Changeset 4077 for 2013/24


Ignore:
Timestamp:
2013-06-11 15:01:52 (6 years ago)
Author:
hejusiuk
Message:

Talletus.

Location:
2013/24/HenryS/Wizard_Battle/Wizard_Battle
Files:
11 added
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2013/24/HenryS/Wizard_Battle/Wizard_Battle/Wizard_Battle/Wizard_Battle.cs

    r4053 r4077  
    99public class Wizard_Battle : PhysicsGame 
    1010{ 
    11     const double nopeus = 200; 
    12     const double hyppyNopeus = 750; 
     11    const double nopeus = 350; 
     12    const double hyppyNopeus = 850; 
    1313    const int RUUDUN_KOKO = 40; 
     14 
     15    List<Label> valikonKohdat; 
    1416 
    1517    PlatformCharacter pelaaja1; 
     
    1820    PlatformCharacter pelaaja4; 
    1921 
     22    DoubleMeter elamaLaskuri; 
     23    DoubleMeter elamaLaskuri2; 
     24    DoubleMeter elamaLaskuri3; 
     25    DoubleMeter elamaLaskuri4; 
     26    IntMeter Lopunlaskuri; 
     27 
     28    bool saakoTeleportata = true; 
     29    bool saakoLuoda = true; 
     30    bool saakoHyokata = true; 
     31 
    2032    Image pelaajanKuva = LoadImage("norsu"); 
    2133    Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); 
    22     Image PVelho = LoadImage("PurpleWizard"); 
     34    Image WVelho = LoadImage("BlueWizard"); 
    2335    Image DVelho = LoadImage("DarkWizard"); 
    2436    Image RVelho = LoadImage("RedWizard"); 
    2537    Image BVelho = LoadImage("BrownWizard"); 
     38    Image Tulipallo = LoadImage("Fireball"); 
     39    Image Tuli = LoadImage("Fire"); 
     40    Image Vortex = LoadImage("Vortex"); 
     41    Image Seinä = LoadImage("Mud"); 
     42    Image Piikki = LoadImage("Spike"); 
    2643 
    2744    SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 
     
    2946    public override void Begin() 
    3047    { 
    31         Gravity = new Vector(0, -1000); 
    32  
    33         LuoKentta(); 
    34         LisaaNappaimet1(); 
    35         LisaaNappaimet2(); 
    36         LisaaNappaimet3(); 
    37         LisaaNappaimet4(); 
    38         Camera.ZoomToLevel(); 
    39         Camera.StayInLevel = true; 
    40     } 
     48        Valikko(); 
     49    } 
     50 
     51    void Valikko() 
     52        { 
     53            ClearAll(); 
     54            ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Down, LuoKentta, "Aloita"); 
     55            Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
     56            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     57            IsMouseVisible = true; 
     58            valikonKohdat = new List<Label>(); 
     59            Label kohta1 = new Label("Aloita uusi peli"); 
     60            kohta1.Position = new Vector(0, 40); 
     61            valikonKohdat.Add(kohta1); 
     62            Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen, null); 
     63            Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, LuoKentta, null); 
     64 
     65            foreach (Label valikonKohta in valikonKohdat) 
     66            { 
     67                Add(valikonKohta); 
     68            } 
     69     
     70     
     71    } 
     72 
     73            void ValikossaLiikkuminen(AnalogState hiirenTila) 
     74        { 
     75 
     76            foreach (Label Kohta in valikonKohdat) 
     77 
     78            { 
     79                if (Mouse.IsCursorOn(Kohta)) 
     80                { 
     81                    Kohta.TextColor = Color.Red; 
     82                } 
     83                else 
     84                { 
     85                    Kohta.TextColor = Color.Black; 
     86                } 
     87 
     88            } 
     89        } 
    4190 
    4291    void LuoKentta() 
    4392    { 
     93 
     94        ClearAll(); 
    4495        TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); 
    4596        kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); 
     
