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lanijohe
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    1212    PlatformCharacter Pelaaja2; 
    1313    PlatformCharacter Vastustaja; 
    14     PlatformCharacter Vastustaja2; 
    1514    PlatformCharacter PelaajanAlus; 
    16     PlatformCharacter Hyokkaaja; 
    17  
    18     PhysicsObject PAmmus; 
    19     PhysicsObject Ammus; 
    20  
    21     private Image [] VastustajanLiike = LoadImages("Vastustaja", "Vastustaja2", "Vastustaja3"); 
     15 
     16 
     17    private Image[] VastustajanLiike = LoadImages("Vastustaja", "Vastustaja2", "Vastustaja3"); 
     18    private Image[] AlkuAnimaatio = LoadImages("Alku1", "Alku2", "Alku3", "Alku4", "Alku5", "Alku6"); 
     19    private Image[] ValiAnimaatio1 = LoadImages("Vali1", "Vali2", "Vali3"); 
     20    private Image[] ValiAnimaatio2 = LoadImages("2Vali1", "2Vali2", "2Vali3"); 
     21    private Image[] Uudestaan = LoadImages("Restart"); 
     22    private Image[] LoppuAnimaatio = LoadImages("Loppu"); 
    2223    Image PelaajanKuva = LoadImage("Pelaaja"); 
    2324    Image HyokkaajanKuva = LoadImage("Hyokkaaja"); 
    2425    Image AluksenKuva = LoadImage("Alus"); 
    2526    Image AsteroidiKuva = LoadImage("Asteroidi"); 
    26  
     27    Image AmmusKuva = LoadImage("Ammus"); 
     28    Image TaustaKuva1 = LoadImage("Metsa"); 
     29    Image TaustaKuva2 = LoadImage("Kaupunki"); 
     30    Image TaustaKuva3 = LoadImage("Avaruus"); 
    2731 
    2832    const double Nopeus = 200; 
     
    3135    const double LaskuNopeus = 500; 
    3236 
    33     DoubleMeter elamaLaskuri;  
     37    DoubleMeter elamaLaskuri; 
    3438    IntMeter keratytPallot; 
    35     IntMeter TuhoLaskuri; 
    3639    int kenttaNro = 1; 
    3740    string kenttaTiedostonNimi; 
     
    4245        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    4346    } 
    44         void LuoKentta(string kenttaTiedostonNimi) 
    45         { 
    46             TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset(kenttaTiedostonNimi); 
    47             ruudut.SetTileMethod('#', LuoPalikka); 
    48             ruudut.SetTileMethod('P', LuoPelaaja); 
    49             ruudut.SetTileMethod('p', LuoPelaaja2); 
    50             ruudut.SetTileMethod('?', LuoPallo); 
    51             ruudut.SetTileMethod('M', LuoMaali); 
    52             ruudut.SetTileMethod('O', LuoVastustaja); 
    53             ruudut.SetTileMethod('o', LuoVastustaja2); 
    54             ruudut.SetTileMethod('H', LuoHyokkaaja); 
    55             ruudut.Execute(20,20); 
    56              
    57             Gravity = new Vector(0, -1000); 
     47    void LuoKentta(string kenttaTiedostonNimi) 
     48    { 
     49        TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset(kenttaTiedostonNimi); 
     50        ruudut.SetTileMethod('#', LuoPalikka); 
     51        ruudut.SetTileMethod('P', LuoPelaaja); 
     52        ruudut.SetTileMethod('p', LuoPelaaja2); 
     53        ruudut.SetTileMethod('?', LuoPallo); 
     54        ruudut.SetTileMethod('M', LuoMaali); 
     55        ruudut.SetTileMethod('O', LuoVastustaja); 
     56        ruudut.SetTileMethod('o', LuoVastustaja2); 
     57        ruudut.SetTileMethod('H', LuoHyokkaaja); 
     58 
     59        ruudut.Execute(20, 20); 
     60 
     61        if (kenttaNro == 1) 
     62        { 
     63            //Pause(); 
     64            AnimaatioAlku(AlkuAnimaatio); 
     65        } 
     66 
     67        else if (kenttaNro == 3) 
     68        { 
     69            AnimaatioAlku(ValiAnimaatio1); 
     70        } 
     71 
     72 
     73        if (kenttaNro <= 2) 
     74        { 
     75            Level.Background.Image = TaustaKuva1; 
     76        } 
     77 
     78        else if (kenttaNro == 3 || kenttaNro == 4) 
     79        { 
     80            Level.Background.Image = TaustaKuva2; 
     81        } 
     82 
     83        Level.Background.FitToLevel(); 
     84 
     85        Gravity = new Vector(0, -1000); 
     86        Laskurit(); 
     87        Level.CreateBorders(); 
     88 
     89 
     90    } 
     91 
     92    void AnimaatioAlku(Image[] animaatioKuvat) 
     93    { 
     94        Label label = new Label(); 
     95        label.Size = new Vector(Screen.Width, Screen.Height); 
     96        label.Animation = new Animation(animaatioKuvat); 
     97        Add(label); 
     98        label.Animation.FPS = 1; 
     99        label.Animation.Start(1); 
     100        label.Animation.Played += delegate {  
     101            label.Destroy(); 
     102            //if (IsPaused) Pause(); 
     103        }; 
     104    } 
     105 
     106    //void AnimaatioVali_1(Image[] animaatioKuvat) 
     107    //{ 
     108    //    Label label = new Label(); 
     109    //    label.Size = new Vector(Screen.Width, Screen.Height); 
     110    //    label.Animation = new Animation(ValiAnimaatio1); 
     111    //    Add(label); 
     112    //    label.Animation.Played += SeuraavaKentta; 
     113    //} 
     114 
     115    //void AnimaatioVali_2() 
     116    //{ 
     117    //    Label label = new Label(); 
     118    //    label.Size = new Vector(Screen.Width, Screen.Height); 
     119    //    label.Animation = new Animation(ValiAnimaatio2); 
     120    //    Add(label); 
     121    //    label.Animation.Played += SeuraavaKentta; 
     122    //} 
     123 
     124    //void AnimaatioLoppu() 
     125    //{ 
     126    //    Label label = new Label(); 
     127    //    label.Size = new Vector(Screen.Width, Screen.Height); 
     128    //    label.Animation = new Animation(LoppuAnimaatio); 
     129    //    Add(label); 
     130    //    label.Animation.Played += SeuraavaKentta; 
     131    //} 
     132 
     133    void AnimaatioRestart() 
     134    { 
     135        Label label = new Label(); 
     136        label.Size = new Vector(Screen.Width, Screen.Height); 
     137        label.Animation = new Animation(Uudestaan); 
     138        Add(label); 
     139        label.Animation.Start(1); 
     140        label.Animation.Played += delegate 
     141        { 
     142            label.Destroy(); 
     143            SeuraavaKentta(); 
     144            //if (IsPaused) Pause(); 
     145        }; 
     146 
     147    } 
     148 
     149    void SeuraavaKentta() 
     150    { 
     151        ClearAll(); 
     152        if (IsPaused) Pause(); 
     153        if (kenttaNro == 1) 
     154        { 
     155            //AnimaatioAlku(); 
     156            LuoKentta("Taso_1");  
     157        } 
