- Timestamp:
- 2013-06-13 11:05:35 (10 years ago)
- Location:
- 2013/24/LauriK/Defend The Computer
- Files:
-
- 9 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2013/24/LauriK/Defend The Computer/Defend The Computer/Defend The Computer/Defend_The_Computer.cs
r4102 r4109 35 35 private IntMeter Vihunelamat = new IntMeter(100, 0, 100); 36 36 public IntMeter vihunelamat { get { return Vihunelamat; } } 37 public Vihollinen(double leveys, double korkeus, Image vihunkuva) 37 public string Vihuntyyppi; 38 public Vihollinen(double leveys, double korkeus, Image vihunkuva, string Vihuntyyppi) 38 39 : base(leveys, korkeus) 39 40 { … … 44 45 vihunelamat.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; 45 46 this.Tag = "Vihu"; 47 this.Vihuntyyppi = Vihuntyyppi; 46 48 } 47 49 } … … 139 141 Alustus(); 140 142 141 IsFullScreen = true;143 IsFullScreen = false; 142 144 143 145 IsPaused = true; … … 437 439 paussivalikko.AddItemHandler(4, delegate 438 440 { 439 Tallennakaikki(); 440 IsPaused = false; 441 Begin(); 441 Pelipaattyi(); 442 442 }); 443 443 paussivalikko.DefaultCancel = 0; … … 478 478 MessageDisplay.Add("Package spawning disabled."); 479 479 } 480 480 481 481 else if (vastaus == "ClearAll") 482 482 { … … 488 488 MessageDisplay.Add("All cheats have been disabled."); 489 489 } 490 490 491 491 else MessageDisplay.Add("False code!"); 492 492 } … … 834 834 void Lisaanappaimet() 835 835 { 836 837 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, Liikuta, "Move forward (P1)", pelaajat[0], nopeus); 838 Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, Liikuta, "Move backwards (P1)", pelaajat[0], -nopeus); 839 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P1)", pelaajat[0], kaantymisnopeus); 840 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P1)", pelaajat[0], -kaantymisnopeus); 841 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Ammu, "Shoot (P1)", pelaajat[0]); 842 843 Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Pressed, delegate { pelaajat[0].elamalaskuri.Value -= 50; }, null); 844 845 Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState.Pressed, delegate { pistelaskuri.Value++; }, null, pelaajat[0]); 836 if (ControllerOne.IsConnected == true) 837 { 838 Lisaagamepadnappaimet(pelaajat[0]); 839 } 840 841 else 842 { 843 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, Liikuta, "Move forward (P1)", pelaajat[0], nopeus); 844 Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, Liikuta, "Move backwards (P1)", pelaajat[0], -nopeus); 845 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P1)", pelaajat[0], kaantymisnopeus); 846 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P1)", pelaajat[0], -kaantymisnopeus); 847 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Ammu, "Shoot (P1)", pelaajat[0]); 848 } 846 849 847 850 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Paussivalikko, "Pause"); … … 850 853 if (pelaajat.Count == 2) 851 854 { 852 //Lisaagamepadnappaimet(pelaaja2); 853 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Liikuta, "Move forward (P2)", pelaajat[1], nopeus); 854 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, Liikuta, "Move backwards (P2)", pelaajat[1], -nopeus); 855 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P2)", pelaajat[1], kaantymisnopeus); 856 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P2)", pelaajat[1], -kaantymisnopeus); 857 Keyboard.Listen(Key.RightControl, ButtonState.Pressed, Ammu, "Shoot (P2)", pelaajat[1]); 855 