Changeset 3780 for 2012/30


Ignore:
Timestamp:
2012-07-26 21:39:57 (11 years ago)
Author:
mikrkana
Message:
 
Location:
2012/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)
Files:
14 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2012/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2_My_Warfare_2_.cs

    r3775 r3780  
    1111    Pelaaja pelaaja1; 
    1212    Pelaaja pelaaja2; 
    13  
    14     DoubleMeter pelaajan1terveys; 
    15     DoubleMeter pelaajan2terveys; 
    1613    Timer aseajastin; 
    1714 
    1815    Label asenäyttö; 
    1916    Label asenäyttö2; 
     17    IntMeter pelaajan1tapot; 
     18    IntMeter pelaajan2tapot; 
    2019    Ase pistooli; 
    2120    IntMeter ammusmittari; 
     
    2423    Label ammusmittariNäyttö2; 
    2524    PhysicsObject laatikko; 
    26  
    2725    int pMaxMaara = 1500; 
    28  
    2926    //Kenttä 
    3027    #region Kuvat 
     
    6461 
    6562    Smoke savu; 
    66     Flame sinkoliekki; 
     63     
    6764 
    6865    public override void Begin() 
     
    7067        LuoKenttä(); 
    7168        AsetaOhjaimet(); 
    72     } 
    73  
    74  
     69         
     70    } 
    7571    #region kenttä 
    7672    void LuoKenttä() 
     
    9187        ruudut.SetTileMethod(Color.BloodRed, LuoPelaaja2); 
    9288        ruudut.SetTileMethod(Color.DarkGray, LuoSavu); 
    93         //ruudut.SetTileMethod(Color.Gold, LuoLiekki); 
     89         
    9490 
    9591        ruudut.Execute(50, 50); 
     
    9995        AmmusMittari2(); 
    10096        LuoAseAjastin(); 
     97         
    10198        Level.AmbientLight = 0.3; 
    10299 
     
    235232        laatikko.Animation.FPS = 10; 
    236233        laatikko.Position = paikka; 
    237         //laatikko.Image = laatikonKuva; 
    238234        AddCollisionHandler(laatikko, AnnaKamaa); 
    239235        Add(laatikko); 
     
    248244        Wind = (new Vector(0.0, -12.0)); 
    249245    } 
    250  
    251     /*void LuoLiekki(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    252     { 
    253         Flame liekki = new Flame(liekkiHiukkanen2); 
    254         liekki.Position = paikka; 
    255         Add(liekki); 
    256     } 
    257      */ 
    258246 
    259247    #endregion 
     
    271259        pelaaja1.Nro = 1; 
    272260        pelaaja1.tähtäin = LuoTähtäin(Color.Green); 
     261        //Pelaaja1HPPalautus(); 
     262        LuoPistooli(pelaaja1); 
     263        
    273264        Add(pelaaja1); 
    274          
    275  
    276         //pelaaja.LisaaAse(pistooli); 
    277         //AddCollisionHandler(pelaaja1, Pelaaja1Törmää); 
    278         //LuoTähtäin(); 
    279265        pelaaja1.Destroyed += delegate 
    280266        { 
    281  
     267            pelaajan2tapot.Value++; 
    282268            KuolemaEfekti(pelaaja1.X, pelaaja1.Y, 600); 
    283269            Timer.SingleShot(2.0, delegate 
    284270            { 
    285271                LuoPelaaja1(paikka, leveys, korkeus); 
    286  
     272                ClearControls(); 
     273 
     274                Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    287275                Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "", pelaaja1, new Vector(0.0, 1.0)); 
    288276                Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "", pelaaja1, new Vector(0.0, -1.0)); 
     
