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anlakane
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Talletus.

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    125125            <param name="width">Leveyden muutos</param> 
    126126            <param name="height">Korkeuden muutos</param> 
     127            <returns></returns> 
     128        </member> 
     129        <member name="M:Jypeli.Assets.CollisionHandler.ShowMessage(System.String)"> 
     130            <summary> 
     131            NÀyttÀÀ viestin MessageDisplayssÀ. 
     132            </summary> 
     133            <param name="message">Viesti.</param> 
    127134            <returns></returns> 
    128135        </member> 
     
    314321        </member> 
    315322        <member name="E:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.Destroyed"> 
    316             <summary>  
     323            <summary> 
    317324            Tapahtuu, kun olio tuhotaan.  
    318325            </summary>  
     
    452459            <param name="file"></param> 
    453460        </member> 
     461        <member name="M:Jypeli.GameObject.MirrorImage"> 
     462            <summary> 
     463            KÀÀntÀÀ olion kuvan vaakasuunnassa. 
     464            </summary> 
     465        </member> 
     466        <member name="M:Jypeli.GameObject.FlipImage"> 
     467            <summary> 
     468            KÀÀntÀÀ olion kuvan pystysuunnassa. 
     469            </summary> 
     470        </member> 
    454471        <member name="M:Jypeli.GameObject.Add(Jypeli.GameObject)"> 
    455472            <summary> 
     
    553570            </summary> 
    554571        </member> 
     572        <member name="M:Jypeli.GameObject.Oscillate(Jypeli.Vector,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)"> 
     573            <summary> 
     574            Laittaa kappaleen vÀrÀhtelemÀÀn edestakaisin nykyisen paikkansa ympÀrillÀ tietyn akselin suuntaisesti. 
     575            </summary> 
     576            <param name="axis">Akseli, jonka suunnassa vÀrÀhdellÀÀn. Pituudella ei vÀliÀ, vain suunnalla.</param> 
     577            <param name="amplitude">Amplitudi eli ÀÀripÀiden vÀlinen etÀisyys.</param> 
     578            <param name="frequency">Taajuus, eli kuinka monta jaksoa sekunnissa vÀrÀhdellÀÀn.</param> 
     579            <param name="phase">Vaihe, eli mistÀ kohtaa jaksoa aloitetaan. VaihteluvÀli 0 - 2 * Math.PI (siniaalto)</param> 
     580            <param name="damping">Vaimennuskerroin. 0 = ei vaimene, mitÀ suurempi niin sitÀ nopeammin vaimenee.</param> 
     581        </member> 
     582        <member name="M:Jypeli.GameObject.OscillateAngle(System.Double,Jypeli.UnlimitedAngle,System.Double,System.Double)"> 
     583            <summary> 
     584            Laittaa kappaleen kulman vÀrÀhtelemÀÀn edestakaisin. 
     585            </summary> 
     586            <param name="direction">VÀrÀhtelyn suunta (1 = myötÀpÀivÀÀn, -1 = vastapÀivÀÀn)</param> 
     587            <param name="amplitude">Amplitudi eli ÀÀripÀiden vÀlinen etÀisyys (radiaaneina).</param> 
     588            <param name="frequency">Taajuus, eli kuinka monta jaksoa sekunnissa vÀrÀhdellÀÀn.</param> 
     589            <param name="damping">Vaimennuskerroin. 0 = ei vaimene, mitÀ suurempi niin sitÀ nopeammin vaimenee.</param> 
     590        </member> 
     591        <member name="M:Jypeli.GameObject.SetEquilibrium"> 
     592            <summary> 
     593            Asettaa uuden tasapainoaseman vÀrÀhtelyille. 
     594            </summary> 
     595        </member> 
     596        <member name="M:Jypeli.GameObject.ClearOscillations"> 
     597            <summary> 
     598            Poistaa kaikki vÀrÀhtelyt kappaleelta. 
     599            </summary> 
     600        </member> 
     601        <member name="M:Jypeli.GameObject.Stop"> 
     602            <summary> 
     603            PysÀyttÀÀ kaiken liikkeen. 
     604            </summary> 
     605        </member> 
    555606        <member name="M:Jypeli.GameObject.Destroy"> 
    556607            <summary> 
     
    687738            </summary> 
    688739        </member> 
     740        <member name="T:Jypeli.IPhysicsObjectInternal"> 
     741            <summary> 
     742            Jypelin sisÀiset metodit ja propertyt joihin kÀyttÀjÀn ei tarvitse 
     743            pÀÀstÀ kÀsiksi kuuluvat tÀhÀn luokkaan. Kaikki oliot jotka toteuttavat 
     744            IPhysicsObject-rajapinnan toteuttavat myös IPhysicsObjectInternal-rajapinnan. 
     745            Ota tÀmÀ huomioon jos aiot tehdÀ oman olion joka toteuttaa suoraan 
     746            IPhysicsObject(Internal)-rajapinnan. 
     747            <example> 
     748            void UpdateObject(IPhysics obj) 
     749            { 
     750               ((IPhysicsObjectInternal)obj).Update(); 
     751            } 
     752            </example> 
     753            </summary> 
     754        </member> 
    689755        <member name="T:Jypeli.IPhysicsObject"> 
    690756            <summary> 
    691757            Yhteinen rajapinta kaikille fysiikkaolioille. 
     758            </summary> 
     759        </member> 
     760        <member name="T:Jypeli.DelayedDestroyable"> 
     761            <summary> 
     762            Rajapinta olioille, joiden tuhoaminen kestÀÀ seuraavaan pÀivitykseen. 
    692763            </summary> 
    693764        </member> 
     
    743814            </summary> 
    744815        </member> 
     816        <member name="M:Jypeli.PhysicsObject.StopAxial(Jypeli.Vector)"> 
     817            <summary> 
     818            PysÀyttÀÀ liikkeen akselin suunnassa. 
     819            </summary> 
     820            <param name="axis">Akseli vektorina (ei vÀliÀ pituudella)</param> 
     821        </member> 
     822        <member name="M:Jypeli.PhysicsObject.StopAngular"> 
     823            <summary> 
     824            PysÀyttÀÀ kaiken pyörimisliikkeen. 
     825            </summary> 
     826        </member> 
    745827        <member name="M:Jypeli.PhysicsObject.Move(Jypeli.Vector)"> 
    746828            <summary> 
     
    748830            </summary> 
    749831            <param name="movement">Vektori, joka mÀÀrittÀÀ kuinka paljon siirretÀÀn.</param> 
     832        </member> 
     833        <member name="M:Jypeli.PhysicsObject.Throw(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.Angle,System.Double,System.Double,System.Int32)"> 
     834            <summary> 
     835            HeittÀÀ kappaleen hahmon rintamasuuntaa kohti. 
     836            </summary> 
     837            <param name="obj">HeitettÀvÀ kappale</param> 
     838            <param name="angle">Suhteellinen kulma (0 astetta suoraan, 90 ylös)</param> 
     839            <param name="force">Heiton voimakkuus</param> 
     840            <param name="distanceChange">Kuinka paljon heitettÀvÀn kappaleen etÀisyyteen lisÀtÀÀn (oletus 0)</param> 
     841            <param name="layer">Pelimaailman kerros</param> 
    750842        </member> 
    751843        <member name="F:Jypeli.PhysicsObject.ActiveForces"> 
     
    786878            Initializes the object with the given physics shape. The size of 
    787879            the physicsShape must be the one given. 
    788             </summary> 
    789         </member> 
    790         <member name="M:Jypeli.PhysicsObject.Destroy"> 
    791             <summary> 
    792             Tuhoaa olion. 
    793880            </summary> 
    794881        </member> 
     
    9471034            huomiotta. Vaikuttaa esim. painovoimaan, mutta ei törmÀyksiin. 
    9481035            </summary> 
     1036        </member> 
     1037        <member name="P:Jypeli.PhysicsObject.IsDestroying"> 
     1038            <summary> 
     1039            Onko olio tuhoutumassa. 
     1040            </summary> 
     1041        </member> 
     1042        <member name="E:Jypeli.PhysicsObject.Destroying"> 
     1043            <summary> 
     1044            Tapahtuu, kun olion tuhoaminen alkaa. 
     1045            </summary>  
    9491046        </member> 
    9501047        <member name="P:Jypeli.PhysicsObject.CanRotate"> 
     
    10231120            <param name="speed">LÀhtönopeus.</param> 
    10241121        </member> 
    1025         <member name="M:PlatformCharacter2.Throw(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.Angle,System.Double)"> 
    1026             <summary> 
    1027             HeittÀÀ kappaleen hahmon rintamasuuntaa kohti. 
    1028             </summary> 
    1029             <param name="obj">HeitettÀvÀ kappale</param> 
    1030             <param name="angle">Suhteellinen kulma (0 astetta suoraan, 90 ylös)</param> 
    1031             <param name="force">Heiton voimakkuus</param> 
    1032         </member> 
    1033         <member name="M:PlatformCharacter2.Throw(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.Angle,System.Double,System.Int32)"> 
    1034             <summary> 
    1035             HeittÀÀ kappaleen hahmon rintamasuuntaa kohti. 
    1036             </summary> 
    1037             <param name="obj">HeitettÀvÀ kappale</param> 
    1038             <param name="angle">Suhteellinen kulma (0 astetta suoraan, 90 ylös)</param> 
    1039             <param name="force">Heiton voimakkuus</param> 
    1040             <param name="layer">Pelimaailman kerros</param> 
    1041         </member> 
    10421122        <member name="M:PlatformCharacter2.Update(Jypeli.Time)"> 
    10431123            <summary> 
     
    11951275            </summary> 
    11961276        </member> 
     1277        <member name="P:Jypeli.PlatformWandererBrain.JumpSpeed"> 
     1278            <summary> 
     1279            Hyppynopeus. 
     1280            </summary> 
     1281        </member> 
    11971282        <member name="P:Jypeli.PlatformWandererBrain.Speed"> 
    11981283            <summary> 
     
    12001285            </summary> 
    12011286        </member> 
     1287        <member name="P:Jypeli.PlatformWandererBrain.FallsOffPlatforms"> 
     1288            <summary> 
     1289            Tippuuko aivojen omistaja tasojen reunoilta. 
     1290            </summary> 
     1291        </member> 
     1292        <member name="P:Jypeli.PlatformWandererBrain.TriesToJump"> 
     1293            <summary> 
     1294            YrittÀÀkö aivojen omistaja hypÀtÀ esteen pÀÀlle kun se kÀvelee esteeseen. 
     1295            </summary> 
     1296        </member> 
    12021297        <member name="T:Jypeli.AbstractMoverBrain"> 
    12031298            <summary> 
     
    12101305            </summary> 
    12111306            <value>Nopeus.</value> 
     1307        </member> 
     1308        <member name="P:Jypeli.AbstractMoverBrain.TurnWhileMoving"> 
     1309            <summary> 
     1310            KÀÀnnytÀÀnkö siihen suuntaan mihin liikutaan. 
     1311            </summary> 
    12121312        </member> 
    12131313        <member name="T:Jypeli.FollowerBrain"> 
     
    13791479            </summary> 
    13801480        </member> 
     1481        <member name="F:Jypeli.ButtonState.Irrelevant"> 
     1482            <summary> 
     1483            Ei vÀliÀ. 
     1484            </summary> 
     1485        </member> 
    13811486        <member name="F:Jypeli.ButtonState.Released"> 
    13821487            <summary> 
     
