 1; 
    12     const double nopeus = 216; 
     12    const double nopeus = 366; 
    1313    const double hyppyNopeus = 860; 
    1414    const int RUUDUN_KOKO = 40; 
     
    2020    Image hiilikuvaKuva = LoadImage("hiili"); 
    2121    Image kivikuvakuva = LoadImage("kivi"); 
    22  Image rautakuvakuva = LoadImage("rauta"); 
    23  
    24 Image kultakuvakuva = LoadImage("kulta"); 
    25  
    26  
     22    Image rautakuvakuva = LoadImage("rauta"); 
     23 
     24    Image kultakuvakuva = LoadImage("kulta"); 
    2725    SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 
     26    // IntMeter timanttiLaskuri; 
    2827 
    2928    public override void Begin() 
    3029    { 
    3130        ClearAll(); 
    32         LuoKentta("kentta"+kenttaNro); 
     31        LuoKentta("kentta" + kenttaNro); 
    3332 
    3433    } 
     
    3837        MediaPlayer.Play("imbossible2"); 
    3938        Gravity = new Vector(0, -1000); 
    40  
     39        IntMeter timanttiLaskuri = new IntMeter(0, 0, int.MaxValue); 
     40        timanttiLaskuri.LowerLimit += delegate 
     41        { 
     42            kenttaNro++; 
     43            SeuraavaKentta(); 
     44        }; 
    4145        TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset(kenttaTiedosto); 
    4246        kentta.SetTileMethod('#', Lisaakivi); 
    43         kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); 
    44         kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); 
     47        kentta.SetTileMethod('*', LisaaTimantti, timanttiLaskuri); 
     48        kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja, timanttiLaskuri); 
    4549        kentta.SetTileMethod('S', LisaaSeuraaja); 
    4650        kentta.SetTileMethod('%', Lisaamaali); 
    4751        kentta.Optimize('#'); 
    48  kentta.SetTileMethod('h', Lisaahiili); 
    49  kentta.SetTileMethod('r', Lisaarauta); 
    50  kentta.SetTileMethod('k', Lisaakulta); 
     52        kentta.SetTileMethod('h', Lisaahiili); 
     53        kentta.SetTileMethod('r', Lisaarauta); 
     54        // kentta.SetTileMethod('k', Lisaakulta); 
    5155        kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
    5256        Level.CreateBorders(); 
     
    7175        AddCollisionHandler(seuraaja, "pelaaja", SeuraajaSaaKiinni); 
    7276        FollowerBrain aivot = new FollowerBrain("pelaaja"); 
    73         aivot.Speed = 200; 
     77        aivot.Speed = 250; 
    7478        seuraaja.Brain = aivot; 
    7579        Add(seuraaja); 
     
    8589 
    8690 
    87     void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    88     { 
    89         PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
    90         tahti.IgnoresCollisionResponse = true; 
    91         tahti.Position = paikka; 
    92         tahti.Image = tahtiKuva; 
    93         tahti.Tag = "tahti"; 
    94         Add(tahti); 
     91    void LisaaTimantti(Vector paikka, double leveys, double korkeus, IntMeter timanttiLaskuri) 
     92    { 
     93        PhysicsObject timantti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     94        timantti.IgnoresCollisionResponse = true; 
     95        timantti.Position = paikka; 
     96        timantti.Image = tahtiKuva; 
     97        timantti.Tag = "timantti"; 
     98        timanttiLaskuri.Value++; 
     99        Add(timantti); 
    95100    } 
    96101 
     
    115120        Add(kivi); 
    116121    } 
    117      
    118  void Lisaarauta(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     122 
     123    void Lisaarauta(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    119124    { 
    120125        PhysicsObject rauta = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     
    125130        Add(rauta); 
    126131 
    127          
    128     } 
    129  
    130  void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    131  { 
    132      pelaaja1 = new PlatformCharacter(1.2 * leveys, 1.2 * korkeus); 
    133      pelaaja1.Position = paikka; 
    134      pelaaja1.Mass = 4.0; 
    135      pelaaja1.Tag = "pelaaja"; 
    136      pelaaja1.Image = pelaajanKuva; 
    137      AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); 
    138      AddCollisionHandler(pelaaja1, "maali", TormasiMaaliin); 
    139      { 
    140           
    141 void Lisaarauta(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    142  
     132 
     133    } 
     134 
     135    void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus, IntMeter timanttiLaskuri) 
     136    { 
     137        pelaaja1 = new PlatformCharacter(1.2 * leveys, 1.2 * korkeus); 
     138        pelaaja1.Position = paikka; 
     139        pelaaja1.Mass = 4.0; 
     140        pelaaja1.Tag = "pelaaja"; 
     141        pelaaja1.Image = pelaajanKuva; 
     142        AddCollisionHandler(pelaaja1, "timantti", TormaaTimantiin); 
     143        AddCollisionHandler(pelaaja1, "timantti", CollisionHandler.AddMeterValue(timanttiLaskuri, -1)); 
     144        // AddCollisionHandler(pelaaja1, "maali", TormasiMaaliin); 
     145        Add(pelaaja1); 
     146 
     147    } 
     148 
     149    void lisaakulta(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    143150    { 
    144151        PhysicsObject kulta = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     
    149156        Add(kulta); 
    150157 
    151  
    152         Add(pelaaja1); 
    153158    } 
    154159    void Lisaamaali(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     
    166171        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    167172 
    168         double hyppyNopeusKentassa = Math.Min(1,kenttaNro/2)* hyppyNopeus; 
     173        double hyppyNopeusKentassa = Math.Min(1, kenttaNro / 2) * hyppyNopeus; 
    169174 
    170175        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
     