     158        else if (kenttaNro == 2) 
     159        { LuoKentta("Taso_2"); } 
     160        else if (kenttaNro == 3) 
     161        { LuoKentta("Taso_3"); } 
     162        else if (kenttaNro == 4) 
     163        { LuoKentta("Taso_4"); } 
     164        else if (kenttaNro == 5) 
     165        { LuoKentta5(); } 
     166        else if (kenttaNro > 5) 
     167        { Exit(); } 
     168 
     169        AsetaOhjaimet(); 
     170 
     171        if (kenttaNro <= 2) 
     172        { 
    58173            Camera.Follow(Pelaaja); 
    59             Camera.StayInLevel = true; 
    60             Laskurit(); 
    61  
    62             Level.CreateBorders(); 
    63         } 
    64  
    65         void SeuraavaKentta() 
    66         { 
    67             ClearAll(); 
    68             if (kenttaNro == 1) 
    69             { LuoKentta("Taso_1"); } 
    70             else if (kenttaNro == 2) 
    71             { LuoKentta("Taso_2"); } 
    72             else if (kenttaNro == 3) 
    73             { LuoKentta("Taso_3"); } 
    74             else if (kenttaNro == 4) 
    75             { LuoKentta("Taso_4"); } 
    76             else if (kenttaNro == 5) 
    77             {LuoKentta5(); } 
    78             else if (kenttaNro > 5) 
    79             { Exit(); } 
    80  
    81             AsetaOhjaimet(); 
    82  
    83         } 
    84  
    85         void LuoKentta5() 
    86         { 
    87             TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset("Taso_5"); 
    88             ruudut.SetTileMethod('A', LuoPelaajanAlus); 
    89             ruudut.SetTileMethod('H', LuoHyokkaaja); 
    90             ruudut.SetTileMethod('M', LuoAsteroidi); 
    91             ruudut.Execute(20, 20); 
    92  
    93             Level.CreateBottomBorder(); 
    94             Level.CreateTopBorder(); 
    95             Level.CreateLeftBorder(); 
    96  
    97             Camera.Follow(Pelaaja); 
    98             Camera.StayInLevel = true; 
    99             Laskurit(); 
    100             AsetaOhjaimet(); 
    101         } 
    102  
    103         void Valikko() 
    104         { 
    105             MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", "Taso 1", "Taso 2", "Taso 3", "Taso 4", "Taso 5", "Lopeta"); 
    106             Add(alkuValikko); 
    107  
    108             alkuValikko.AddItemHandler(0, delegate { kenttaNro = 1; SeuraavaKentta(); }); 
    109             alkuValikko.AddItemHandler(1, delegate { kenttaNro = 2; SeuraavaKentta(); }); 
    110             alkuValikko.AddItemHandler(2, delegate { kenttaNro = 3; SeuraavaKentta(); }); 
    111             alkuValikko.AddItemHandler(3, delegate { kenttaNro = 4; SeuraavaKentta(); }); 
    112             alkuValikko.AddItemHandler(4, LuoKentta5); 
    113         } 
    114  
    115         void LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    116         { 
    117             Pelaaja = new PlatformCharacter(50,50); 
    118             Pelaaja.Position = paikka; 
    119             Pelaaja.Image = PelaajanKuva; 
    120             AddCollisionHandler(Pelaaja, "pallo", TormaaPalloon); 
    121             AddCollisionHandler(Pelaaja, "Vastustaja", TormaaVastustajaan); 
    122             AddCollisionHandler(Pelaaja, "Maali", TormaaMaaliin); 
    123             Add(Pelaaja); 
    124         } 
    125  
    126         void LuoPelaaja2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    127         { 
    128             Pelaaja2 = new PlatformCharacter(50, 50); 
    129             Pelaaja2.Position = paikka; 
    130             Pelaaja2.Image = PelaajanKuva; 
    131             AddCollisionHandler(Pelaaja2, "pallo", TormaaPalloon); 
    132             AddCollisionHandler(Pelaaja2, "Vastustaja", TormaaVastustajaan); 
    133             AddCollisionHandler(Pelaaja2, "Maali", TormaaMaaliin); 
    134             Add(Pelaaja); 
    135             Pelaaja2.Weapon = new LaserGun(10, 10); 
    136             Pelaaja2.Weapon.FireRate = 5.0; 
    137  
    138  
    139         } 
    140  
    141         void LuoPelaajanAlus(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    142         { 
    143             PelaajanAlus = new PlatformCharacter(50, 50); 
    144             PelaajanAlus.Position = paikka; 
    145             PelaajanAlus.Image = AluksenKuva; 
    146             AddCollisionHandler(PelaajanAlus, "Ammus", TormaaAmmukseen); 
    147             AddCollisionHandler(Pelaaja, "Maali", TormaaMaaliin); 
    148             AddCollisionHandler(Pelaaja, "Asteroidi", TormaaAsteroidiin);  
    149             PelaajanAlus.Weapon = new LaserGun(10, 10); 
    150             PelaajanAlus.Weapon.FireRate = 5.0; 
    151              
    152             Add(PelaajanAlus); 
    153              
    154         } 
    155  
    156         void LuoHyokkaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    157         { 
    158             Hyokkaaja = new PlatformCharacter(50, 50); 
    159             Hyokkaaja.Position = paikka; 
    160             Hyokkaaja.Image = HyokkaajanKuva; 
    161             AddCollisionHandler(PAmmus, "Hyokkaaja", TormaaPAmmukseen); 
    162             Add(Hyokkaaja); 
    163  
    164             FollowerBrain seurausAivot = new FollowerBrain(); 
    165             seurausAivot.Speed = 200; 
    166             Vastustaja2.Brain = seurausAivot; 
    167  
    168             Hyokkaaja.Weapon = new LaserGun(10, 10); 
    169             Hyokkaaja.Weapon.FireRate = 5.0; 
    170         } 
    171  
    172         void LuoAsteroidi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    173         {  
    174             PhysicsObject Asteroidi = new PhysicsObject(30, 30); 
    175             Asteroidi.Position = paikka; 
    176             Asteroidi.Image = AsteroidiKuva; 
    177             Asteroidi.Tag = "Asteroidi"; 
    178              
    179             RandomMoverBrain HaahuiluAivot = new RandomMoverBrain(); 
    180             HaahuiluAivot.ChangeMovementSeconds = 3; 
    181             HaahuiluAivot.WanderRadius = 200; 
    182             Asteroidi.Brain = HaahuiluAivot; 
    183  
    184  
    185  
    186         } 
    187  
    188         void LuoPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    189         { 
    190             PhysicsObject Taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
    191             Taso.Position = paikka; 
    192             Taso.Color = Color.Green; 
    193             Add(Taso); 
    194         } 
    195  
    196         void LuoPallo(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    197         { 
