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    r2900 r3852  
    3131        : base(leveys, korkeus) 
    3232    { 
    33         elamaMittari = new DoubleMeter(1000, 0, 1000); 
     33        elamaMittari = new DoubleMeter(500, 0, 500); 
    3434        turbomittari = new DoubleMeter(50, 0, 100); 
    3535        Ammusmittari = new DoubleMeter(250, 0, 250); 
     
    4747public class FromAbove : PhysicsGame 
    4848{ 
    49     //Mitä pitää vielä tehdä:(Muistutus itselleni!: 
    50     //Aseet:M16,Hammer Kranaattikonekivaari 
    51     //Pelimuodot:Hold the territory 
    52     //Pelimuodot:Wheel of fortune(Saa tappo 5 satunnaisgeneroidulla aseella) 
    53     //Kartan vaihtaminen (Ei onnistunut) 
    54     //Muut:Pistemaksimista pitäisi tulla viesti 
    55     //Paremmat grafiikat 
    56     //Aseiden tasapainotusta 
    57     //Maksimipanokset (Palaavat joka 1min Maksimiksi) 
    58     //Pistecombo 3 tuhoamisesta tuhoutumatta 
    5949    Pelaaja pallo; 
    6050    Pelaaja pallo2; 
     51    Vector spawni; 
     52    Vector spawni2; 
     53 
     54    Vector siirtyma = new Vector(0, 130); 
     55    List<Vector> kultaLista = new List<Vector>(); 
    6156    
    6257    PhysicsObject alareuna; 
     
    9691    Image MGH = LoadImage("Dragunov"); 
    9792    Image Spas = LoadImage("Spas12"); 
     93    Image kulta = LoadImage("Kulta"); 
    9894     bool Kenttalad; 
    9995       
     
    114110 
    115111 
    116         Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.LightBlue); 
     112        Level.Background.CreateGradient(Color.Black, Color.White); 
    117113 
    118114 
     
    137133        pallo.Color = vari; 
    138134        Add(pallo); 
     135        AddCollisionHandler(pallo, "Kulta", Kullankerays);        
    139136        return pallo; 
    140137    } 
     138 
    141139    void Luoajastin() 
    142140    { 
     
    147145        ajastin.Start(); 
    148146    } 
     147 
    149148    void Luokentta() 
    150149    { 
     
    460459        pallo.viimeisinSuunta = suunta; 
    461460    } 
    462     PhysicsObject Luoseina(Double q, double w, double e, double r) 
    463     { 
    464         PhysicsObject m = PhysicsObject.CreateStaticObject(q, w); 
     461 
     462    void Luoseina(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     463    { 
     464        PhysicsObject m = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
    465465        m.Shape = Shape.Rectangle; 
    466         m.X = e; 
    467         m.Y = r; 
     466        m.Position = paikka + siirtyma; 
    468467        m.Color = Color.DarkBlue; 
    469468        Add(m); 
    470         return m; 
    471     } 
    472     PhysicsObject LuoRseina(Double w, double h, double x, double y) 
    473     { 
    474         PhysicsObject n = PhysicsObject.CreateStaticObject(w, h); 
    475         n.Shape = Shape.Rectangle; 
    476         n.X = x; 
    477         n.Y = y; 
    478         n.Color = Color.LightBlue; 
    479         n.Tag = "tuhottava"; 
    480         Add(n); 
    481         return n; 
    482     } 
     469    } 
     470 
    483471    void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
    484472    { 
     
    506494        } 
    507495    } 
     496 
    508497    void Lataa(Pelaaja x) 
    509498    { 
     