    15501655            <param name="score">PistemÀÀrÀ.</param> 
    15511656        </member> 
     1657        <member name="T:Jypeli.UnlimitedAngle"> 
     1658            <summary> 
     1659            Rajoittamaton kulma (asteina ja radiaaneina). 
     1660            Tietoja kulmasta: http://en.wikipedia.org/wiki/File:Degree-Radian_Conversion.svg 
     1661            </summary> 
     1662        </member> 
     1663        <member name="F:Jypeli.UnlimitedAngle.Zero"> 
     1664            <summary> 
     1665            Nollakulma. 
     1666            </summary> 
     1667        </member> 
     1668        <member name="F:Jypeli.UnlimitedAngle.RightAngle"> 
     1669            <summary> 
     1670            Suora kulma (90 astetta). 
     1671            </summary> 
     1672        </member> 
     1673        <member name="F:Jypeli.UnlimitedAngle.StraightAngle"> 
     1674            <summary> 
     1675            Oikokulma (180 astetta). 
     1676            </summary> 
     1677        </member> 
     1678        <member name="F:Jypeli.UnlimitedAngle.FullAngle"> 
     1679            <summary> 
     1680            TÀysikulma (360 astetta). 
     1681            </summary> 
     1682        </member> 
     1683        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_Addition(Jypeli.UnlimitedAngle,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1684            <summary> 
     1685            Laskee kaksi kulmaa yhteen. 
     1686            </summary> 
     1687            <param name="a">Kulma.</param> 
     1688            <param name="b">Kulma.</param> 
     1689            <returns>Kulmien summa.</returns> 
     1690        </member> 
     1691        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_Subtraction(Jypeli.UnlimitedAngle,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1692            <summary> 
     1693            VÀhentÀÀ jÀlkimmÀisen kulman ensimmÀisestÀ. 
     1694            </summary> 
     1695            <param name="a">Kulma.</param> 
     1696            <param name="b">Kulma.</param> 
     1697            <returns>Kulmien erotus.</returns> 
     1698        </member> 
     1699        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_UnaryNegation(Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1700            <summary> 
     1701            Ottaa kulman vastakulman. 
     1702            </summary> 
     1703            <param name="a">Kulma.</param> 
     1704        </member> 
     1705        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_Multiply(System.Double,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1706            <summary> 
     1707            Kertoo kulman reaaliluvulla. 
     1708            </summary> 
     1709            <param name="a">Reaaliluku.</param> 
     1710            <param name="b">Kulma.</param> 
     1711            <returns>Kulma.</returns> 
     1712        </member> 
     1713        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_Multiply(Jypeli.UnlimitedAngle,System.Double)"> 
     1714            <summary> 
     1715            Kertoo kulman reaaliluvulla. 
     1716            </summary> 
     1717            <param name="a">Kulma.</param> 
     1718            <param name="b">Reaaliluku.</param> 
     1719            <returns>Kulma.</returns> 
     1720        </member> 
     1721        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_Division(Jypeli.UnlimitedAngle,System.Double)"> 
     1722            <summary> 
     1723            Jakaa kulman reaaliluvulla. 
     1724            </summary> 
     1725            <param name="a">Kulma.</param> 
     1726            <param name="b">Reaaliluku.</param> 
     1727            <returns>Kulma.</returns> 
     1728        </member> 
     1729        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_Equality(Jypeli.UnlimitedAngle,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1730            <summary> 
     1731            Vertaa kahden kulman yhtÀsuuruutta. 
     1732            </summary> 
     1733            <param name="a">Kulma.</param> 
     1734            <param name="b">Kulma.</param> 
     1735            <returns>YhtÀsuuruus.</returns> 
     1736        </member> 
     1737        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_Inequality(Jypeli.UnlimitedAngle,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1738            <summary> 
     1739            Vertaa kahden kulman erisuuruutta. 
     1740            </summary> 
     1741            <param name="a">Kulma.</param> 
     1742            <param name="b">Kulma.</param> 
     1743            <returns>Erisuuruus.</returns> 
     1744        </member> 
     1745        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_LessThan(Jypeli.UnlimitedAngle,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1746            <summary> 
     1747            Vertaa ensimmÀisen kulman suuremmuutta toiseen. 
     1748            </summary> 
     1749            <param name="a">Kulma.</param> 
     1750            <param name="b">Kulma.</param> 
     1751            <returns><c>true</c> jos suurempi, <c>false</c> jos pienempi tai yhtÀsuuri.</returns> 
     1752        </member> 
     1753        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_LessThanOrEqual(Jypeli.UnlimitedAngle,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1754            <summary> 
     1755            Vertaa ensimmÀisen kulman suuremmuutta/yhtÀsuuruutta toiseen. 
     1756            </summary> 
     1757            <param name="a">Kulma.</param> 
     1758            <param name="b">Kulma.</param> 
     1759            <returns><c>true</c> jos suurempi tai yhtÀsuuri, <c>false</c> jos pienempi.</returns> 
     1760        </member> 
     1761        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_GreaterThan(Jypeli.UnlimitedAngle,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1762            <summary> 
     1763            Vertaa ensimmÀisen kulman pienemmyyttÀ toiseen. 
     1764            </summary> 
     1765            <param name="a">Kulma.</param> 
     1766            <param name="b">Kulma.</param> 
     1767            <returns><c>true</c> jos pienempi, <c>false</c> jos suurempi tai yhtÀsuuri.</returns> 
     1768        </member> 
     1769        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_GreaterThanOrEqual(Jypeli.UnlimitedAngle,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1770            <summary> 
     1771            Vertaa ensimmÀisen kulman pienemmyyttÀ/yhtÀsuuruutta toiseen. 
     1772            </summary> 
     1773            <param name="a">Kulma.</param> 
     1774            <param name="b">Kulma.</param> 
     1775            <returns><c>true</c> jos pienempi tai yhtÀsuuri, <c>false</c> jos suurempi.</returns> 
     1776        </member> 
     1777        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.op_Explicit(Jypeli.UnlimitedAngle)~Jypeli.Angle"> 
     1778            <summary> 
     1779            Rajoittaa kulman tyyppimuunnoksena. 
     1780            </summary> 
     1781            <param name="angle">Rajoittamaton kulma</param> 
     1782            <returns>Rajoitettu kulma</returns> 
     1783        </member> 
     1784        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.Sum(Jypeli.UnlimitedAngle,Jypeli.Angle)"> 
     1785            <summary> 
     1786            Laskee yhteen rajoittamattoman ja rajoitetun kulman, palauttaen rajoittamattoman kulman. 
     1787            </summary> 
     1788            <param name="a">Rajoittamaton kulma</param> 
     1789            <param name="b">Rajoitettu kulma</param> 
     1790            <returns>Rajoittamaton kulma</returns> 
     1791        </member> 
     1792        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.Sum(Jypeli.Angle,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     1793            <summary> 
     1794            Laskee yhteen rajoitetun ja rajoittamattoman kulman, palauttaen rajoittamattoman kulman. 
     1795            </summary> 
     1796            <param name="a">Rajoitettu kulma</param> 
     1797            <param name="b">Rajoittamaton kulma</param> 
     1798            <returns>Rajoittamaton kulma</returns> 
     1799        </member> 
     1800        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.Limit"> 
     1801            <summary> 
     1802            Palauttaa kulman rajoitettuna vÀlille -180 ja 180 astetta. 
     1803            </summary> 
     1804        </member> 
     1805        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.FromRadians(System.Double)"> 
     1806            <summary> 
     1807            Luo kulman annettujen radiaanien mukaan. 
     1808            </summary> 
     1809            <param name="radian">Radiaanit.</param> 
     1810        </member> 
     1811        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.FromDegrees(System.Double)"> 
     1812            <summary> 
     1813            Luo kulman annettujen asteiden mukaan. 
     1814            </summary> 
     1815            <param name="degree">Asteet.</param> 
     1816        </member> 
     1817        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.DegreeToRadian(System.Double)"> 
     1818            <summary> 
     1819            Muuttaa asteet radiaaneiksi. 
     1820            </summary> 
     1821            <param name="degree">Asteet.</param> 
     1822            <returns></returns> 
     1823        </member> 
     1824        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.RadianToDegree(System.Double)"> 
     1825            <summary> 
     1826            Muuttaa radiaanit asteiksi. 
     1827            </summary> 
     1828            <param name="radian">Radiaanit.</param> 
     1829            <returns></returns> 
     1830        </member> 
     1831        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.GetHashCode"> 
     1832            <summary> 
     1833            Palauttaa kulmaa yksilöivÀn luvun, tÀssÀ tapauksessa kulman asteluvun. 
     1834            </summary> 
     1835            <returns> 
     1836            Kokonaisluku. 
     1837            </returns> 
     1838        </member> 
     1839        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.Equals(System.Object)"> 
     1840            <summary> 
     1841            Tarkistaa kahden kulman yhtÀsuuruuden. Jos parametrinÀ annetaan jotain muuta kuin kulma, tulos on aina epÀtosi. 
     1842            </summary> 
     1843            <param name="obj">Toinen kulma.</param> 
     1844            <returns></returns> 
     1845        </member> 
     1846        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.GetPositiveRadians"> 
     1847            <summary> 
     1848            Palauttaa kulman radiaaneina siten, ettÀ se on aina positiivinen. 
     1849            Hyödyllinen esimerkiksi ympyrÀn kaarien kÀsittelyssÀ. 
     1850            </summary> 
     1851            <returns>]0,2pi]</returns> 
     1852        </member> 
     1853        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.GetPositiveDegrees"> 
     1854            <summary> 
     1855            Palauttaa kulman asteina siten, ettÀ se on aina positiivinen. 
     1856            Hyödyllinen esimerkiksi ympyrÀn kaarien kÀsittelyssÀ. 
     1857            </summary> 
     1858            <returns>]0,360]</returns> 
     1859        </member> 
     1860        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.ArcSin(System.Double)"> 
     1861            <summary> 
     1862            Palauttaa kulman joka vastaa d:n arcus-sini. 
     1863            </summary> 
     1864            <param name="d">Lukuarvo vÀlillÀ 0-1.</param> 
     1865            <returns>Kulma.</returns> 
     1866        </member> 
     1867        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.ArcCos(System.Double)"> 
     1868            <summary> 
     1869            Palauttaa kulman joka vastaa d:n arcuskosini. 
     1870            </summary> 
     1871            <param name="d">Lukuarvo vÀlillÀ 0-1.</param> 
     1872            <returns>Kulma.</returns> 
     1873        </member> 
     1874        <member name="M:Jypeli.UnlimitedAngle.ArcTan(System.Double)"> 
     1875            <summary> 
     1876            Palauttaa kulman joka vastaa d:n arcus-tangentti. 
     1877            </summary> 
     1878            <param name="d">Lukuarvo.</param> 
     1879            <returns>Kulma.</returns> 
     1880        </member> 
     1881        <member name="P:Jypeli.UnlimitedAngle.Degrees"> 
     1882            <summary> 
     1883            Palauttaa tai asettaa kulman asteina. 
     1884            </summary> 
     1885            <value>Asteet.</value> 
     1886        </member> 
     1887        <member name="P:Jypeli.UnlimitedAngle.Radians"> 
     1888            <summary> 
     1889            Palauttaa tai asettaa kulman radiaaneina. 
     1890            </summary> 
     1891            <value>Radiaanit.</value> 
     1892        </member> 
     1893        <member name="P:Jypeli.UnlimitedAngle.MainDirection"> 
     1894            <summary> 
     1895            Kulmaa vastaava pÀÀilmansuunta. 
     1896            </summary> 
     1897        </member> 
     1898        <member name="P:Jypeli.UnlimitedAngle.Sin"> 
     1899            <summary> 
     1900            Kulman sini. 
     1901            </summary> 
     1902        </member> 
     1903        <member name="P:Jypeli.UnlimitedAngle.Cos"> 
     1904            <summary> 
     1905            Kulman kosini. 
     1906            </summary> 
     1907        </member> 
     1908        <member name="P:Jypeli.UnlimitedAngle.Tan"> 
     1909            <summary> 
     1910            Kulman tangentti. 
     1911            </summary> 
     1912        </member> 
     1913        <member name="T:Jypeli.GameObjects.Oscillator"> 
     1914            <summary> 
     1915            Harmoninen vÀrÀhtelijÀ. 
     1916            </summary> 
     1917        </member> 
     1918        <member name="T:Jypeli.GameObjects.LinearOscillator"> 
     1919            <summary> 
     1920            Harmoninen vÀrÀhtelijÀ akselin suhteen. 
     1921            </summary> 
     1922        </member> 
     1923        <member name="T:Jypeli.GameObjects.AngularOscillator"> 
     1924            <summary> 
     1925            Harmoninen vÀrÀhtelijÀ pyörintÀliikkeelle. 
     1926            </summary> 
     1927        </member> 
     1928        <member name="T:Jypeli.Effects.ParticleSystem"> 
     1929            <summary> 
     1930            JÀrjestelmÀ partikkelien kÀsittelyyn 
     1931            </summary> 
     1932        </member> 
     1933        <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.FadeIn(System.Double)"> 
     1934            <summary> 
     1935            Efekti tulee nÀkyviin tietyn sekuntimÀÀrÀn aikana 
     1936            </summary> 
     1937            <param name="timeInSeconds">Aika joka kuluu ettÀ efekti on nÀkyvÀ</param> 
     1938        </member> 
     1939        <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.FadeOut(System.Double)"> 
     1940            <summary> 
     1941            Efekti hiipuu nÀkyvistÀ tietyn sekuntimÀÀrÀn aikana 
     1942            </summary> 
     1943            <param name="TimeInSeconds">Aika joka kuluu ettÀ efekti katoaa</param> 
     1944        </member> 
     1945        <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.#ctor(Jypeli.Image,System.Int32)"> 
     1946            <summary> 
     1947            Muodostaja 
     1948            </summary> 
     1949            <param name="particleImage">Partikkelin kuva.</param> 
     1950            <param name="maxAmountOfParticles">Suurin mÀÀrÀ partikkeleita mitÀ efektillÀ voi olla kerralla</param> 
     1951        </member> 
     1952        <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.InitializeParticles"> 
     1953            <summary> 
     1954            Metodi joka asettaa partikkeleille attribuutit 
     1955            TÀytyy kutsua perityistÀ luokista 
     1956            </summary> 
     1957        </member> 
     1958        <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.AddEffect(System.Double,System.Double,System.Int32)"> 
     1959            <summary> 
     1960            LisÀÀ efektin kentÀlle 
     1961            </summary> 
     1962            <param name="x">Efektin x-koordinaatti</param> 
     1963            <param name="y">Efektin y-koordinaatti</param> 
     1964            <param name="numberOfParticles">Partikkeleiden mÀÀrÀ efektissÀ</param> 
     1965        </member> 
     1966        <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.AddEffect(Jypeli.Vector,System.Int32)"> 
     1967            <summary> 
     1968            LisÀÀ efektin kentÀlle 
     1969            </summary> 
     1970            <param name="position">Paikka.</param> 
     1971            <param name="numberOfParticles">Partikkeleiden mÀÀrÀ efektissÀ</param> 
     1972        </member> 
     1973        <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.GiveRandomDirection"> 
     1974            <summary> 
     1975            Antaa satunnaisen suunnan 
     1976            </summary> 
     1977            <returns>Satunnainen suunta</returns> 
     1978        </member> 
     1979        <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.InitializeParticle(Jypeli.Effects.Particle,Jypeli.Vector)"> 
     1980            <summary> 
     1981            Alustaa yhden partikkelin 
     1982            </summary> 
     1983            <param name="p">Partikkeli joka alustetaan</param> 
     1984            <param name="position">Sijainti johon alustetaan</param> 
     1985        </member> 
     1986        <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.Update(Jypeli.Time)"> 
     1987            <summary> 
     1988            Kutsutaan kun luokka pÀivitetÀÀn 
     1989            </summary> 
     1990            <param name="time">Gametime</param> 
     1991        </member> 
     1992        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.ParticleImage"> 
     1993            <summary> 
     1994            YksittÀisen partikkelin kuva. 
     1995            </summary> 
     1996        </member> 
     1997        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.OuterParticleImage"> 
     1998            <summary> 
     1999            Partikkelin toissijainen kuva. Jos <c>null</c> niin kÀytetÀÀn vain yhtÀ kuvaa. 
     2000            </summary> 
     2001        </member> 
     2002        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinScale"> 
     2003            <summary> 
     2004            Pienin skaalaus joka efektin partikkeleilla voi olla 
     2005            </summary> 
     2006        </member> 
     2007        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxScale"> 
     2008            <summary> 
     2009            Suurin skaalaus joka efektin partikkeleilla voi olla 
     2010            </summary> 
     2011        </member> 
     2012        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.ScaleAmount"> 
     2013            <summary> 
     2014            MÀÀrÀ jonka partikkeli skaalautuu pÀivityksessÀ 
     2015            </summary> 
     2016        </member> 
     2017        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinVelocity"> 
     2018            <summary> 
     2019            Pienin nopeus joka efektin partikkelilla voi olla 
     2020            </summary> 
     2021        </member> 
     2022        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxVelocity"> 
     2023            <summary> 
     2024            Suurin nopeus joka efektin partikkelilla voi olla 
     2025            </summary> 
     2026        </member> 
     2027        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinLifetime"> 
     2028            <summary> 
     2029            Efektin partikkelin lyhin mahdollinen elinaika 
     2030            </summary> 
     2031        </member> 
     2032        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxLifetime"> 
     2033            <summary> 
     2034            Efektin partikkelin pisin mahdollinen elinaika 
     2035            </summary> 
     2036        </member> 
     2037        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinAcceleration"> 
     2038            <summary> 
     2039            Pienin kiihtyvyys joka efektin partikkelilla voi olla 
     2040            </summary> 
     2041        </member> 
     2042        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxAcceleration"> 
     2043            <summary> 
     2044            Suurin kiihtyvyys joka efektin partikkelilla voi olla 
     2045            </summary> 
     2046        </member> 
     2047        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinRotationSpeed"> 
     2048            <summary> 
     2049            Pienin pyörimisnopeus joka efektin partikkelilla voi olla 
     2050            </summary> 
     2051        </member> 
     2052        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxRotationSpeed"> 
     2053            <summary> 
     2054            Suurin pyörimisnopeus joka efektin partikkelilla voi olla 
     2055            </summary> 
     2056        </member> 
     2057        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinRotation"> 
     2058            <summary> 
     2059            Pienin kierre mikÀ efektin partikkelilla voi olla 
     2060            </summary> 
     2061        </member> 
     2062        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxRotation"> 
     2063            <summary> 
     2064            Suurin kierre mikÀ efektin partikkelilla voi olla 
     2065            </summary> 
     2066        </member> 
     2067        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.AlphaAmount"> 
     2068            <summary> 
     2069            Efektin lÀpinÀkyvyyskerroin (0.0-1.0) 
     2070            </summary> 
     2071        </member> 
     2072        <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.IgnoreWind"> 
     2073            <summary> 
     2074            Vaikuttaako efektiin tuuli 
     2075            </summary> 
     2076        </member> 
    15522077        <member name="T:Jypeli.Game"> 
    15532078            <summary> 
     
