Changeset 3771 for 2012/26


Ignore:
Timestamp:
2012-07-26 14:59:34 (11 years ago)
Author:
alvirmas
Message:

Talletus.

Location:
2012/26/AleksanteriV
Files:
43 added
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2012/26/AleksanteriV/Polla ja Rosvo/Poliisi ja Rosvo/Poliisi ja Rosvo/Poliisi ja Rosvo/Poliisi_ja_Rosvo.cs

    r3744 r3771  
    157157 
    158158        MediaPlayer.Play("the benny hill show theme song"); 
     159        MediaPlayer.IsRepeating = true; 
    159160 
    160161        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     
    287288    void naytatexti5(PhysicsObject text, PhysicsObject pelaaja) 
    288289    { 
     290        MediaPlayer.Play("trolo"); 
    289291        MessageDisplay.Add("trololololololollololololllololoooo trololololoooo o o o o ooo!! (ettikää lisää...)(ettikää lisää...)(ettikää lisää...)"); 
    290292    } 
  • 2012/26/AleksanteriV/Water wey/Water wey/Water wey/Water_wey.cs

    r3744 r3771  
    2525    //------------------------------------------------------------- PhysicsObject 
    2626    PhysicsObject vesi; 
     27    PhysicsObject palikka; 
    2728    Pelaaja pelaaja; 
    2829    Pelaaja pelaaja2; 
     30    Image[] pelaaja1Kuvat = LoadImages("pelaaja1/pelaaja", "pelaaja1/pelaaja0.2", "pelaaja1/pelaaja", "pelaaja1/pelaaja0.3"); 
     31    Image[] pelaaja2Kuvat = LoadImages("pelaaja2/KALA20.1", "pelaaja2/KALA20.2", "pelaaja2/KALA20.1", "pelaaja2/KALA20.3"); 
    2932 
    3033    IntMeter pistelaskuri1; 
    3134    IntMeter pistelaskuri2; 
     35    bool survival = false; 
    3236 
    3337    public override void Begin() 
    3438    { 
    3539        ClearAll(); 
     40 
     41        MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", 
     42"Story Mode", "Survival"); 
     43        alkuValikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia; 
     44        Add(alkuValikko); 
     45 
     46    } 
     47 
     48    void AloitaSurvival() 
     49    { 
     50        survival = true; 
     51        MediaPlayer.Play("musat/Mega game aqvashop"); 
     52        MediaPlayer.IsRepeating = true; 
    3653        //PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    3754        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Lopeta peli");//Confirm 
     
    3956        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Begin, "aloita alusta"); 
    4057        // Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Pressed, Gravity, new Vector(-100, 0); 
    41         // luopelaaja2(); 
    42         // luopelaaja(); 
    43         Image[] pelaaja1Kuvat = LoadImages("pelaaja", "pelaaja0.2", "pelaaja", "pelaaja0.3"); 
    44         Image[] pelaaja2Kuvat = LoadImages("KALA20.1", "KALA20.2", "KALA20.1", "KALA20.3"); 
    45         pelaaja = LuoPelaaja(-100, -100, pelaaja1Kuvat); 
    46         pelaaja2 = LuoPelaaja(100, -100, pelaaja2Kuvat); 
     58        pelaaja = LuoPelaaja(new Vector(-100, -100), 100, 50, pelaaja1Kuvat); 
     59        pelaaja2 = LuoPelaaja(new Vector(100, -100), 100, 50, pelaaja2Kuvat); 
    4760 
    4861        pistelaskuri1 = LuoPistelaskuriJaNaytto(Screen.Left + 100, Screen.Top - 100, new Color(0, 0, 255, 255), Color.White); 
     