    515504        } 
    516505    } 
    517     //Kentta: 
     506 
    518507    void Luopelikentta() 
    519508    { 
    520         //House; Pelikartta esteet: 
    521  
    522         //Normaalit seinät 
    523  
    524         Luoseina(40, 160, 200, 50); 
    525         Luoseina(40, 100, -250, 70); 
    526         Luoseina(40, 50, -250, 170); 
    527         Luoseina(100, 30, -300, 180); 
    528         Luoseina(100, 40, 100, 80); 
    529         Luoseina(40, 100, 70, 50); 
    530         Luoseina(30, 40, -270, 40); 
    531         Luoseina(120, 40, -450, 40); 
    532         Luoseina(110, 40, -417, -30); 
    533         Luoseina(110, 40, -417, -100); 
    534         Luoseina(50, 150, -50, -80); 
    535         Luoseina(100, 40, -145, 80); 
    536         Luoseina(95, 40, -10, 80); 
    537         Luoseina(40, 50, -250, 380); 
    538         Luoseina(40, 140, -430, 360); 
    539         Luoseina(40, 90, -250, 295); 
    540         Luoseina(90, 40, -405, 270); 
    541         Luoseina(100, 30, -450, 180); 
    542         Luoseina(60, 40, -270, 270); 
    543         Luoseina(40, 80, 200, -110); 
    544         Luoseina(40, 140, 200, 260); 
    545         Luoseina(200, 40, 80, 310); 
    546         Luoseina(40, 20, 350, 390); 
    547         Luoseina(40, 130, 350, 295); 
    548         Luoseina(70, 40, 220, 250); 
    549         Luoseina(70, 40, 330, 250); 
    550         Luoseina(40, 200, 350, 80); 
    551         Luoseina(150, 40, 445, 80); 
    552  
    553  
    554         //Rikottavat 
    555  
    556         LuoRseina(30, 40, 165, 80); 
    557         LuoRseina(105, 35, -337.5, 40); 
    558         LuoRseina(60, 40, -330, 270); 
    559         LuoRseina(40, 30, -382, -65); 
    560         LuoRseina(40, 30, -452, -65); 
    561         LuoRseina(40, 50, 350, 205); 
    562     } 
     509        ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset("Testikartta DM"); 
     510 
     511        ruudut.SetTileMethod(Color.White, Luomaa); 
     512        ruudut.SetTileMethod(Color.Black, Luoseina); 
     513        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("#0026FF"), setspawn2); 
     514        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("#FF0000"), setspawn1); 
     515         
     516        ruudut.Execute(35, 35); 
     517    } 
     518 
     519    void Syntyykokulta() 
     520    { 
     521            int paikka = RandomGen.NextInt(kultaLista.Count); 
     522            Spawnkulta(paikka); 
     523    } 
     524 
    563525    void Luopelikentta2() 
    564     {        //Middle; Pelikartta esteet: 
    565         //Normaalit seinät 
    566         Luoseina(1000, 50, 0, 400); 
    567         Luoseina(50, 50, 475, 150); 
    568         Luoseina(70, 50, 380, 150); 
    569         Luoseina(40, 150, 365, 100); 
    570         Luoseina(300, 40, 195, 45); 
    571         Luoseina(40, 150, 135, 50); 
    572         Luoseina(40, 100, 135,215); 
    573         Luoseina(100, 40, 105, 245); 
    574         Luoseina(100, 40, -35, 245); 
    575         Luoseina(40, 100, -65, 215); 
    576         Luoseina(100, 40, -35, 45); 
    577         Luoseina(40, 100, -65, 75); 
    578         Luoseina(100, 40, -105, 105); 
    579         Luoseina(150, 40, -275, 105); 
    580         Luoseina(40, 140, -350, 155); 
    581         Luoseina(40, 140, -350, 345); 
    582         Luoseina(40, 130, -350, -10); 
    583         Luoseina(40, 30, -350, -130); 
    584         Luoseina(100, 100, -240, -30); 
    585         Luoseina(80, 80, -110, -90); 
    586         Luoseina(80, 80, 30, -60); 
    587         Luoseina(180, 90, 300, -75); 
    588         Luoseina(100, 110, 250, 160); 
    589         Luoseina(90, 80, -435, 160); 
    590     } 
     526    {        ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset("Yang DM"); 
     527 
     528        ruudut.SetTileMethod(Color.White, Luomaa); 
     529        ruudut.SetTileMethod(Color.Black, Luoseina); 
     530        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("#0026FF"), setspawn2); 
     531        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("#FF0000"), setspawn1); 
     532 
     533        ruudut.Execute(35, 35);       
     534    } 
     535    void Luopelikentta3() 
     536    { 
     537        ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset("Testikartta"); 
     538 
     539        ruudut.SetTileMethod(Color.White, Luomaa); 
     540        ruudut.SetTileMethod(Color.Black, Luoseina); 
     541        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("#0026FF"), setspawn2); 
     542        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("#FF0000"), setspawn1); 
     543        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("#FFE14F"), Luokultapaikka); 
     544 
     545        Timer ajastin = new Timer(); 
     546        ajastin.Interval = 3.0; 
     547        ajastin.Timeout += Syntyykokulta; 
     548        ajastin.Start(); 
     549 
     550        ruudut.Execute(35, 35); 
     551    } 
     552    void Luopelikentta4() 
     553    { 
     554        ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset("Yang"); 
     555 
     556        ruudut.SetTileMethod(Color.White, Luomaa); 
     557        ruudut.SetTileMethod(Color.Black, Luoseina); 
     558        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("#0026FF"), setspawn2); 
     559        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("#FF0000"), setspawn1); 
     560        ruudut.SetTileMethod(Color.FromHexCode("#FFE14F"), Luokultapaikka); 
     561 
     562        Timer ajastin = new Timer(); 
     563        ajastin.Interval = 3.0; 
     564        ajastin.Timeout += Syntyykokulta; 
     565        ajastin.Start(); 
     566 
     567        ruudut.Execute(35, 35); 
     568    } 
     569 
    591570    //Valikot!!!! 
    592571    void Kutsuvalikko() 
     