    15712096            </summary> 
    15722097            <param name="actionMethod">Suoritettava aliohjelma.</param> 
     2098        </member> 
     2099        <member name="M:Jypeli.Game.DoNextUpdate(System.Action)"> 
     2100            <summary> 
     2101            Suorittaa aliohjelman seuraavalla pÀivityksellÀ. 
     2102            </summary> 
     2103            <param name="action"></param> 
    15732104        </member> 
    15742105        <member name="M:Jypeli.Game.AssertInitialized``1(System.Action{``0},``0)"> 
     
    17552286            <returns>Taulukko Image-olioita</returns> 
    17562287        </member> 
     2288        <member name="M:Jypeli.Game.LoadImages(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Boolean)"> 
     2289            <summary> 
     2290            Lataa taulukon kuvia contentista. 
     2291            </summary> 
     2292            <param name="baseName">Ennen numeroa tuleva osa nimestÀ.</param> 
     2293            <param name="startIndex">EnsimmÀisen kuvan numero.</param> 
     2294            <param name="endIndex">Viimeisen kuvan numero.</param> 
     2295            <param name="zeroPad">Onko numeron edessÀ tÀytenollia.</param> 
     2296            <returns></returns> 
     2297        </member> 
    17572298        <member name="M:Jypeli.Game.PlaySound(System.String)"> 
    17582299            <summary> 
     
    21342675            <param name="handler">TörmÀyksen kÀsittelevÀ aliohjelma.</param> 
    21352676        </member> 
     2677        <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddProtectedCollisionHandler``2(``0,Jypeli.CollisionHandler{``0,``1})"> 
     2678            <summary> 
     2679            MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun olio <code>obj</code> törmÀÀ johonkin toiseen olioon. 
     2680            Jypelin sisÀiseen kÀyttöön! 
     2681            </summary> 
     2682            <typeparam name="T">Kohdeolion tyyppi.</typeparam> 
     2683            <param name="obj">TörmÀÀvÀ olio</param> 
     2684            <param name="handler">TörmÀyksen kÀsittelevÀ aliohjelma.</param> 
     2685        </member> 
    21362686        <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandler(Jypeli.IPhysicsObject,Jypeli.CollisionHandler{Jypeli.IPhysicsObject,Jypeli.IPhysicsObject})"> 
    21372687            <summary> 
     
    22332783            <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param> 
    22342784        </member> 
    2235         <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.RemoveCollisionHandlers``2(Jypeli.IPhysicsObject,Jypeli.IPhysicsObject,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{``0,``1})"> 
     2785        <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.RemoveCollisionHandlers(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsObject,System.Object,System.Delegate)"> 
    22362786            <summary> 
    22372787            Poistaa kaikki ehdot tÀyttÀvÀt törmÀyksenkÀsittelijÀt. 
     