    51102        Level.CreateBorders(); 
    52103        Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); 
     104        Gravity = new Vector(0, -1000); 
     105        LisaaNappaimet1(); 
     106        LisaaNappaimet2(); 
     107        LisaaNappaimet3(); 
     108        LisaaNappaimet4(); 
     109        Camera.ZoomToLevel(); 
     110        Camera.StayInLevel = true; 
     111        LuoElamaLaskuri(); 
     112        LuoElamaLaskuri2(); 
     113        LuoElamaLaskuri3(); 
     114        LuoElamaLaskuri4(); 
     115        Loppui(); 
    53116    } 
    54117 
     
    67130        pelaaja1.Position = paikka; 
    68131        pelaaja1.Mass = 4.0; 
    69         pelaaja1.Image = PVelho; 
    70         AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); 
     132        pelaaja1.Image = WVelho; 
    71133        Add(pelaaja1); 
    72     } 
     134 
     135    } 
     136 
     137 
    73138 
    74139    void LuoPelaaja2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     
    78143        pelaaja2.Mass = 4.0; 
    79144        pelaaja2.Image = DVelho; 
    80         AddCollisionHandler(pelaaja2, "tahti", TormaaTahteen); 
    81145        Add(pelaaja2); 
     146        pelaaja2.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); 
     147        pelaaja2.Weapon.Ammo.Value = 1000; 
     148        pelaaja2.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; 
     149        pelaaja2.Weapon.FireRate = 0.5; 
    82150    } 
    83151 
     
    88156        pelaaja3.Mass = 4.0; 
    89157        pelaaja3.Image = RVelho; 
    90         AddCollisionHandler(pelaaja3, "tahti", TormaaTahteen); 
    91158        Add(pelaaja3); 
     159        pelaaja3.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); 
     160        pelaaja3.Weapon.Ammo.Value = 1000; 
     161        pelaaja3.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; 
     162        pelaaja3.Weapon.FireRate = 0.5; 
     163    } 
     164 
     165    void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
     166    { 
     167        ammus.Destroy(); 
     168 
     169        if (kohde == pelaaja1) 
     170        { 
     171            elamaLaskuri.Value -= 100; 
     172            PhysicsObject tulta = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 70.0); 
     173            tulta.Position = pelaaja1.Position; 
     174            tulta.Image = Tuli; 
     175            tulta.IgnoresCollisionResponse = true; 
     176            Add(tulta, 2); 
     177            tulta.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(1.0); 
     178 
     179        } 
     180        if (kohde == pelaaja2) 
     181        { 
     182            elamaLaskuri2.Value -= 100; 
     183            PhysicsObject tulta = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 70.0); 
     184            tulta.Position = pelaaja2.Position; 
     185            tulta.Image = Tuli; 
     186            tulta.IgnoresCollisionResponse = true; 
     187            Add(tulta, 2); 
     188            tulta.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(1.0); 
     189 
     190        } 
     191        if (kohde == pelaaja4) 
     192        { 
     193            elamaLaskuri4.Value -= 100; 
     194            PhysicsObject tulta = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 70.0); 
     195            tulta.Position = pelaaja4.Position; 
     196            tulta.Image = Tuli; 
     197            tulta.IgnoresCollisionResponse = true; 
     198            Add(tulta, 2); 
     199            tulta.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(1.0); 
     200 
     201        } 
    92202    } 
    93203 
     
    98208        pelaaja4.Mass = 4.0; 
    99209        pelaaja4.Image = BVelho; 
    100         AddCollisionHandler(pelaaja4, "tahti", TormaaTahteen); 
    101210        Add(pelaaja4); 
    102211    } 
     
    107216        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    108217 
    109         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Purple wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
    110         Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Purple wizard liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 
    111         Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Purple wizard hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
     218        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Water wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
     219        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Water wizard liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 
     220        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Water wizard hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
     221 
    112222 
    113223        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); 
    114224 
    115         ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Purple wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
    116         ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Purple wizard liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 
    117         ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Purple wizard hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
     225        ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Water wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
     226        ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Water wizard liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 
     227        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Water wizard hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
    118228 
    119229 
     