    292280                Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Down, Ammu, null, pelaaja1); 
    293281                Mouse.ListenMovement(0.1, KuunteleLiiketta, null, pelaaja1.tähtäin); 
     282                ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.LeftStick, 0.1, LiikutaPelaajaa2, null); 
     283                ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.RightStick, 0.1, PyöritäPelaajaa2, null); 
     284                ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, Ammu, null, pelaaja2); 
     285                ControllerOne.Listen(Button.LeftShoulder, ButtonState.Pressed, delegate { VaihdaAsetta(pelaaja2, -1); }, null); 
     286                ControllerOne.Listen(Button.RightShoulder, ButtonState.Pressed, delegate { VaihdaAsetta(pelaaja2, 1); }, null); 
     287                ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, EtsiTähtäin, null); 
    294288                Camera.Follow(pelaaja1, pelaaja2); 
    295289            }); 
     290              
    296291        }; 
    297292        LuoTerveysmittari1(); 
    298293    } 
    299294 
    300     void Pelaaja1Törmää(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) 
    301     { 
    302         if (kohde.Tag == "rynkynammus2") 
    303         { 
    304             (pelaaja1 as Pelaaja).Elamat.Value--; 
    305         } 
    306     } 
     295    /*void Pelaaja1HPPalautus() 
     296    { 
     297        Timer hppalautin1 = new Timer(); 
     298        hppalautin1.Interval = 3; 
     299        hppalautin1.Timeout += delegate {  pelaaja1.Elamat.Value++; }; 
     300        hppalautin1.Start(); 
     301    } 
     302*/ 
     303    void Pelaajan1Tapot() 
     304    { 
     305        pelaajan1tapot = new IntMeter(0); 
     306        Label tappoNäyttö1 = new Label(); 
     307        tappoNäyttö1.X = Screen.Left + 130; 
     308        tappoNäyttö1.Y = Screen.Top - 130; 
     309        tappoNäyttö1.TextColor = Color.Red; 
     310        tappoNäyttö1.BorderColor = Color.White; 
     311        tappoNäyttö1.Title = "Pelaajan 1 tapot"; 
     312        tappoNäyttö1.BindTo(pelaajan1tapot); 
     313        Add(tappoNäyttö1); 
     314    } 
     315 
     316     
    307317 
    308318    void LuoTerveysmittari1() 
     
    315325        elamaPalkki1.BarColor = Color.Green; 
    316326        elamaPalkki1.BorderColor = Color.White; 
    317  
    318327    } 
    319328 
     
    330339    } 
    331340 
    332     void koordinaatit() 
    333     { 
    334         Label tekstikentta = new Label(); 
    335         Add(tekstikentta); 
    336  
    337     } 
     341    
    338342    #endregion 
    339343 
     
    350354        Add(pelaaja2); 
    351355        pelaaja2.tähtäin = LuoTähtäin(Color.Red); 
    352         //AddCollisionHandler(pelaaja2, Pelaaja2Törmää); 
     356        //Pelaaja2HPPalautus(); 
     357        LuoPistooli(pelaaja2); 
     358         
     359         
     360         
    353361        pelaaja2.Tag = "pelaaja"; 
    354362        LuoTerveysmittari2(); 
     
    356364        pelaaja2.Destroyed += delegate 
    357365        { 
     366            pelaajan1tapot.Value++; 
    358367            KuolemaEfekti(pelaaja2.X, pelaaja2.Y, 600); 
     368             
     369 
    359370            Timer.SingleShot(2.0, delegate 
    360371            { 
    361372                LuoPelaaja2(paikka, leveys, korkeus); 
     373                ClearControls(); 
     374 
     375                Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     376 
     377                Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "", pelaaja1, new Vector(0.0, 1.0)); 
     378                Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "", pelaaja1, new Vector(0.0, -1.0)); 
     379                Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "", pelaaja1, new Vector(-1.0, 0.0)); 
     380                Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, "", pelaaja1, new Vector(1.0, 0.0)); 
     381                Mouse.ListenWheel(delegate { VaihdaAsetta(pelaaja1); }, null); 
     382                Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Down, Ammu, null, pelaaja1); 
     383                Mouse.ListenMovement(0.1, KuunteleLiiketta, null, pelaaja1.tähtäin); 
     384 
     385 
    362386 
    363387                ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.LeftStick, 0.1, LiikutaPelaajaa2, null); 
     
