Changeset 3917


Ignore:
Timestamp:
2012-12-08 15:03:09 (7 years ago)
Author:
jypeleht
Message:
 
Location:
2012/09-22/JariK/Jimmy The Survivor!/Jimmy The Survivor!/Jimmy The Survivor!
Files:
10 added
8 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2012/09-22/JariK/Jimmy The Survivor!/Jimmy The Survivor!/Jimmy The Survivor!/Jimmy_The_Survivor_.cs

    r3889 r3917  
    2424        IsMouseVisible = true; 
    2525        MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Briefing:", 
    26             "You're deep on enemy territory, you've got only this plasmarifle and you must survive. Click here to start","Exit"); 
    27          
    28         alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); 
     26            "General: Lt Jimmy! Your task is destroy the enemy forces. Go and try not to get killed! Click here to start", "Exit"); 
     27                    
     28        alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli);                 
    2929        alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); 
    3030        alkuValikko.DefaultCancel = 2; 
     
    3333        Gravity = new Vector(0.0, -800.0); 
    3434        Jimmy = new PhysicsObject(40, 40); 
    35         Jimmy.Color = Color.Green; 
    3635        Jimmy.Shape = Shape.Ellipse; 
    3736        Jimmy.Restitution = 1.0; 
    38         Jimmy.Mass = 40.0; 
     37        Jimmy.Mass = 10.0; 
    3938        Add(Jimmy); 
    4039        AddCollisionHandler(Jimmy, "Vihollinen", VihollinenTormasi);   
    4140        Jimmyase = new PlasmaCannon(30, 10); 
    4241        Jimmy.Add(Jimmyase); 
    43         Jimmyase.CanHitOwner = true; 
    4442        Jimmy.Image = JimmynKuva; 
    45         Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, LiikutaJimmya, null, new Vector(0, 998765)); 
     43        
     44        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, LiikutaJimmya, null, new Vector(0, 999995)); 
    4645        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, 
    47         LiikutaJimmya, null, new Vector(-4500, 0)); 
     46        LiikutaJimmya, null, new Vector(-4600, 0)); 
    4847        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, 
    49         LiikutaJimmya, null, new Vector(4500, 0));   
     48        LiikutaJimmya, null, new Vector(4600, 0));   
    5049        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
    5150        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", Jimmyase); 
    52         Mouse.ListenMovement(0.1, Tahtaa, "Tähtää aseella");   
     51        Mouse.ListenMovement(0.1, Tahtaa, "Tähtää aseella"); 
    5352         
     53        //Reunat 
    5454        Surface alaReuna = Surface.CreateBottom(Level); 
    5555        Add(alaReuna); 
     
    6565        Add(oikeareuna); 
    6666        
    67         LisaaVihollisia(); 
     67        
    6868    } 
    6969    void VihollinenTormasi(PhysicsObject Jimmy, PhysicsObject Vihollinen) 
     
    7878        if (ammus != null) 
    7979        { 
    80             AddCollisionHandler(ammus, "Vihollinen", Vihollinenkuolee); 
     80            Jimmyase.Ammo.Value =500; 
     81            AddCollisionHandler(ammus, "Vihollinen", Vihollinenkuolee);   
    8182        } 
    8283 
    83         ase.FireRate = 4; 
     84        ase.FireRate = 10; 
    8485    } 
    8586    void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject Vihollinen) 
     
    106107    { 
    107108        ajastin = new Timer(); 
    108         ajastin.Interval = 1.0; 
     109        ajastin.Interval = 0.2; 
    109110        ajastin.Timeout += LisaaVihollinen; 
    110111        ajastin.Start(); 
     
    114115        PhysicsObject Vihollinen = new PhysicsObject(50, 50); 
    115116        Vihollinen.Shape = Shape.Ellipse; 
    116         Vihollinen.Color = Color.Blue; 
    117117        Vihollinen.Position = Level.GetRandomPosition(); 
    118118        Add(Vihollinen); 
    119119        Vihollinen.Tag = "Vihollinen"; 
    120120        Vihollinen.Image = olionKuva; 
    121  
    122121    } 
    123122    void AloitaPeli() 
    124     { 
     123    {  
     124        LisaaVihollisia(); 
    125125    } 
    126126    void ParhaatPisteet() 
     