    5265        AddCollisionHandler(pelaaja2, "siittio", CollisionHandler.AddMeterValue(pistelaskuri2, 1)); 
    5366 
    54         LuoKala(pelaaja); 
    55         LuoKala(pelaaja2); 
    5667         
    57         LuoSiittio(); 
     68         
     69        LuoSiittio(Level.GetRandomPosition(), 24, 24); 
    5870        lisaaohjaimet(); 
    59  
     71        luopelaajalleelämänäytto(pelaaja, Screen.Left +200, Screen.Top -100); 
     72        luopelaajalleelämänäytto(pelaaja2, Screen.Right - 400, Screen.Top - 100); 
    6073        // Gravity = new Vector(0, -500); 
    6174        Level.CreateBorders(); 
    62         IsFullScreen = true; 
    63         Level.Background.Image = LoadImage("underwater"); 
     75        //IsFullScreen = true; 
     76        Level.Background.Image = LoadImage("kentta/underwater"); 
    6477        Level.Background.FitToLevel(); 
    6578        Camera.ZoomToLevel(); 
     
    6780        int Laskuri = 0; 
    6881        // int laskuri2 = 0; 
    69         while (Laskuri < 900) 
     82        while (Laskuri < 1000) 
    7083        { 
    7184            vesi = new PhysicsObject(25, 25); 
     
    7992            Laskuri++; 
    8093        } 
    81      
    82          
     94 
     95        LuoKala(pelaaja); 
     96        LuoKala(pelaaja2); 
    8397} 
    8498 
     99    void AloitaStoryMode() 
     100    { 
     101        LuoKentta(); 
     102        Camera.Follow(pelaaja); 
     103        Camera.ZoomFactor = 10; 
     104        MediaPlayer.Play("musat/Mega game aqvashop"); 
     105        MediaPlayer.IsRepeating = true; 
     106        //PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     107        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Lopeta peli");//Confirm 
     108 
     109        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Begin, "aloita alusta"); 
     110        // Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Pressed, Gravity, new Vector(-100, 0); 
     111        pistelaskuri1 = LuoPistelaskuriJaNaytto(Screen.Left + 100, Screen.Top - 100, new Color(0, 0, 255, 255), Color.White); 
     112        pistelaskuri2 = LuoPistelaskuriJaNaytto(Screen.Right - 100, Screen.Top - 100, new Color(255, 255, 0, 255), Color.Black); 
     113 
     114        //AddCollisionHandler(pelaaja, "siittio", CollisionHandler.AddMeterValue(pistelaskuri1, 1)); 
     115        //LuoSiittio(); 
     116        lisaaohjaimet(); 
     117        luopelaajalleelämänäytto(pelaaja, Screen.Left + 200, Screen.Top - 100); 
     118 
     119        // Gravity = new Vector(0, -500); 
     120        Level.CreateBorders(); 
     121        //IsFullScreen = true; 
     122        Level.Background.Image = LoadImage("kentta/underwater"); 
     123        Level.Background.FitToLevel(); 
     124        Camera.StayInLevel = true; 
     125 
     126        int Laskuri = 0; 
     127        // int laskuri2 = 0; 
     128        //while (Laskuri < 1000) 
     129        //{ 
     130        //    vesi = new PhysicsObject(25, 25); 
     131        //    vesi.Shape = Shape.Circle; 
     132 
     133        //    vesi.Color = new Color(0, 0, 100, 5); 
     134        //    vesi.Mass = 0.5; 
     135        //    vesi.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); 
     136        //    vesi.Y = RandomGen.NextDouble(Level.Bottom, Level.Top); 
     137        //    Add(vesi); 
     138        //    Laskuri++; 
     139        //} 
     140 
     141 
     142    } 
     143 
     144 
    85145    //-----------------------------------------------------------------------Aliohjelmat 
     146    void PainettiinValikonNappia(int valinta) 
     147    { 
     148        switch (valinta) 
     149        { 
     150            case 0: 
     151                 AloitaStoryMode(); 
     152                break; 
     153            case 1: 
     154                 AloitaSurvival(); 
     155                break; 
     156             
     157        } 
     158    }  
     159 
     160    void LuoKentta() 
     161    { 
     162        //1. Luetaan kuva uuteen ColorTileMappiin, kuvan nimen perässä ei .png-päätettä. 
     163        ColorTileMap kentta = ColorTileMap.FromLevelAsset("kentta/kentta1"); 
     164 
     165        //2. Kerrotaan mitä aliohjelmaa kutsutaan, kun tietyn värinen pikseli tulee vastaan kuvatiedostossa. 
     166        kentta.SetTileMethod("00FF00", delegate(Vector paikka, double l, double k) { pelaaja = LuoPelaaja(paikka, 5, 2.5, pelaaja1Kuvat); pelaaja.Mass = 1000; pelaaja.LinearDamping = 0.96; }); 
     167        kentta.SetTileMethod(Color.Black, LuoPalikka); 
     168        kentta.SetTileMethod("FF006E", Luotausta); 
     169        kentta.SetTileMethod("FF0000", LuoSiittio); 
     170        kentta.Execute(2, 2); 
     171    } 
     172 
    86173 
    87174    IntMeter LuoPistelaskuriJaNaytto(double x, double y, Color naytonTausta, Color tekstinVari) 
     