    368392                ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, EtsiTähtäin, null); 
    369393                Camera.Follow(pelaaja1, pelaaja2); 
    370  
    371  
     394                 
    372395            }); 
    373396        }; 
    374397    } 
    375398 
    376     void Pelaaja2Törmää(PhysicsObject pelaaja2, PhysicsObject kohde) 
    377     { 
    378         if (kohde.Tag == "rynkynammus1") 
    379         { 
    380             (pelaaja2 as Pelaaja).Elamat.Value--; 
    381         } 
    382     } 
    383  
     399    /*void Pelaaja2HPPalautus() 
     400    { 
     401        Timer hppalautin2 = new Timer(); 
     402        hppalautin2.Interval = 3; 
     403        hppalautin2.Timeout += delegate { pelaaja2.Elamat.Value++; }; 
     404        hppalautin2.Start(); 
     405    } 
     406    */ 
     407    void Pelaajan2Tapot() 
     408    { 
     409        pelaajan2tapot = new IntMeter(0); 
     410 
     411        Label tappoNäyttö2 = new Label(); 
     412        tappoNäyttö2.X = Screen.Right - 130; 
     413        tappoNäyttö2.Y = Screen.Top - 130; 
     414        tappoNäyttö2.TextColor = Color.Red; 
     415        tappoNäyttö2.BorderColor = Color.White; 
     416        tappoNäyttö2.Title = "Pelaajan 2 tapot"; 
     417 
     418        tappoNäyttö2.BindTo(pelaajan2tapot); 
     419        Add(tappoNäyttö2); 
     420    } 
     421     
    384422    void LuoTerveysmittari2() 
    385423    { 
    386  
    387  
    388424        ProgressBar elamaPalkki2 = new ProgressBar(150, 20); 
    389425        elamaPalkki2.X = Screen.Right - 100; 
     
    401437        pelaaja2.Move(tatinAsento * 200); 
    402438        pelaaja2.tähtäin.Move(tatinAsento * 250); 
    403  
    404439    } 
    405440 
     
    425460    { 
    426461        Vector tatinAsento = tatinTila.StateVector; 
    427         //pelaaja2.Angle = tatinAsento.Angle; 
    428462        pelaaja2.tähtäin.Move(tatinAsento * 1400); 
    429  
    430463        Vector suunta2 = (pelaaja2.tähtäin.Position - pelaaja2.Position).Normalize(); 
    431464        pelaaja2.Angle = suunta2.Angle; 
     
    435468 
    436469    #region aseet 
    437  
    438  
    439470    Ase LuoRynkky() 
    440471    { 
     
    443474        rynkky.aikaJolloinVoiLuoda = 15; 
    444475        rynkky.FireRate = 5; 
    445         rynkky.tuhovoimaTuhoutuviaVastaan = 2; 
    446         rynkky.tuhovoimaPelaajaaVastaan = 1; 
    447         //rynkky.Ammo.Value = 90; 
     476        rynkky.tuhovoimaTuhoutuviaVastaan = 1; 
     477        rynkky.tuhovoimaPelaajaaVastaan = 1.5; 
    448478        rynkky.Ammo.MaxValue = 90; 
    449479        rynkky.MaxAmmoLifetime = TimeSpan.FromSeconds(1.5); 
    450         //rynkky.ProjectileCollision = RynkynAmmusOsuu; 
    451480        rynkky.Tag = "rynkky"; 
    452481        return rynkky; 
    453482    } 
    454483 
    455     Ase LuoPistooli() 
     484    Ase LuoPistooli(Pelaaja pelaaja) 
    456485    { 
    457486        pistooli = new Ase(30, 10); 
    458487        pistooli.aikaJolloinVoiLuoda = 0; 
    459         pistooli.Ammo.MaxValue = 50; 
     488        pistooli.Ammo.Value = 10000; 
    460489        pistooli.IsVisible = false; 
    461490        pistooli.tuhovoimaPelaajaaVastaan = 2; 
    462491        pistooli.FireRate = 1; 
    463492        pistooli.MaxAmmoLifetime = TimeSpan.FromSeconds(0.7); 
    464         //pistooli.ProjectileCollision = PistoolinAmmusOsuu; 
    465493        pistooli.Tag = "pistooli"; 
    466  
    467  
     494        pelaaja = (pelaaja as Pelaaja); 
     495        pelaaja.LisaaAse(pistooli); 
    468496        return pistooli; 
    469  
    470497    } 
    471498 
     
