Ignore:
Timestamp:
2013-06-12 15:02:33 (7 years ago)
Author:
alvirmas
Message:

Talletus.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2013/24/AleksanteriV/Protokolla236/Protokolla236/Protokolla236Content/Protokolla236Content.contentproj

    r4079 r4099  
    179179    </Compile> 
    180180  </ItemGroup> 
     181  <ItemGroup> 
     182    <Compile Include="raketti.mp3"> 
     183      <Name>raketti</Name> 
     184      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     185      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     186    </Compile> 
     187  </ItemGroup> 
     188  <ItemGroup> 
     189    <Compile Include="nitrome - bullethead.mp3"> 
     190      <Name>nitrome - bullethead</Name> 
     191      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     192      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     193    </Compile> 
     194  </ItemGroup> 
     195  <ItemGroup> 
     196    <Compile Include="Blockmusta.png"> 
     197      <Name>Blockmusta</Name> 
     198      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     199      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     200    </Compile> 
     201  </ItemGroup> 
     202  <ItemGroup> 
     203    <Compile Include="tausta001.png"> 
     204      <Name>tausta001</Name> 
     205      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     206      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     207    </Compile> 
     208  </ItemGroup> 
     209  <ItemGroup> 
     210    <Compile Include="tausta02.png"> 
     211      <Name>tausta02</Name> 
     212      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     213      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     214    </Compile> 
     215  </ItemGroup> 
     216  <ItemGroup> 
     217    <Compile Include="Blocklasi.png"> 
     218      <Name>Blocklasi</Name> 
     219      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     220      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     221    </Compile> 
     222  </ItemGroup> 
     223  <ItemGroup> 
     224    <Compile Include="Block121.png"> 
     225      <Name>Block121</Name> 
     226      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     227      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     228    </Compile> 
     229  </ItemGroup> 
     230  <ItemGroup> 
     231    <Compile Include="vihu01.png"> 
     232      <Name>vihu01</Name> 
     233      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     234      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     235    </Compile> 
     236  </ItemGroup> 
     237  <ItemGroup> 
     238    <Compile Include="vihu02.png"> 
     239      <Name>vihu02</Name> 
     240      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     241      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     242    </Compile> 
     243    <Compile Include="vihu05.png"> 
     244      <Name>vihu05</Name> 
     245      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     246      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     247    </Compile> 
     248    <Compile Include="vihu051.png"> 
     249      <Name>vihu051</Name> 
     250      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     251      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     252    </Compile> 
     253    <Compile Include="vihu052.png"> 
     254      <Name>vihu052</Name> 
     255      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     256      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     257    </Compile> 
     258    <Compile Include="vihu053.png"> 
     259      <Name>vihu053</Name> 
     260      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     261      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     262    </Compile> 
     263    <Compile Include="vihu054.png"> 
     264      <Name>vihu054</Name> 
     265      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     266      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     267    </Compile> 
     268  </ItemGroup> 
     269  <ItemGroup> 
     270    <Compile Include="taso5.1.png"> 
     271      <Name>taso5.1</Name> 
     272      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     273      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     274    </Compile> 
     275    <Compile Include="taso5.2.png"> 
     276      <Name>taso5.2</Name> 
     277      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     278      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     279    </Compile> 
     280    <Compile Include="taso5.3.png"> 
     281      <Name>taso5.3</Name> 
     282      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     283      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     284    </Compile> 
     285    <Compile Include="taso5.4.png"> 
     286      <Name>taso5.4</Name> 
     287      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     288      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     289    </Compile> 
     290    <Compile Include="taso5.5.png"> 
     291      <Name>taso5.5</Name> 
     292      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     293      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     294    </Compile> 
     295    <Compile Include="taso5.6.png"> 
     296      <Name>taso5.6</Name> 
     297      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     298      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     299    </Compile> 
     300    <Compile Include="taso5.7.png"> 
     301      <Name>taso5.7</Name> 
     302      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     303      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     304    </Compile> 
     305  </ItemGroup> 
     306  <ItemGroup> 
     307    <Compile Include="ammus2.png"> 
     308      <Name>ammus2</Name> 
     309      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     310      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     311    </Compile> 
     312  </ItemGroup> 
     313  <ItemGroup> 
     314    <Compile Include="ammus.png"> 
     315      <Name>ammus</Name> 
     316      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     317      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     318    </Compile> 
     319  </ItemGroup> 
     320  <ItemGroup> 
     321    <Compile Include="vihu031.png"> 
     322      <Name>vihu031</Name> 
     323      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     324      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     325    </Compile> 
     326    <Compile Include="vihu032.png"> 
     327      <Name>vihu032</Name> 
     328      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     329      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     330    </Compile> 
     331    <Compile Include="vihu033.png"> 
     332      <Name>vihu033</Name> 
     333      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     334      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     335    </Compile> 
     336  </ItemGroup> 
     337  <ItemGroup> 
     338    <Compile Include="vihu041.png"> 
     339      <Name>vihu041</Name> 
     340      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     341      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     342    </Compile> 
     343    <Compile Include="vihu042.png"> 
     344      <Name>vihu042</Name> 
     345      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     346      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     347    </Compile> 
     348    <Compile Include="vihu043.png"> 
     349      <Name>vihu043</Name> 
     350      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     351      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     352    </Compile> 
     353  </ItemGroup> 
     354  <ItemGroup> 
     355    <Compile Include="lasershot.mp3"> 
     356      <Name>lasershot</Name> 
     357      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     358      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     359    </Compile> 
     360  </ItemGroup> 
     361  <ItemGroup> 
     362    <Compile Include="nitrome - enemy 585 3.mp3"> 
     363      <Name>nitrome - enemy 585 3</Name> 
     364      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     365      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     366    </Compile> 
     367    <Compile Include="nitrome - N.M.D.mp3"> 
     368      <Name>nitrome - N.M.D</Name> 
     369      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     370      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     371    </Compile> 
     372  </ItemGroup> 
    181373  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    182374  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.