    98185        Add(pisteNaytto); 
    99186        return pisteLaskuri; 
    100     } 
    101  
    102     void LuoSiittio() 
    103     { 
    104         PhysicsObject siittio = new PhysicsObject(20, 20); 
     187 
     188    } 
     189 
     190    void Luotausta(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     191    { 
     192        GameObject tausta = new GameObject(leveys, korkeus); 
     193        tausta.Position = paikka; 
     194        tausta.Color = Color.Black; 
     195        Add(tausta); 
     196    } 
     197    
     198        void LuoPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     199    { 
     200        PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     201        palikka.Position = paikka; 
     202        palikka.Color = Color.Black; 
     203        palikka.Tag = "palikka"; 
     204        Add(palikka); 
     205    } 
     206 
     207        void LuoSiittio(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     208    { 
     209        PhysicsObject siittio = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 
    105210        siittio.Shape = Shape.Circle; 
    106         siittio.Animation = new Animation(LoadImages("siiittio", "siiittio2", "siiittio3", "siiittio4", "siiittio5", "siiittio6")); 
     211        siittio.Animation = new Animation(LoadImages("pisteet,enut/siiittio", "pisteet,enut/siiittio2", "pisteet,enut/siiittio3", "pisteet,enut/siiittio4", "pisteet,enut/siiittio5", "pisteet,enut/siiittio6")); 
    107212        siittio.Animation.FPS = 10; 
    108213        siittio.Animation.Start(); 
    109214        siittio.Mass = 0.5; 
    110215        siittio.Tag = "siittio"; 
    111         siittio.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); 
    112         siittio.Y = RandomGen.NextDouble(Level.Bottom, Level.Top); 
     216        siittio.Position = paikka; 
    113217        Add(siittio); 
    114218    } 
    115219 
    116     Pelaaja LuoPelaaja(double x, double y, Image[] animaatioKuvat) 
    117     { 
    118         Pelaaja pelaaja = new Pelaaja(100, 50); 
    119         pelaaja.Shape = Shape.FromImage(LoadImage("pelaaja")); 
    120         pelaaja.Position = new Vector(x, y); 
     220    Pelaaja LuoPelaaja(Vector paikka, double pit, double lev, Image[] animaatioKuvat) 
     221    { 
     222       Pelaaja pelaaja = new Pelaaja(pit, lev); 
     223        pelaaja.Shape = Shape.FromImage(LoadImage("pelaaja1/pelaaja")); 
     224        pelaaja.Position = paikka; 
    121225        pelaaja.Mass = 100; 
    122226        pelaaja.Animation = new Animation(animaatioKuvat); 
     
    125229        // pelaaja.Tag = ""; 
    126230        Add(pelaaja); 
     231        AddCollisionHandler(pelaaja, "siittio", CollisionHandler.DestroyTarget); 
    127232        AddCollisionHandler<Pelaaja, PhysicsObject>(pelaaja, "kala", kalaOsuu); 
    128         AddCollisionHandler(pelaaja, "siittio", CollisionHandler.DestroyTarget); 
    129         AddCollisionHandler<PhysicsObject, PhysicsObject>(pelaaja, "siittio", delegate 
    130         { 
    131             LuoSiittio(); 
    132             LuoSiittio(); 
     233        if (survival) 
     234        { 
     235            AddCollisionHandler<PhysicsObject, PhysicsObject>(pelaaja, "siittio", delegate 
     236        { 
     237            LuoSiittio(Level.GetRandomPosition(), 24, 24); 
     238            LuoSiittio(Level.GetRandomPosition(), 24, 24); 
    133239        }); 
     240        } 
     241         
    134242        return pelaaja; 
     243    } 
     244    void luopelaajalleelämänäytto(Pelaaja pelaaja, double x, double y)  
     245    { 
     246        CountDisplay pisteNaytto = new CountDisplay(); 
     247         
     248        pisteNaytto.Full = LoadImage("pisteet,enut/enu"); 
     249        pisteNaytto.X = x; 
     250        pisteNaytto.Y = y; 
     251        //pisteNaytto.TextColor = Color.Black; 
     252        //pisteNaytto.Color = Color.White; 
     253        pisteNaytto.BindTo(pelaaja.elamaLaskuri); 
     254        Add(pisteNaytto); 
     255 
    135256    } 
    136257 
     
