- Timestamp:
- 2012-07-26 12:51:27 (11 years ago)
- Location:
- 2012/30/JereK
- Files:
-
- 19 added
- 3 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2012/30/JereK/FPhysic/FPhysic/FPhysic/FPhysic.cs
r3702 r3762 17 17 Add(pallo); 18 18 19 20 } 21 19 22 } 20 // Gravity = new Vector(0.0, -200.0);21 23 22 PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");23 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");24 }25 } -
2012/30/JereK/FysiikkaPeli4/FysiikkaPeli4/FysiikkaPeli4/FysiikkaPeli4.cs
r3743 r3762 29 29 ClearAll(); 30 30 31 MediaPlayer.Play("This is SPARTAA"); 32 31 33 pallo = new PhysicsObject(40, 40); 32 34 Add(pallo); … … 53 55 Add(pelaaja2); 54 56 pelaaja2.Image = ukeli2; 55 pelaaja.Mass = 5; 56 pelaaja2.Mass = 5; 57 57 58 58 59 PhysicsObject mali = PhysicsObject.CreateStaticObject(15.0, 200.0); … … 123 124 AddCollisionHandler(pallo, "maali", PalloKeskelle); 124 125 125 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(- 900, 0));126 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector( 900, 0));127 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, 900));128 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, - 900));129 130 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaPelaaja2, null, new Vector(- 900, 0));131 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, LiikutaPelaaja2, null, new Vector( 900, 0));132 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaaja2, null, new Vector(0, 900));133 Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, LiikutaPelaaja2, null, new Vector(0, - 900));126 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(-350, 0)); 127 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(350, 0)); 128 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, 350)); 129 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, -350)); 130 131 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaPelaaja2, null, new Vector(-350, 0)); 132 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, LiikutaPelaaja2, null, new Vector(350, 0)); 133 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaaja2, null, new Vector(0, 350)); 134 Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, LiikutaPelaaja2, null, new Vector(0, -350)); 134 135 Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Pressed, Begin, null); 135 136 -
2012/30/JereK/FysiikkaPeli4/FysiikkaPeli4/FysiikkaPeli4Content/A.contentproj
r3717 r3762 107 107 </Compile> 108 108 </ItemGroup> 109 <ItemGroup> 110 <Compile Include="This is SPARTAA.mp3"> 111 <Name>This is SPARTAA</Name> 112 <Importer>Mp3Importer</Importer> 113 <Processor>SongProcessor</Processor> 114 </Compile> 115 </ItemGroup> 109 116 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 110 117 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.