    178178    { 
    179179        ClearGameObjects(); 
    180         MessageDisplay.Add("Jimmy you fool! You can never stop me and my army of evil balls! "); 
     180        MessageDisplay.Add(" General: Lt Jimmy! Nooooooooooooooooooooo! "); 
    181181        topLista.EnterAndShow(pisteLaskuri.Value); 
    182182        topLista.HighScoreWindow.Closed += delegate { Exit(); }; 
    183183        ajastin.Stop(); 
    184         MessageDisplay.MessageTime = new TimeSpan(0, 0, 40); 
     184        MessageDisplay.MessageTime = new TimeSpan(0, 0, 60); 
    185185    } 
    186186 
     
    190190        Jimmy.Push(vektori); 
    191191    } 
     192 
     193 
    192194} 
  • 2012/09-22/JariK/Jimmy The Survivor!/Jimmy The Survivor!/Jimmy The Survivor!/bin/x86/Debug/Jypeli.xml

    r3865 r3917  
    11051105        <member name="M:PlatformCharacter2.Turn(Jypeli.Direction)"> 
    11061106            <summary> 
    1107             PysÀhtyy ja kÀÀntyy vasemmalle tai oikealle. 
    1108             </summary> 
    1109             <param name="direction">Rintamasuunta. Direction.Left tai Direction.Right</param> 
     1107            KÀÀntyy. 
     1108            </summary> 
     1109            <param name="direction">Suunta</param> 
    11101110        </member> 
    11111111        <member name="M:PlatformCharacter2.StopWalking"> 
     
    11191119            </summary> 
    11201120            <param name="speed">LÀhtönopeus.</param> 
     1121        </member> 
     1122        <member name="M:PlatformCharacter2.ForceJump(System.Double)"> 
     1123            <summary> 
     1124            HyppÀÀ vaikka olio ei olisikaan toisen pÀÀllÀ. 
     1125            </summary> 
     1126            <param name="speed">LÀhtönopeus maasta.</param> 
    11211127        </member> 
    11221128        <member name="M:PlatformCharacter2.Update(Jypeli.Time)"> 
     
    11751181            </summary> 
    11761182        </member> 
    1177         <member name="P:PlatformCharacter2.LeftWalkingAnimation"> 
    1178             <summary> 
    1179             KÀvelyanimaatio vasemmalle. 
    1180             </summary> 
    1181         </member> 
    1182         <member name="P:PlatformCharacter2.RightWalkingAnimation"> 
    1183             <summary> 
    1184             KÀvelyanimaatio oikealle. 
    1185             </summary> 
    1186         </member> 
    1187         <member name="P:PlatformCharacter2.LeftIdleAnimation"> 
    1188             <summary> 
    1189             Animaatio, jota kÀytetÀÀn kun hahmo on paikallaan, 
    1190             kÀÀntyneenÀ vasemmalle. 
    1191             </summary> 
    1192         </member> 
    1193         <member name="P:PlatformCharacter2.RightIdleAnimation"> 
    1194             <summary> 
    1195             Animaatio, jota kÀytetÀÀn kun hahmo on paikallaan, 
    1196             kÀÀntyneenÀ oikealle. 
    1197             </summary> 
    1198         </member> 
    1199         <member name="P:PlatformCharacter2.IdleAnimation"> 
    1200             <summary> 
    1201             Animaatio, jota kÀytetÀÀn kun hahmo on paikallaan. 
    1202             </summary> 
    1203         </member> 
    1204         <member name="P:PlatformCharacter2.WalkingAnimation"> 
    1205             <summary> 
    1206             Animaatio, jota kÀytetÀÀn kun hahmo kÀvelee. 
     1183        <member name="P:PlatformCharacter2.AnimWalk"> 
     1184            <summary> 
     1185            KÀvelyanimaatio (oikealle) 
     1186            </summary> 
     1187        </member> 
     1188        <member name="P:PlatformCharacter2.AnimJump"> 
     1189            <summary> 
     1190            Hyppyanimaatio (oikealle) 
     1191            </summary> 
     1192        </member> 
     1193        <member name="P:PlatformCharacter2.AnimFall"> 
     1194            <summary> 
     1195            Putoamisanimaatio (oikealle) 
     1196            </summary> 
     1197        </member> 
     1198        <member name="P:PlatformCharacter2.LoopJumpAnim"> 
     1199            <summary> 
     1200            Toistetaanko hyppyanimaatiota useammin kuin kerran. 
     1201            </summary> 
     1202        </member> 
     1203        <member name="P:PlatformCharacter2.LoopFallAnim"> 
     1204            <summary> 
     1205            Toistetaanko putoamisanimaatiota useammin kuin kerran. 
     1206            </summary> 
     1207        </member> 
     1208        <member name="P:PlatformCharacter2.AnimIdle"> 
     1209            <summary> 
     1210            Animaatio, jota kÀytetÀÀn kun hahmo on paikallaan (kÀÀntyneenÀ oikealle) 
    12071211            </summary> 
    12081212        </member> 
     
