Changeset 374


Ignore:
Timestamp:
2009-08-06 14:57:38 (10 years ago)
Author:
rejulein
Message:
 
Location:
renne_l
Files:
11 added
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • renne_l/Zombi tasohyppely/Content/Content.contentproj

    r286 r374  
    1 <Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" ToolsVersion="3.5"> 
     1<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" ToolsVersion="3.5"> 
    22  <PropertyGroup> 
    33    <ProjectGuid>3744ad2a-d3ca-4b81-8db6-10eabac072fa</ProjectGuid> 
     
    1818    <XnaPlatform>Windows</XnaPlatform> 
    1919  </PropertyGroup> 
    20  <ItemGroup> 
     20  <ItemGroup> 
    2121    <Compile Include="norsu.png"> 
    2222      <Name>norsu</Name> 
     
    7474    <Reference Include="Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.XImporter, Version=3.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6d5c3888ef60e27d" /> 
    7575  </ItemGroup> 
     76  <ItemGroup> 
     77    <Compile Include="avain.png"> 
     78      <Name>avain</Name> 
     79      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     80      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     81    </Compile> 
     82  </ItemGroup> 
     83  <ItemGroup> 
     84    <Compile Include="risti.png"> 
     85      <Name>risti</Name> 
     86      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     87      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     88    </Compile> 
     89  </ItemGroup> 
     90  <ItemGroup> 
     91    <Compile Include="linkk.png"> 
     92      <Name>linkk</Name> 
     93      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     94      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     95    </Compile> 
     96  </ItemGroup> 
     97  <ItemGroup> 
     98    <Compile Include="skeleton.png"> 
     99      <Name>skeleton</Name> 
     100      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     101      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     102    </Compile> 
     103  </ItemGroup> 
    76104  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    77105  <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • renne_l/Zombi tasohyppely/Peli.cs

    r355 r374  
    2020 
    2121        const double liikeVoima = 4000; 
    22         const double hyppyVoima = 5000; 
     22        const double hyppyVoima = 2500; 
    2323 
    2424        Meter<int> pisteLaskuri; 
     
    4949            lista = HighScoreList.LoadOrCreate(this, "topten.dat", 10); 
    5050 
    51  
     51            
    5252 
    5353 
     
    107107 
    108108            // Laitetaan peliohje näyttöön 
    109             MessageDisplay.Add("Etsi iso tähti!"); 
     109            MessageDisplay.Add("Etsi Rokote!"); 
    110110            MessageDisplay.Add("Mutta varo haamuja..."); 
    111111        } 
     
    136136            kentta.CreateBorder(); 
    137137            kentta.Borders.Visible = false; 
    138             kentta.Background.CreateGradient(Color.Green, Color.SkyBlue); 
    139  
    140             Platform alusta = new Platform(kentta.Width, 300, Color.GhostWhite); 
     138            kentta.Background.CreateGradient(Color.Firebrick, Color.Silver); 
     139 
     140            Platform alusta = new Platform(kentta.Width, 300, Color.DarkGreen); 
    141141            alusta.X = 0; 
    142142            alusta.Y = kentta.Bottom - alusta.Height / 2; 
     
    161161            lisaaPieniTaso(kentta, -300, 54); 
    162162            lisaakeskitaso(kentta, -650, 50); 
     163             
    163164            lisaaMaali(kentta); 
    164165            lisaaPelaajat(kentta); 
     166             
    165167 
    166168 
     
    172174 
    173175 
    174  
    175  
    176  
     176        void lisaamuuritaso(Level kentta,double x, double y) 
     177        { 
     178            Platform taso = new Platform(20, 220, Color.Gray); 
     179            taso.X = x; 
     180            taso.Y = y; 
     181            kentta.Objects.Add(taso); 
     182 } 
    177183        void lisaaPieniTaso(Level kentta, double x, double y) 
    178184        { 
     
    208214        { 
    209215            pelaaja1 = new PlatformCharacter(4, Shapes.CreateCircle(20)); 
    210             pelaaja1.Texture = Content.Load<Texture2D>("norsu"); 
     216            pelaaja1.Texture = Content.Load<Texture2D>("linkk"); 
    211217            pelaaja1.X = 0; 
    212218            pelaaja1.Y = kentta.Bottom + 120; 
     
    237243            maali.Tag = "maali"; 
    238244            maali.IgnoresCollisionResponse = true; 
    239             maali.X = -800; 
     245            maali.X = -700; 
    240246            maali.Y = 120; 
    241             maali.Texture = Content.Load<Texture2D>("tahti"); 
     247            maali.Texture = Content.Load<Texture2D>("risti"); 
    242248            kentta.Objects.Add(maali); 
    243249 
     
    249255            avain.Tag = "avain"; 
    250256            avain.IgnoresCollisionResponse = true; 
    251             avain.X = -700; 
     257            avain.X = -890; 
    252258            avain.Y = 120; 
    253259            avain.Texture = Content.Load<Texture2D>("avain"); 
     
    267273                vihollinen.Y = 120; 
    268274                vihollinen.IgnoresGravity = true; 
    269                 vihollinen.Texture = Content.Load<Texture2D>("vihollinen"); 
     275                vihollinen.Texture = Content.Load<Texture2D>("skeleton"); 
    270276                AddCollisionHandler(vihollinen, alkuun); 
    271277                kentta.Objects.Add(vihollinen); 
     
    353359 
    354360        } 
     361 
     362        
     363 
    355364 
    356365        // Kerää tähden ja antaa pisteen 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.