    22422792            <param name="handler">TörmÀyksenkÀsittelijÀ. null jos ei vÀliÀ.</param> 
    22432793        </member> 
    2244         <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.RemoveCollisionHandlers(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsObject,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsObject})"> 
     2794        <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.RemoveProtectedCollisionHandlers(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsObject,System.Object,System.Delegate)"> 
    22452795            <summary> 
    22462796            Poistaa kaikki ehdot tÀyttÀvÀt törmÀyksenkÀsittelijÀt. 
     2797            Jypelin sisÀiseen kÀyttöön! 
    22472798            </summary> 
    22482799            <param name="obj">TörmÀÀvÀ olio. null jos ei vÀliÀ.</param> 
     
    24442995            <returns>Muunnettu kokoelma</returns> 
    24452996        </member> 
     2997        <member name="T:Jypeli.ReturnHelper"> 
     2998            <summary> 
     2999            Apuluokka palautusarvoille. 
     3000            </summary> 
     3001        </member> 
     3002        <member name="M:Jypeli.ReturnHelper.ReturnFirstNotNull``1(``0[])"> 
     3003            <summary> 
     3004            Palauttaa listasta ensimmÀisen olion, joka ei ole null. 
     3005            </summary> 
     3006            <typeparam name="T">Olioiden tyyppi</typeparam> 
     3007            <param name="list">Lista olioista</param> 
     3008            <returns>EnsimmÀinen ei-null listasta, tai null jos mikÀÀn ei tÀsmÀÀ</returns> 
     3009        </member> 
    24463010        <member name="T:Jypeli.StreamHelpers"> 
    24473011            <summary> 
     
    24663030            <returns></returns> 
    24673031        </member> 
     3032        <member name="M:Jypeli.StringHelpers.Repeat(System.String,System.Int32)"> 
     3033            <summary> 
     3034            Toistaa merkkijonon annetun mÀÀrÀn verran. 
     3035            </summary> 
     3036            <param name="s">Toistettava merkkijono</param> 
     3037            <param name="times">Kuinka monta kertaa toistetaan</param> 
     3038            <returns>Toistettu merkkijono</returns> 
     3039        </member> 
    24683040        <member name="T:Jypeli.ColorTileMap"> 
    24693041            <summary> 
     
    24733045            </summary> 
    24743046        </member> 
    2475         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.SetTileMethod(Jypeli.Color,Jypeli.TileMethod)"> 
    2476             <summary> 
    2477             MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn pikselin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla 
    2478             kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. 
    2479             </summary> 
    2480             <param name="tileSymbol">Pikselin vÀri</param> 
     3047        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.SetTileMethod(`0,Jypeli.AbstractTileMap{`0}.TileMethod)"> 
     3048            <summary> 
     3049            MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn symbolin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla 
     3050            kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. Huom! KÀytÀ tÀmÀn aliohjelman kanssa metodia 
     3051            Execute. 
     3052            </summary> 
     3053            <param name="tileSymbol">Merkki</param> 
    24813054            <param name="f">Aliohjelma</param> 
    24823055        </member> 
    2483         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.SetTileMethod(System.String,Jypeli.TileMethod)"> 
    2484             <summary> 
    2485             MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn pikselin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla 
    2486             kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. 
    2487             </summary> 
    2488             <param name="hexCode">Heksakoodi pikselin vÀrille</param> 
     3056        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.SetTileMethod``1(`0,Jypeli.AbstractTileMap{`0}.TileMethod{``0},``0)"> 
     3057            <summary> 
     3058            MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn symbolin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla 
     3059            kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. Huom! KÀytÀ tÀmÀn aliohjelman kanssa metodia 
     3060            Execute. 
     3061            </summary> 
     3062            <typeparam name="T1">Parametrin tyyppi</typeparam> 
     3063            <param name="tileSymbol">Merkki</param> 
    24893064            <param name="f">Aliohjelma</param> 
    2490         </member> 
    2491         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.#ctor(Jypeli.Image)"> 
    2492             <summary> 
    2493             Luo uuden ruutukartan. 
    2494             </summary> 
    2495             <param name="img">Kuva, jossa jokainen pikseli vastaa oliota.</param> 
    2496         </member> 
    2497         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.FromLevelAsset(System.String)"> 
    2498             <summary> 
    2499             Lukee ruutukentÀn Content-projektin kuvatiedostosta. 
    2500             </summary> 
    2501             <param name="assetName">Tiedoston nimi</param>         
    2502         </member> 
    2503         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.Execute"> 
    2504             <summary> 
    2505             KÀy kentÀn kaikki pikselit lÀpi ja kutsuu <c>SetTileMethod</c>-metodilla annettuja 
    2506             aliohjelmia kunkin pikselin kohdalla. 
     3065            <param name="p1">Parametri</param> 
     3066        </member> 
     3067        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.SetTileMethod``2(`0,Jypeli.AbstractTileMap{`0}.TileMethod{``0,``1},``0,``1)"> 
     3068            <summary> 
     3069            MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn symbolin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla 
     3070            kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. Huom! KÀytÀ tÀmÀn aliohjelman kanssa metodia 
     3071            Execute. 
     3072            </summary> 
     3073            <typeparam name="T1">EnsimmÀisen parametrin tyyppi</typeparam> 
     3074            <typeparam name="T2">Toisen parametrin tyyppi</typeparam> 
     3075            <param name="tileSymbol">Merkki</param> 
     3076            <param name="f">Aliohjelma</param> 
     3077            <param name="p1">EnsimmÀinen parametri</param> 
     3078            <param name="p2">Toinen parametri</param> 
     3079        </member> 
     3080        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.SetTileMethod``3(`0,Jypeli.AbstractTileMap{`0}.TileMethod{``0,``1,``2},``0,``1,``2)"> 
     3081            <summary> 
     3082            MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn symbolin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla 
     3083            kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. Huom! KÀytÀ tÀmÀn aliohjelman kanssa metodia 
     3084            Execute. 
     3085            </summary> 
     3086            <typeparam name="T1">EnsimmÀisen parametrin tyyppi</typeparam> 
     3087            <typeparam name="T2">Toisen parametrin tyyppi</typeparam> 
     3088            <param name="tileSymbol">Merkki</param> 
     3089            <param name="f">Aliohjelma</param> 
     3090            <param name="p1">EnsimmÀinen parametri</param> 
     3091            <param name="p2">Toinen parametri</param> 
     3092        </member> 
     3093        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.Execute"> 
     3094            <summary> 
     3095            KÀy kentÀn kaikki merkit lÀpi ja kutsuu <c>SetTileMethod</c>-metodilla annettuja 
     3096            aliohjelmia kunkin merkin kohdalla. 
    25073097            </summary> 
    25083098            <remarks> 
     
    25103100            </remarks> 
    25113101        </member> 
    2512         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.Execute(System.Double,System.Double)"> 
    2513             <summary> 
    2514             KÀy kentÀn kaikki pikselit lÀpi ja kutsuu <c>SetTileMethod</c>-metodilla annettuja 
    2515             aliohjelmia kunkin pikselin kohdalla. 
     3102        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.Execute(System.Double,System.Double)"> 
     3103            <summary> 
     3104            KÀy kentÀn kaikki merkit lÀpi ja kutsuu <c>SetTileMethod</c>-metodilla annettuja 
     3105            aliohjelmia kunkin merkin kohdalla. 
    25163106            </summary> 
    25173107            <remarks> 
     
    25213111            <param name="tileHeight">Yhden ruudun korkeus.</param> 
    25223112        </member> 
    2523         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.GetTile(System.Int32,System.Int32)"> 
    2524             <summary> 
    2525             Palauttaa ruudussa olevan pikselin vÀrin. 
     3113        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.Optimize(`0[])"> 
     3114            <summary> 
     3115            Optimoi annetut ruudut niin, ettÀ useammat vierekkÀiset oliot yhdistetÀÀn 
     3116            isommiksi olioiksi. ÄlÀ kÀytÀ esim. kerÀttÀville esineille. 
     3117            </summary> 
     3118            <param name="symbols">Optimoitavat symbolit</param> 
     3119        </member> 
     3120        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.Optimize(`0)"> 
     3121            <summary> 
     3122            Optimoi annetut ruudut niin, ettÀ useammat vierekkÀiset oliot yhdistetÀÀn 
     3123            isommiksi olioiksi. ÄlÀ kÀytÀ esim. kerÀttÀville esineille. 
     3124            </summary> 
     3125            <param name="sym">Optimoitava symboli</param> 
     3126        </member> 
     3127        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.GetLength(System.Int32)"> 
     3128            <summary> 
     3129            Palauttaa annetun dimension pituuden (merkkeinÀ, ei pikseleinÀ). 
     3130            </summary> 
     3131            <param name="dimension">Dimensio. 0 antaa kentÀn korkeuden, 1 leveyden.</param> 
     3132            <returns>Annetun dimension koko</returns> 
     3133        </member> 
     3134        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.GetTile(System.Int32,System.Int32)"> 
     3135            <summary> 
     3136            Palauttaa ruudussa olevan symbolin. 
    25263137            </summary> 
    25273138            <param name="row">Rivi</param> 
    25283139            <param name="col">Sarake</param> 
    2529             <returns>Merkki</returns> 
    2530         </member> 
    2531         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.SetTile(System.Int32,System.Int32,Jypeli.Color)"> 
    2532             <summary> 
    2533             Asettaa ruudussa olevan pikselin vÀrin. 
     3140            <returns>symbolin</returns> 
     3141        </member> 
     3142        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.SetTile(System.Int32,System.Int32,`0)"> 
     3143            <summary> 
     3144            Asettaa ruudussa olevan symbolin. 
    25343145            </summary> 
    25353146            <param name="row">Rivi</param> 
    25363147            <param name="col">Sarake</param> 
    25373148            <param name="c">Uusi merkki</param> 
    2538             <returns>Merkki</returns> 
    2539         </member> 
    2540         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.ChangeSize(Jypeli.TileMethod,System.Double,System.Double)"> 
     3149            <returns>symbolin</returns> 
     3150        </member> 
     3151        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.ChangeSize(Jypeli.AbstractTileMap{`0}.TileMethod,System.Double,System.Double)"> 
    25413152            <summary> 
    25423153            Muuttaa luontialiohjelman tekemÀn olion kokoa. 
     
    25473158            <returns></returns> 
    25483159        </member> 
    2549         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.ChangeSizeMultiplier(Jypeli.TileMethod,System.Double,System.Double)"> 
     3160        <member name="M:Jypeli.AbstractTileMap`1.ChangeSizeMultiplier(Jypeli.AbstractTileMap{`0}.TileMethod,System.Double,System.Double)"> 
    25503161            <summary> 
    25513162            Muuttaa luontialiohjelman tekemÀn olion kokoa tietyllÀ kertoimilla. 
     
    25563167            <returns></returns> 
    25573168        </member> 
    2558         <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.ReadFromFile(System.String)"> 
    2559             <summary> 
    2560             Lukee kentÀn ruudut tiedostosta. 
    2561             </summary> 
    2562             <param name="path">Tiedoston polku</param> 
    2563             <returns>KentÀn ruudut kaksiulotteisessa taulukossa</returns> 
    2564         </member> 
    2565         <member name="P:Jypeli.ColorTileMap.TileImage"> 
    2566             <summary> 
    2567             Kuva, joka mÀÀrittÀÀ kentÀn. 
    2568             </summary> 
     3169        <member name="P:Jypeli.AbstractTileMap`1.RowCount"> 
     3170            <summary> 
     3171            Rivien mÀÀrÀ kentÀssÀ (pystysuoraan). 
     3172            </summary> 
     3173        </member> 
     3174        <member name="P:Jypeli.AbstractTileMap`1.ColumnCount"> 
     3175            <summary> 
     3176            Sarakkeiden mÀÀrÀ kentÀssÀ (vaakasuoraan). 
     3177            </summary> 
     3178        </member> 
     3179        <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.#ctor(Jypeli.Image)"> 
     3180            <summary> 
     3181            Luo uuden ruutukartan. 
     3182            </summary> 
     3183            <param name="img">Kuva, jossa jokainen pikseli vastaa oliota.</param> 
     3184        </member> 
     3185        <member name="M:Jypeli.ColorTileMap.FromLevelAsset(System.String)"> 
     3186            <summary> 
     3187            Lukee ruutukentÀn Content-projektin kuvatiedostosta. 
     3188            </summary> 
     3189            <param name="assetName">Tiedoston nimi</param>         
    25693190        </member> 
    25703191        <member name="P:Jypeli.ColorTileMap.ColorTolerance"> 
     