    198             PhysicsObject pallo = new PhysicsObject (10,10); 
    199             pallo.MakeStatic(); 
    200             pallo.Shape = Shape.Circle; 
    201             pallo.Color = Color.Red; 
    202             pallo.Position = paikka; 
    203             pallo.Tag = "pallo"; 
    204             Add(pallo, 1); 
    205  
    206             pallo.IgnoresGravity = true; 
    207             pallo.IgnoresCollisionResponse = true; 
    208  
    209         } 
    210  
    211         void LuoVastustaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    212         { 
    213             Vastustaja = new PlatformCharacter(50,50); 
    214             Vastustaja.Position = paikka; 
    215             Vastustaja.Animation = new Animation(VastustajanLiike); 
    216             Vastustaja.Tag = "Vastustaja"; 
    217  
    218             Add(Vastustaja); 
    219  
    220             Vastustaja.Animation.Start(); 
    221  
    222            // Vastustaja2.Weapon = new LaserGun(10, 10); 
    223  
    224             PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); 
    225             tasoAivot.Speed = 100; 
    226  
    227             Vastustaja.Brain = tasoAivot; 
    228  
    229  
    230         } 
    231  
    232         void LuoVastustaja2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    233         { 
    234             Vastustaja2 = new PlatformCharacter(50, 50); 
    235             Vastustaja2.Position = paikka; 
    236             Vastustaja2.Animation = new Animation(VastustajanLiike); 
    237             Vastustaja2.Tag = "Vastustaja"; 
    238  
    239             Add(Vastustaja); 
    240  
    241             Vastustaja.Animation.Start(); 
    242  
    243             FollowerBrain seurausAivot = new FollowerBrain(); 
    244             seurausAivot.Speed = 200; 
    245             Vastustaja2.Brain = seurausAivot; 
    246  
    247             Vastustaja2.Weapon = new LaserGun(10, 10); 
    248             Vastustaja2.Weapon.FireRate = 5.0; 
    249         } 
    250  
    251         void LuoMaali(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    252         { 
    253             PhysicsObject Maali = new PhysicsObject(100, 1000); 
    254             Maali.Position = paikka; 
    255             Maali.Shape = Shape.Rectangle; 
    256             Maali.Color = Color.Yellow; 
    257             Maali.Tag = "Maali"; 
    258             Add(Maali); 
    259         } 
    260  
    261         void AsetaOhjaimet() 
    262         { 
    263             if(kenttaNro <= 2) 
    264             { 
     174            Camera.ZoomTo(Pelaaja.Position + new Vector(-200, -200), Pelaaja.Position + new Vector(200, 200)); 
     175        } 
     176        if (kenttaNro == 3 || kenttaNro == 4) 
     177        { 
     178            Camera.Follow(Pelaaja2); 
     179            Camera.ZoomTo(Pelaaja2.Position + new Vector(-200, -200), Pelaaja2.Position + new Vector(200, 200)); 
     180        } 
     181        if (kenttaNro == 5) 
     182        { 
     183            Camera.Follow(PelaajanAlus); 
     184            Camera.ZoomTo(PelaajanAlus.Position + new Vector(-200, -200), PelaajanAlus.Position + new Vector(200, 200)); 
     185        } 
     186        Camera.StayInLevel = true; 
     187 
     188    } 
     189 
     190    void LuoKentta5() 
     191    { 
     192        TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset("Taso_5"); 
     193        ruudut.SetTileMethod('A', LuoPelaajanAlus); 
     194        ruudut.SetTileMethod('H', LuoHyokkaaja); 
     195        ruudut.SetTileMethod('m', LuoAsteroidi); 
     196        ruudut.SetTileMethod('M', LuoMaali); 
     197        ruudut.Execute(20, 20); 
     198        Level.Background.Image = TaustaKuva3; 
     199        Level.Background.FitToLevel(); 
     200        Level.CreateBottomBorder(); 
     201        Level.CreateTopBorder(); 
     202        Level.CreateLeftBorder(); 
     203 
     204        if (kenttaNro == 5) 
     205        { 
     206            AnimaatioAlku(ValiAnimaatio2); 
     207        } 
     208 
     209 
     210         
     211        Camera.StayInLevel = true; 
     212        Laskurit(); 
     213 
     214    } 
     215 
     216    void Valikko() 
     217    { 
     218        if (!(IsPaused)) Pause(); 
     219        MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", "Taso 1", "Taso 2", "Taso 3", "Taso 4", "Taso 5", "Jatka", "Lopeta"); 
     220        Add(alkuValikko); 
     221 
     222        alkuValikko.AddItemHandler(0, delegate { kenttaNro = 1; SeuraavaKentta(); }); 
     223        alkuValikko.AddItemHandler(1, delegate { kenttaNro = 2; SeuraavaKentta(); }); 
     224        alkuValikko.AddItemHandler(2, delegate { kenttaNro = 3; SeuraavaKentta(); }); 
     225        alkuValikko.AddItemHandler(3, delegate { kenttaNro = 4; SeuraavaKentta(); }); 
     226        alkuValikko.AddItemHandler(4, delegate { kenttaNro = 5; SeuraavaKentta(); }); 
     227        alkuValikko.AddItemHandler(5, delegate 
     228        { 
     229            alkuValikko.Destroy(); 
     230            Pause(); 
     231            if (Pelaaja == null && Pelaaja2 == null && PelaajanAlus == null) 
     232                kenttaNro = 1; SeuraavaKentta(); 
     233        }); 
     234        alkuValikko.AddItemHandler(6, Exit); 
     235    } 
     236 
     237    void AsetaOhjaimet() 
     238    { 
     239        if (kenttaNro <= 2) 
     240        { 
    265241            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    266242            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, PelaajaHyppaa, "Pelaaja hyppää", Pelaaja, HyppyNopeus); 
    267243            Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Pelaaja liiku oikealle", Pelaaja, Nopeus); 
    268244            Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Pelaaja liiku vasemmalle", Pelaaja, -Nopeus); 
     245        } 
     246 
     247        else if (kenttaNro == 3 || kenttaNro == 4) 
     248        { 
     249            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     250            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, PelaajaHyppaa, "Pelaaja hyppää", Pelaaja2, HyppyNopeus); 
     251            Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Pelaaja liiku oikealle", Pelaaja2, Nopeus); 
     252            Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Pelaaja liiku vasemmalle", Pelaaja2, -Nopeus); 
     253            Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu vastustajaa", Pelaaja2); 
     254        } 
