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arosiipu
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Talletus.

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    r3746 r3767  
    2525    Image pelaajanKuva2 = LoadImage("perusasento B"); 
    2626    Image hyppykuvat2 = LoadImage("hyppy B"); 
     27    Image[] Rasengan = new Image[29]; // = LoadImages("rasengan1", "rasengan3", "rasengan2", "rasengan", "rasengan", ); 
     28    IntMeter P1elama = new IntMeter(50, 0, 50); 
     29    IntMeter P2elama = new IntMeter(50, 0, 50); 
     30    IntMeter P1energia = new IntMeter(0, 0, 5); 
     31    IntMeter P2energia = new IntMeter(0, 0, 5); 
     32    Image palloKuva = LoadImage("pallo"); 
     33    Image Ruumiskuva = LoadImage("kuolo"); 
     34    Image Ruumiskuva2 = LoadImage("kuolo B"); 
     35 
    2736    public override void Begin() 
    2837    { 
     38        for (int i = 1; i <= 29; i++) 
     39        { 
     40            Rasengan[i-1] = LoadImage("rasengan" + i); 
     41        } 
     42 
     43        AlkuValikko(); 
     44    } 
     45 
     46    void AlkuValikko() 
     47    { 
     48        ClearAll(); 
     49        MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", 
     50            "Aloita peli", "Lopeta"); 
     51        alkuValikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia; 
     52 
     53        Add(alkuValikko); 
     54    } 
     55 
     56    void PainettiinValikonNappia(int valinta) 
     57    { 
     58        switch (valinta) 
     59        { 
     60            case 0: 
     61                AloitaPeli(); 
     62                break; 
     63            case 1: 
     64                Exit(); 
     65                break; 
     66        } 
     67    } 
     68 
     69    void AloitaPeli() 
     70    { 
     71        ClearAll(); 
    2972        Gravity = new Vector(0, -1000); 
    3073 
    3174        LuoKentta(); 
     75        LuoElamaLaskurit(); 
    3276        LisaaNappaimet(); 
     77 
     78        P1elama.Value = 50; 
     79        P2elama.Value = 50; 
     80        P1energia.Value = 0; 
     81        P2energia.Value = 0; 
     82 
     83        Timer ajastin = new Timer(); 
     84        ajastin.Interval = 3; 
     85        ajastin.Timeout += LuoPallo; 
     86        ajastin.Start(); 
    3387 
    3488       // Camera.Follow(pelaaja1); 
    3589        Camera.ZoomToLevel(); 
    3690        //Camera.StayInLevel = true; 
     91 
     92        MediaPlayer.Play("Fight Music 1"); 
     93        MediaPlayer.IsRepeating = true; 
     94    } 
     95 
     96    void LuoPallo() 
     97    { 
     98        PhysicsObject Pallo = new PhysicsObject(30, 30, Shape.Circle); 
     99        Pallo.X = RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right); 
     100        Pallo.Y = RandomGen.NextDouble(Level.Bottom, Level.Top); 
     101        Pallo.Image = palloKuva; 
     102        Pallo.Tag = "pallo"; 
     103        Add(Pallo); 
     104 
     105        Timer ajastin = new Timer(); 
     106        ajastin.Interval = 5; 
     107        ajastin.Timeout += delegate { Pallo.Destroy(); }; 
     108        ajastin.Start(); 
     109    } 
     110 
     111    void LuoElamaLaskurit() 
     112    { 
     113        //elamaLaskuri = new Meter(10); 
     114        //elamaLaskuri.LowerLimit += ElamaLoppui; 
     115 
     116        ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); 
     117        elamaPalkki.BarColor = Color.Green; 
     118        elamaPalkki.X = Screen.Left + 230; 
     119        elamaPalkki.Y = Screen.Top - 60; 
     120        elamaPalkki.Width = 400; 
     121        elamaPalkki.BindTo(P1elama); 
     122        Add(elamaPalkki); 
     123 
     124        ProgressBar energiaPalkki = new ProgressBar(150, 20); 
     125        energiaPalkki.BarColor = Color.Blue; 
     126        energiaPalkki.X = Screen.Left + 230; 
     127        energiaPalkki.Y = Screen.Top - 100; 
     128        energiaPalkki.Width = 400; 
     129        energiaPalkki.BindTo(P1energia); 
     130        Add(energiaPalkki); 
     131 
     132 
     133        ProgressBar elamaPalkki2 = new ProgressBar(150, 20); 
     134        elamaPalkki2.BarColor = Color.Green; 
     135        elamaPalkki2.X = Screen.Right - 230; 
     136        elamaPalkki2.Y = Screen.Top - 60; 
     137        elamaPalkki2.Width = 400; 
     138        elamaPalkki2.BindTo(P2elama); 
     139        Add(elamaPalkki2); 
     140 
     141        ProgressBar energiaPalkki2 = new ProgressBar(150, 20); 
     142        energiaPalkki2.BarColor = Color.Blue; 
     143        energiaPalkki2.X = Screen.Right - 230; 
     144        energiaPalkki2.Y = Screen.Top - 100; 
     145        energiaPalkki2.Width = 400; 
     146        energiaPalkki2.BindTo(P2energia); 
     147        Add(energiaPalkki2); 
    37148    } 
    38149 
     