if (ControllerTwo.IsConnected == true) 856 { 857 Lisaagamepadnappaimet(pelaajat[1]); 858 } 859 860 else 861 { 862 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Liikuta, "Move forward (P2)", pelaajat[1], nopeus); 863 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, Liikuta, "Move backwards (P2)", pelaajat[1], -nopeus); 864 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P2)", pelaajat[1], kaantymisnopeus); 865 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P2)", pelaajat[1], -kaantymisnopeus); 866 Keyboard.Listen(Key.RightControl, ButtonState.Pressed, Ammu, "Shoot (P2)", pelaajat[1]); 867 } 858 868 } 859 869 } … … 861 871 void Lisaagamepadnappaimet(Pelaaja pelaaja) 862 872 { 863 ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Paussivalikko, "Pause"); 864 ControllerOne.Listen(Button.LeftTrigger, ButtonState.Down, Liikuta, "Move forward", pelaaja, nopeus); 865 ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, Liikuta, "Move backwards", pelaaja, -nopeus); 866 ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn", pelaaja, kaantymisnopeus); 867 ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn", pelaaja, -kaantymisnopeus); 868 869 if (pelaajat.Count == 2) 873 if (pelaaja == pelaajat[0]) 874 { 875 ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Paussivalikko, "Pause"); 876 ControllerOne.Listen(Button.LeftTrigger, ButtonState.Down, Liikuta, "Move forward (P1)", pelaaja, -nopeus); 877 ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, Liikuta, "Move backwards (P1)", pelaaja, nopeus); 878 ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P1)", pelaaja, kaantymisnopeus); 879 ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P1)", pelaaja, -kaantymisnopeus); 880 ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Ammu, "Shoot (P1)", pelaajat[0]); 881 } 882 883 if (pelaajat.Count == 2 && pelaaja == pelaajat[1]) 870 884 { 871 885 ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Paussivalikko, "Pause"); 872 ControllerTwo.Listen(Button.LeftTrigger, ButtonState.Down, Liikuta, "Move forward", pelaaja, nopeus); 873 ControllerTwo.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, Liikuta, "Move backwards", pelaaja, -nopeus); 874 ControllerTwo.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn", pelaaja, kaantymisnopeus); 875 ControllerTwo.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn", pelaaja, -kaantymisnopeus); 886 ControllerTwo.Listen(Button.LeftTrigger, ButtonState.Down, Liikuta, "Move forward (P2)", pelaaja, -nopeus); 887 ControllerTwo.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, Liikuta, "Move backwards (P2)", pelaaja, nopeus); 888 ControllerTwo.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P2)", pelaaja, kaantymisnopeus); 889 ControllerTwo.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Kaanna, "Turn (P2)", pelaaja, -kaantymisnopeus); 890 ControllerTwo.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Ammu, "Shoot (P2)", pelaajat[1]); 876 891 } 877 892 } … … 931 946 Add(luoti, 2); 932 947 948 luoti.