     255 
     256        else if (kenttaNro == 5) 
     257        { 
     258            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     259            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, SiirraPelaajanAlusta, "Alus ylös", PelaajanAlus, 0.0, 5.0); 
     260            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, SiirraPelaajanAlusta, "Alus alas", PelaajanAlus, 0.0, -5.0); 
     261            Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Lopeta peli", PelaajanAlus); 
     262            Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, SiirraPelaajanAlusta, "alus oikealle", PelaajanAlus, 5.0, 0.0); 
     263        } 
     264        Keyboard.Listen(Key.X, ButtonState.Pressed, Valikko, null); 
     265    } 
     266 
     267    void LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     268    { 
     269        Pelaaja = new PlatformCharacter(50, 50); 
     270        Pelaaja.Position = paikka; 
     271        Pelaaja.Image = PelaajanKuva; 
     272        AddCollisionHandler(Pelaaja, "pallo", TormaaPalloon); 
     273        AddCollisionHandler(Pelaaja, "Vastustaja", TormaaVastustajaan); 
     274        AddCollisionHandler(Pelaaja, "Maali", TormaaMaaliin); 
     275        Add(Pelaaja); 
     276    } 
     277 
     278    void LuoPelaaja2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     279    { 
     280        Pelaaja2 = new PlatformCharacter(50, 50); 
     281        Pelaaja2.Position = paikka; 
     282        Pelaaja2.Image = PelaajanKuva; 
     283        Pelaaja2.Tag = "Pelaaja2"; 
     284        AddCollisionHandler(Pelaaja2, "pallo", TormaaPalloon); 
     285        AddCollisionHandler(Pelaaja2, "Vastustaja", TormaaVastustajaan); 
     286        AddCollisionHandler(Pelaaja2, "Maali", TormaaMaaliin2); 
     287        AddCollisionHandler(Pelaaja2, "Ammus", VastustajanAmmusOsuu); 
     288        Add(Pelaaja2); 
     289        Pelaaja2.Weapon = new LaserGun(25, 10); 
     290        Pelaaja2.Weapon.FireRate = 5.0; 
     291        Pelaaja2.Weapon.ProjectileCollision += Pelaaja2AmmusOsuu; 
     292 
     293    } 
     294 
     295    void LuoPelaajanAlus(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     296    { 
     297        PelaajanAlus = new PlatformCharacter(50, 50); 
     298        PelaajanAlus.CanMoveOnAir = true; 
     299        PelaajanAlus.WalkOnAir = true; 
     300        PelaajanAlus.Velocity = new Vector(500, 0); 
     301        PelaajanAlus.Position = paikka; 
     302        PelaajanAlus.Image = AluksenKuva; 
     303        PelaajanAlus.Tag = "PelaajanAlus"; 
     304        AddCollisionHandler(PelaajanAlus, "Maali", TormaaMaaliin2); 
     305        AddCollisionHandler(PelaajanAlus, "Asteroidi", TormaaAsteroidiin); 
     306        PelaajanAlus.Weapon = new LaserGun(10, 10); 
     307        PelaajanAlus.Weapon.FireRate = 5.0; 
     308        PelaajanAlus.Weapon.ProjectileCollision += (AmmusOsuuHyokkaajaan); 
     309        PelaajanAlus.Hit(new Vector(1000, 0)); 
     310        PelaajanAlus.KineticFriction = 0; 
     311        PelaajanAlus.Destroyed += delegate { SeuraavaKentta(); }; 
     312        Add(PelaajanAlus); 
     313 
     314 
     315    } 
     316 
     317    void LuoVastustaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     318    { 
     319        Vastustaja = new PlatformCharacter(50, 50); 
     320        Vastustaja.Position = paikka; 
     321        Vastustaja.Animation = new Animation(VastustajanLiike); 
     322        Vastustaja.Tag = "Vastustaja"; 
     323 
     324        Add(Vastustaja); 
     325 
     326        Vastustaja.Animation.Start(); 
     327 
     328        PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); 
     329        tasoAivot.Speed = 100; 
     330 
     331        Vastustaja.Brain = tasoAivot; 
     332 
     333 
     334    } 
     335 
     336    void LuoVastustaja2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     337    { 
     338        PlatformCharacter Vastustaja2 = new PlatformCharacter(50, 50); 
     339        Vastustaja2.Position = paikka; 
     340        Vastustaja2.Animation = new Animation(VastustajanLiike); 
     341        Vastustaja2.Tag = "Vastustaja"; 
     342 
     343        Add(Vastustaja2); 
     344 
     345        Vastustaja2.Animation.Start(); 
     346 
     347        FollowerBrain seurausAivot = new FollowerBrain(Pelaaja2); 
     348        seurausAivot.Speed = 200; 
     349        Vastustaja2.Brain = seurausAivot; 
     350 
     351        Vastustaja2.Weapon = new LaserGun(10, 10); 
     352        Vastustaja2.Weapon.FireRate = 5.0; 
     353        Vastustaja2.Weapon.ProjectileCollision += VastustajanAmmusOsuu; 
     354        Vastustaja2.Weapon.CanHitOwner = false; 
     355        Timer ajastin = new Timer(); 
     356        ajastin.Interval = 1; 
     357        ajastin.Timeout += delegate 
     358        { 
     359            PhysicsObject ammus = Vastustaja2.Weapon.Shoot(); 
     360            if (ammus != null) 
     361            { 
     362                ammus.Color = Color.Violet; 
     363                ammus.Tag = "Ammus"; 
    269364            } 
    270  
    271             else if(kenttaNro == 3 && kenttaNro == 4) 
    272             { 
    273             Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    274             Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, PelaajaHyppaa, "Pelaaja hyppää", Pelaaja, HyppyNopeus); 
    275             Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Pelaaja liiku oikealle", Pelaaja, Nopeus); 
    276             Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "Pelaaja liiku vasemmalle", Pelaaja, -Nopeus); 
    277             Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu vastustajaa", Pelaaja); 
    278             } 
    279              
    280             else if(kenttaNro == 5) 
    281             { 
    282             Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    283             Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, SiirraPelaajaa, "Alus ylös", Pelaaja, 1.0); 
    284             Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Down, SiirraPelaajaa, "Alus alas", Pelaaja, 1.0); 
    285             Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Lopeta peli", Pelaaja); 
    286             } 
    287         } 
    288  
    289         void PelaajaHyppaa(PlatformCharacter pelaaja, double nopeus) 
    290         { 
    291             pelaaja.Jump(nopeus); 
    292         } 
    293  
    294         void LiikutaPelaajaa(PlatformCharacter pelaaja, double nopeus) 