    474501        Ase minigun = new Ase(30, 10); 
    475502        minigun.tuhovoimaTuhoutuviaVastaan = 0.2; 
    476         minigun.tuhovoimaPelaajaaVastaan = 0.3; 
     503        minigun.tuhovoimaPelaajaaVastaan = 0.5; 
    477504        minigun.aikaJolloinVoiLuoda = 60; 
    478505        minigun.Ammo.MaxValue = 600; 
     
    480507        minigun.IsVisible = false; 
    481508        minigun.MaxAmmoLifetime = TimeSpan.FromSeconds(1.0); 
    482         // minigun.ProjectileCollision = MiniguninAmmusOsuu;         
    483509        minigun.Tag = "minigun"; 
    484510        return minigun; 
     
    496522        snipa.IsVisible = false; 
    497523        snipa.MaxAmmoLifetime = TimeSpan.FromSeconds(5); 
    498         //snipa.ProjectileCollision = SnipanAmmusOsuu; 
    499524        snipa.Tag = "snipa"; 
    500525        return snipa; 
     
    504529    { 
    505530        Ase sinko = new Ase(30, 10); 
    506         sinko.Ammo.MaxValue = 2; 
     531        sinko.Ammo.MaxValue = 2;//2 
    507532        sinko.Power.DefaultValue = 500; 
    508533        sinko.IsVisible = false; 
    509534        sinko.MaxAmmoLifetime = TimeSpan.FromSeconds(5); 
    510535        sinko.ProjectileCollision = SingonAmmusOsuu; 
    511         sinko.aikaJolloinVoiLuoda = 120; 
     536        sinko.aikaJolloinVoiLuoda = 120;//120 
    512537        sinko.Tag = "sinko"; 
    513538        return sinko; 
     
    553578                    }); 
    554579                ammus.Size *= 0.3; 
    555  
    556                 //AddCollisionHandler(ammus, AmmusOsuuPiikkilankaan); 
     580                 
    557581            } 
    558582        } 
    559583    } 
    560584 
     585     
     586 
    561587    void AnnaKamaa(PhysicsObject laatikko, PhysicsObject kohde) 
    562588    { 
    563589        if (kohde.Tag.ToString() == "pelaaja") 
    564590        { 
     591            
    565592            Pelaaja pelaaja = (kohde as Pelaaja); 
    566593            Func<Ase>[] aseidenLuontimetodit = { LuoRynkky, LuoSnipa, LuoSinko, LuoMinigun }; 
    567594            double aikaKentanAlustaSek = aseajastin.SecondCounter.Value; 
     595            aseajastin.SecondCounter.AddTrigger(15.0, TriggerDirection.Down, delegate { MessageDisplay.Add("Rynkky saatavilla nyt!"); }); 
    568596            if (aikaKentanAlustaSek < 15) 
    569597            { 
    570                 MessageDisplay.Add("Vielä et voi ottaa mitään"); 
     598                MessageDisplay.Add("Liian aikaista ottaa aseita, odota"); 
    571599                return; 
    572600            } 
     