    30053009            <returns>Muunnettu kokoelma</returns> 
    30063010        </member> 
     3011        <member name="T:Jypeli.ObjectHelper"> 
     3012            <summary> 
     3013            Apuluokka kaikille olioille 
     3014            </summary> 
     3015        </member> 
     3016        <member name="M:Jypeli.ObjectHelper.GetHashCode(System.Object[])"> 
     3017            <summary> 
     3018            Palauttaa hajautuskoodin usean olion kokoelmalle. 
     3019            </summary> 
     3020            <param name="objects"></param> 
     3021            <returns></returns> 
     3022        </member> 
    30073023        <member name="T:Jypeli.ReturnHelper"> 
    30083024            <summary> 
     
    30393055            <param name="chars">Poistettavien merkkien mÀÀrÀ</param> 
    30403056            <returns></returns> 
     3057        </member> 
     3058        <member name="M:Jypeli.StringHelpers.Substring(System.Text.StringBuilder,System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.Int32)"> 
     3059            <summary> 
     3060            Kirjoittaa osamerkkijonon toiseen StringBuilderiin. 
     3061            </summary> 
     3062            <param name="src">StringBuilder josta luetaan</param> 
     3063            <param name="dest">StringBuilder johon kirjoitetaan</param> 
     3064            <param name="start">EnsimmÀinen merkki osajonosta</param> 
     3065            <param name="length">Osajonon pituus</param> 
     3066        </member> 
     3067        <member name="M:Jypeli.StringHelpers.Substring(System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.Int32)"> 
     3068            <summary> 
     3069            Palauttaa osamerkkijonon toisena StringBuilderina. 
     3070            </summary> 
     3071            <param name="builder">StringBuilder-instanssi</param> 
     3072            <param name="start">EnsimmÀinen merkki osajonosta</param> 
     3073            <param name="length">Osajonon pituus</param> 
     3074            <returns>Osamerkkijono-StringBuilder</returns> 
     3075        </member> 
     3076        <member name="M:Jypeli.StringHelpers.PutTo(System.Text.StringBuilder,System.Text.StringBuilder)"> 
     3077            <summary> 
     3078            Poistaa koko StringBuilderin sisÀllön ja kirjoittaa sen toiseen StringBuilderiin. 
     3079            </summary> 
     3080            <param name="src">StringBuilder josta otetaan</param> 
     3081            <param name="dest">StringBuilder johon kirjoitetaan</param> 
     3082        </member> 
     3083        <member name="M:Jypeli.StringHelpers.PutTo(System.Text.StringBuilder,System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.Int32)"> 
     3084            <summary> 
     3085            Poistaa osamerkkijonon ja kirjoittaa sen toiseen StringBuilderiin. 
     3086            </summary> 
     3087            <param name="src">StringBuilder josta otetaan</param> 
     3088            <param name="dest">StringBuilder johon kirjoitetaan</param> 
     3089            <param name="start">EnsimmÀinen merkki osajonosta</param> 
     3090            <param name="length">Osajonon pituus</param> 
     3091        </member> 
     3092        <member name="M:Jypeli.StringHelpers.PutTo(System.Text.StringBuilder,System.Int32,System.Int32)"> 
     3093            <summary> 
     3094            Poistaa osamerkkijonon ja palauttaa sen toisena StringBuilderina.. 
     3095            </summary> 
     3096            <param name="builder">StringBuilder-instanssi</param> 
     3097            <param name="start">EnsimmÀinen merkki osajonosta</param> 
     3098            <param name="length">Osajonon pituus</param> 
     3099            <returns>Osamerkkijono-StringBuilder</returns> 
    30413100        </member> 
    30423101        <member name="M:Jypeli.StringHelpers.Repeat(System.String,System.Int32)"> 
     
