- Timestamp:
- 2012-07-26 14:59:34 (11 years ago)
- Location:
- 2012/26/AleksanteriV
- Files:
-
- 43 added
- 3 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2012/26/AleksanteriV/Polla ja Rosvo/Poliisi ja Rosvo/Poliisi ja Rosvo/Poliisi ja Rosvo/Poliisi_ja_Rosvo.cs
r3744 r3771 157 157 158 158 MediaPlayer.Play("the benny hill show theme song"); 159 MediaPlayer.IsRepeating = true; 159 160 160 161 PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); … … 287 288 void naytatexti5(PhysicsObject text, PhysicsObject pelaaja) 288 289 { 290 MediaPlayer.Play("trolo"); 289 291 MessageDisplay.Add("trololololololollololololllololoooo trololololoooo o o o o ooo!! (ettikää lisää...)(ettikää lisää...)(ettikää lisää...)"); 290 292 } -
2012/26/AleksanteriV/Water wey/Water wey/Water wey/Water_wey.cs
r3744 r3771 25 25 //------------------------------------------------------------- PhysicsObject 26 26 PhysicsObject vesi; 27 PhysicsObject palikka; 27 28 Pelaaja pelaaja; 28 29 Pelaaja pelaaja2; 30 Image[] pelaaja1Kuvat = LoadImages("pelaaja1/pelaaja", "pelaaja1/pelaaja0.2", "pelaaja1/pelaaja", "pelaaja1/pelaaja0.3"); 31 Image[] pelaaja2Kuvat = LoadImages("pelaaja2/KALA20.1", "pelaaja2/KALA20.2", "pelaaja2/KALA20.1", "pelaaja2/KALA20.3"); 29 32 30 33 IntMeter pistelaskuri1; 31 34 IntMeter pistelaskuri2; 35 bool survival = false; 32 36 33 37 public override void Begin() 34 38 { 35 39 ClearAll(); 40 41 MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", 42 "Story Mode", "Survival"); 43 alkuValikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia; 44 Add(alkuValikko); 45 46 } 47 48 void AloitaSurvival() 49 { 50 survival = true; 51 MediaPlayer.Play("musat/Mega game aqvashop"); 52 MediaPlayer.IsRepeating = true; 36 53 //PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 37 54 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Lopeta peli");//Confirm … … 39 56 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Begin, "aloita alusta"); 40 57 // Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Pressed, Gravity, new Vector(-100, 0); 41 // luopelaaja2(); 42 // luopelaaja(); 43 Image[] pelaaja1Kuvat = LoadImages("pelaaja", "pelaaja0.2", "pelaaja", "pelaaja0.3"); 44 Image[] pelaaja2Kuvat = LoadImages("KALA20.1", "KALA20.2", "KALA20.1", "KALA20.3"); 45 pelaaja = LuoPelaaja(-100, -100, pelaaja1Kuvat); 46 pelaaja2 = LuoPelaaja(100, -100, pelaaja2Kuvat); 58 pelaaja = LuoPelaaja(new Vector(-100, -100), 100, 50, pelaaja1Kuvat); 59 pelaaja2 = LuoPelaaja(new Vector(100, -100), 100, 50, pelaaja2Kuvat); 47 60 48 61 pistelaskuri1 = LuoPistelaskuriJaNaytto(Screen.Left + 100, Screen.Top - 100, new Color(0, 0, 255, 255), Color.White); … … 52 65 AddCollisionHandler(pelaaja2, "siittio", CollisionHandler.AddMeterValue(pistelaskuri2, 1)); 53 66 54 LuoKala(pelaaja);55 LuoKala(pelaaja2);56 67 57 LuoSiittio(); 68 69 LuoSiittio(Level.GetRandomPosition(), 24, 24); 58 70 lisaaohjaimet(); 59 71 luopelaajalleelämänäytto(pelaaja, Screen.Left +200, Screen.Top -100); 72 luopelaajalleelämänäytto(pelaaja2, Screen.Right - 400, Screen.Top - 100); 60 73 // Gravity = new Vector(0, -500); 61 74 Level.CreateBorders(); 62 IsFullScreen = true;63 Level.Background.Image = LoadImage(" underwater");75 //IsFullScreen = true; 76 Level.Background.Image = LoadImage("kentta/underwater"); 64 77 Level.Background.FitToLevel(); 65 78 Camera.ZoomToLevel(); … … 67 80 int Laskuri = 0; 68 81 // int laskuri2 = 0; 69 while (Laskuri < 900)82 while (Laskuri < 1000) 70 83 { 71 84 vesi = new PhysicsObject(25, 25); … … 79 92 Laskuri++; 80 93 } 81 82 94 95 LuoKala(pelaaja); 96 LuoKala(pelaaja2); 83 97 } 84 98 99 void AloitaStoryMode() 100 { 101 LuoKentta(); 102 Camera.Follow(pelaaja); 103 Camera.ZoomFactor = 10; 104 MediaPlayer.Play("musat/Mega game aqvashop"); 105 MediaPlayer.IsRepeating = true; 106 //PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 107 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Lopeta peli");//Confirm 108 109 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Begin, "aloita alusta"); 110 // Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Pressed, Gravity, new Vector(-100, 0); 111 pistelaskuri1 = LuoPistelaskuriJaNaytto(Screen.Left + 100, Screen.Top - 100, new Color(0, 0, 255, 255), Color.White); 112 pistelaskuri2 = LuoPistelaskuriJaNaytto(Screen.Right - 100, Screen.Top - 100, new Color(255, 255, 0, 255), Color.Black); 113 114 //AddCollisionHandler(pelaaja, "siittio", CollisionHandler.AddMeterValue(pistelaskuri1, 1)); 115 //LuoSiittio(); 116 lisaaohjaimet(); 117 luopelaajalleelämänäytto(pelaaja, Screen.Left + 200, Screen.Top - 100); 118 119 // Gravity = new Vector(0, -500); 120 Level.CreateBorders(); 121 //IsFullScreen = true; 122 Level.Background.Image = LoadImage("kentta/underwater"); 123 Level.Background.FitToLevel(); 124 Camera.StayInLevel = true; 125 126 int Laskuri = 0; 127 // int laskuri2 = 0; 128 //while (Laskuri < 1000) 129 //{ 130 // vesi = new PhysicsObject(25, 25); 131 // vesi.Shape = Shape.Circle; 132 133 // vesi.Color = new Color(0, 0, 100, 5); 134 // vesi.Mass = 0.5; 135 // vesi.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); 136 // vesi.Y = RandomGen.NextDouble(Level.Bottom, Level.Top); 137 // Add(vesi); 138 // Laskuri++; 139 //} 140 141 142 } 143 144 85 145 //-----------------------------------------------------------------------Aliohjelmat 146 void PainettiinValikonNappia(int valinta) 147 { 148 switch (valinta) 149 { 150 case 0: 151 AloitaStoryMode(); 152 break; 153 case 1: 154 AloitaSurvival(); 155 break; 156 157 } 158 } 159 160 void LuoKentta() 161 { 162 //1. Luetaan kuva uuteen ColorTileMappiin, kuvan nimen perässä ei .png-päätettä. 163 ColorTileMap kentta = ColorTileMap.FromLevelAsset("kentta/kentta1"); 164 165 //2. Kerrotaan mitä aliohjelmaa kutsutaan, kun tietyn värinen pikseli tulee vastaan kuvatiedostossa. 166 kentta.SetTileMethod("00FF00", delegate(Vector paikka, double l, double k) { pelaaja = LuoPelaaja(paikka, 5, 2.5, pelaaja1Kuvat); pelaaja.Mass = 1000; pelaaja.LinearDamping = 0.96; }); 167 kentta.SetTileMethod(Color.Black, LuoPalikka); 168 kentta.SetTileMethod("FF006E", Luotausta); 169 kentta.SetTileMethod("FF0000", LuoSiittio); 170 kentta.Execute(2, 2); 171 } 172 86 173 87 174 IntMeter LuoPistelaskuriJaNaytto(double x, double y, Color naytonTausta, Color tekstinVari) … … 98 185 Add(pisteNaytto); 99 186 return pisteLaskuri; 100 } 101 102 void LuoSiittio() 103 { 104 PhysicsObject siittio = new PhysicsObject(20, 20); 187 188 } 189 190 void Luotausta(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 191 { 192 GameObject tausta = new GameObject(leveys, korkeus); 193 tausta.Position = paikka; 194 tausta.Color = Color.Black; 195 Add(tausta); 196 } 197 198 void LuoPalikka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 199 { 200 PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 201 palikka.Position = paikka; 202 