    575603            Ase ase = aseidenLuontimetodit[arvottuAse](); 
    576604 
    577             while (pelaaja.OnkoPelaajallaAse(ase.Tag.ToString())  || aikaKentanAlustaSek < ase.aikaJolloinVoiLuoda) 
     605            if (pelaaja.OnkoPelaajallaAse(ase.Tag.ToString())  || aikaKentanAlustaSek < ase.aikaJolloinVoiLuoda) 
    578606            { 
    579607                if (arvottuAse >= 4) arvottuAse++; 
    580608                else arvottuAse = 0; 
    581  
     609                ase = aseidenLuontimetodit[arvottuAse](); 
    582610                 
    583                 ase = aseidenLuontimetodit[arvottuAse](); 
    584                 break; 
     611                 
    585612            } 
    586  
     613             
    587614            pelaaja.LisaaAse(ase); 
    588             MessageDisplay.Add("Pelaaja" + pelaaja.Nro + " sai aseen " + ase.Tag.ToString()); 
     615            MessageDisplay.Add("Pelaaja" + pelaaja.Nro + " sai aseen: " + ase.Tag.ToString()); 
    589616            laatikko.Animation.Stop(); 
    590617            laatikko.Image = laatikkoTyhjä; 
    591618        } 
    592619    } 
    593  
    594     //ammusten saanti aseen ollessa tyhjä 
     620     
     621 
     622    //ammusten saanti aseen ollessa tyhjä -DONE 
    595623    //singon vahinko pelaajaa vastaan -DONE 
    596624    //aseajastimen uusien aseiden ilmoitukset  
     
    601629        Add(asenäyttö); 
    602630        asenäyttö.X = Screen.Left + 130; 
    603         asenäyttö.Y = Screen.Top - 55; 
     631        asenäyttö.Y = Screen.Top - 60; 
    604632        asenäyttö.TextColor = Color.White; 
    605633        asenäyttö.BorderColor = Color.White; 
     
    608636        Add(asenäyttö2); 
    609637        asenäyttö2.X = Screen.Right - 130; 
    610         asenäyttö2.Y = Screen.Top - 55; 
     638        asenäyttö2.Y = Screen.Top - 60; 
    611639        asenäyttö2.TextColor = Color.White; 
    612640        asenäyttö2.BorderColor = Color.White; 
    613  
    614641    } 
    615642 
     
    618645        aseajastin = new Timer(); 
    619646        aseajastin.Start(); 
    620  
    621647        aseajastin.SecondCounter.AddTrigger(15.0, TriggerDirection.Down, delegate { MessageDisplay.Add(" Rynkky saatavilla nyt."); }); 
    622648        aseajastin.SecondCounter.AddTrigger(60.0, TriggerDirection.Down, delegate { MessageDisplay.Add(" Minigun saatavilla nyt."); }); 
    623649        aseajastin.SecondCounter.AddTrigger(90.0, TriggerDirection.Down, delegate { MessageDisplay.Add(" Snipa saatavilla nyt."); }); 
    624650        aseajastin.SecondCounter.AddTrigger(120.0, TriggerDirection.Down, delegate { MessageDisplay.Add(" Sinko saatavilla nyt."); }); 
    625  
    626651    } 
    627652 
     
    683708        ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, EtsiTähtäin, null); 
    684709 
    685         Keyboard.Listen(Key.K, ButtonState.Pressed, koordinaatit, null); 
     710         
    686711 
    687712        Camera.Follow(pelaaja1, pelaaja2); 
     713        Pelaajan1Tapot(); 
     714        Pelaajan2Tapot(); 
     715         
    688716    } 
    689717 
  • 2012/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/Pelaaja.cs

    r3775 r3780  
    4343        } 
    4444        this.Destroy(); 
     45        tähtäin.Destroy(); 
    4546    } 
    4647 
  • 2012/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/obj/x86/Debug/MW2(My Warfare 2).csproj.FileListAbsolute.txt

    r3775 r3780  
    8888C:\MyTemp\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\QAdling 1.xnb 
    8989C:\MyTemp\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\QAdling 2.xnb 
     90C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaa1.xnb 
     91C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaa2.xnb 
     92C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaa3.xnb 
     93C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaa4.xnb 
     94C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaatyhjÀ.xnb 
     95C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\QAdling 1.xnb 
     96C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\QAdling 2.xnb 
  • 2012/30/MiskaK/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)/MW2(My Warfare 2)Content/obj/x86/Debug/ContentPipeline.xml

    r3757 r3780  
    2727      <Options>None</Options> 
    2828      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\piikkilanka.xnb</Output> 
    29       <Time>2012-07-24T16:23:18.6160404+03:00</Time> 
     29      <Time>2012-07-26T16:46:48.3259957+03:00</Time> 
    3030    </Item> 
    3131    <Item> 
     
