Changeset 3450


Ignore:
Timestamp:
2012-07-02 14:56:52 (8 years ago)
Author:
leotoiol
Message:

Talletus.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2012/27/LeoL/pong/pong/pong/pong.cs

    r3429 r3450  
    99public class pong : PhysicsGame 
    1010{ 
     11 
     12 
     13    PhysicsObject pallo; 
     14 
    1115    public override void Begin() 
    1216    { 
    1317        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 
    1418 
    15         PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
     19        luokentta(); 
     20        aloitapeli(); 
     21        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     22    }     
     23    void luokentta() 
     24    { 
     25        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
    1626        Add(pallo); 
    1727        pallo.Shape = Shape.Circle; 
    1828        pallo.X = -200.0; 
    1929        pallo.Y = 0.0; 
     30        pallo.Restitution = 1.0; 
    2031 
     32        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
     33        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
     34 
     35        Level.CreateBorders(1.0, false); 
     36        Level.BackgroundColor = Color.Black; 
     37 
     38        Camera.ZoomToLevel(); 
     39    } 
     40 
     41    void aloitapeli() 
     42    { 
    2143        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 
    2244        pallo.Hit(impulssi); 
    23         Level.CreateBorders(); 
    24         PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");  
     45 
    2546    } 
     47    void LuoMaila(double x, double y) 
     48    { 
     49 
     50        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
     51        maila.Shape = Shape.Rectangle; 
     52 
     53        maila.X = x; 
     54        maila.Y = y; 
     55 
     56        maila.Restitution = 1.0; 
     57        Add(maila); 
     58 
     59    } 
     60 
     61 
     62 
    2663} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.