    295         { 
    296             pelaaja.Walk(nopeus); 
    297         } 
    298  
    299         void SiirraPelaajaa(PlatformCharacter Pelaaja, double paikanSiirto) 
    300         { 
    301             Pelaaja.Position += new Vector(0, paikanSiirto); 
    302         } 
    303  
    304  
    305         void AmmuAseella(PlatformCharacter Pelaaja) 
    306         { 
    307             PhysicsObject ammus = Pelaaja.Weapon.Shoot(); 
    308  
    309             //if(ammus) 
    310         } 
    311      
    312         void Laskurit() 
    313         { 
    314             LuoElamaLaskuri(Screen.Left + 100, Screen.Top - 100); 
    315             keratytPallot = LuoPistelaskuri(Screen.Left + 100, Screen.Top - 200); 
    316             TuhoLaskuri = LuoTuholaskuri(Screen.Left + 100, Screen.Top - 300); 
    317         } 
    318  
    319         void LuoElamaLaskuri(double x, double y) 
     365        }; 
     366        ajastin.Start(); 
     367    } 
     368 
     369    void LuoHyokkaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     370    { 
     371        PlatformCharacter Hyokkaaja = new PlatformCharacter(50, 50); 
     372        Hyokkaaja.Position = paikka; 
     373        Hyokkaaja.Image = HyokkaajanKuva; 
     374        Hyokkaaja.Tag = "Hyokkaaja"; 
     375        Hyokkaaja.IgnoresCollisionResponse = false; 
     376        AddCollisionHandler(Hyokkaaja, "Asteroidi", TormaaAsteroidiin); 
     377        Add(Hyokkaaja); 
     378 
     379        FollowerBrain seurausAivot = new FollowerBrain("PelaajanAlus"); 
     380        seurausAivot.Speed = 200; 
     381        Hyokkaaja.Brain = seurausAivot; 
     382 
     383        Hyokkaaja.Weapon = new LaserGun(10, 10); 
     384        Hyokkaaja.Weapon.FireRate = 5.0; 
     385        Hyokkaaja.Weapon.ProjectileCollision += HyokkaajanAmmusOsuu; 
     386        Timer ajastin = new Timer(); 
     387        ajastin.Interval = 1; 
     388        ajastin.Timeout += delegate { PhysicsObject ammus = Hyokkaaja.Weapon.Shoot(); if (ammus != null) ammus.Tag = "Ammus"; }; 
     389        ajastin.Start(); 
     390    } 
     391 
     392    void HyokkaajanAmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
     393    { 
     394        ammus.Destroy(); 
     395        if (kohde.Tag.Equals("PelaajanAlus")) 
     396        { 
     397            MessageDisplay.Add("Ai varo vähän!!!"); 
     398            PelaajanAlus.IgnoresExplosions = true; 
     399 
     400            Explosion rajahdys = new Explosion(50); 
     401            rajahdys.Position = PelaajanAlus.Position; 
     402            rajahdys.Speed = 1000.0; 
     403            rajahdys.Force = 10; 
     404            Add(rajahdys); 
     405            elamaLaskuri.Value -= 1; 
     406        } 
     407    } 
     408 
     409    void VastustajanAmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
     410    { 
     411        ammus.Destroy(); 
     412        if (kohde.Tag.Equals("Pelaaja2")) 
     413        { 
     414            MessageDisplay.Add("Ai varo vähän!!!"); 
     415            elamaLaskuri.Value -= 1; 
     416        } 
     417    } 
     418 
     419    void LuoAsteroidi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     420    { 
     421        PhysicsObject Asteroidi = new PhysicsObject(30, 30); 
     422        Asteroidi.Position = paikka; 
     423        Asteroidi.Image = AsteroidiKuva; 
     424        Asteroidi.Tag = "Asteroidi"; 
     425        Add(Asteroidi); 
     426 
     427        RandomMoverBrain HaahuiluAivot = new RandomMoverBrain(); 
     428        HaahuiluAivot.ChangeMovementSeconds = 3; 
     429        HaahuiluAivot.WanderRadius = 200; 
     430        Asteroidi.Brain = HaahuiluAivot; 
     431 
     432 
     433 
     434    } 
     435 
     436    void LuoPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     437    { 
     438        PhysicsObject Taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     439        Taso.Position = paikka; 
     440        Taso.Color = Color.Green; 
     441        Add(Taso); 
     442 
     443        if (kenttaNro == 3 || kenttaNro == 4) 
     444        { 
     445            Taso.Color = Color.Black; 
     446        } 
     447    } 
     448 
     449    void LuoPallo(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     450    { 
     451        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(10, 10); 
     452        pallo.MakeStatic(); 
     453        pallo.Shape = Shape.Circle; 
     454        pallo.Color = Color.Red; 
     455        pallo.Position = paikka; 
     456        pallo.Tag = "pallo"; 
     457        Add(pallo, 1); 
     458 
     459        pallo.IgnoresGravity = true; 
     460        pallo.IgnoresCollisionResponse = true; 
     461 
     462    } 
     463 
     464    void LuoMaali(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     465    { 
     466        PhysicsObject Maali = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 
     467        Maali.MakeStatic(); 
     468        Maali.IgnoresGravity = true; 
     469        Maali.IgnoresExplosions = true; 
     470        Maali.IgnoresCollisionResponse = true; 
     471        Maali.Position = paikka; 
     472        Maali.Shape = Shape.Rectangle; 
     473        Maali.Color = Color.Yellow; 
     474        Maali.Tag = "Maali"; 
     475        Maali.IsVisible = true; 
     476        Add(Maali); 
     477 
     478    } 
     479 
     480    void PelaajaHyppaa(PlatformCharacter pelaaja, double nopeus) 
     481    { 
     482        pelaaja.Jump(nopeus); 
     483    } 
     484 
     485    void LiikutaPelaajaa(PlatformCharacter pelaaja, double nopeus) 
     486    { 
     487        pelaaja.Walk(nopeus); 
     488    } 
     489 
     490    void SiirraPelaajanAlusta(PlatformCharacter PelaajanAlus, double x, double y) 
     491    { 
     492        PelaajanAlus.Position += new Vector(x, y); 
     493    } 
     494 
     495    void AmmuAseella(PlatformCharacter Pelaaja) 
     496    { 
     497        PhysicsObject ammus = Pelaaja.Weapon.Shoot(); 
     498        if (ammus == null) return; 
     499        ammus.Tag = "Ammus"; 
     500 
     501    } 
     502 
     503    void AmmusOsuuHyokkaajaan(PhysicsObject ammus, PhysicsObject hyokkaaja) 
     504    { 
     505        if ("Hyokkaaja".Equals(hyokkaaja.Tag)) 
     506            hyokkaaja.Destroy(); 
     507        ammus.Destroy(); 
     508    } 
     509 
     510    void Pelaaja2AmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
     511    { 
     512 
     513        if (kohde.Tag.Equals("Vastustaja")) 
     514        { 