    39434002            <param name="height">Pinnan korkeus</param> 
    39444003        </member> 
    3945         <member name="M:Jypeli.Surface.#ctor(System.Double,System.Double[],System.Double,System.Double,System.Double)"> 
    3946             <summary> 
    3947             Helppo tapa lisÀtÀ kenttÀÀn epÀtasainen pinta. 
    3948             Pinta kuvataan luettelemalla Y-koordinaatteja vasemmalta oikealle lukien. Kahden Y-koordinaatin 
    3949             vÀli on aina sama. 
    3950             </summary> 
    3951             <param name="width">Pinnan leveys</param> 
    3952             <param name="heights">Y-koordinaatit lueteltuna vasemmalta oikealle.</param> 
    3953             <param name="scale">Vakio, jolla jokainen Y-koordinaatti kerrotaan. Hyödyllinen, 
    3954             jos halutaan muuttaa koko pinnan korkeutta muuttamatta jokaista pistettÀ yksitellen. 
    3955             Tavallisesti arvoksi kelpaa 1.0.</param> 
    3956             <param name="lmargin">Vasen marginaali</param> 
    3957             <param name="rmargin">Oikea marginaali</param> 
    3958             <remarks> 
    3959             Huomaa, ettÀ pinnassa ei voi olla kahta pistettÀ pÀÀllekkÀin. 
    3960             </remarks> 
    3961         </member> 
    39624004        <member name="M:Jypeli.Surface.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Int32)"> 
    39634005            <summary> 
     
    39704012            <returns></returns> 
    39714013        </member> 
    3972         <member name="M:Jypeli.Surface.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Int32,System.Double,System.Double)"> 
    3973             <summary> 
    3974             Luo satunnaisen pinnan. 
    3975             </summary> 
    3976             <param name="width">Pinnan leveys</param> 
    3977             <param name="min">Matalin kohta.</param> 
    3978             <param name="max">Korkein kohta.</param> 
    3979             <param name="points">Pisteiden mÀÀrÀ.</param> 
    3980             <param name="lmargin">Vasen marginaali</param> 
    3981             <param name="rmargin">Oikea marginaali</param> 
    3982             <returns></returns> 
    3983         </member> 
    39844014        <member name="M:Jypeli.Surface.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Int32,System.Int32)"> 
    39854015            <summary> 
     