    714693    void Gasetukset() 
    715694    { 
    716         MultiSelectWindow a1 = new MultiSelectWindow("Maps (Doesnt reset)", 
    717               "Streets", "In the middle", "Back"); 
     695        MultiSelectWindow a1 = new MultiSelectWindow("Maps:", 
     696              "Caves DM", "Yin DM", "Caves Gold rush","Yin Gold rush","exit"); 
    718697        a1.Color = Color.Azure; 
    719698        a1.ItemSelected += PVN3; 
     
    728707        { 
    729708            case 0: 
    730                 //Kentta1 
     709                //Caves-dm 
    731710                Luopelikentta(); 
    732711                Kenttalad = true; 
    733                 Gasetukset2(); 
     712                Gasetukset3(); 
    734713                break; 
    735714            case 1: 
    736                 //Kentta2 
     715                //yin-dm 
    737716                 Luopelikentta2(); 
    738717                 Kenttalad = true; 
    739                  Gasetukset2(); 
     718                 Gasetukset3(); 
    740719                 break; 
    741720            case 2: 
    742                 Kutsuvalikko(); 
    743                 //Palaa takaisin 
    744                 break; 
    745         } 
    746  
    747  
    748     } 
    749     void Gasetukset2() 
    750     { 
    751         MultiSelectWindow a1 = new MultiSelectWindow("Gamemodes (Not out yet!)","Hold the territory", "DM", "Back"); 
    752         a1.Color = Color.Azure; 
    753         a1.ItemSelected += PVN32; 
    754         Add(a1); 
    755     } 
    756     void PVN32(int Valinta) 
    757     { 
    758         switch (Valinta) 
    759         { 
    760             case 0: 
    761                 Gasetukset3(); 
    762                 break; 
    763             case 1: 
    764                 Gasetukset3(); 
    765                 break; 
    766             case 2: 
    767                 Kutsuvalikko(); 
    768                 break; 
    769         } 
    770  
    771  
    772     } 
     721                 //caves-goru 
     722                 Luopelikentta3(); 
     723                 Kenttalad = true; 
     724                 Gasetukset3(); 
     725                 break; 
     726            case 3: 
     727                 //yin-goru 
     728                 Luopelikentta4(); 
     729                 Kenttalad = true; 
     730                 Gasetukset3(); 
     731                 break; 
     732            case 4:                 
     733                 Kutsuvalikko(); 
     734                 break; 
     735        } 
     736 
     737 
     738    } 
     739    
    773740    void Gasetukset3() 
    774741    { 
     
    11231090    void Pelaajakuoli(Pelaaja p) 
    11241091    { 
    1125         p.Pisteputki.Value = 0; 
    1126         p.Combo = 1; 
    11271092        if (p == pallo) 
    11281093        { 
    1129             pallo2.Combo = pallo2.Combo + 0.2; 
    11301094            Remove(pallo); 
    1131             Timer.SingleShot(3.0, delegate 
     1095            Timer.SingleShot(3.1, delegate 
    11321096            { 
    11331097                Add(pallo); 
    1134                 pallo.Position = new Vector(Level.Left + 20, Level.Top - 50); 
     1098                pallo.Position = spawni; 
    11351099                pallo.turbomittari.Value = 100.0; 
    1136                 pallo.elamaMittari.Value = 1000.0; 
     1100                pallo.elamaMittari.Value = 500.0; 
    11371101                pallo.Ammusmittari.Value += pallo.Latapati; 
    11381102            }); 
     
    11411105        if (p == pallo2) 
    11421106        { 
    1143             pallo.Combo = pallo2.Combo + 0.2; 
    11441107            Remove(pallo2); 
    1145             Timer.SingleShot(3.0, delegate 
     1108            Timer.SingleShot(3.1, delegate 
    11461109            { 
    11471110                Add(pallo2); 
    1148                 pallo2.Position = new Vector(Level.Right - 20, Level.Top - 50); 
     1111                pallo2.Position =spawni2; 
    11491112                pallo2.turbomittari.Value = 100.0; 
    1150                 pallo2.elamaMittari.Value = 1000.0; 
     1113                pallo2.elamaMittari.Value = 500.0; 
    11511114                pallo2.Ammusmittari.Value += pallo.Latapati; 
    11521115            }); 
     