    25753196            </summary> 
    25763197        </member> 
    2577         <member name="P:Jypeli.ColorTileMap.RowCount"> 
    2578             <summary> 
    2579             Rivien mÀÀrÀ kentÀssÀ (pystysuoraan). 
    2580             </summary> 
    2581         </member> 
    2582         <member name="P:Jypeli.ColorTileMap.ColumnCount"> 
    2583             <summary> 
    2584             Sarakkeiden mÀÀrÀ kentÀssÀ (vaakasuoraan). 
    2585             </summary> 
    2586         </member> 
    25873198        <member name="T:Jypeli.Angle"> 
    25883199            <summary> 
    2589             Kulma (asteina ja radiaaneina). 
     3200            Suuntakulma (rajoitettu -180 ja 180 asteen vÀlille) asteina ja radiaaneina. 
    25903201            Tietoja kulmasta: http://en.wikipedia.org/wiki/File:Degree-Radian_Conversion.svg 
    25913202            </summary> 
     
    27053316            <returns><c>true</c> jos pienempi tai yhtÀsuuri, <c>false</c> jos suurempi.</returns> 
    27063317        </member> 
     3318        <member name="M:Jypeli.Angle.op_Explicit(Jypeli.Angle)~Jypeli.UnlimitedAngle"> 
     3319            <summary> 
     3320            Poistaa kulman rajoituksen tyyppimuunnoksena. 
     3321            </summary> 
     3322            <param name="angle">Rajoitettu kulma</param> 
     3323            <returns>Rajoittamaton kulma</returns> 
     3324        </member> 
     3325        <member name="M:Jypeli.Angle.Sum(Jypeli.UnlimitedAngle,Jypeli.Angle)"> 
     3326            <summary> 
     3327            Laskee yhteen rajoittamattoman ja rajoitetun kulman, palauttaen rajoitetun kulman. 
     3328            </summary> 
     3329            <param name="a">Rajoittamaton kulma</param> 
     3330            <param name="b">Rajoitettu kulma</param> 
     3331            <returns>Rajoitettu kulma</returns> 
     3332        </member> 
     3333        <member name="M:Jypeli.Angle.Sum(Jypeli.Angle,Jypeli.UnlimitedAngle)"> 
     3334            <summary> 
     3335            Laskee yhteen rajoitetun ja rajoittamattoman kulman, palauttaen rajoitetun kulman. 
     3336            </summary> 
     3337            <param name="a">Rajoitettu kulma</param> 
     3338            <param name="b">Rajoittamaton kulma</param> 
     3339            <returns>Rajoitettu kulma</returns> 
     3340        </member> 
     3341        <member name="M:Jypeli.Angle.Unlimit"> 
     3342            <summary> 
     3343            Palauttaa vastaavan rajoittamattoman kulman. 
     3344            </summary> 
     3345        </member> 
    27073346        <member name="M:Jypeli.Angle.FromRadians(System.Double)"> 
    27083347            <summary> 
     
    28823521            </summary> 
    28833522        </member> 
     3523        <member name="F:Jypeli.Vector.Diagonal"> 
     3524            <summary> 
     3525            Diagonaalivektori (1,1) 
     3526            </summary> 
     3527        </member> 
    28843528        <member name="M:Jypeli.Vector.FromLengthAndAngle(System.Double,System.Double)"> 
    28853529            <summary> 
     
    28943538            </summary> 
    28953539        </member> 
    2896         <member name="M:Jypeli.Vector.FromLength(Jypeli.Vector,System.Double)"> 
    2897             <summary> 
    2898             Luo vektorin pituuden perusteella samalla kulmalla. 
    2899             </summary> 
    2900         </member> 
    2901         <member name="M:Jypeli.Vector.FromAngle(Jypeli.Vector,Jypeli.Angle)"> 
    2902             <summary> 
    2903             Luo vektorin kulman perusteella samalla pituudella. 
     3540        <member name="M:Jypeli.Vector.FromAngle(Jypeli.Angle)"> 
     3541            <summary> 
     3542            Luo vektorin kulman perusteella yksikköpituudella. 
    29043543            </summary> 
    29053544        </member> 
     
    31433782            Suurin mahdollinen elinaika. 
    31443783            Kun <c>Lifetime</c> on suurempi kuin tÀmÀ, voima lopettaa vaikuttamasta. 
    3145             </summary> 
    3146         </member> 
    3147         <member name="T:Jypeli.IPhysicsObjectInternal"> 
    3148             <summary> 
    3149             Jypelin sisÀiset metodit ja propertyt joihin kÀyttÀjÀn ei tarvitse 
    3150             pÀÀstÀ kÀsiksi kuuluvat tÀhÀn luokkaan. Kaikki oliot jotka toteuttavat 
    3151             IPhysicsObject-rajapinnan toteuttavat myös IPhysicsObjectInternal-rajapinnan. 
    3152             Ota tÀmÀ huomioon jos aiot tehdÀ oman olion joka toteuttaa suoraan 
    3153             IPhysicsObject(Internal)-rajapinnan. 
    3154             <example> 
    3155             void UpdateObject(IPhysics obj) 
    3156             { 
    3157                ((IPhysicsObjectInternal)obj).Update(); 
    3158             } 
    3159             </example> 
    31603784            </summary> 
    31613785        </member> 
     
    35624186            <param name="obj">LisÀttÀvÀ olio</param> 
    35634187        </member> 
    3564         <member name="M:Jypeli.PhysicsStructure.Destroy"> 
    3565             <summary> 
    3566             Tuhoaa olion 
    3567             </summary> 
    3568         </member> 
    35694188        <member name="P:Jypeli.PhysicsStructure.IsAddedToGame"> 
    35704189            <summary> 
     
    36064225            Jos <c>false</c>, olio ei voi pyöriÀ. 
    36074226            </summary> 
     4227        </member> 
     4228        <member name="P:Jypeli.PhysicsStructure.IsDestroying"> 
     4229            <summary> 
     4230            Onko olio tuhoutumassa. 
     4231            </summary> 
     4232        </member> 
     4233        <member name="E:Jypeli.PhysicsStructure.Destroying"> 
     4234            <summary> 
     4235            Tapahtuu, kun olion tuhoaminen alkaa. 
     4236            </summary>  
    36084237        </member> 
    36094238        <member name="T:Jypeli.Surfaces"> 
     
    37644393            <returns>Peilattu animaatio</returns> 
    37654394        </member> 
     4395        <member name="M:Jypeli.Animation.Reverse(Jypeli.Animation)"> 
     4396            <summary> 
     4397            Palauttaa animaation, joka toistuu lopusta alkuun. 
     4398            </summary> 
     4399            <param name="anim">Animaatio</param> 
     4400            <returns>KÀÀnnetty animaatio</returns> 
     4401        </member> 
    37664402        <member name="M:Jypeli.Animation.Start"> 
    37674403            <summary> 
     
    38314467            <summary> 
    38324468            Animaation korkeus. Nolla, jos animaatiossa ei ole yhtÀÀn ruutua. 
     4469            </summary> 
     4470        </member> 
     4471        <member name="P:Jypeli.Animation.Size"> 
     4472            <summary> 
     4473            Animaation koko. Vector.Zero, jos animaatiossa ei ole yhtÀÀn ruutua. 
    38334474            </summary> 
    38344475        </member> 
     
    39564597            <returns></returns> 
    39574598        </member> 
     4599        <member name="M:Jypeli.Color.FromPaintDotNet(System.Int32,System.Int32)"> 
     4600            <summary> 
     4601            Antaa vÀrin Paint.net -ohjelman paletista. 
     4602            </summary> 
     4603            <param name="row">Rivi (0-1)</param> 
     4604            <param name="col">Sarake (0-15)</param> 
     4605            <returns>VÀri</returns> 
     4606        </member> 
    39584607        <member name="M:Jypeli.Color.GetAlpha(System.UInt32)"> 
    39594608            <summary> 
     
    40274676            <returns></returns> 
    40284677        </member> 
     4678        <member name="M:Jypeli.Color.ToIntRGB"> 
     4679            <summary> 
     4680            Muuttaa vÀrin RGB-kokonaisluvuksi 
     4681            </summary> 
     4682            <returns></returns> 
     4683        </member> 
    40294684        <member name="M:Jypeli.Color.ToUInt"> 
    40304685            <summary> 
     
    40374692            Palautetaan vÀri heksamerkkijonona 
    40384693            </summary> 
     4694            <returns></returns> 
     4695        </member> 
     4696        <member name="M:Jypeli.Color.ToString(System.Boolean)"> 
     4697            <summary> 
     4698            Palautetaan vÀri heksamerkkijonona. 
     4699            </summary> 
     4700            <param name="alpha">Otetaanko lÀpinÀkyvyys mukaan (8 merkin heksakoodi)</param> 
    40394701            <returns></returns> 
    40404702        </member> 
     
    40844746        <member name="F:Jypeli.Color.Black"> 
    40854747            <summary> 
    4086             Musta 
     4748            Musta. 
     4749            </summary> 
     4750        </member> 
     4751        <member name="F:Jypeli.Color.BloodRed"> 
     4752            <summary> 
     4753            Verenpunainen. 
    40874754            </summary> 
    40884755        </member> 
     
    40974764            </summary> 
    40984765        </member> 
     4766        <member name="F:Jypeli.Color.BrightGreen"> 
     4767            <summary> 
     4768            Kirkkaan vihreÀ. 
     4769            </summary> 
     4770        </member> 
    40994771        <member name="F:Jypeli.Color.Brown"> 
    41004772            <summary> 
     
    41024774            </summary> 
    41034775        </member> 
     4776        <member name="F:Jypeli.Color.BrownGreen"> 
     4777            <summary> 
     4778            RuskeanvihreÀ. 
     4779            </summary> 
     4780        </member> 
    41044781        <member name="F:Jypeli.Color.Crimson"> 
    41054782            <summary> 
     
    41174794            </summary> 
    41184795        </member> 
     4796        <member name="F:Jypeli.Color.DarkAzure"> 
     4797            <summary> 
     4798            Tumma asuuri. 
     4799            </summary> 
     4800        </member> 
    41194801        <member name="F:Jypeli.Color.DarkBrown"> 
    41204802            <summary> 
     
    41324814            </summary> 
    41334815        </member> 
     4816        <member name="F:Jypeli.Color.DarkForestGreen"> 
     4817            <summary> 
     4818            Tumma metsÀnvihreÀ. 
     4819            </summary> 
     4820        </member> 
    41344821        <member name="F:Jypeli.Color.DarkGray"> 
    41354822            <summary> 
     
    41424829            </summary> 
    41434830        </member> 
     4831        <member name="F:Jypeli.Color.DarkJungleGreen"> 
     4832            <summary> 
     4833            Tumma viidakonvihreÀ. 
     4834            </summary> 
     4835        </member> 
    41444836        <member name="F:Jypeli.Color.DarkMagenta"> 
    41454837            <summary> 
    4146             Tumma magenta (pinkki). 
     4838            Tumma magenta (purppura). 
    41474839            </summary> 
    41484840        </member> 
    41494841        <member name="F:Jypeli.Color.DarkOrange"> 
    41504842            <summary> 
    4151             Tumma oranssi. 
     4843            Tumma oranssi / ruskea. 
    41524844            </summary> 
    41534845        </member> 
     