palikka.Color = Color.Black; 203 palikka.Tag = "palikka"; 204 Add(palikka); 205 } 206 207 void LuoSiittio(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 208 { 209 PhysicsObject siittio = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 105 210 siittio.Shape = Shape.Circle; 106 siittio.Animation = new Animation(LoadImages(" siiittio", "siiittio2", "siiittio3", "siiittio4", "siiittio5", "siiittio6"));211 siittio.Animation = new Animation(LoadImages("pisteet,enut/siiittio", "pisteet,enut/siiittio2", "pisteet,enut/siiittio3", "pisteet,enut/siiittio4", "pisteet,enut/siiittio5", "pisteet,enut/siiittio6")); 107 212 siittio.Animation.FPS = 10; 108 213 siittio.Animation.Start(); 109 214 siittio.Mass = 0.5; 110 215 siittio.Tag = "siittio"; 111 siittio.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); 112 siittio.Y = RandomGen.NextDouble(Level.Bottom, Level.Top); 216 siittio.Position = paikka; 113 217 Add(siittio); 114 218 } 115 219 116 Pelaaja LuoPelaaja( double x, double y, Image[] animaatioKuvat)117 { 118 Pelaaja pelaaja = new Pelaaja(100, 50);119 pelaaja.Shape = Shape.FromImage(LoadImage("pelaaja "));120 pelaaja.Position = new Vector(x, y);220 Pelaaja LuoPelaaja(Vector paikka, double pit, double lev, Image[] animaatioKuvat) 221 { 222 Pelaaja pelaaja = new Pelaaja(pit, lev); 223 pelaaja.Shape = Shape.FromImage(LoadImage("pelaaja1/pelaaja")); 224 pelaaja.Position = paikka; 121 225 pelaaja.Mass = 100; 122 226 pelaaja.Animation = new Animation(animaatioKuvat); … … 125 229 // pelaaja.Tag = ""; 126 230 Add(pelaaja); 231 AddCollisionHandler(pelaaja, "siittio", CollisionHandler.DestroyTarget); 127 232 AddCollisionHandler<Pelaaja, PhysicsObject>(pelaaja, "kala", kalaOsuu); 128 AddCollisionHandler(pelaaja, "siittio", CollisionHandler.DestroyTarget); 129 AddCollisionHandler<PhysicsObject, PhysicsObject>(pelaaja, "siittio", delegate 130 { 131 LuoSiittio(); 132 LuoSiittio(); 233 if (survival) 234 { 235 AddCollisionHandler<PhysicsObject, PhysicsObject>(pelaaja, "siittio", delegate 236 { 237 LuoSiittio(Level.GetRandomPosition(), 24, 24); 238 LuoSiittio(Level.GetRandomPosition(), 24, 24); 133 239 }); 240 } 241 134 242 return pelaaja; 243 } 244 void luopelaajalleelämänäytto(Pelaaja pelaaja, double x, double y) 245 { 246 CountDisplay pisteNaytto = new CountDisplay(); 247 248 pisteNaytto.Full = LoadImage("pisteet,enut/enu"); 249 pisteNaytto.X = x; 250 pisteNaytto.Y = y; 251 //pisteNaytto.TextColor = Color.Black; 252 //pisteNaytto.Color = Color.White; 253 pisteNaytto.BindTo(pelaaja.elamaLaskuri); 254 Add(pisteNaytto); 255 135 256 } 136 257 … … 164 285 kala.X = x; 165 286 kala.Y = y; 166 kala.Shape = Shape.FromImage(LoadImage(" kala"));167 kala.Animation = new Animation(LoadImages(" kala0.1", "kala0.2", "kala0.1", "kala0.3"));287 kala.Shape = Shape.FromImage(LoadImage("vihu/kala")); 288 kala.Animation = new Animation(LoadImages("vihu/kala0.1", "vihu/kala0.2", "vihu/kala0.1", "vihu/kala0.3")); 168 289 kala.Animation.FPS = 10; 169 290 kala.Animation.Start(); … … 175 296 nopeuttaja.Timeout += delegate 176 297 { 177 seuraajanAivot.Speed += 20;298 seuraajanAivot.Speed += 50; 178 299 }; 179 300 nopeuttaja.Start(); … … 182 303 void kalaOsuu(Pelaaja player, PhysicsObject kala) 183 304 { 305 string vingahdus = RandomGen.SelectOne<string>("musat/ahi", "musat/thaaa"); 306 PlaySound(vingahdus); 184 307 player.elamaLaskuri.Value--; 185 308 if (pelaaja.elamaLaskuri.Value == 0 && pelaaja2.elamaLaskuri.Value == 0) 186 309 { 187 Exit(); 310 ClearAll(); 311 Begin(); 312 MessageDisplay.Add("Hävisitte."); 188 313 } 189 314 } … … 194 319 { 195 320 //-------------------------------------------------------------------------------------1 196 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, 4.0);197 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, 0.0);198 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, -4.0);199 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, -0.0);200 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null );321 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, pelaaja, 4.0); 322 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, pelaaja, 0.0); 323 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, pelaaja, -4.0); 324 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, pelaaja, -0.0); 325 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, pelaaja); 201 326 //---------------------------------------------------------------------------------2 202 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa2, null, 4.0); 203 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa2, null, 0.0); 204 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa2, null, -4.0); 205 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa2, null, -0.0); 206 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa2, null); 327 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, pelaaja2, 4.0); 328 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, pelaaja2, 0.0); 329 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, kaannaPelaajaa, null, pelaaja2, -4.0); 330 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, kaannaPelaajaa, null, pelaaja2, -0.0); 331 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, pelaaja2); 332 207 333 //Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Pressed, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, -voima)); 208 334 … … 212 338 //Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaPelaajaY, null); 213 339 } 214 void kaannaPelaajaa(double nopeus) 215 { 340 void kaannaPelaajaa(Pelaaja pelaaja, double nopeus) 341 { 342 if (pelaaja == null) return; 343 if (pelaaja.Angle.Cos < 0) 344 { 345 pelaaja.TextureWrapSize = new Vector(1, -1); 346 } 347 else 348 { 349 pelaaja.TextureWrapSize = new Vector(1, 1); 350 } 216 351 pelaaja.AngularVelocity = nopeus; 217 352 } 218 void LiikutaPelaajaa() 219 { 353 void LiikutaPelaajaa(Pelaaja pelaaja) 354 { 355 if (pelaaja == null) return; 220 356 Vector pelaajanSuunta = Vector.FromLengthAndAngle(100000.0, pelaaja.Angle); 221 357 pelaaja.Push(pelaajanSuunta); 222 358 } 223 359 224 void kaannaPelaajaa2(double nopeus)225 {226 pelaaja2.AngularVelocity = nopeus;227 }228 void LiikutaPelaajaa2()229 {230 Vector pelaajanSuunta2 = Vector.FromLengthAndAngle(100000.0, pelaaja2.Angle);231 pelaaja2.Push(pelaajanSuunta2);232 }233 360 //------------------------------------------------------------- 234 361 -
2012/26/AleksanteriV/Water wey/Water wey/Water weyContent/Water weyContent.contentproj