    12171180         
    12181181    } 
     1182    void Luomaa(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     1183    { 
     1184        GameObject maa = new GameObject(leveys, korkeus); 
     1185        maa.Position = paikka + siirtyma; 
     1186        maa.Color = Color.White; 
     1187        Add(maa); 
     1188    } 
     1189 
     1190    void setspawn2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     1191    { 
     1192        Luomaa(paikka,leveys,korkeus); 
     1193        spawni2 = paikka + siirtyma; 
     1194 
     1195        pallo2.Position = spawni2; 
     1196    } 
     1197     void setspawn1(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     1198    { 
     1199        Luomaa(paikka,leveys,korkeus); 
     1200        spawni = paikka + siirtyma; 
     1201        pallo.Position = spawni; 
     1202    } 
     1203 
     1204     void Luokultapaikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     1205     { 
     1206         Luomaa(paikka, leveys, korkeus); 
     1207         kultaLista.Add(paikka + siirtyma); 
     1208     } 
     1209     void Spawnkulta(int numero) 
     1210     { 
     1211         PhysicsObject Kultapala = new PhysicsObject(35, 35); 
     1212 
     1213         Kultapala.X = kultaLista[numero].X; 
     1214         Kultapala.Y = kultaLista[numero].Y; 
     1215         Kultapala.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(15); 
     1216         Kultapala.Image = kulta; 
     1217         Kultapala.Tag = "Kulta"; 
     1218          
     1219 
     1220         Add(Kultapala); 
     1221     } 
     1222 
     1223     void Kullankerays(PhysicsObject olio,PhysicsObject kulta) 
     1224     { 
     1225         if (olio is Pelaaja) 
     1226         { 
     1227             Pelaaja p = (Pelaaja)olio; 
     1228             p.Pistemittari.Value = p.Pistemittari.Value + 350; 
     1229             kulta.Destroy(); 
     1230         } 
     1231     } 
     1232 
    12191233    void Maxpointsreached(Pelaaja pallow)     
    12201234    { 
  • 2012/23/AnttiR/From above/FysiikkaPeli2/FysiikkaPeli2Content/FromAboveContent.contentproj

    r2885 r3852  
    4545  </ItemGroup> 
    4646  <ItemGroup> 
    47     <Compile Include="tausta.png"> 
    48       <Name>tausta</Name> 
     47    <Compile Include="Punapallo.png"> 
     48      <Name>Punapallo</Name> 
    4949      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    5050      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    5151    </Compile> 
    52   </ItemGroup> 
    53   <ItemGroup> 
    54     <Compile Include="tausta2.png"> 
    55       <Name>tausta2</Name> 
     52    <Compile Include="Testikartta.png"> 
     53      <Name>Testikartta</Name> 
    5654      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    5755      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    5856    </Compile> 
    59   </ItemGroup> 
    60   <ItemGroup> 
    61     <Compile Include="Punapallo.png"> 
    62       <Name>Punapallo</Name> 
     57    <Compile Include="Yang.png"> 
     58      <Name>Yang</Name> 
    6359      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    6460      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     
    6864    <Compile Include="Sinipallo.png"> 
    6965      <Name>Sinipallo</Name> 
    70       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    71       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    72     </Compile> 
    73   </ItemGroup> 
    74   <ItemGroup> 
    75     <Compile Include="Shell.png"> 
    76       <Name>Shell</Name> 
    7766      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    7867      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     
    10998      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    11099    </Compile> 
    111     <Content Include="Boom!.png"> 
    112       <Name>Boom!</Name> 
    113       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    114     </Content> 
    115100    <Compile Include="kransu.png"> 
    116101      <Name>kransu</Name> 
     
    174159    </Compile> 
    175160  </ItemGroup> 
     161  <ItemGroup> 
     162    <Compile Include="Kulta.png"> 
     163      <Name>Kulta</Name> 
     164      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     165      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     166    </Compile> 
     167  </ItemGroup> 
     168  <ItemGroup> 
     169    <Compile Include="Testikartta DM.png"> 
     170      <Name>Testikartta DM</Name> 
     171      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     172      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     173    </Compile> 
     174  </ItemGroup> 
     175  <ItemGroup> 
     176    <Compile Include="Yang DM.png"> 
     177      <Name>Yang DM</Name> 
     178      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     179      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     180    </Compile> 
     181  </ItemGroup> 
    176182  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    177183  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.