     515            kohde.Destroy(); 
     516 
     517        } 
     518        ammus.Destroy(); 
     519 
     520    } 
     521 
     522    void Laskurit() 
     523    { 
     524        LuoElamaLaskuri(Screen.Left + 100, Screen.Top - 100); 
     525        keratytPallot = LuoPistelaskuri(Screen.Left + 100, Screen.Top - 200); 
     526    } 
     527 
     528    void LuoElamaLaskuri(double x, double y) 
     529    { 
     530        if (kenttaNro <= 2) 
    320531        { 
    321532            elamaLaskuri = new DoubleMeter(10); 
    322533            elamaLaskuri.MaxValue = 10; 
    323534            elamaLaskuri.LowerLimit += ElamaLoppui; 
    324  
    325             ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(100, 20); 
    326             elamaPalkki.BindTo(elamaLaskuri); 
    327             elamaPalkki.X = Screen.Left +100; 
    328             elamaPalkki.Y = Screen.Top - 100; 
    329             elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; 
    330             Add(elamaPalkki); 
    331  
    332         } 
    333  
    334         void ElamaLoppui() 
    335         { 
    336             MessageDisplay.Add("AUUUUUUUU!!! \n Game Over"); 
     535        } 
     536 
     537        else if (kenttaNro >= 3) 
     538        { 
     539            elamaLaskuri = new DoubleMeter(1); 
     540            elamaLaskuri.MaxValue = 100; 
     541            elamaLaskuri.LowerLimit += ElamaLoppui; 
     542        } 
     543 
     544        ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(100, 20); 
     545        elamaPalkki.BindTo(elamaLaskuri); 
     546        elamaPalkki.X = Screen.Left + 100; 
     547        elamaPalkki.Y = Screen.Top - 100; 
     548        elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; 
     549        Add(elamaPalkki); 
     550 
     551    } 
     552 
     553    void ElamaLoppui() 
     554    { 
     555        AnimaatioRestart(); 
     556         
     557    } 
     558 
     559    IntMeter LuoPistelaskuri(double x, double y) 
     560    { 
     561        IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
     562        laskuri.MaxValue = 11; 
     563 
     564        Label naytto = new Label(); 
     565        naytto.BindTo(laskuri); 
     566        naytto.X = x; 
     567        naytto.Y = y; 
     568        naytto.TextColor = Color.White; 
     569        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor; 
     570        naytto.Color = Level.BackgroundColor; 
     571        Add(naytto); 
     572 
     573        return laskuri; 
     574 
     575    } 
     576 
     577    void TormaaPalloon(PhysicsObject Pelaaja, PhysicsObject pallo) 
     578    { 
     579        MessageDisplay.Add("Sait pallon!"); 
     580        keratytPallot.Value += 1; 
     581        pallo.Destroy(); 
     582    } 
     583 
     584    void TormaaVastustajaan(PhysicsObject Pelaaja, PhysicsObject Vastustaja) 
     585    { 
     586        MessageDisplay.Add("Ai varo vähän!!!"); 
     587        elamaLaskuri.Value -= 1; 
     588    } 
     589 
     590    void TormaaMaaliin(PhysicsObject Maali, PhysicsObject Pelaaja) 
     591    { 
     592        if (keratytPallot == 11) 
     593        { 
     594            MessageDisplay.Add("LOISTAVAA"); 
     595            kenttaNro++; 
    337596            SeuraavaKentta(); 
    338597        } 
    339598 
    340         IntMeter LuoPistelaskuri(double x, double y) 
    341         { 
    342             IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
    343             laskuri.MaxValue = 11; 
    344  
    345             Label naytto = new Label(); 
    346             naytto.BindTo(laskuri); 
    347             naytto.X = x; 
    348             naytto.Y = y; 
    349             naytto.TextColor = Color.White; 
    350             naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor; 
    351             naytto.Color = Level.BackgroundColor; 
    352             Add(naytto); 
    353  
    354             return laskuri; 
    355  
    356         } 
    357  
    358         IntMeter LuoTuholaskuri(double x, double y) 
    359         { 
    360             IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
    361             laskuri.MaxValue = 10; 
    362  
    363             Label naytto = new Label(); 
    364             naytto.BindTo(laskuri); 
    365             naytto.X = x; 
    366             naytto.Y = y; 
    367             naytto.TextColor = Color.Red; 
    368             naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor; 
    369             naytto.Color = Level.BackgroundColor; 
    370             Add(naytto); 
    371  
    372             return laskuri; 
    373         } 
    374  
    375         void TormaaPalloon(PhysicsObject Pelaaja, PhysicsObject pallo) 
    376         { 
    377             MessageDisplay.Add("Sait pallon!"); 
    378             keratytPallot.Value += 1; 
    379             pallo.Destroy(); 
    380         } 
    381  
    382         void TormaaVastustajaan(PhysicsObject Pelaaja, PhysicsObject Vastustaja) 
    383         { 
    384             MessageDisplay.Add("Ai varo vähän!!!"); 
    385             elamaLaskuri.Value -= 1; 
    386         } 
    387  
    388         void TormaaMaaliin(PhysicsObject Maali, PhysicsObject Pelaaja) 
    389         { 
    390             if (keratytPallot == 11) 
    391             { 
    392                 MessageDisplay.Add("LOISTAVAA"); 
    393                 kenttaNro++; 
    394                 SeuraavaKentta(); 
    395             } 
    396  
    397             else if (keratytPallot < 11) 
    398             { 
    399                 MessageDisplay.Add("Et ole viela valmis!!!"); 
    400             } 
    401         } 
    402  
    403         void TormaaAmmukseen(PhysicsObject PelaajanAlus, PhysicsObject Ammus) 
    404         { 
    405             MessageDisplay.Add("Ai varo vähän!!!"); 
    406             elamaLaskuri.Value -= 1; 
    407             Ammus.Destroy(); 
    408         } 
    409  
    410         void TormaaPAmmukseen(PhysicsObject Hyokkaaja, PhysicsObject PAmmus) 
    411         { 
    412             MessageDisplay.Add("Ai varo vähän!!!"); 
    413             TuhoLaskuri.Value += 1; 
    414             Hyokkaaja.Destroy(); 
    415         } 
    416  
    417         void TormaaAsteroidiin(PhysicsObject PelaajanAlus, PhysicsObject Asteroidi) 
    418         { 
    419             Pelaaja.Destroy(); 
    420             SeuraavaKentta(); 
    421         } 
    422          
     599        else if (keratytPallot < 11) 