r3744 r3771 45 45 </ItemGroup> 46 46 <ItemGroup> 47 <Compile Include=" Untitled.png">47 <Compile Include="muut\Untitled.png"> 48 48 <Name>Untitled</Name> 49 49 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 52 52 </ItemGroup> 53 53 <ItemGroup> 54 <Compile Include=" kala.png">54 <Compile Include="vihu\kala.png"> 55 55 <Name>kala</Name> 56 56 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 59 59 </ItemGroup> 60 60 <ItemGroup> 61 <Compile Include="pelaaja .png">61 <Compile Include="pelaaja1\pelaaja.png"> 62 62 <Name>pelaaja</Name> 63 63 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 66 66 </ItemGroup> 67 67 <ItemGroup> 68 <Compile Include=" underwater.jpg">68 <Compile Include="kentta\underwater.jpg"> 69 69 <Name>underwater</Name> 70 70 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 73 73 </ItemGroup> 74 74 <ItemGroup> 75 <Compile Include=" haka.png">75 <Compile Include="muut\haka.png"> 76 76 <Name>haka</Name> 77 77 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 80 80 </ItemGroup> 81 81 <ItemGroup> 82 <Compile Include=" KALA2.png">82 <Compile Include="pelaaja2\KALA2.png"> 83 83 <Name>KALA2</Name> 84 84 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 87 87 </ItemGroup> 88 88 <ItemGroup> 89 <Compile Include=" kala0.3.png">89 <Compile Include="vihu\kala0.3.png"> 90 90 <Name>kala0.3</Name> 91 91 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 94 94 </ItemGroup> 95 95 <ItemGroup> 96 <Compile Include=" kala0.1.png">96 <Compile Include="vihu\kala0.1.png"> 97 97 <Name>kala0.1</Name> 98 98 <Importer>TextureImporter</Importer> 99 99 <Processor>TextureProcessor</Processor> 100 100 </Compile> 101 <Compile Include=" kala0.2.png">101 <Compile Include="vihu\kala0.2.png"> 102 102 <Name>kala0.2</Name> 103 103 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 106 106 </ItemGroup> 107 107 <ItemGroup> 108 <Compile Include="pelaaja 0.2.png">108 <Compile Include="pelaaja1\pelaaja0.2.png"> 109 109 <Name>pelaaja0.2</Name> 110 110 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 113 113 </ItemGroup> 114 114 <ItemGroup> 115 <Compile Include="pelaaja 0.3.png">115 <Compile Include="pelaaja1\pelaaja0.3.png"> 116 116 <Name>pelaaja0.3</Name> 117 117 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 120 120 </ItemGroup> 121 121 <ItemGroup> 122 <Compile Include=" KALA20.1.png">122 <Compile Include="pelaaja2\KALA20.1.png"> 123 123 <Name>KALA20.1</Name> 124 124 <Importer>TextureImporter</Importer> 125 125 <Processor>TextureProcessor</Processor> 126 126 </Compile> 127 <Compile Include=" KALA20.2.png">127 <Compile Include="pelaaja2\KALA20.2.png"> 128 128 <Name>KALA20.2</Name> 129 129 <Importer>TextureImporter</Importer> 130 130 <Processor>TextureProcessor</Processor> 131 131 </Compile> 132 <Compile Include=" KALA20.3.png">132 <Compile Include="pelaaja2\KALA20.3.png"> 133 133 <Name>KALA20.3</Name> 134 134 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 137 137 </ItemGroup> 138 138 <ItemGroup> 139 <Compile Include=" siiittio.png">139 <Compile Include="pisteet,enut\siiittio.png"> 140 140 <Name>siiittio</Name> 141 141 <Importer>TextureImporter</Importer> 142 142 <Processor>TextureProcessor</Processor> 143 143 </Compile> 144 <Compile Include=" siiittio2.png">144 <Compile Include="pisteet,enut\siiittio2.png"> 145 145 <Name>siiittio2</Name> 146 146 <Importer>TextureImporter</Importer> 147 147 <Processor>TextureProcessor</Processor> 148 148 </Compile> 149 <Compile Include=" siiittio3.png">149 <Compile Include="pisteet,enut\siiittio3.png"> 150 150 <Name>siiittio3</Name> 151 151 <Importer>TextureImporter</Importer> 152 152 <Processor>TextureProcessor</Processor> 153 153 </Compile> 154 <Compile Include=" siiittio4.png">154 <Compile Include="pisteet,enut\siiittio4.png"> 155 155 <Name>siiittio4</Name> 156 156 <Importer>TextureImporter</Importer> 157 157 <Processor>TextureProcessor</Processor> 158 158 </Compile> 159 <Compile Include=" siiittio5.png">159 <Compile Include="pisteet,enut\siiittio5.png"> 160 160 <Name>siiittio5</Name> 161 161 <Importer>TextureImporter</Importer> 162 162 <Processor>TextureProcessor</Processor> 163 163 </Compile> 164 <Compile Include=" siiittio6.png">164 <Compile Include="pisteet,enut\siiittio6.png"> 165 165 <Name>siiittio6</Name> 166 166 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 169 169 </ItemGroup> 170 170 <ItemGroup> 171 <Compile Include="m ato1.png">171 <Compile Include="muut\mato1.png"> 172 172 <Name>mato1</Name> 173 173 <Importer>TextureImporter</Importer> 174 174 <Processor>TextureProcessor</Processor> 175 175 </Compile> 176 <Compile Include="m ato2.png">176 <Compile Include="muut\mato2.png"> 177 177 <Name>mato2</Name> 178 178 <Importer>TextureImporter</Importer> 179 179 <Processor>TextureProcessor</Processor> 180 180 </Compile> 181 <Compile Include="m ato3.png">181 <Compile Include="muut\mato3.png"> 182 182 <Name>mato3</Name> 183 183 <Importer>TextureImporter</Importer> 184 184 <Processor>TextureProcessor</Processor> 185 185 </Compile> 186 <Compile Include="m ato4.png">186 <Compile Include="muut\mato4.png"> 187 187 <Name>mato4</Name> 188 188 <Importer>TextureImporter</Importer> 189 189 <Processor>TextureProcessor</Processor> 190 190 </Compile> 191 <Compile Include="m ato5.png">191 <Compile Include="muut\mato5.png"> 192 192 <Name>mato5</Name> 193 193 <Importer>TextureImporter</Importer> 194 194 <Processor>TextureProcessor</Processor> 195 195 </Compile> 196 <Compile Include="m ato6.png">196 <Compile Include="muut\mato6.png"> 197 197 <Name>mato6</Name> 198 198 <Importer>TextureImporter</Importer> 199 199 <Processor>TextureProcessor</Processor> 200 200 </Compile> 201 <Compile Include="m ato7.png">201 <Compile Include="muut\mato7.png"> 202 202 <Name>mato7</Name> 203 203 <Importer>TextureImporter</Importer> … … 206 206 </ItemGroup> 207 207 <ItemGroup> 208 <Compile Include="m ato8.png">208 <Compile Include="muut\mato8.png"> 209 209 <Name>mato8</Name> 210 <Importer>TextureImporter</Importer> 211 <Processor>TextureProcessor</Processor> 212 </Compile> 213 </ItemGroup> 214 <ItemGroup> 215 <Compile Include="musat\ahi.mp3"> 216 <Name>ahi</Name> 217 <Importer>Mp3Importer</Importer> 218 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 219 </Compile> 220 <Compile Include="musat\Mega game aqvashop .mp3"> 221 <Name>Mega game aqvashop</Name> 222 <Importer>Mp3Importer</Importer> 223 <Processor>SongProcessor</Processor> 224 </Compile> 225 <Compile Include="musat\thaaa.mp3"> 226 <Name>thaaa</Name> 227 <Importer>Mp3Importer</Importer> 228 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 229 </Compile> 230 </ItemGroup> 231 <ItemGroup> 232 <Compile Include="kentta\kentta1.png"> 233 <Name>kentta1</Name> 234 <Importer>TextureImporter</Importer> 235 <Processor>TextureProcessor</Processor> 236 </Compile> 237 </ItemGroup> 238 <ItemGroup> 239 <Compile Include="kentta\palikka1.png"> 240 <Name>palikka1</Name> 241 <Importer>TextureImporter</Importer> 242 <Processor>TextureProcessor</Processor> 243 </Compile> 244 </ItemGroup> 245 <ItemGroup> 246 <Compile Include="pisteet,enut\enu.png"> 247 <Name>enu</Name> 210 248 <Importer>TextureImporter</Importer> 211 249 <Processor>TextureProcessor</Processor>
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.