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(5); 949 933 950 luoti.CanRotate = false; 934 951 luoti.Position = paikka; 935 952 luoti.Hit(suunta); 936 953 954 FollowerBrain aivo = new FollowerBrain("Nopea", "Perus"); 955 aivo.Speed = nopeus; 956 aivo.TurnWhileMoving = true; 957 958 Timer ajastin = new Timer(); 959 ajastin.Interval = 0.01; 960 ajastin.Timeout += delegate 961 { 962 luoti.Brain = aivo; 963 }; 964 ajastin.Start(); 965 966 aivo.DistanceFar = (ruudunkoko*4)/vaikeustaso; 967 aivo.TurnSpeed = Jypeli.UnlimitedAngle.FromDegrees(10); 968 937 969 AddCollisionHandler(luoti, "Seina", Aseosuiseinaan); 938 AddCollisionHandler(luoti, "Vihu", Aseosui); 939 } 970 AddCollisionHandler(luoti, Aseosui); 971 } 972 973 void Aseosui(PhysicsObject osuja, PhysicsObject kohde) 974 { 975 if (kohde.Tag.ToString() == "Perus" || kohde.Tag.ToString() == "Nopea" || kohde.Tag.ToString() == "Troijalainen") 976 { 977 978 Vihollinen vihollinen = (Vihollinen)kohde; 979 980 vihollinen.vihunelamat.Value -= 10; 981 982 vihollinen.Brain.Active = false; 983 984 kohde.Push((kohde.Position - osuja.Position).Normalize() * 150000); 985 986 Explosion rajahdys = new Explosion(5); 987 rajahdys.Force = 0; 988 rajahdys.Position = osuja.Position; 989 Add(rajahdys, 2); 990 991 Timer.SingleShot(2.0/vaikeustaso, delegate { vihollinen.Brain.Active = true; }); 992 993 osuja.Destroy(); 994 995 if (vihollinen.vihunelamat.Value < 1) 996 { 997 pistelaskuri.Value += 10; 998 hienorajahdys.AddEffect(vihollinen.Position, 30); 999 hienorajahdys2.AddEffect(vihollinen.Position, 30); 1000 } 1001 } 1002 } 1003 1004 void Aseosuiseinaan(PhysicsObject osuja, PhysicsObject seina) 1005 { 1006 Explosion rajahdys = new Explosion(5); 1007 rajahdys.Force = 0; 1008 rajahdys.Position = osuja.Position; 1009 if (aanetpaalla == false) rajahdys.Sound = null; 1010 Add(rajahdys, 2); 1011 1012 osuja.Destroy(); 1013 } 1014 940 1015 941 1016 void Luoantivirus(Vector paikka, Vector suunta) … … 975 1050 Add(rajahdys, 2); 976 1051 977 Timer.SingleShot( 5, delegate { vihollinen.Brain.Active = true; });1052 Timer.SingleShot(2.0/vaikeustaso, delegate { vihollinen.Brain.Active = true; }); 978 1053 979 1054 antivirus.Destroy(); … … 988 1063 } 989 1064 990 void Aseosui(PhysicsObject osuja, PhysicsObject kohde) 991 { 992 Vihollinen vihollinen = (Vihollinen)kohde; 993 vihollinen.vihunelamat.Value -= 10; 994 995 vihollinen.Brain.Active = false; 996 997 kohde.Push((kohde.Position - osuja.Position).Normalize() * 150000); 998 999 Explosion rajahdys = new Explosion(5); 1000 rajahdys.Force = 0; 1001 rajahdys.Position = osuja.Position; 1002 Add(rajahdys, 2); 1003 1004 osuja.Destroy(); 1005 1006 if (vihollinen.vihunelamat.Value < 1) 1007 { 1008 pistelaskuri.Value += 10; 1009 hienorajahdys.AddEffect(vihollinen.Position, 30); 1010 hienorajahdys2.AddEffect(vihollinen.Position, 30); 1011 } 1012 } 1013 1014 void Aseosuiseinaan(PhysicsObject osuja, PhysicsObject seina) 1015 { 1016 Explosion rajahdys = new Explosion(5); 1017 rajahdys.Force = 0; 1018 rajahdys.Position = osuja.Position; 1019 if (aanetpaalla == false) rajahdys.Sound = null; 1020 Add(rajahdys, 2); 1021 1022 osuja.Destroy(); 1065 void Luokranaatti(Vector paikka, Vector suunta) 1066 { 1067 PhysicsObject kranaatti = new PhysicsObject(ruudunkoko * 0.5, ruudunkoko * 0.5); 1068 kranaatti.Mass = 10; 1069 kranaatti.Image = null; 1070 kranaatti.IgnoresExplosions = true; 1071 kranaatti.Position = paikka; 1072 Add(kranaatti); 1023 1073 } 1024 1074 … … 1053 1103 void Luovihu(Vector paikka, double spawnausmatka, double leveys, double korkeus, double damage, string vihuntyyppi, double suunnanvaihtomin, double suunnanvaihtomax, double kaukonopeus, double lahinopeus, double kaukanaolo, double lahellaolo, int kuolemaaika, Action<Vihollinen> lahitoiminto, Image kuva) 1054 1104 { 1055 Vihollinen vihu = new Vihollinen(leveys, korkeus, kuva );1105 Vihollinen vihu = new Vihollinen(leveys, korkeus, kuva, vihuntyyppi); 