    39914021            <param name="points">Pisteiden mÀÀrÀ.</param> 
    39924022            <param name="maxchange">Suurin sallittu erotus kahden pisteen vÀlillÀ.</param> 
    3993             <returns></returns> 
    3994         </member> 
    3995         <member name="M:Jypeli.Surface.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Int32,System.Int32,System.Double,System.Double)"> 
    3996             <summary> 
    3997             Luo satunnaisen pinnan. 
    3998             </summary> 
    3999             <param name="width">Pinnan leveys</param> 
    4000             <param name="min">Matalin kohta.</param> 
    4001             <param name="max">Korkein kohta.</param> 
    4002             <param name="points">Pisteiden mÀÀrÀ.</param> 
    4003             <param name="maxchange">Suurin sallittu erotus kahden pisteen vÀlillÀ.</param> 
    4004             <param name="lmargin">Vasen marginaali</param> 
    4005             <param name="rmargin">Oikea marginaali</param> 
    40064023            <returns></returns> 
    40074024        </member> 
     
    68026819            </summary> 
    68036820        </member> 
     6821        <member name="P:Jypeli.Widgets.SplashScreen.NameLabel"> 
     6822            <summary> 
     6823            Pelin nimen nÀyttÀvÀ tekstikenttÀ. 
     6824            </summary> 
     6825        </member> 
     6826        <member name="P:Jypeli.Widgets.SplashScreen.CopyrightLabel"> 
     6827            <summary> 
     6828            Pelin tekijÀnoikeudet nÀyttÀvÀ tekstikenttÀ. 
     6829            </summary> 
     6830        </member> 
     6831        <member name="P:Jypeli.Widgets.SplashScreen.AuthorsLabel"> 
     6832            <summary> 
     6833            Pelin tekijÀt nÀyttÀvÀ tekstikenttÀ. 
     6834            </summary> 
     6835        </member> 
     6836        <member name="P:Jypeli.Widgets.SplashScreen.TextBody"> 
     6837            <summary> 
     6838            PÀÀtekstikenttÀ. 
     6839            </summary> 
     6840        </member> 
     6841        <member name="P:Jypeli.Widgets.SplashScreen.StartLabel"> 
     6842            <summary> 
     6843            Aloita peli painamalla... -tekstin nÀyttÀvÀ tekstikenttÀ. 
     6844            KÀytÀ ominaisuuksia ControlHelp ja LoadingText jos haluat muuttaa itse tekstiÀ. 
     6845            </summary> 
     6846        </member> 
    68046847        <member name="P:Jypeli.Widgets.SplashScreen.ControlHelp"> 
    68056848            <summary> 
     
    1101011053            <param name="hardLineWidth">Leveys jonka jÀlkeen sana katkaistaan keskeltÀ.</param> 
    1101111054        </member> 
    11012         <member name="M:Jypeli.Font.FindWrapIndex(System.String,System.Double,System.Boolean)"> 
     11055        <member name="M:Jypeli.Font.FindWrapIndex(System.Text.StringBuilder,System.Double,System.Boolean)"> 
    1101311056            <summary> 
    1101411057            Etsii katkaisuindeksin merkkijonolle merkki kerrallaan. 
     