    3636      <Options>None</Options> 
    3737      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\piikkilankapysty.xnb</Output> 
    38       <Time>2012-07-24T16:23:18.4570313+03:00</Time> 
     38      <Time>2012-07-26T16:46:48.313995+03:00</Time> 
    3939    </Item> 
    4040    <Item> 
     
    117117      <Options>None</Options> 
    118118      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaa.xnb</Output> 
    119       <Time>2012-07-24T16:23:18.5440363+03:00</Time> 
     119      <Time>2012-07-26T16:46:48.3299959+03:00</Time> 
    120120    </Item> 
    121121    <Item> 
     
    216216      <Options>None</Options> 
    217217      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kenttä2.xnb</Output> 
    218       <Time>2012-07-25T19:54:12.7857597+03:00</Time> 
     218      <Time>2012-07-26T20:51:56.8552754+03:00</Time> 
    219219    </Item> 
    220220    <Item> 
     
    289289      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\liekkihiukkanen2.xnb</Output> 
    290290      <Time>2012-07-25T18:50:19.163489+03:00</Time> 
     291    </Item> 
     292    <Item> 
     293      <Source>kamaa1.png</Source> 
     294      <Name>kamaa1</Name> 
     295      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     296      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     297      <Options>None</Options> 
     298      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaa1.xnb</Output> 
     299      <Time>2012-07-26T16:46:48.3409966+03:00</Time> 
     300    </Item> 
     301    <Item> 
     302      <Source>kamaa2.png</Source> 
     303      <Name>kamaa2</Name> 
     304      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     305      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     306      <Options>None</Options> 
     307      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaa2.xnb</Output> 
     308      <Time>2012-07-26T16:46:48.3019943+03:00</Time> 
     309    </Item> 
     310    <Item> 
     311      <Source>kamaa3.png</Source> 
     312      <Name>kamaa3</Name> 
     313      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     314      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     315      <Options>None</Options> 
     316      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaa3.xnb</Output> 
     317      <Time>2012-07-26T16:46:48.3069946+03:00</Time> 
     318    </Item> 
     319    <Item> 
     320      <Source>kamaa4.png</Source> 
     321      <Name>kamaa4</Name> 
     322      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     323      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     324      <Options>None</Options> 
     325      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaa4.xnb</Output> 
     326      <Time>2012-07-26T16:46:48.3109948+03:00</Time> 
     327    </Item> 
     328    <Item> 
     329      <Source>kamaatyhjä.png</Source> 
     330      <Name>kamaatyhjä</Name> 
     331      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     332      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     333      <Options>None</Options> 
     334      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\kamaatyhjä.xnb</Output> 
     335      <Time>2012-07-26T16:46:48.3359963+03:00</Time> 
     336    </Item> 
     337    <Item> 
     338      <Source>QAdling 1.png</Source> 
     339      <Name>QAdling 1</Name> 
     340      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     341      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     342      <Options>None</Options> 
     343      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\QAdling 1.xnb</Output> 
     344      <Time>2012-07-26T16:46:48.3179952+03:00</Time> 
     345    </Item> 
     346    <Item> 
     347      <Source>QAdling 2.png</Source> 
     348      <Name>QAdling 2</Name> 
     349      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     350      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     351      <Options>None</Options> 
     352      <Output>C:\MyTemp\npo_pelit\2012\30\MiskaK\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\MW2(My Warfare 2)\bin\x86\Debug\Content\QAdling 2.xnb</Output> 
     353      <Time>2012-07-26T16:46:48.3219955+03:00</Time> 
    291354    </Item> 
    292355    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.