    164285        kala.X = x; 
    165286        kala.Y = y; 
    166         kala.Shape = Shape.FromImage(LoadImage("kala")); 
    167         kala.Animation = new Animation(LoadImages("kala0.1", "kala0.2", "kala0.1", "kala0.3")); 
     287        kala.Shape = Shape.FromImage(LoadImage("vihu/kala")); 
     288        kala.Animation = new Animation(LoadImages("vihu/kala0.1", "vihu/kala0.2", "vihu/kala0.1", "vihu/kala0.3")); 
    168289        kala.Animation.FPS = 10; 
    169290        kala.Animation.Start(); 
     
    175296        nopeuttaja.Timeout += delegate 
    176297        { 
    177             seuraajanAivot.Speed += 20; 
     298            seuraajanAivot.Speed += 50; 
    178299        }; 
    179300        nopeuttaja.Start(); 
     
    182303    void kalaOsuu(Pelaaja player, PhysicsObject kala) 
    183304    { 
     305        string vingahdus = RandomGen.SelectOne<string>("musat/ahi", "musat/thaaa"); 
     306        PlaySound(vingahdus); 
    184307        player.elamaLaskuri.Value--; 
    185308        if (pelaaja.elamaLaskuri.Value == 0 && pelaaja2.elamaLaskuri.Value == 0) 
    186309        { 
    187             Exit(); 
     310            ClearAll(); 
     311            Begin(); 
     312            MessageDisplay.Add("Hävisitte."); 
    188313        } 
    189314    } 
     
    194319    { 
    195320        //-------------------------------------------------------------------------------------1 
    196         Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, 4.0); 
    197         Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, 0.0); 
    198         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, -4.0); 
    199         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, -0.0); 
    200         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null); 
     321        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, pelaaja, 4.0); 
     322        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, pelaaja, 0.0); 
     323        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, pelaaja, -4.0); 
     324        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, pelaaja, -0.0); 
     325        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, pelaaja); 
    201326        //---------------------------------------------------------------------------------2 
    202         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa2, null, 4.0); 
    203         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa2, null, 0.0); 
    204         Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa2, null, -4.0); 
    205         Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa2, null, -0.0); 
    206         Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa2, null); 
     327        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, pelaaja2, 4.0); 
     328        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, pelaaja2, 0.0); 
     329        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, pelaaja2, -4.0); 
     330        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, pelaaja2, -0.0); 
     331        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, pelaaja2); 
     332 
    207333        //Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Pressed, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, -voima)); 
    208334 
     
    212338        //Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaPelaajaY, null); 
    213339    } 
    214     void kaannaPelaajaa(double nopeus) 
    215     { 
     340    void kaannaPelaajaa(Pelaaja pelaaja, double nopeus) 
     341    { 
     342        if (pelaaja == null) return; 
     343        if (pelaaja.Angle.Cos < 0) 
     344        { 
     345            pelaaja.TextureWrapSize = new Vector(1, -1); 
     346        } 
     347        else 
     348        { 
     349            pelaaja.TextureWrapSize = new Vector(1, 1); 
     350        } 
    216351        pelaaja.AngularVelocity = nopeus; 
    217352    } 
    218     void LiikutaPelaajaa() 
    219     { 
     353    void LiikutaPelaajaa(Pelaaja pelaaja) 
     354    { 
     355        if (pelaaja == null) return; 
    220356        Vector pelaajanSuunta = Vector.FromLengthAndAngle(100000.0, pelaaja.Angle); 
    221357        pelaaja.Push(pelaajanSuunta); 
    222358    } 
    223359 
    224     void kaannaPelaajaa2(double nopeus) 
    225     { 
    226         pelaaja2.AngularVelocity = nopeus; 
    227     } 
    228     void LiikutaPelaajaa2() 
    229     { 
    230         Vector pelaajanSuunta2 = Vector.FromLengthAndAngle(100000.0, pelaaja2.Angle); 
    231         pelaaja2.Push(pelaajanSuunta2); 
    232     } 
    233360    //------------------------------------------------------------- 
    234361 
  • 2012/26/AleksanteriV/Water wey/Water wey/Water weyContent/Water weyContent.contentproj