     600        { 
     601            MessageDisplay.Add("Et ole viela valmis!!!"); 
     602        } 
     603 
     604    } 
     605 
     606    void TormaaMaaliin2(PhysicsObject Maali, PhysicsObject Pelaaja2) 
     607    { 
     608        MessageDisplay.Add("LOISTAVAA"); 
     609        kenttaNro++; 
     610        SeuraavaKentta(); 
     611    } 
     612 
     613    void TormaaAsteroidiin(PhysicsObject PelaajanAlus, PhysicsObject Asteroidi) 
     614    { 
     615        PelaajanAlus.IgnoresExplosions = true; 
     616 
     617        Explosion rajahdys = new Explosion(50); 
     618        rajahdys.Position = PelaajanAlus.Position; 
     619        rajahdys.Speed = 1000.0; 
     620        rajahdys.Force = 10; 
     621        Add(rajahdys); 
     622        Timer tuho = new Timer(); 
     623        tuho.Interval = 5.0; 
     624        tuho.Start(); 
     625        PelaajanAlus.Destroy(); 
     626    } 
     627 
    423628} 
  • 2013/23/LauriH/Peli_1/Peli_1/Peli_1Content/Peli_1Content.contentproj

    r3986 r4016  
    125125    </Compile> 
    126126  </ItemGroup> 
     127  <ItemGroup> 
     128    <Compile Include="Ammus.png"> 
     129      <Name>Ammus</Name> 
     130      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     131      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     132    </Compile> 
     133    <Compile Include="Rajahdys.png"> 
     134      <Name>Rajahdys</Name> 
     135      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     136      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     137    </Compile> 
     138  </ItemGroup> 
     139  <ItemGroup> 
     140    <Compile Include="Avaruus.jpg"> 
     141      <Name>Avaruus</Name> 
     142      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     143      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     144    </Compile> 
     145  </ItemGroup> 
     146  <ItemGroup> 
     147    <Compile Include="Metsa.png"> 
     148      <Name>Metsa</Name> 
     149      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     150      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     151    </Compile> 
     152  </ItemGroup> 
     153  <ItemGroup> 
     154    <Compile Include="Kaupunki.png"> 
     155      <Name>Kaupunki</Name> 
     156      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     157      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     158    </Compile> 
     159  </ItemGroup> 
     160  <ItemGroup> 
     161    <Compile Include="Vali1.png"> 
     162      <Name>Vali1</Name> 
     163      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     164      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     165    </Compile> 
     166    <Compile Include="Vali2.png"> 
     167      <Name>Vali2</Name> 
     168      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     169      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     170    </Compile> 
     171    <Compile Include="Vali3.png"> 
     172      <Name>Vali3</Name> 
     173      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     174      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     175    </Compile> 
     176  </ItemGroup> 
     177  <ItemGroup> 
     178    <Compile Include="Alku1.png"> 
     179      <Name>Alku1</Name> 
     180      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     181      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     182    </Compile> 
     183    <Compile Include="Alku2.png"> 
     184      <Name>Alku2</Name> 
     185      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     186      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     187    </Compile> 
     188    <Compile Include="Alku3.png"> 
     189      <Name>Alku3</Name> 
     190      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     191      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     192    </Compile> 
     193    <Compile Include="Alku4.png"> 
     194      <Name>Alku4</Name> 
     195      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     196      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     197    </Compile> 
     198    <Compile Include="Alku5.png"> 
     199      <Name>Alku5</Name> 
     200      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     201      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     202    </Compile> 
     203    <Compile Include="Alku6.png"> 
     204      <Name>Alku6</Name> 
     205      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     206      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     207    </Compile> 
     208  </ItemGroup> 
     209  <ItemGroup> 
     210    <Compile Include="Restart.png"> 
     211      <Name>Restart</Name> 
     212      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     213      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     214    </Compile> 
     215  </ItemGroup> 
     216  <ItemGroup> 
     217    <Compile Include="Loppu.png"> 
     218      <Name>Loppu</Name> 
     219      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     220      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     221    </Compile> 
     222  </ItemGroup> 
     223  <ItemGroup> 
     224    <Compile Include="2Vali1.png"> 
     225      <Name>2Vali1</Name> 
     226      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     227      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     228    </Compile> 
     229    <Compile Include="2Vali2.png"> 
     230      <Name>2Vali2</Name> 
     231      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     232      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     233    </Compile> 
     234    <Compile Include="2Vali3.png"> 
     235      <Name>2Vali3</Name> 
     236      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     237      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     238    </Compile> 
     239  </ItemGroup> 
    127240  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    128241  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2013/23/LauriH/Peli_1/Peli_1/Peli_1Content/Taso_2.txt

    r3986 r4016  
     1 
     2 
     3 
     4 
     5 
     6 
     7 
    18 
    29                                                                 
    310                                                                         O        ?           O        ?            O 
    411                                              #######          ############################################################## 
    5  
     12                            ? 