    125235        Keyboard.Listen(Key.H, ButtonState.Down, Liikuta, "Dark wizard liikkuu oikealle", pelaaja2, nopeus); 
    126236        Keyboard.Listen(Key.T, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Dark wizard hyppää", pelaaja2, hyppyNopeus); 
     237        Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Pressed, Teleport, "Dark wizard Teleporttaa", pelaaja2); 
     238        Keyboard.Listen(Key.Y, ButtonState.Pressed, AmmuAseella2, "Dark wizard Hyökkää", pelaaja2); 
    127239 
    128240        ControllerTwo.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Dark wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja2, -nopeus); 
    129241        ControllerTwo.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Dark wizard liikkuu oikealle", pelaaja2, nopeus); 
    130242        ControllerTwo.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Dark wizard hyppää", pelaaja2, hyppyNopeus); 
     243        ControllerTwo.Listen(Button.Y, ButtonState.Pressed, Teleport, "Dark wizard Teleporttaa", pelaaja2); 
    131244     
    132245    } 
     
    137250        Keyboard.Listen(Key.L, ButtonState.Down, Liikuta, "Red wizard liikkuu oikealle", pelaaja3, nopeus); 
    138251        Keyboard.Listen(Key.I, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Red wizard hyppää", pelaaja3, hyppyNopeus); 
    139  
    140         ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Red wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja3, -nopeus); 
    141         ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Red wizard liikkuu oikealle", pelaaja3, nopeus); 
    142         ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Red wizard hyppää", pelaaja3, hyppyNopeus); 
     252        Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Red wizard ampuu", pelaaja3); 
     253 
     254        ControllerThree.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Red wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja3, -nopeus); 
     255        ControllerThree.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Red wizard liikkuu oikealle", pelaaja3, nopeus); 
     256        ControllerThree.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Red wizard hyppää", pelaaja3, hyppyNopeus); 
     257        ControllerThree.Listen(Button.Y, ButtonState.Pressed, AmmuAseella, "Red wizard ampuu", pelaaja3); 
     258 
    143259 
    144260    } 
     