    r3744 r3771  
    4545  </ItemGroup> 
    4646  <ItemGroup> 
    47     <Compile Include="Untitled.png"> 
     47    <Compile Include="muut\Untitled.png"> 
    4848      <Name>Untitled</Name> 
    4949      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    5252  </ItemGroup> 
    5353  <ItemGroup> 
    54     <Compile Include="kala.png"> 
     54    <Compile Include="vihu\kala.png"> 
    5555      <Name>kala</Name> 
    5656      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    5959  </ItemGroup> 
    6060  <ItemGroup> 
    61     <Compile Include="pelaaja.png"> 
     61    <Compile Include="pelaaja1\pelaaja.png"> 
    6262      <Name>pelaaja</Name> 
    6363      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    6666  </ItemGroup> 
    6767  <ItemGroup> 
    68     <Compile Include="underwater.jpg"> 
     68    <Compile Include="kentta\underwater.jpg"> 
    6969      <Name>underwater</Name> 
    7070      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    7373  </ItemGroup> 
    7474  <ItemGroup> 
    75     <Compile Include="haka.png"> 
     75    <Compile Include="muut\haka.png"> 
    7676      <Name>haka</Name> 
    7777      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    8080  </ItemGroup> 
    8181  <ItemGroup> 
    82     <Compile Include="KALA2.png"> 
     82    <Compile Include="pelaaja2\KALA2.png"> 
    8383      <Name>KALA2</Name> 
    8484      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    8787  </ItemGroup> 
    8888  <ItemGroup> 
    89     <Compile Include="kala0.3.png"> 
     89    <Compile Include="vihu\kala0.3.png"> 
    9090      <Name>kala0.3</Name> 
    9191      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    9494  </ItemGroup> 
    9595  <ItemGroup> 
    96     <Compile Include="kala0.1.png"> 
     96    <Compile Include="vihu\kala0.1.png"> 
    9797      <Name>kala0.1</Name> 
    9898      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    9999      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    100100    </Compile> 
    101     <Compile Include="kala0.2.png"> 
     101    <Compile Include="vihu\kala0.2.png"> 
    102102      <Name>kala0.2</Name> 
    103103      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    106106  </ItemGroup> 
    107107  <ItemGroup> 
    108     <Compile Include="pelaaja0.2.png"> 
     108    <Compile Include="pelaaja1\pelaaja0.2.png"> 
    109109      <Name>pelaaja0.2</Name> 
    110110      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    113113  </ItemGroup> 
    114114  <ItemGroup> 
    115     <Compile Include="pelaaja0.3.png"> 
     115    <Compile Include="pelaaja1\pelaaja0.3.png"> 
    116116      <Name>pelaaja0.3</Name> 
    117117      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    120120  </ItemGroup> 
    121121  <ItemGroup> 
    122     <Compile Include="KALA20.1.png"> 
     122    <Compile Include="pelaaja2\KALA20.1.png"> 
    123123      <Name>KALA20.1</Name> 
    124124      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    125125      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    126126    </Compile> 
    127     <Compile Include="KALA20.2.png"> 
     127    <Compile Include="pelaaja2\KALA20.2.png"> 
    128128      <Name>KALA20.2</Name> 
    129129      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    130130      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    131131    </Compile> 
    132     <Compile Include="KALA20.3.png"> 
     132    <Compile Include="pelaaja2\KALA20.3.png"> 
    133133      <Name>KALA20.3</Name> 
    134134      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    137137  </ItemGroup> 
    138138  <ItemGroup> 
    139     <Compile Include="siiittio.png"> 
     139    <Compile Include="pisteet,enut\siiittio.png"> 
    140140      <Name>siiittio</Name> 
    141141      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    142142      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    143143    </Compile> 
    144     <Compile Include="siiittio2.png"> 
     144    <Compile Include="pisteet,enut\siiittio2.png"> 
    145145      <Name>siiittio2</Name> 
    146146      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    147147      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    148148    </Compile> 
    149     <Compile Include="siiittio3.png"> 
     149    <Compile Include="pisteet,enut\siiittio3.png"> 
    150150      <Name>siiittio3</Name> 
    151151      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    152152      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    153153    </Compile> 
    154     <Compile Include="siiittio4.png"> 
     154    <Compile Include="pisteet,enut\siiittio4.png"> 