    41674859            </summary> 
    41684860        </member> 
     4861        <member name="F:Jypeli.Color.DarkYellow"> 
     4862            <summary> 
     4863            Tumma keltainen (oliivi). 
     4864            </summary> 
     4865        </member> 
     4866        <member name="F:Jypeli.Color.DarkYellowGreen"> 
     4867            <summary> 
     4868            Tumma keltavihreÀ (ruskeanvihreÀ). 
     4869            </summary> 
     4870        </member> 
    41694871        <member name="F:Jypeli.Color.Emerald"> 
    41704872            <summary> 
     
    42024904            </summary> 
    42034905        </member> 
     4906        <member name="F:Jypeli.Color.HanPurple"> 
     4907            <summary> 
     4908            Sinipurppurainen vÀri Han-dynastian ajoilta. 
     4909            </summary> 
     4910        </member> 
     4911        <member name="F:Jypeli.Color.Harlequin"> 
     4912            <summary> 
     4913            Harlekiini (hieman keltaisella sÀvytetty kirkas vihreÀ). 
     4914            </summary> 
     4915        </member> 
    42044916        <member name="F:Jypeli.Color.HotPink"> 
    42054917            <summary> 
     
    42124924            </summary> 
    42134925        </member> 
     4926        <member name="F:Jypeli.Color.JungleGreen"> 
     4927            <summary> 
     4928            ViidakonvihreÀ. 
     4929            </summary> 
     4930        </member> 
     4931        <member name="F:Jypeli.Color.Lavender"> 
     4932            <summary> 
     4933            Laventeli. 
     4934            </summary> 
     4935        </member> 
    42144936        <member name="F:Jypeli.Color.LightBlue"> 
    42154937            <summary> 
     
    42825004            </summary> 
    42835005        </member> 
     5006        <member name="F:Jypeli.Color.MidnightBlue"> 
     5007            <summary> 
     5008            Keskiyön sininen. 
     5009            </summary> 
     5010        </member> 
     5011        <member name="F:Jypeli.Color.Mint"> 
     5012            <summary> 
     5013            MintunvihreÀ. 
     5014            </summary> 
     5015        </member> 
    42845016        <member name="F:Jypeli.Color.Navy"> 
    42855017            <summary> 
     
    42875019            </summary> 
    42885020        </member> 
     5021        <member name="F:Jypeli.Color.Olive"> 
     5022            <summary> 
     5023            Oliivi (tumma keltainen). 
     5024            </summary> 
     5025        </member> 
    42895026        <member name="F:Jypeli.Color.Orange"> 
    42905027            <summary> 
     
    42975034            </summary> 
    42985035        </member> 
     5036        <member name="F:Jypeli.Color.PaintDotNetBlue"> 
     5037            <summary> 
     5038            Paint.NETin sininen vÀri. 
     5039            </summary> 
     5040        </member> 
     5041        <member name="F:Jypeli.Color.PaintDotNetMagenta"> 
     5042            <summary> 
     5043            Paint.NETin magenta (pinkki) vÀri. 
     5044            </summary> 
     5045        </member> 
    42995046        <member name="F:Jypeli.Color.Pink"> 
    43005047            <summary> 
     
    43125059            </summary> 
    43135060        </member> 
     5061        <member name="F:Jypeli.Color.Rose"> 
     5062            <summary> 
     5063            Rose (punainen). 
     5064            </summary> 
     5065        </member> 
     5066        <member name="F:Jypeli.Color.RosePink"> 
     5067            <summary> 
     5068            Rose-pinkki. 
     5069            </summary> 
     5070        </member> 
    43145071        <member name="F:Jypeli.Color.Ruby"> 
    43155072            <summary> 
     
    43225079            </summary> 
    43235080        </member> 
     5081        <member name="F:Jypeli.Color.SeaGreen"> 
     5082            <summary> 
     5083            Merensininen. 
     5084            </summary> 
     5085        </member> 
    43245086        <member name="F:Jypeli.Color.Silver"> 
    43255087            <summary> 
     
    43455107            <summary> 
    43465108            Lumenvalkoinen. 
     5109            </summary> 
     5110        </member> 
     5111        <member name="F:Jypeli.Color.SpringGreen"> 
     5112            <summary> 
     5113            KevÀÀn vihreÀ. 
    43475114            </summary> 
    43485115        </member> 
     
    46235390            <returns>VÀritetyt kuvat.</returns> 
    46245391        </member> 
    4625         <member name="M:Jypeli.Image.ReplaceColor(Jypeli.Color,Jypeli.Color,System.Double,System.Boolean)"> 
     5392        <member name="M:Jypeli.Image.ReplaceColor(Jypeli.Color,Jypeli.Color,System.Double,System.Boolean,System.Boolean)"> 
    46265393            <summary> 
    46275394            Korvaa vÀrin toisella vÀrillÀ. 
     
    46315398            <param name="tolerance">Kuinka paljon korvattava vÀri voi poiketa annetusta.</param> 
    46325399            <param name="blend">SÀvytetÀÀnkö korvattavaa vÀriÀ sen mukaan kuinka kaukana se on alkuperÀisestÀ vÀristÀ</param> 
     5400            <param name="blendAlpha">Vaaditaanko tÀsmÀlleen sama lÀpinÀkyvyys ennen kuin korvataan</param> 
    46335401        </member> 
    46345402        <member name="M:Jypeli.Image.ReplaceColor(Jypeli.Color,Jypeli.Color)"> 
     
    48195587            </summary> 
    48205588        </member> 
    4821         <member name="M:Jypeli.TileMap.SetTileMethod(System.Char,Jypeli.TileMethod)"> 
    4822             <summary> 
    4823             MÀÀrittÀÀ, ettÀ tietyn ruutukentÀn merkin (<c>tileSymbol</c>) kohdalla 
    4824             kutsutaan aliohjelmaa <c>f</c>. Huom! KÀytÀ tÀmÀn aliohjelman kanssa metodia 
    4825             <c>Execute</c> eikÀ <c>Insert</c>. 
    4826             </summary> 
    4827         </member> 
    48285589        <member name="M:Jypeli.TileMap.#ctor(System.Char[0:,0:])"> 
    48295590            <summary> 
     
    48495610            </summary> 
    48505611            <param name="assetName">Tiedoston nimi</param>         
    4851         </member> 
    4852         <member name="M:Jypeli.TileMap.Execute"> 
    4853             <summary> 
    4854             KÀy kentÀn kaikki merkit lÀpi ja kutsuu <c>SetTileMethod</c>-metodilla annettuja 
    4855             aliohjelmia kunkin merkin kohdalla. 
    4856             </summary> 
    4857             <remarks> 
    4858             Aliohjelmassa voi esimerkiksi luoda olion ruudun kohdalle. 
    4859             </remarks> 
    4860         </member> 
    4861         <member name="M:Jypeli.TileMap.Execute(System.Double,System.Double)"> 
    4862             <summary> 
    4863             KÀy kentÀn kaikki merkit lÀpi ja kutsuu <c>SetTileMethod</c>-metodilla annettuja 
    4864             aliohjelmia kunkin merkin kohdalla. 
    4865             </summary> 
    4866             <remarks> 
    4867             Aliohjelmassa voi esimerkiksi luoda olion ruudun kohdalle. 
    4868             </remarks> 
    4869             <param name="tileWidth">Yhden ruudun leveys.</param> 
    4870             <param name="tileHeight">Yhden ruudun korkeus.</param> 
    48715612        </member> 
    48725613        <member name="M:Jypeli.TileMap.Insert"> 
     
    48865627            <param name="tileHeight">Ruudun korkeus.</param> 
    48875628        </member> 
    4888         <member name="M:Jypeli.TileMap.GetLength(System.Int32)"> 
    4889             <summary> 
    4890             Palauttaa annetun dimension pituuden (merkkeinÀ, ei pikseleinÀ). 
    4891             </summary> 
    4892             <param name="dimension">Dimensio. 0 antaa kentÀn korkeuden, 1 leveyden.</param> 
    4893             <returns>Annetun dimension koko</returns> 
    4894         </member> 
    4895         <member name="M:Jypeli.TileMap.GetTile(System.Int32,System.Int32)"> 
    4896             <summary> 
    4897             Palauttaa ruudussa olevan merkin. 
    4898             </summary> 
    4899             <param name="row">Rivi</param> 
    4900             <param name="col">Sarake</param> 
    4901             <returns>Merkki</returns> 
    4902         </member> 
    4903         <member name="M:Jypeli.TileMap.SetTile(System.Int32,System.Int32,System.Char)"> 
    4904             <summary> 
    4905             Asettaa ruudussa olevan merkin. 
    4906             </summary> 
    4907             <param name="row">Rivi</param> 
    4908             <param name="col">Sarake</param> 
    4909             <param name="c">Uusi merkki</param> 
    4910             <returns>Merkki</returns> 
    4911         </member> 
    4912         <member name="M:Jypeli.TileMap.ChangeSize(Jypeli.TileMethod,System.Double,System.Double)"> 
    4913             <summary> 
    4914             Muuttaa luontialiohjelman tekemÀn olion kokoa. 
    4915             </summary> 
    4916             <param name="m">Luontialiohjelma</param> 
    4917             <param name="newWidth">Uusi leveys oliolle</param> 
    4918             <param name="newHeight">Uusi korkeus oliolle</param> 
    4919             <returns></returns> 
    4920         </member> 
    4921         <member name="M:Jypeli.TileMap.ChangeSizeMultiplier(Jypeli.TileMethod,System.Double,System.Double)"> 
    4922             <summary> 
    4923             Muuttaa luontialiohjelman tekemÀn olion kokoa tietyllÀ kertoimilla. 
    4924             </summary> 
    4925             <param name="m">Luontialiohjelma</param> 
    4926             <param name="widthMultiplier">Kerroin alkuperÀiselle leveydelle</param> 
    4927             <param name="heightMultiplier">Kerroin alkuperÀiselle korkeudelle</param> 
    4928             <returns></returns> 
    4929         </member> 
    49305629        <member name="M:Jypeli.TileMap.ReadFromFile(System.String)"> 
    49315630            <summary> 
     
    49355634            <returns>KentÀn ruudut kaksiulotteisessa taulukossa</returns> 
    49365635        </member> 
    4937         <member name="P:Jypeli.TileMap.Tiles"> 
    4938             <summary> 
    4939             Ruutukartan merkkitaulukko 
    4940             </summary> 
    4941         </member> 
    49425636        <member name="P:Jypeli.TileMap.Item(System.Char)"> 
    49435637            <summary> 
     
    49465640            </summary> 
    49475641        </member> 
    4948         <member name="P:Jypeli.TileMap.RowCount"> 
    4949             <summary> 
    4950             Rivien mÀÀrÀ kentÀssÀ (pystysuoraan). 
    4951             </summary> 
    4952         </member> 
    4953         <member name="P:Jypeli.TileMap.ColumnCount"> 
    4954             <summary> 
    4955             Sarakkeiden mÀÀrÀ kentÀssÀ (vaakasuoraan). 
    4956             </summary> 
    4957         </member> 
    49585642        <member name="T:Jypeli.MediaPlayer"> 
    49595643            <summary> 
     
    50055689            <summary> 
    50065690            Sovittaa taustakuvan kentÀn kokoiseksi. 
     5691            </summary> 
     5692        </member> 
     5693        <member name="M:Jypeli.Widgets.Background.TileToLevel"> 
     5694            <summary> 
     5695            Toistaa kuvaa vaaka- ja pystysuunnassa niin ettÀ kuvio peittÀÀ koko kentÀn. 
    50075696            </summary> 
    50085697        </member> 
     