    146262    void LisaaNappaimet4() 
    147263    { 
    148         Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Brown wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja4, -nopeus); 
    149         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Brown wizard liikkuu oikealle", pelaaja4, nopeus); 
    150         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Brown wizard hyppää", pelaaja4, hyppyNopeus); 
    151  
    152         ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Brown wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja4, -nopeus); 
    153         ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Brown wizard liikkuu oikealle", pelaaja4, nopeus); 
    154         ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Brown wizard hyppää", pelaaja4, hyppyNopeus); 
    155  
    156     } 
     264        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Earth wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja4, -nopeus); 
     265        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Earth wizard liikkuu oikealle", pelaaja4, nopeus); 
     266        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Earth wizard hyppää", pelaaja4, hyppyNopeus); 
     267        Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Down, TeeSeinä, "Earth wizard suojaa", pelaaja4); 
     268        Keyboard.Listen(Key.RightShift, ButtonState.Down, Piikit, "Earth wizard hyökkää", pelaaja4); 
     269 
     270        ControllerFour.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Earth wizard liikkuu vasemmalle", pelaaja4, -nopeus); 
     271        ControllerFour.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Earth wizard liikkuu oikealle", pelaaja4, nopeus); 
     272        ControllerFour.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Earth wizard hyppää", pelaaja4, hyppyNopeus); 
     273        ControllerFour.Listen(Button.Y, ButtonState.Pressed, TeeSeinä, "Earth wizard suojaa", pelaaja4); 
     274        ControllerFour.Listen(Button.B, ButtonState.Pressed, Piikit, "Earth wizard hyökkää", pelaaja4); 
     275 
     276    } 
     277 
     278    void Piikit(PlatformCharacter pelaaja) 
     279    { 
     280        if (saakoHyokata == true) 
     281        { 
     282            LuoPiikki(pelaaja4.X + 100, pelaaja4.Y); 
     283            LuoPiikki(pelaaja4.X + 200, pelaaja4.Y); 
     284            LuoPiikki(pelaaja4.X + 300, pelaaja4.Y); 
     285            LuoPiikki(pelaaja4.X + 400, pelaaja4.Y); 
     286            LuoPiikki(pelaaja4.X - 100, pelaaja4.Y); 
     287            LuoPiikki(pelaaja4.X - 200, pelaaja4.Y); 
     288            LuoPiikki(pelaaja4.X - 300, pelaaja4.Y); 
     289            LuoPiikki(pelaaja4.X - 400, pelaaja4.Y); 
     290            saakoHyokata = false; 
     291            Timer.SingleShot(7, saaHyokata); 
     292        } 
     293    } 
     294 
     295    void saaHyokata() 
     296    { 
     297        saakoHyokata = true; 
     298    } 
     299 
     300    void LuoPiikki(double x, double y) 
     301    { 
     302            PhysicsObject piikki = PhysicsObject.CreateStaticObject(40.0, 100.0); 
     303            piikki.X = x; 
     304            piikki.Y = y; 
     305            piikki.Image = Piikki; 
     306            piikki.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2); 
     307            Add(piikki); 
     308            piikki.IgnoresCollisionResponse = true; 
     309            AddCollisionHandler(piikki, piikkiOsui); 
     310    } 
     311 
     312    void piikkiOsui(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) 
     313    { 
     314        if (kohde == pelaaja1) 
     315        { 
     316            elamaLaskuri.Value -= 10; 
     317        } 
     318        if (kohde == pelaaja2) 
     319        { 
     320            elamaLaskuri2.Value -= 10; 
     321        } 
     322        if (kohde == pelaaja3) 
     323        { 
     324            elamaLaskuri3.Value -= 10; 
     325        } 
     326    } 
     327 
     328    void TeeSeinä(PlatformCharacter pelaaja) 
     329    { 
     330        if (saakoLuoda == true) 
     331        { 
     332            PhysicsObject suoja = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
     333            suoja.Y = pelaaja4.Y; 
     334            suoja.X = pelaaja4.X + 70; 
     335            suoja.Image = Seinä; 
     336            suoja.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2); 
     337            Add(suoja); 
     338            PhysicsObject suoja2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
     339            suoja2.Y = pelaaja4.Y; 
     340            suoja2.X = pelaaja4.X - 70; 
     341            suoja2.Image = Seinä; 
     342            suoja2.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2); 
     343            Add(suoja2); 
     344            saakoLuoda = false; 
     345            Timer.SingleShot(7, Luonti); 
     346        } 
     347 
     348    } 
     349 
     350    void Luonti() 
     351    { 
     352        saakoLuoda = true; 
     353    } 
     354 
     355    void AmmuAseella(PlatformCharacter pelaaja) 
     356    { 
     357        PhysicsObject ammus = pelaaja.Weapon.Shoot(); 
     358 
     359        if (ammus != null) 
     360        { 
     361            ammus.Width = 100; 
     362            ammus.Height = 50; 
     363            ammus.Image = Tulipallo; 
     364            ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); 
     365        } 
     366    } 
     367 
     368    void AmmuAseella2(PlatformCharacter pelaaja) 
     369    { 
     370        PhysicsObject ammus = pelaaja.Weapon.Shoot(); 
     371 
     372        if (ammus != null) 
     373        { 
     374            ammus.Size *= 3; 
     375            ammus.Image = tahtiKuva; 
     376            ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); 
     377        } 
     378    } 
     379 
     380    void Teleport(PlatformCharacter pelaaja) 
     381    { 
     382        if (saakoTeleportata == true) 
     383        { 
     384            PhysicsObject pimeys = PhysicsObject.CreateStaticObject(90.0, 100.0); 
     385            pimeys.Position = pelaaja2.Position; 
     386            pimeys.IgnoresCollisionResponse = true; 
     387            pimeys.Image = Vortex; 
     388            pimeys.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(0.3); 
     389            Add(pimeys, -2); 
     390            maaliAani.Play(); 
     391            pelaaja2.Position = Level.GetRandomPosition(); 
     392            PhysicsObject pimeys2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(90.0, 100.0); 
     393            pimeys2.Position = pelaaja2.Position; 
     394            pimeys2.IgnoresCollisionResponse = true; 
     395            pimeys2.Image = Vortex; 
     396            pimeys2.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(0.3); 
     397            Add(pimeys2, -2); 
     398            saakoTeleportata = false; 
     399            Timer.SingleShot(7, Joku); 
     400 
     401             } 
     402    } 
     403 
     404    void Joku() 
     405    { 
     406        saakoTeleportata = true; 
     407    } 
     408 
    157409 
    158410    void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) 
     