    73184        pelaaja1.AnimIdle = new Animation(pelaajanKuva); 
    74185        pelaaja1.AnimJump = new Animation(Hyppykuvat) ; 
    75      
     186        AddCollisionHandler(pelaaja1, "pallo",  KeraaPallo); 
     187    } 
     188 
     189    void KeraaPallo(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject pallo) 
     190    { 
     191        if (pelaaja == pelaaja1) P1energia.Value++; 
     192        if (pelaaja == pelaaja2) P2energia.Value++; 
     193        pallo.Destroy(); 
    76194    } 
    77195 
     
    88206        pelaaja2.AnimIdle = new Animation(pelaajanKuva2); 
    89207        pelaaja2.AnimJump = new Animation(hyppykuvat2); 
    90  
     208        AddCollisionHandler(pelaaja2, "pallo", KeraaPallo); 
    91209    } 
    92210    void LisaaNappaimet() 
     
    106224        ControllerOne.Listen(Button.B, ButtonState.Pressed, Isku, "lyo vastustajaa", pelaaja1); 
    107225        ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.LeftStick, 0.1, LiikutaTatilla, "Liikuta pelaajaa tattia pyörittämällä.", pelaaja1, nopeus); 
    108  
     226        ControllerOne.Listen(Button.Y, ButtonState.Pressed, SuperIsku, "Tee superliike (kun mittari on täynnä)", pelaaja1); 
    109227        ControllerTwo.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja2, hyppyNopeus); 
    110228        ControllerTwo.Listen(Button.B, ButtonState.Pressed, Isku, "lyo vastustajaa", pelaaja2); 
     