    90859774            </summary> 
    90869775        </member> 
     9776        <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.WaypointRadius"> 
     9777            <summary> 
     9778            EtÀisyys, jonka sisÀllÀ ollaan perillÀ pisteessÀ. 
     9779            </summary> 
     9780        </member> 
     9781        <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.DistanceToWaypoint"> 
     9782            <summary> 
     9783            EtÀisyys seuraavaan pisteeseen. 
     9784            </summary> 
     9785        </member> 
    90879786        <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.Loop"> 
    90889787            <summary> 
     
    91389837            <returns><code>true</code> jos hyppÀys onnistui.</returns> 
    91399838        </member> 
     9839        <member name="M:PlatformCharacter.IsAboutToFall"> 
     9840            <summary> 
     9841            Onko hahmo astumassa tyhjÀn pÀÀlle. 
     9842            </summary> 
     9843            <returns><code>true</code> jos on menossa tyhjÀn pÀÀlle.</returns> 
     9844        </member> 
    91409845        <member name="M:PlatformCharacter.ForceJump(System.Double)"> 
    91419846            <summary> 
     
    91439848            </summary> 
    91449849            <param name="speed">LÀhtönopeus maasta.</param> 
    9145         </member> 
    9146         <member name="M:PlatformCharacter.Throw(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.Angle,System.Double)"> 
    9147             <summary> 
    9148             HeittÀÀ kappaleen hahmon rintamasuuntaa kohti. 
    9149             </summary> 
    9150             <param name="obj">HeitettÀvÀ kappale</param> 
    9151             <param name="angle">Suhteellinen kulma (0 astetta suoraan, 90 ylös)</param> 
    9152             <param name="force">Heiton voimakkuus</param> 
    9153         </member> 
    9154         <member name="M:PlatformCharacter.Throw(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.Angle,System.Double,System.Int32)"> 
    9155             <summary> 
    9156             HeittÀÀ kappaleen hahmon rintamasuuntaa kohti. 
    9157             </summary> 
    9158             <param name="obj">HeitettÀvÀ kappale</param> 
    9159             <param name="angle">Suhteellinen kulma (0 astetta suoraan, 90 ylös)</param> 
    9160             <param name="force">Heiton voimakkuus</param> 
    9161             <param name="layer">Pelimaailman kerros</param> 
    91629850        </member> 
    91639851        <member name="M:PlatformCharacter.IsStandingOn(Jypeli.PhysicsObject,System.Double)"> 
     
    92019889            </summary> 
    92029890        </member> 
    9203         <member name="P:PlatformCharacter.LeftWalkingAnimation"> 
    9204             <summary> 
    9205             KÀvelyanimaatio vasemmalle. 
    9206             </summary> 
    9207         </member> 
    9208         <member name="P:PlatformCharacter.RightWalkingAnimation"> 
    9209             <summary> 
    9210             KÀvelyanimaatio oikealle. 
    9211             </summary> 
    9212         </member> 
    9213         <member name="P:PlatformCharacter.LeftIdleAnimation"> 
    9214             <summary> 
    9215             Animaatio, jota kÀytetÀÀn kun hahmo on paikallaan, 
    9216             kÀÀntyneenÀ vasemmalle. 
    9217             </summary> 
    9218         </member> 
    9219         <member name="P:PlatformCharacter.RightIdleAnimation"> 
    9220             <summary> 
    9221             Animaatio, jota kÀytetÀÀn kun hahmo on paikallaan, 
    9222             kÀÀntyneenÀ oikealle. 
     9891        <member name="P:PlatformCharacter.AnimWalk"> 
     9892            <summary> 
     9893            KÀvelyanimaatio (oikealle) 
     9894            </summary> 
     9895        </member> 
     9896        <member name="P:PlatformCharacter.AnimJump"> 
     9897            <summary> 
     9898            Hyppyanimaatio (oikealle) 
     9899            </summary> 
     9900        </member> 
     9901        <member name="P:PlatformCharacter.AnimFall"> 
     9902            <summary> 
     9903            Putoamisanimaatio (oikealle) 
     9904            </summary> 
     9905        </member> 
     9906        <member name="P:PlatformCharacter.LoopJumpAnim"> 
     9907            <summary> 
     9908            Toistetaanko hyppyanimaatiota useammin kuin kerran. 
     9909            </summary> 
     9910        </member> 
     9911        <member name="P:PlatformCharacter.LoopFallAnim"> 
     9912            <summary> 
     9913            Toistetaanko putoamisanimaatiota useammin kuin kerran. 
     9914            </summary> 
     9915        </member> 
     9916        <member name="P:PlatformCharacter.AnimIdle"> 
     9917            <summary> 
     9918            Animaatio, jota kÀytetÀÀn kun hahmo on paikallaan (kÀÀntyneenÀ oikealle) 
    92239919            </summary> 
    92249920        </member> 
     
    938210078            <summary> 
    938310079            Kuinka kauan kestÀÀ, ettÀ asetta voidaan kÀyttÀÀ uudestaan. 
     10080            </summary> 
     10081        </member> 
     10082        <member name="P:Jypeli.Assets.Weapon.FireRate"> 
     10083            <summary> 
     10084            Tulinopeus (ammusta sekunnissa) 
    938410085            </summary> 
    938510086        </member> 
     
    992910630            <summary> 
    993010631            JÀrjestelmÀ rÀjÀhdyksille 
    9931             </summary> 
    9932         </member> 
    9933         <member name="T:Jypeli.Effects.ParticleSystem"> 
    9934             <summary> 
    9935             JÀrjestelmÀ partikkelien kÀsittelyyn 
    9936             </summary> 
    9937         </member> 
    9938         <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.FadeIn(System.Double)"> 
    9939             <summary> 
    9940             Efekti tulee nÀkyviin tietyn sekuntimÀÀrÀn aikana 
    9941             </summary> 
    9942             <param name="timeInSeconds">Aika joka kuluu ettÀ efekti on nÀkyvÀ</param> 
    9943         </member> 
    9944         <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.FadeOut(System.Double)"> 
    9945             <summary> 
    9946             Efekti hiipuu nÀkyvistÀ tietyn sekuntimÀÀrÀn aikana 
    9947             </summary> 
    9948             <param name="TimeInSeconds">Aika joka kuluu ettÀ efekti katoaa</param> 
    9949         </member> 
    9950         <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.#ctor(Jypeli.Image,System.Int32)"> 
    9951             <summary> 
    9952             Muodostaja 
    9953             </summary> 
    9954             <param name="particleImage">Partikkelin kuva.</param> 
    9955             <param name="maxAmountOfParticles">Suurin mÀÀrÀ partikkeleita mitÀ efektillÀ voi olla kerralla</param> 
    9956         </member> 
    9957         <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.InitializeParticles"> 
    9958             <summary> 
    9959             Metodi joka asettaa partikkeleille attribuutit 
    9960             TÀytyy kutsua perityistÀ luokista 
    9961             </summary> 
    9962         </member> 
    9963         <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.AddEffect(System.Double,System.Double,System.Int32)"> 
    9964             <summary> 
    9965             LisÀÀ efektin kentÀlle 
    9966             </summary> 
    9967             <param name="x">Efektin x-koordinaatti</param> 
    9968             <param name="y">Efektin y-koordinaatti</param> 
    9969             <param name="numberOfParticles">Partikkeleiden mÀÀrÀ efektissÀ</param> 
    9970         </member> 
    9971         <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.AddEffect(Jypeli.Vector,System.Int32)"> 
    9972             <summary> 
    9973             LisÀÀ efektin kentÀlle 
    9974             </summary> 
    9975             <param name="position">Paikka.</param> 
    9976             <param name="numberOfParticles">Partikkeleiden mÀÀrÀ efektissÀ</param> 
    9977         </member> 
    9978         <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.GiveRandomDirection"> 
    9979             <summary> 
    9980             Antaa satunnaisen suunnan 
    9981             </summary> 
    9982             <returns>Satunnainen suunta</returns> 
    9983         </member> 
    9984         <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.InitializeParticle(Jypeli.Effects.Particle,Jypeli.Vector)"> 
    9985             <summary> 
    9986             Alustaa yhden partikkelin 
    9987             </summary> 
    9988             <param name="p">Partikkeli joka alustetaan</param> 
    9989             <param name="position">Sijainti johon alustetaan</param> 
    9990         </member> 
    9991         <member name="M:Jypeli.Effects.ParticleSystem.Update(Jypeli.Time)"> 
    9992             <summary> 
    9993             Kutsutaan kun luokka pÀivitetÀÀn 
    9994             </summary> 
    9995             <param name="time">Gametime</param> 
    9996         </member> 
    9997         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.ParticleImage"> 
    9998             <summary> 
    9999             YksittÀisen partikkelin kuva. 
    10000             </summary> 
    10001         </member> 
    10002         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.OuterParticleImage"> 
    10003             <summary> 
    10004             Partikkelin toissijainen kuva. Jos <c>null</c> niin kÀytetÀÀn vain yhtÀ kuvaa. 
    10005             </summary> 
    10006         </member> 
    10007         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinScale"> 
    10008             <summary> 
    10009             Pienin skaalaus joka efektin partikkeleilla voi olla 
    10010             </summary> 
    10011         </member> 
    10012         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxScale"> 
    10013             <summary> 
    10014             Suurin skaalaus joka efektin partikkeleilla voi olla 
    10015             </summary> 
    10016         </member> 
    10017         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.ScaleAmount"> 
    10018             <summary> 
    10019             MÀÀrÀ jonka partikkeli skaalautuu pÀivityksessÀ 
    10020             </summary> 
    10021         </member> 
    10022         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinVelocity"> 
    10023             <summary> 
    10024             Pienin nopeus joka efektin partikkelilla voi olla 
    10025             </summary> 
    10026         </member> 
    10027         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxVelocity"> 
    10028             <summary> 
    10029             Suurin nopeus joka efektin partikkelilla voi olla 
    10030             </summary> 
    10031         </member> 
    10032         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinLifetime"> 
    10033             <summary> 
    10034             Efektin partikkelin lyhin mahdollinen elinaika 
    10035             </summary> 
    10036         </member> 
    10037         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxLifetime"> 
    10038             <summary> 
    10039             Efektin partikkelin pisin mahdollinen elinaika 
    10040             </summary> 
    10041         </member> 
    10042         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinAcceleration"> 
    10043             <summary> 
    10044             Pienin kiihtyvyys joka efektin partikkelilla voi olla 
    10045             </summary> 
    10046         </member> 
    10047         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxAcceleration"> 
    10048             <summary> 
    10049             Suurin kiihtyvyys joka efektin partikkelilla voi olla 
    10050             </summary> 
    10051         </member> 
    10052         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinRotationSpeed"> 
    10053             <summary> 
    10054             Pienin pyörimisnopeus joka efektin partikkelilla voi olla 
    10055             </summary> 
    10056         </member> 
    10057         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxRotationSpeed"> 
    10058             <summary> 
    10059             Suurin pyörimisnopeus joka efektin partikkelilla voi olla 
    10060             </summary> 
    10061         </member> 
    10062         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MinRotation"> 
    10063             <summary> 
    10064             Pienin kierre mikÀ efektin partikkelilla voi olla 
    10065             </summary> 
    10066         </member> 
    10067         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.MaxRotation"> 
    10068             <summary> 
    10069             Suurin kierre mikÀ efektin partikkelilla voi olla 
    10070             </summary> 
    10071         </member> 
    10072         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.AlphaAmount"> 
    10073             <summary> 
    10074             Efektin lÀpinÀkyvyyskerroin (0.0-1.0) 
    10075             </summary> 
    10076         </member> 
    10077         <member name="P:Jypeli.Effects.ParticleSystem.IgnoreWind"> 
    10078             <summary> 
    10079             Vaikuttaako efektiin tuuli 
    1008010632            </summary> 
    1008110633        </member> 
     