1056 1106 1057 1107 if (Vector.Distance(paikka, pelaajat[0].Position) > spawnausmatka) … … 1072 1122 vihu.Brain.Active = false; 1073 1123 vihu.Push((vihu.Position - kohde.Position).Normalize() * 1500000); 1074 Timer.SingleShot(2 , delegate1124 Timer.SingleShot(2.0/vaikeustaso, delegate 1075 1125 { 1076 1126 vihu.Brain.Active = true; … … 1100 1150 1101 1151 Timer ajastin = new Timer(); 1102 ajastin.Interval = 1;1152 ajastin.Interval = 0.01; 1103 1153 ajastin.Timeout += delegate 1104 1154 { … … 1107 1157 }; 1108 1158 ajastin.Start(); 1159 1160 vihu.Tag = vihuntyyppi; 1109 1161 } 1110 1162 … … 1140 1192 int numero = RandomGen.NextInt(0, 3); 1141 1193 Image kuva = healthpakettikuva; 1142 if (numero == 0) kuva = healthpakettikuva;1143 if (numero == 1) kuva = ammopakettikuva;1144 if (numero == 2) kuva = suojakuva;1194 if (numero == 0) kuva = healthpakettikuva; 1195 if (numero == 1) kuva = ammopakettikuva; 1196 if (numero == 2) kuva = suojakuva; 1145 1197 1146 1198 Luovihu(paikka, ruudunkoko * 10, ruudunkoko, ruudunkoko, 20, "Troijalainen", 1, 1, 0, nopeus, ruudunkoko * 2, ruudunkoko * 2, 40, delegate(Vihollinen v) { v.Image = null; v.Color = Color.Red; }, kuva); … … 1232 1284 Add(healthpaketti, -1); 1233 1285 1286 healthpaketti.Destroyed += delegate { pakettienlukumaara -= 1; }; 1287 1234 1288 AddCollisionHandler(healthpaketti, "Pelaaja", Osuihealthpakettiin); 1235 1289 } … … 1266 1320 Add(suojapaketti, -1); 1267 1321 1322 suojapaketti.Destroyed += delegate { pakettienlukumaara -= 1; }; 1323 1268 1324 AddCollisionHandler(suojapaketti, "Pelaaja", Osuisuojapakettiin); 1269 1325 } … … 1299 1355 Add(asepaketti, -1); 1300 1356 1357 asepaketti.Destroyed += delegate { pakettienlukumaara -= 1; }; 1358 1301 1359 AddCollisionHandler(asepaketti, "Pelaaja", Osuiasepakettiin); 1302 1360 } … … 1362 1420 double luku = RandomGen.NextDouble(0, 100); 1363 1421 1364 if (luku < 0.5/ vaikeustaso)1422 if (luku < 100 / vaikeustaso) 1365 1423 { 1366 pakettienlukumaara += 1;1367 1368 1424 if (pakettienlukumaara > 3) 1369 1425 { 1426 //pakettienlukumaara += 1; 1427 1370 1428 if (Debug == true) MessageDisplay.Add("Paketti luotu."); 1371 1429 -
2013/24/LauriK/Defend The Computer/Defend The Computer/Defend The Computer/bin/x86/Debug/Data/Save.xml
r4102 r4109 14 14 </Field> 15 15 <Field Name="_zoomFactor" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 16 <Value> 5</Value>16 <Value>6</Value> 17 17 </Field> 18 18 <Field Name="Position" Type="Jypeli.Vector, Jypeli, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"> 19 19 <Field Name="X" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 20 <Value> 48</Value>20 <Value>-80</Value> 21 21 </Field> 22 22 <Field Name="Y" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 23 <Value>- 132</Value>23 <Value>-0.573485049718472</Value> 24 24 </Field> 25 25 </Field> … … 43 43 </Object> 44 44 <Object Name="aanetpaallaField" TypeAssembly="mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" Type="Boolean"> 45 <Value> True</Value>45 <Value>False</Value> 46 46 </Object> 47 47 </State> -
2013/24/LauriK/Defend The Computer/Defend The Computer/Defend The Computer/bin/x86/Debug/Data/Survival11.xml