    1123911282                <c>true</c> jos alhaalla, muuten <c>painettuna</c>. 
    1124011283            </returns> 
     11284        </member> 
     11285        <member name="M:Jypeli.Controls.Keyboard.ListenWSAD(Jypeli.ButtonState,Jypeli.Controls.Handler{Jypeli.Vector},System.String)"> 
     11286            <summary> 
     11287            Kuuntelee W, S, A ja D -nÀppÀimiÀ. 
     11288            </summary> 
     11289            <param name="state">NÀppÀinten kuunneltava tila</param> 
     11290            <param name="handler">TapahtumakÀsittelijÀ. EnsimmÀinen parametri on automaattisesti yksikköpituinen vektori.</param> 
     11291            <param name="helpText">Ohjeteksti.</param> 
     11292        </member> 
     11293        <member name="M:Jypeli.Controls.Keyboard.ListenWSAD``1(Jypeli.ButtonState,Jypeli.Controls.Handler{Jypeli.Vector,``0},System.String,``0)"> 
     11294            <summary> 
     11295            Kuuntelee W, S, A ja D -nÀppÀimiÀ. 
     11296            </summary> 
     11297            <typeparam name="T1">EnsimmÀisen oman parametrin tyyppi</typeparam> 
     11298            <param name="state">NÀppÀinten kuunneltava tila</param> 
     11299            <param name="handler">TapahtumakÀsittelijÀ. EnsimmÀinen parametri on automaattisesti yksikköpituinen vektori.</param> 
     11300            <param name="helpText">Ohjeteksti.</param> 
     11301            <param name="p1">EnsimmÀisen oman parametrin arvo</param> 
     11302        </member> 
     11303        <member name="M:Jypeli.Controls.Keyboard.ListenWSAD``2(Jypeli.ButtonState,Jypeli.Controls.Handler{Jypeli.Vector,``0,``1},System.String,``0,``1)"> 
     11304            <summary> 
     11305            Kuuntelee W, S, A ja D -nÀppÀimiÀ. 
     11306            </summary> 
     11307            <typeparam name="T1">EnsimmÀisen oman parametrin tyyppi</typeparam> 
     11308            <typeparam name="T2">Toisen oman parametrin tyyppi</typeparam> 
     11309            <param name="state">NÀppÀinten kuunneltava tila</param> 
     11310            <param name="handler">TapahtumakÀsittelijÀ. EnsimmÀinen parametri on automaattisesti yksikköpituinen vektori.</param> 
     11311            <param name="helpText">Ohjeteksti.</param> 
     11312            <param name="p1">EnsimmÀisen oman parametrin arvo</param> 
     11313            <param name="p2">Toisen oman parametrin arvo</param> 
     11314        </member> 
     11315        <member name="M:Jypeli.Controls.Keyboard.ListenWSAD``3(Jypeli.ButtonState,Jypeli.Controls.Handler{Jypeli.Vector,``0,``1,``2},System.String,``0,``1,``2)"> 
     11316            <summary> 
     11317            Kuuntelee W, S, A ja D -nÀppÀimiÀ. 
     11318            </summary> 
     11319            <typeparam name="T1">EnsimmÀisen oman parametrin tyyppi</typeparam> 
     11320            <typeparam name="T2">Toisen oman parametrin tyyppi</typeparam> 
     11321            <param name="state">NÀppÀinten kuunneltava tila</param> 
     11322            <param name="handler">TapahtumakÀsittelijÀ. EnsimmÀinen parametri on automaattisesti yksikköpituinen vektori.</param> 
     11323            <param name="helpText">Ohjeteksti.</param> 
     11324            <param name="p1">EnsimmÀisen oman parametrin arvo</param> 
     11325            <param name="p2">Toisen oman parametrin arvo</param> 
     11326        </member> 
     11327        <member name="M:Jypeli.Controls.Keyboard.ListenArrows(Jypeli.ButtonState,Jypeli.Controls.Handler{Jypeli.Vector},System.String)"> 
     11328            <summary> 
     11329            Kuuntelee nuolinÀppÀimiÀ. 
     11330            </summary> 
     11331            <param name="state">NÀppÀinten kuunneltava tila</param> 
     11332            <param name="handler">TapahtumakÀsittelijÀ. EnsimmÀinen parametri on automaattisesti yksikköpituinen vektori.</param> 
     11333            <param name="helpText">Ohjeteksti.</param> 
     11334        </member> 
     11335        <member name="M:Jypeli.Controls.Keyboard.ListenArrows``1(Jypeli.ButtonState,Jypeli.Controls.Handler{Jypeli.Vector,``0},System.String,``0)"> 
     11336            <summary> 
     11337            Kuuntelee nuolinÀppÀimiÀ. 
     11338            </summary> 
     11339            <typeparam name="T1">EnsimmÀisen oman parametrin tyyppi</typeparam> 
     11340            <param name="state">NÀppÀinten kuunneltava tila</param> 
     11341            <param name="handler">TapahtumakÀsittelijÀ. EnsimmÀinen parametri on automaattisesti yksikköpituinen vektori.</param> 
     11342            <param name="helpText">Ohjeteksti.</param> 
     11343            <param name="p1">EnsimmÀisen oman parametrin arvo</param> 
     11344        </member> 
     11345        <member name="M:Jypeli.Controls.Keyboard.ListenArrows``2(Jypeli.ButtonState,Jypeli.Controls.Handler{Jypeli.Vector,``0,``1},System.String,``0,``1)"> 
     11346            <summary> 
     11347            Kuuntelee nuolinÀppÀimiÀ. 
     11348            </summary> 
     11349            <typeparam name="T1">EnsimmÀisen oman parametrin tyyppi</typeparam> 
     11350            <typeparam name="T2">Toisen oman parametrin tyyppi</typeparam> 
     11351            <param name="state">NÀppÀinten kuunneltava tila</param> 
     11352            <param name="handler">TapahtumakÀsittelijÀ. EnsimmÀinen parametri on automaattisesti yksikköpituinen vektori.</param> 
     11353            <param name="helpText">Ohjeteksti.</param> 
     11354            <param name="p1">EnsimmÀisen oman parametrin arvo</param> 
     11355            <param name="p2">Toisen oman parametrin arvo</param> 
     11356        </member> 
     11357        <member name="M:Jypeli.Controls.Keyboard.ListenArrows``3(Jypeli.ButtonState,Jypeli.Controls.Handler{Jypeli.Vector,``0,``1,``2},System.String,``0,``1,``2)"> 
     11358            <summary> 
     11359            Kuuntelee nuolinÀppÀimiÀ. 
     11360            </summary> 
     11361            <typeparam name="T1">EnsimmÀisen oman parametrin tyyppi</typeparam> 
     11362            <typeparam name="T2">Toisen oman parametrin tyyppi</typeparam> 
     11363            <param name="state">NÀppÀinten kuunneltava tila</param> 
     11364            <param name="handler">TapahtumakÀsittelijÀ. EnsimmÀinen parametri on automaattisesti yksikköpituinen vektori.</param> 
     11365            <param name="helpText">Ohjeteksti.</param> 
     11366            <param name="p1">EnsimmÀisen oman parametrin arvo</param> 
     11367            <param name="p2">Toisen oman parametrin arvo</param> 
    1124111368        </member> 
    1124211369        <member name="M:Jypeli.ObjectLoadMethods.AddByTag(System.String,System.Func{Jypeli.GameObject,Jypeli.GameObject})"> 
     