    114232    void Isku(PlatformCharacter pelaaja) 
    115233    { 
    116         Animation iskuanimaatio = new Animation(Pelaaja1combo); 
    117         iskuanimaatio.FPS = 4; 
     234        Animation iskuanimaatio; 
     235 
     236        PlatformCharacter vastustaja; 
     237 
     238        if (pelaaja == pelaaja1) 
     239        { 
     240            iskuanimaatio = new Animation(Pelaaja1combo); 
     241            vastustaja = pelaaja2; 
     242        } 
     243        else 
     244        { 
     245            iskuanimaatio = new Animation(Pelaaja2combo); 
     246            vastustaja = pelaaja1; 
     247        } 
     248        iskuanimaatio.FPS = 6; 
    118249        pelaaja.PlayAnimation(iskuanimaatio); 
     250 
     251        PhysicsObject alue; 
     252        alue = new PhysicsObject(15, 15); 
     253        alue.Position = pelaaja.Position+pelaaja.FacingDirection.GetVector()*50; 
     254        Add(alue); 
     255        alue.IgnoresCollisionResponse = true; 
     256        alue.IgnoresGravity = true; 
     257        Timer ajastin = new Timer(); 
     258        ajastin.Interval=0.2; 
     259        ajastin.Timeout += delegate { alue.Destroy(); }; 
     260        ajastin.Start(); 
     261 
     262        alue.Collided += delegate { iskuosuu(vastustaja,1); alue.Destroy(); }; 
     263 
     264    } 
     265 
     266 
     267    void iskuosuu(PlatformCharacter pelaaja, int vahinko) 
     268    { 
     269        if (pelaaja == pelaaja1) 
     270        { 
     271            P1elama.Value -= vahinko; 
     272            if (P1elama.Value <= 0) 
     273            { 
     274                PhysicsObject ruumis = new PhysicsObject(Ruumiskuva); 
     275                ruumis.Position = pelaaja1.Position; 
     276                Add(ruumis); 
     277                pelaaja1.Position = new Vector(-1000,0); 
     278                pelaaja1.Destroy(); 
     279            } 
     280        } 
     281        else 
     282        { 
     283            P2elama.Value -= vahinko; 
     284            if (P2elama.Value <= 0) 
     285            { 
     286                PhysicsObject ruumis = new PhysicsObject(Ruumiskuva2); 
     287                ruumis.Position = pelaaja2.Position; 
     288                Add(ruumis); 
     289                pelaaja2.Position = new Vector(-1000, 0); 
     290                pelaaja2.Destroy(); 
     291            } 
     292        } 
     293 
     294        if (P1elama.Value <= 0 || P2elama.Value <= 0) 
     295        { 
     296            Timer ajastin = new Timer(); 
     297 
     298            ajastin.Interval = 3; 
     299            ajastin.Timeout += delegate { AlkuValikko(); }; 
     300            ajastin.Start(); 
     301        } 
     302    } 
     303 
     304    void SuperIsku(PlatformCharacter pelaaja) 
     305    { 
     306 
     307        Animation iskuanimaatio; 
     308        PlatformCharacter vastustaja; 
     309 
     310        if (pelaaja == pelaaja1) 
     311        { 
     312            if (P1energia.Value != 5) return; 
     313            P1energia.Value = 0; 
     314            iskuanimaatio = new Animation(Rasengan); 
     315            vastustaja = pelaaja2; 
     316        } 
     317        else 
     318        { 
     319            if (P2energia.Value != 5) return; 
     320            P2energia.Value = 0; 
     321            iskuanimaatio = new Animation(Pelaaja2combo); 
     322            vastustaja = pelaaja1; 
     323        } 
     324 
     325        pelaaja.Width *= 2; 
     326        pelaaja.Height *= 1.5; 
     327 
     328        iskuanimaatio.FPS = 6; 
     329        pelaaja.PlayAnimation(iskuanimaatio); 
     330        iskuanimaatio.Played += delegate { pelaaja.Width = RUUDUN_KOKO; pelaaja.Height = RUUDUN_KOKO; }; 
     331 
     332        PhysicsObject alue; 
     333        alue = new PhysicsObject(40, 40); 
     334        alue.Position = pelaaja.Position + pelaaja.FacingDirection.GetVector() * 50; 
     335        Add(alue); 
     336        alue.IgnoresCollisionResponse = true; 
     337        alue.IgnoresGravity = true; 
     338        Timer ajastin = new Timer(); 
     339        ajastin.Interval = 0.2; 
     340        ajastin.Timeout += delegate { alue.Destroy(); }; 
     341        ajastin.Start(); 
     342 
     343        alue.Collided += delegate { iskuosuu(vastustaja,5); alue.Destroy(); }; 
     344 
    119345    } 
    120346 
  • 2012/30/ArttuP/NarutoVSsasuke/NarutoVSsasuke/NarutoVSsasukeContent/NarutoVSsasukeContent.contentproj