    155155      <Name>siiittio4</Name> 
    156156      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    157157      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    158158    </Compile> 
    159     <Compile Include="siiittio5.png"> 
     159    <Compile Include="pisteet,enut\siiittio5.png"> 
    160160      <Name>siiittio5</Name> 
    161161      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    162162      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    163163    </Compile> 
    164     <Compile Include="siiittio6.png"> 
     164    <Compile Include="pisteet,enut\siiittio6.png"> 
    165165      <Name>siiittio6</Name> 
    166166      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    169169  </ItemGroup> 
    170170  <ItemGroup> 
    171     <Compile Include="mato1.png"> 
     171    <Compile Include="muut\mato1.png"> 
    172172      <Name>mato1</Name> 
    173173      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    174174      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    175175    </Compile> 
    176     <Compile Include="mato2.png"> 
     176    <Compile Include="muut\mato2.png"> 
    177177      <Name>mato2</Name> 
    178178      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    179179      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    180180    </Compile> 
    181     <Compile Include="mato3.png"> 
     181    <Compile Include="muut\mato3.png"> 
    182182      <Name>mato3</Name> 
    183183      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    184184      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    185185    </Compile> 
    186     <Compile Include="mato4.png"> 
     186    <Compile Include="muut\mato4.png"> 
    187187      <Name>mato4</Name> 
    188188      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    189189      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    190190    </Compile> 
    191     <Compile Include="mato5.png"> 
     191    <Compile Include="muut\mato5.png"> 
    192192      <Name>mato5</Name> 
    193193      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    194194      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    195195    </Compile> 
    196     <Compile Include="mato6.png"> 
     196    <Compile Include="muut\mato6.png"> 
    197197      <Name>mato6</Name> 
    198198      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    199199      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    200200    </Compile> 
    201     <Compile Include="mato7.png"> 
     201    <Compile Include="muut\mato7.png"> 
    202202      <Name>mato7</Name> 
    203203      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     
    206206  </ItemGroup> 
    207207  <ItemGroup> 
    208     <Compile Include="mato8.png"> 
     208    <Compile Include="muut\mato8.png"> 
    209209      <Name>mato8</Name> 
     210      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     211      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     212    </Compile> 
     213  </ItemGroup> 
     214  <ItemGroup> 
     215    <Compile Include="musat\ahi.mp3"> 
     216      <Name>ahi</Name> 
     217      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     218      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     219    </Compile> 
     220    <Compile Include="musat\Mega game aqvashop .mp3"> 
     221      <Name>Mega game aqvashop</Name> 
     222      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     223      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     224    </Compile> 
     225    <Compile Include="musat\thaaa.mp3"> 
     226      <Name>thaaa</Name> 
     227      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     228      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     229    </Compile> 
     230  </ItemGroup> 
     231  <ItemGroup> 
     232    <Compile Include="kentta\kentta1.png"> 
     233      <Name>kentta1</Name> 
     234      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     235      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     236    </Compile> 
     237  </ItemGroup> 
     238  <ItemGroup> 
     239    <Compile Include="kentta\palikka1.png"> 
     240      <Name>palikka1</Name> 
     241      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     242      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     243    </Compile> 
     244  </ItemGroup> 
     245  <ItemGroup> 
     246    <Compile Include="pisteet,enut\enu.png"> 
     247      <Name>enu</Name> 
    210248      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    211249      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.