    166418    } 
    167419 
    168     void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) 
    169     { 
    170         maaliAani.Play(); 
    171         MessageDisplay.Add("Keräsit tähden!"); 
    172         tahti.Destroy(); 
    173     } 
     420    void LuoElamaLaskuri() 
     421    { 
     422        Label Elamat = new Label("Water wizard"); 
     423        Elamat.X = Screen.Left + 150; 
     424        Elamat.Y = Screen.Top - 30; 
     425        Add(Elamat); 
     426 
     427        elamaLaskuri = new DoubleMeter(100); 
     428        elamaLaskuri.MaxValue = 100; 
     429        elamaLaskuri.LowerLimit += ElamaLoppui; 
     430 
     431        ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); 
     432        elamaPalkki.X = Screen.Left + 150; 
     433        elamaPalkki.Y = Screen.Top - 50; 
     434        elamaPalkki.BarColor = Color.Red; 
     435        elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; 
     436        elamaPalkki.BindTo(elamaLaskuri); 
     437        Add(elamaPalkki); 
     438    } 
     439 
     440    void ElamaLoppui() 
     441    { 
     442        pelaaja1.Destroy(); 
     443        Lopunlaskuri.Value += 1; 
     444    } 
     445 
     446    void LuoElamaLaskuri2() 
     447    { 
     448        Label Elamat2 = new Label("Dark wizard"); 
     449        Elamat2.X = Screen.Right - 150; 
     450        Elamat2.Y = Screen.Top - 30; 
     451        Add(Elamat2); 
     452 
     453        elamaLaskuri2 = new DoubleMeter(100); 
     454        elamaLaskuri2.MaxValue = 100; 
     455        elamaLaskuri2.LowerLimit += ElamaLoppui2; 
     456 
     457        ProgressBar elamaPalkki2 = new ProgressBar(150, 20); 
     458        elamaPalkki2.X = Screen.Right - 150; 
     459        elamaPalkki2.Y = Screen.Top - 50; 
     460        elamaPalkki2.BarColor = Color.Red; 
     461        elamaPalkki2.BorderColor = Color.Black; 
     462        elamaPalkki2.BindTo(elamaLaskuri2); 
     463        Add(elamaPalkki2); 
     464    } 
     465 
     466    void ElamaLoppui2() 
     467    { 
     468        pelaaja2.Destroy(); 
     469        Lopunlaskuri.Value += 1; 
     470    } 
     471 
     472    void LuoElamaLaskuri3() 
     473    { 
     474        Label Elamat3 = new Label("Fire wizard"); 
     475        Elamat3.X = Screen.Left + 150; 
     476        Elamat3.Y = Screen.Bottom + 50; 
     477        Add(Elamat3); 
     478 
     479        elamaLaskuri3 = new DoubleMeter(100); 
     480        elamaLaskuri3.MaxValue = 100; 
     481        elamaLaskuri3.LowerLimit += ElamaLoppui3; 
     482 
     483        ProgressBar elamaPalkki3 = new ProgressBar(150, 20); 
     484        elamaPalkki3.X = Screen.Left + 150; 
     485        elamaPalkki3.Y = Screen.Bottom + 30; 
     486        elamaPalkki3.BarColor = Color.Red; 
     487        elamaPalkki3.BorderColor = Color.Black; 
     488        elamaPalkki3.BindTo(elamaLaskuri3); 
     489        Add(elamaPalkki3); 
     490    } 
     491 
     492    void ElamaLoppui3() 
     493    { 
     494        pelaaja3.Destroy(); 
     495        Lopunlaskuri.Value += 1; 
     496    } 
     497 
     498    void LuoElamaLaskuri4() 
     499    { 
     500        Label Elamat4 = new Label("Earth wizard"); 
     501        Elamat4.X = Screen.Right - 150; 
     502        Elamat4.Y = Screen.Bottom + 50; 
     503        Add(Elamat4); 
     504 
     505        elamaLaskuri4 = new DoubleMeter(100); 
     506        elamaLaskuri4.MaxValue = 100; 
     507        elamaLaskuri4.LowerLimit += ElamaLoppui4; 
     508 
     509        ProgressBar elamaPalkki4 = new ProgressBar(150, 20); 
     510        elamaPalkki4.X = Screen.Right - 150; 
     511        elamaPalkki4.Y = Screen.Bottom + 30; 
     512        elamaPalkki4.BarColor = Color.Red; 
     513        elamaPalkki4.BorderColor = Color.Black; 
     514        elamaPalkki4.BindTo(elamaLaskuri4); 
     515        Add(elamaPalkki4); 
     516    } 
     517 
     518    void ElamaLoppui4() 
     519    { 
     520        pelaaja4.Destroy(); 
     521        Lopunlaskuri.Value += 1; 
     522    } 
     523 
     524    void Loppui() 
     525    { 
     526        Lopunlaskuri = new IntMeter(0); 
     527        Lopunlaskuri.MaxValue = 3; 
     528        Lopunlaskuri.UpperLimit += Voitto; 
     529    } 
     530 
     531    void Voitto() 
     532    { 
     533        ClearControls(); 
     534        Label tekstikentta = new Label("In the end only the strongest is left standing, as the others meet the cold void of oblivion"); 
     535        Add(tekstikentta); 
     536        Timer.SingleShot(10, Valikko); 
     537    } 
     538 
    174539} 
  • 2013/24/HenryS/Wizard_Battle/Wizard_Battle/Wizard_BattleContent/Wizard_BattleContent.contentproj