    191196    } 
    192197 
    193     void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) 
     198    void TormaaTimantiin(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) 
    194199    { 
    195200        maaliAani.Play(); 
    196201        MessageDisplay.Add("mainasit timantin!"); 
    197  
    198202        tahti.Destroy(); 
    199203    } 
     
    219223    } 
    220224} 
    221     
    222  
    223      
     225 
     226 
     227 
  • 2013/24/AtteK/hypelypeli/hypelypeli/hypelypeliContent/kentta1.txt

    r4107 r4126  
    1515################################################################################################################################## 
    1616################################################################################################################################## 
    17 ################################################################################################################################## 
    18 ################################################################################################################################## 
    19 ################################################################################################################################## 
    20 #############################################       ############################################################################## 
    21 ###########################################                                                  #########                  ########## 
    22 ###########################################       *    *       *                     **      #########                  ########## 
     17#######################################################hh################kk####################################################### 
     18#######################################################hhhhh#########################rr#######################hhhh################ 
     19#########################################################hhh#######################rrrrrrrr####################################### 
     20#############################################       ##################################rrr######################################### 
     21###########################################                                           rrr    #########                  ########## 
     22###########################################       *    *       *                     **      #####hh##                  ########## 
    2323###########################################      ##################    *             ##      #########         *********########## 
    24 #################################                ############################                                  #######%%########## 
    25 #################################                #############################   *                            #################### 
    26 #################################             #######################################                      ####################### 
    27 ########################*********         ########rrr#################################         **   **    ######################## 
    28 ########################*********    ###########rrrrrr######################################   ##   ##  ########################## 
    29 ########################S******** N  #########################################################         ########################### 
     24#################################                ############################                                  ################### 
     25#########################kkk####                #############################   *                            #################### 
     26#################################             ###########rrrr########################                      ####rr################# 
     27#######################                   ########rrr#####rrr########hhh##############         **   **    ##rrrrr################# 
     28########################             ###########rrrrrr######r#######hhhhh###################   ##   ##  ######rrr################# 
     29########################S        N  #########################################################         ########################### 
    3030#########################################hhh###################################################################################### 
    31 ##########################################h####################################################################################### 
     31##########################################h#################################################kkk################################### 
    3232################################################################################################################################## 
    3333################################################################################################################################## 
  • 2013/24/AtteK/hypelypeli/hypelypeli/hypelypeliContent/kentta2.txt

    r4107 r4126  
    66###############S                                                                                                             #                                                                               ***                         ##### 
    77###########################    N                                                                        ************         #########################################                                       ###                         ##### 
    8 #######################################################                                       ####     ############         #########################################                  ###############################################%%##### 
    9 #######################################################                                                          #*         #########################################                  ###################################################### 
    10 ######################################################################           #########                                  #########################################***              *###################################################### 
     8#######################################################                                       ####     ############         ##########################rrrr###########                  ###################################################### 
     9##################################rrrr#################                                                          #*         ###########################rrr###########                  ###################################################### 
     10####################################rrr###############################           #########                                  ############################rr###########***              *###################################################### 
    1111############################################################################################                                            ################################*             ###################################################### 
    1212###################################################################################################################                      ################################              ###################################################### 
    13 ###################################################################################################################          **                                                        ###################################################### 
    14 ###################################################################################################################         ###                                                        ###################################################### 
    15 ###################################################################################################################                      #########################                     ###################################################### 
     13###################################################################################################################          **                                               ##       ###################################################### 
     14###################################################################################################################         ###                                             ##hh##     ###################################################### 
     15###################################################################################################################                      #########################         #######     ###################################################### 
    1616###################################################################################################################                      #########################                     ###################################################### 
    1717###################################################################################################################                      #################################################################################################### 
  • 2013/24/AtteK/hypelypeli/hypelypeli/hypelypeliContent/kentta3.txt

    r4107 r4126  
    11               # 
    22               #            * 
    3                #            #     **  *   *             * 
    4                #                  ##   #   #  ########   #    *    * 
     3                            #     **  *   *             * 
     4                                 ##   #   #  ########   #     *    *  
    55##################################                            #    # 
    66##################################                                   * 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.