    r3746 r3767  
    9999      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    100100    </Compile> 
    101     <Compile Include="rasengan 1.png"> 
    102       <Name>rasengan 1</Name> 
     101    <Compile Include="suojaus.png"> 
     102      <Name>suojaus</Name> 
     103      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     104      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     105    </Compile> 
     106  </ItemGroup> 
     107  <ItemGroup> 
     108    <Compile Include="juoksu2.png"> 
     109      <Name>juoksu2</Name> 
     110      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     111      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     112    </Compile> 
     113  </ItemGroup> 
     114  <ItemGroup> 
     115    <Compile Include="tausta.png"> 
     116      <Name>tausta</Name> 
     117      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     118      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     119    </Compile> 
     120  </ItemGroup> 
     121  <ItemGroup> 
     122    <Compile Include="combo 1 B %281%29.png"> 
     123      <Name>combo 1 B %281%29</Name> 
     124      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     125      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     126    </Compile> 
     127    <Compile Include="combo 1 B %2812%29.png"> 
     128      <Name>combo 1 B %2812%29</Name> 
     129      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     130      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     131    </Compile> 
     132    <Compile Include="combo 1 B %282%29.png"> 
     133      <Name>combo 1 B %282%29</Name> 
     134      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     135      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     136    </Compile> 
     137    <Compile Include="combo 1 B %283%29.png"> 
     138      <Name>combo 1 B %283%29</Name> 
     139      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     140      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     141    </Compile> 
     142    <Compile Include="combo 1 B %284%29.png"> 
     143      <Name>combo 1 B %284%29</Name> 
     144      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     145      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     146    </Compile> 
     147    <Compile Include="hyppy B 2.png"> 
     148      <Name>hyppy B 2</Name> 
     149      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     150      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     151    </Compile> 
     152    <Compile Include="hyppy B.png"> 
     153      <Name>hyppy B</Name> 
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     155      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     156    </Compile> 
     157    <Compile Include="Juoksu B 2.png"> 
     158      <Name>Juoksu B 2</Name> 
     159      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     160      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     161    </Compile> 
     162    <Compile Include="Juoksu B.png"> 
     163      <Name>Juoksu B</Name> 
     164      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     165      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     166    </Compile> 
     167    <Compile Include="kuolo B.png"> 
     168      <Name>kuolo B</Name> 
     169      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     170      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     171    </Compile> 
     172    <Compile Include="pieni vahinko B.png"> 
     173      <Name>pieni vahinko B</Name> 
     174      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     175      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     176    </Compile> 
     177  </ItemGroup> 
     178  <ItemGroup> 
     179    <Compile Include="perusasento B.png"> 
     180      <Name>perusasento B</Name> 
     181      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     182      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     183    </Compile> 
     184  </ItemGroup> 
     185  <ItemGroup> 
     186    <Compile Include="combo 1.png"> 
     187      <Name>combo 1</Name> 
     188      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     189      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     190    </Compile> 
     191    <Compile Include="combo 2.png"> 
     192      <Name>combo 2</Name> 
     193      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     194      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     195    </Compile> 
     196    <Compile Include="combo 3.png"> 
     197      <Name>combo 3</Name> 
     198      <Importer>TextureImporter</Importer> 
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    112314      <Name>rasengan3</Name> 
     
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    131     <Compile Include="suojaus.png"> 
    132       <Name>suojaus</Name> 
    133       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    134       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    135     </Compile> 
    136   </ItemGroup> 
    137   <ItemGroup> 
    138     <Compile Include="juoksu2.png"> 
    139       <Name>juoksu2</Name> 
    140       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    141       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    142     </Compile> 
    143   </ItemGroup> 
    144   <ItemGroup> 
    145     <Compile Include="tausta.png"> 
    146       <Name>tausta</Name> 
    147       <Importer>TextureImporter</Importer> 
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    149     </Compile> 
    150   </ItemGroup> 
    151   <ItemGroup> 
    152     <Compile Include="combo 1 B %281%29.png"> 
    153       <Name>combo 1 B %281%29</Name> 
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    155       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
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    158       <Name>combo 1 B %2812%29</Name> 
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    172     <Compile Include="combo 1 B %284%29.png"> 
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    182     <Compile Include="hyppy B.png"> 
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    187     <Compile Include="Juoksu B 2.png"> 
    188       <Name>Juoksu B 2</Name> 
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    195       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
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    197     <Compile Include="kuolo B.png"> 
    198       <Name>kuolo B</Name> 
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    200       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
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    202     <Compile Include="pieni vahinko B.png"> 
    203       <Name>pieni vahinko B</Name> 
    204       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    205       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    206     </Compile> 
    207   </ItemGroup> 
    208   <ItemGroup> 
    209     <Compile Include="perusasento B.png"> 
    210       <Name>perusasento B</Name> 
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    213     </Compile> 
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    216     <Compile Include="combo 1.png"> 
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  • 2012/30/ArttuP/NarutoVSsasuke/NarutoVSsasuke/NarutoVSsasukeContent/kentta1.txt

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