    r4053 r4077  
    5151      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
    5252    </Compile> 
    53     <Compile Include="norsu.png"> 
    54       <Name>norsu</Name> 
    55       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    56       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    57     </Compile> 
    5853    <Compile Include="tahti.png"> 
    5954      <Name>tahti</Name> 
     
    7368      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    7469    </Compile> 
    75     <Compile Include="BrownWizardL.png"> 
    76       <Name>BrownWizardL</Name> 
    77       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    78       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    79     </Compile> 
    8070    <Compile Include="DarkWizard.png"> 
    8171      <Name>DarkWizard</Name> 
    82       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    83       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    84     </Compile> 
    85     <Compile Include="DarkWizardL.png"> 
    86       <Name>DarkWizardL</Name> 
    87       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    88       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    89     </Compile> 
    90     <Compile Include="PurpleWizardL.png"> 
    91       <Name>PurpleWizardL</Name> 
    9272      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    9373      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     
    9878      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    9979    </Compile> 
    100     <Compile Include="RedWizardL.png"> 
    101       <Name>RedWizardL</Name> 
     80  </ItemGroup> 
     81  <ItemGroup> 
     82    <Compile Include="PurpleWizard.png"> 
     83      <Name>PurpleWizard</Name> 
    10284      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    10385      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     
    10587  </ItemGroup> 
    10688  <ItemGroup> 
    107     <Compile Include="PurpleWizard.png"> 
    108       <Name>PurpleWizard</Name> 
     89    <Compile Include="Fireball.png"> 
     90      <Name>Fireball</Name> 
     91      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     92      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     93    </Compile> 
     94  </ItemGroup> 
     95  <ItemGroup> 
     96    <Compile Include="Fire.png"> 
     97      <Name>Fire</Name> 
     98      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     99      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     100    </Compile> 
     101  </ItemGroup> 
     102  <ItemGroup> 
     103    <Compile Include="Vortex.png"> 
     104      <Name>Vortex</Name> 
     105      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     106      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     107    </Compile> 
     108  </ItemGroup> 
     109  <ItemGroup> 
     110    <Compile Include="BlueWizard.png"> 
     111      <Name>BlueWizard</Name> 
     112      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     113      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     114    </Compile> 
     115  </ItemGroup> 
     116  <ItemGroup> 
     117    <Compile Include="Mud.png"> 
     118      <Name>Mud</Name> 
     119      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     120      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     121    </Compile> 
     122  </ItemGroup> 
     123  <ItemGroup> 
     124    <Compile Include="Spike.png"> 
     125      <Name>Spike</Name> 
    109126      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    110127      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.