r4102 r4109 33 33 </Field> 34 34 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 35 <Value> 75</Value>35 <Value>105</Value> 36 36 </Field> 37 37 </Item> … … 41 41 </Field> 42 42 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 43 <Value> 62</Value>43 <Value>86</Value> 44 44 </Field> 45 45 </Item> … … 49 49 </Field> 50 50 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 51 <Value> 49</Value>51 <Value>75</Value> 52 52 </Field> 53 53 </Item> … … 57 57 </Field> 58 58 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 59 <Value> 48</Value>59 <Value>62</Value> 60 60 </Field> 61 61 </Item> … … 65 65 </Field> 66 66 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 67 <Value>4 4</Value>67 <Value>49</Value> 68 68 </Field> 69 69 </Item> … … 73 73 </Field> 74 74 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 75 <Value> 32</Value>75 <Value>48</Value> 76 76 </Field> 77 77 </Item> … … 81 81 </Field> 82 82 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 83 <Value> 26</Value>83 <Value>44</Value> 84 84 </Field> 85 85 </Item> -
2013/24/LauriK/Defend The Computer/Defend The Computer/Defend The Computer/bin/x86/Debug/Data/Survival12.xml
r4102 r4109 14 14 <Item Index="1" Type="Jypeli.ScoreItem, Jypeli, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"> 15 15 <Field Name="Name" Type="System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 16 <Value> Mikko & Maija</Value>16 <Value>Testi</Value> 17 17 </Field> 18 18 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 19 <Value>2 8</Value>19 <Value>218</Value> 20 20 </Field> 21 21 </Item> … … 25 25 </Field> 26 26 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 27 <Value>2 6</Value>27 <Value>28</Value> 28 28 </Field> 29 29 </Item> … … 33 33 </Field> 34 34 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 35 <Value>2 5</Value>35 <Value>26</Value> 36 36 </Field> 37 37 </Item> … … 41 41 </Field> 42 42 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 43 <Value>25</Value> 44 </Field> 45 </Item> 46 <Item Index="5" Type="Jypeli.ScoreItem, Jypeli, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"> 47 <Field Name="Name" Type="System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 48 <Value>Mikko & Maija</Value> 49 </Field> 50 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 43 51 <Value>23</Value> 44 52 </Field> 45 53 </Item> 46 <Item Index=" 5" Type="Jypeli.ScoreItem, Jypeli, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null">54 <Item Index="6" Type="Jypeli.ScoreItem, Jypeli, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"> 47 55 <Field Name="Name" Type="System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 48 56 <Value>Aki & Allu</Value> … … 52 60 </Field> 53 61 </Item> 54 <Item Index=" 6" Type="Jypeli.ScoreItem, Jypeli, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null">62 <Item Index="7" Type="Jypeli.ScoreItem, Jypeli, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"> 55 63 <Field Name="Name" Type="System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 56 64 <Value>Mikko & Maija</Value> … … 58 66 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 59 67 <Value>9</Value> 60 </Field>61 </Item>62 <Item Index="7" Type="Jypeli.ScoreItem, Jypeli, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null">63 <Field Name="Name" Type="System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089">64 <Value>-</Value>65 </Field>66 <Field Name="Score" Type="System.Double, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089">67 <Value>0</Value>68 68 </Field> 69 69 </Item> … … 87 87 </Field> 88 88 <Field Name="LastEnteredName" Type="System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"> 89 <Value> Aki & Allu</Value>89 <Value>Testi</Value> 90 90 </Field> 91 91 </Object>
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.