    1377213899            </summary> 
    1377313900        </member> 
     13901        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextLetter(System.Boolean)"> 
     13902            <summary> 
     13903            Arpoo satunnaisen kirjaimen vÀliltÀ a-z. 
     13904            </summary> 
     13905            <param name="upperCase">KÀytetÀÀnkö ISOJA KIRJAIMIA</param> 
     13906            <returns>Satunnainen kirjain</returns> 
     13907        </member> 
    1377413908        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextDirection"> 
    1377513909            <summary> 
     
    1392814062            </summary> 
    1392914063        </member> 
     14064        <member name="P:Jypeli.RoadMap.DefaultFriction"> 
     14065            <summary> 
     14066            Tien oletuskitka. 
     14067            </summary> 
     14068        </member> 
    1393014069        <member name="P:Jypeli.RoadMap.Segments"> 
    1393114070            <summary> 
     
    1410714246        </member> 
    1410814247        <member name="M:Jypeli.IndexTriangle.#ctor(System.Int16,System.Int16,System.Int16)"> 
     14248            <summary> 
     14249            Luo uuden kolmion. Parametreina kulmapisteiden indeksit lueteltuna myötÀpÀivÀÀn. 
     14250            </summary> 
     14251        </member> 
     14252        <member name="M:Jypeli.IndexTriangle.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Int32)"> 
    1410914253            <summary> 
    1411014254            Luo uuden kolmion. Parametreina kulmapisteiden indeksit lueteltuna myötÀpÀivÀÀn. 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.