    1355914111            </summary> 
    1356014112        </member> 
     14113        <member name="M:Jypeli.SoundEffect.CreateSound"> 
     14114            <summary> 
     14115            Luo Sound-tyyppisen olion. Oliolla on ominaisuuksia kuten voimakkuus ja korkeus 
     14116            joita voidaan muuttaa soiton aikana. 
     14117            </summary> 
     14118            <returns></returns> 
     14119        </member> 
     14120        <member name="M:Jypeli.SoundEffect.Play"> 
     14121            <summary> 
     14122            Soittaa ÀÀnen. 
     14123            </summary> 
     14124            <returns></returns> 
     14125        </member> 
     14126        <member name="M:Jypeli.SoundEffect.Play(System.Double,System.Double,System.Double)"> 
     14127            <summary> 
     14128            Soittaa ÀÀnen. 
     14129            </summary> 
     14130            <param name="volume">ÄÀnenvoimakkuus 0.0 - 1.0</param> 
     14131            <param name="pitch">ÄÀnen taajuusmuutos. -1.0 = oktaavi alaspÀin, 1.0 = oktaavi ylöspÀin, 0.0 = normaali.</param> 
     14132            <param name="pan">Balanssi eli kummasta kaiuttimesta ÀÀni kuuluu enemmÀn. -1.0 = kokonaan vasemmasta, 1.0 = kokonaan oikeasta, 0.0 = yhtÀ paljon kummastakin </param> 
     14133            <returns></returns> 
     14134        </member> 
     14135        <member name="M:Jypeli.SoundEffect.Stop"> 
     14136            <summary> 
     14137            PysÀyttÀÀ ÀÀnen toistamisen. 
     14138            </summary> 
     14139        </member> 
     14140        <member name="P:Jypeli.SoundEffect.Duration"> 
     14141            <summary> 
     14142            ÄÀniefektin kesto sekunteina. 
     14143            </summary> 
     14144        </member> 
     14145        <member name="P:Jypeli.SoundEffect.Position"> 
     14146            <summary> 
     14147            Paikka ÀÀnessÀ sekunteina (missÀ kohtaa toistoa ollaan). Ei voi asettaa. 
     14148            </summary> 
     14149        </member> 
     14150        <member name="P:Jypeli.SoundEffect.IsPlaying"> 
     14151            <summary> 
     14152            Toistetaanko ÀÀntÀ parhaillaan. 
     14153            </summary> 
     14154        </member> 
    1356114155        <member name="P:Jypeli.SoundEffect.MasterVolume"> 
    1356214156            <summary> 
    13563             ÄÀnenvoimakkuuden taso 
     14157            ÄÀnenvoimakkuuden taso 0.0 - 1.0 
    1356414158            </summary> 
    1356514159        </member> 
  • 2012/26/EliasY/test1/test1/test1/obj/x86/Debug/test1.csproj.FileListAbsolute.txt

    r3391 r3827  
    2626C:\MyTemp\EliasY\test1\test1\test1\bin\x86\Debug\Content\kling1.xnb 
    2727C:\MyTemp\EliasY\test1\test1\test1\bin\x86\Debug\Content\maali.xnb 
     28C:\MyTemp\EliasY\test1\test1\test1\bin\x86\Debug\Content\Silence.xnb 
     29C:\MyTemp\EliasY\test1\test1\test1\bin\x86\Debug\Content\Silence.wma 
     30C:\MyTemp\EliasY\test1\test1\test1\bin\x86\Debug\Content\tahtain.xnb 
  • 2012/26/EliasY/test1/test1/test1/test1.cs

    r3399 r3827  
    77using Jypeli.Widgets; 
    88 
    9 public class test1 : PhysicsGame 
     9public class test1 : PhysicsGame  
    1010{ 
    1111    const int ruudunLeveys = 50; 
     
    1313    PhysicsObject pelaaja, avain, portti, maali; 
    1414    AssaultRifle kivaari; 
    15     GameObject pimeys; 
     15    GameObject pimeys, tahtain; 
    1616    IntMeter pelaajanterveys; 
    1717    Label label1; 
     
    2525        AsetaOhjaimet(); 
    2626 
     27        MediaPlayer.Play("Silence"); 
     28        MediaPlayer.IsRepeating = true; 
     29        SoundEffect.MasterVolume = 0.5; 
     30 
    2731        LuoNaytto(500, 450, "Terveys: ", pelaajanterveys); 
    2832        LuoNaytto(300, 450, "Ammukset: ", kivaari.Ammo); 
     
    3640        pimeys.Position = pelaaja.Position; 
    3741        pimeys.Angle = pelaaja.Angle + Angle.FromDegrees(-90); 
    38         //zombi.Angle = pelaaja.Angle.Degrees; 
     42        tahtain.Position = Mouse.PositionOnWorld; 
    3943        base.Update(time); 
    4044    } 
     
    4751        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liiku, null, 4); 
    4852 
    49         Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Kaanny, null, 2.0); 
    50         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Kaanny, null, -2.0); 
    51  
    5253        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, PysaytaY, null, new Vector(1, 0)); 
    53         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaY, null, new Vector(0, 1)); 
    54         Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, PysaytaX, null, new Vector(1, 0)); 
     54        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaX, null, new Vector(0, 1)); 
     55        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, PysaytaY, null, new Vector(1, 0)); 
    5556        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, PysaytaX, null, new Vector(0, 1)); 
    5657 
    57         Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, LopetaKaantyminen, null); 
    58         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, LopetaKaantyminen, null); 
    59  
    60         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Ammu, null); 
     58        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Down, Ammu, null); 
    6159 
    6260        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, null); 
     61 
     62        Mouse.ListenMovement(0.1, Tahtaa, null); 
    6363    } 
    6464 
     
    7676    } 
    7777 
    78     void Kaanny(double suunta) 
    79     { 
    80         pelaaja.AngularVelocity = suunta; 
    81     } 
    82  
    83     void LopetaKaantyminen() 
    84     { 
    85         pelaaja.AngularVelocity = 0; 
    86     } 
    87  
    8878    void Liiku(int nappain) 
    8979    { 
     
    9282        { 
    9383            case 1: 
    94                 pulssi = Vector.FromLengthAndAngle(95, pelaaja.Angle); 
     84                //pulssi = Vector.FromLengthAndAngle(95, pelaaja.Angle); //Suhtellinen liikkuminen 
     85                pulssi = new Vector(0, 95); 
    9586                pelaaja.Velocity = pulssi; 
    9687                break; 
    9788            case 2: 
    98                 pulssi = Vector.FromLengthAndAngle(95, pelaaja.Angle + Angle.RightAngle); 
     89                //pulssi = Vector.FromLengthAndAngle(95, pelaaja.Angle + Angle.RightAngle); //Suhtellinen liikkuminen 
     90                pulssi = new Vector(-95, 0); 
    9991                pelaaja.Velocity = pulssi; 
    10092                break; 
    10193            case 3: 
    102                 pulssi = Vector.FromLengthAndAngle(95, pelaaja.Angle - Angle.StraightAngle); 
     94                //pulssi = Vector.FromLengthAndAngle(95, pelaaja.Angle - Angle.StraightAngle); //Suhtellinen liikkuminen 
     95                pulssi = new Vector(0, -95); 
    10396                pelaaja.Velocity = pulssi; 
    10497                break; 
    10598            case 4: 
    106                 pulssi = Vector.FromLengthAndAngle(95, pelaaja.Angle - Angle.RightAngle); 
     99                //pulssi = Vector.FromLengthAndAngle(95, pelaaja.Angle - Angle.RightAngle); //Suhtellinen liikkuminen 
     100                pulssi = new Vector(95, 0); 
    107101                pelaaja.Velocity = pulssi; 
    108102                break; 
    109103        } 
     104    } 
     105 
     106    void Tahtaa(AnalogState hiirenLiike) 
     107    { 
     108        Vector suunta = (Mouse.PositionOnWorld - pelaaja.AbsolutePosition).Normalize(); 
     109        pelaaja.Angle = suunta.Angle; 
    110110    } 
    111111 
     
    142142        kivaari.Ammo.Value = 30; 
    143143        kivaari.AttackSound = LoadSoundEffect("smgsound"); 
     144        tahtain = new GameObject(25, 25); 
     145        tahtain.Image = LoadImage("tahtain"); 
     146        Add(tahtain, 1); 
    144147 
    145148        pelaajanterveys = new IntMeter(5, 0, 5); 
     
    151154    { 
    152155        pimeys = new GameObject(new Animation(LoadImage("pimeys2"))); 
    153         pimeys.Width = 1050; 
    154         pimeys.Height = 1050; 
     156        pimeys.Width = 1350; 
     157        pimeys.Height = 1350; 
    155158        pimeys.Position = pelaaja.Position; 
    156159        Add(pimeys, 1); 
     
    260263    { 
    261264        pelaajanterveys.AddValue(-1); 
    262         pelaajanterveys.LowerLimit += delegate { pelaaja.Destroy(); MessageDisplay.Add("Kuolit!"); }; 
     265        pelaajanterveys.LowerLimit += delegate { Kuolit(); }; 
     266    } 
     267 
     268    void Kuolit() 
     269    { 
     270        pelaaja.Destroy(); 
     271        MessageDisplay.Add("Kuolit!"); 
     272        ClearAll(); 
     273        Begin(); 
     274        //banneri + restart 
    263275    } 
    264276 
     
    273285        naytto.BindTo(mittari); 
    274286        naytto.X = x; 
    275         naytto.Title = title; 
     287        naytto.Title = title;//Titlen kannatta sisältää otsikon jälkeen space 
    276288        naytto.Y = y; 
    277289        naytto.TextColor = Color.Green; 
     
    293305            switch (asd){ 
    294306                case 0: 
     307                    //SoundEffect aani = Game.LoadSoundEffect("zombie_damage_1"); 
     308                    //aani.Play(0.5, 0, 0); 
    295309                    Game.PlaySound("zombie_damage_1"); 
    296310                    break; 
     
    302316        }; 
    303317        elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; 
     318        //PISTEITÄ TAPOISTA 
    304319    } 
    305320} 
  • 2012/26/EliasY/test1/test1/test1/test1.csproj.Debug.cachefile

    r3391 r3827  
    1212Content\portti.xnb 
    1313Content\konepistooli.xnb 
     14Content\maali.xnb 
    1415Content\smgsound.xnb 
     16Content\kling1.xnb 
    1517Content\zombie_damage_1.xnb 
    1618Content\zombie_damage_2.xnb 
    17 Content\kling1.xnb 
    18 Content\maali.xnb 
     19Content\Silence.xnb 
     20Content\tahtain.xnb 
     21Content\Silence.wma 
    1922kentta.txt 
  • 2012/26/EliasY/test1/test1/test1Content/test1Content.contentproj

    r3391 r3827  
    162162    </Compile> 
    163163  </ItemGroup> 
     164  <ItemGroup> 
     165    <Compile Include="Silence.wav"> 
     166      <Name>Silence</Name> 
     167      <Importer>WavImporter</Importer> 
     168      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     169    </Compile> 
     170  </ItemGroup> 
     171  <ItemGroup> 
     172    <Compile Include="tahtain.png"> 
     173      <Name>tahtain</Name> 
     174      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     175      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     176    </Compile> 
     177  </ItemGroup> 
    164178  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    165179  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.