    613                    ################### 
    714             
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    1115    ? 
    1216############# 
     
    1620 
    1721       ? 
    18  
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    2022#################                                     
    2123 
    2224 
    23                               
     25                        #########      
    2426                                                                                                                       
    25                                                                                                                            O           ? 
     27                                                                                                                  ?         O           ? 
    2628                                      ###########                                                     ###################################### 
    2729                                                                                                                                           M 
     
    2931                                                                                                                                           M 
    3032                                                      O                                       ###                                          M 
    31                                                  #################                                                                         M 
     33                                             #################                                                                             M 
    3234                                                                                      O                                      O             M 
    3335                                                                                ##############             #################################                      
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    2424 
    2525 
    26                                                                                                                                                                                                                                 o               o              o        
     26                                                                                                                                                                                                                                o                              o        
    2727                                                                                                                                                                                                                             ######################################### 
    2828                                                                                               
    29                                                                                              o     o     o          o        o     o                                                     o               o 
     29                                                                                             o     o                         o     o                                                     o               o 
    3030                                                                                             ############################################                                           ################################# 
    3131                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 M 
    3232                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 M 
    33                                               o     o      o      o      o      o                                                                              o         o                                                                                                                                       M 
     33                                              o     o                      o                                                                                   o         o                                                                                                                                       M 
    3434                                           ################################################                                                             ##########################                                                                                                                               M 
    3535                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 M 
    3636                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 M 
    37 p                                                   o   o   o   o   o   o   o   o   o  o   o   o   o   o   o   o          o          o           o         o          o          o          o              o             o            o          o                  o                o             o             M 
     37p                                                   o   o   o   o                            o   o   o          o           o           o         o          o          o          o                            o                       o                  o                  o             o                    M 
    3838################################################################################################################################################################################################################################################################################################################## 
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    2323                                                                                                                                                                                                                                            M                                                                                                                                                                                                                                            M 
    2424                                                                                                                                                                                                                                            M 
    25                                                                                                                                                                                                                           o      o   o      M 
     25                                                                                                                                                                                                                          o                 M 
    2626                                                                                                                                                                                                                     ######################## 
    27                                                                                                       
    28                                                                                                      o                o    o                                                          o                    o 
    29                                                                                                ######################################              #################################### 
    30  
    31                                                               o                      o 
     27                                                                                                                                                                                                 ########### 
     28                                                                                                     o                      o                               o                    o 
     29                                                                                               ######################################     ####      #################################### 
     30                                                             o                      o 
    3231                                                          ################################### 
    3332 
     
    3635 
    3736 
    38                o    o   o   o   o    o   o   o   o   o   o   o   o   o   o    o               o                             o                           o             o        o                o            o               o 
     37 p                                                       o   o   o   o   o   o   o   o   o    o               o                             o                         o             o        o                o            o               o 
    3938############################################################################################################################################################################################################################################# 
  • 2013/23/LauriH/Peli_1/Peli_1/Peli_1Content/Taso_5.txt

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    1  
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    14                                                        H                                   H                                  H                            H                 H 
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    20                                                                      H                                        H                             H                            H 
    21  
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    28 A                                            H                                   H                          H                              H                        H 
    29  
    30  
    31  
    32                                                               H                         H                              H                                 H         
    33  
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    36                                                 H                              H                           H                              H 
    37  
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    40  
    41                                         H                  H                              H                                H                                  H 
     1                                                                                                                                                                                                                              
     2                                                                                                                                                                                                                              
     3                                                                                                                                                                                                                              
     4                                                                                                                                                                                                                              
     5                                                                                                                                                                                                                              
     6                                                                                                                                                                                                                              
     7                                                                                                                                                                                                                              
     8                                                                                                                                                                                                                              
     9                                                                                                                                                                                                                              
     10                                                                                                                                                                                                                              
     11                                                                                                                                                                                                                              
     12                                                                                                                                                                                                                              
     13                                                                                                                                                                                                                              
     14                                                                       H                                   H                                  H                            H                 H                              M 
     15                                                                                                                                                                                                                            M 
     16                                                                                                                                                                                                                            M 
     17                                                                                        H                            H                                                    m                                                 M 
     18                                                                  m                                                                                                                                       m                 M 
     19                                                                                                                                                                                                                            M 
     20                                                                                     H                                        H                             H                            H                                  M 
     21                                                                                                                                                                                                                            M 
     22                                                                                                                                                                                                                            M 
     23                                                                                                        m                                           H                                                                       M 
     24                                                                                                                                                                         H                                                  M 
     25                                                                           H                                                           m                                                                  H                 M 
     26                                                                                                                                                                                                                            M 
     27                                                                                                                                                                                                                            M 
     28                   A                                     H                                   H                          H                              H                        H                H                          M 
     29                                                                                                                                                                                                                            M 
     30                                                                                                                                                                                                                            M 
     31                                                                                          m                                                                                                                                 M 
     32                                                                              H                         H                              H                m                 H                       H                         M 
     33                                                                                                                                                                                                                            M 
     34                                                                                                                                                                                                                            M 
     35                                                                                                                                                                                                           m                M 
     36                                                                H                              H                           H                              H   m                                                             M 
     37                                                                                                             H                            H                                    H                                            M 
     38                                                                                                                                                                                                                              
     39                                                                                         H                                                                                                                                     
     40                                                                                                                                                                                                                              
     41                                                        H                  H                              H              m                  H                                  H                                               
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