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jomannin
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    r3431 r3436  
     1 
    12using System; 
    23using System.Collections.Generic; 
     4using System.Linq; 
     5using System.Text; 
    36using Jypeli; 
    47using Jypeli.Assets; 
     
    912public class Pong : PhysicsGame 
    1013{ 
     14    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200); 
     15    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200); 
     16 
    1117    PhysicsObject pallo; 
     18    PhysicsObject maila1; 
     19    PhysicsObject maila2; 
     20 
     21    PhysicsObject vasenReuna; 
     22    PhysicsObject oikeaReuna; 
     23 
     24    IntMeter pelaajan1Pisteet; 
     25    IntMeter pelaajan2Pisteet; 
     26 
    1227    public override void Begin() 
    13      
    14      
    15     Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     28    { 
     29        LuoKentta(); 
     30        AsetaOhjaimet(); 
     31        LisaaLaskurit(); 
     32        AloitaPeli(); 
     33    } 
    1634 
    17     { 
    18         // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 
    19         LuoKentta(); 
    20  
    21  
    22  
    23         PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    24         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    25         
    26          
    27          
    28          
    29      
    30  
    31     } 
    3235    void LuoKentta() 
    3336    { 
    34          pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
     37        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
     38        pallo.Shape = Shape.Circle; 
     39        pallo.X = -200.0; 
     40        pallo.Y = 0.0; 
     41        pallo.Restitution = 1.0; 
     42        pallo.KineticFriction = 0.0; 
     43        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity; 
    3544        Add(pallo); 
    36         pallo.Shape = Shape.Circle; 
    37         pallo.X = -75; 
    38         pallo.Y = 1.0; 
    39         pallo.Color = Color.Red; 
    40         Vector impulssi = new Vector(300.0, 555.0); 
    41         pallo.Hit(impulssi); 
     45        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays); 
    4246 
     47        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
     48        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
     49 
     50        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     51        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
     52        vasenReuna.KineticFriction = 0.0; 
     53        vasenReuna.IsVisible = false; 
     54 
     55        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
     56        oikeaReuna.Restitution = 1.0; 
     57        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     58        oikeaReuna.IsVisible = false; 
     59 
     60        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder(); 
     61        ylaReuna.Restitution = 1.0; 
     62        ylaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     63        ylaReuna.IsVisible = false; 
     64 
     65        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 
     66        alaReuna.Restitution = 1.0; 
     67        alaReuna.IsVisible = false; 
     68        alaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     69 
     70        Level.BackgroundColor = Color.Black; 
     71 
     72        Camera.ZoomToLevel(); 
     73    } 
     74 
     75    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y) 
     76    { 
    4377        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
    4478        maila.Shape = Shape.Rectangle; 
    45         maila.X = Level.Left + 20.0; 
    46         maila.Y = 0.0; 
     79        maila.X = x; 
     80        maila.Y = y; 
    4781        maila.Restitution = 1.0; 
     82        maila.KineticFriction = 0.0; 
    4883        Add(maila); 
     84        return maila; 
     85    } 
    4986 
     87    void LisaaLaskurit() 
     88    { 
     89        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     90        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     91    } 
    5092 
    51         Level.CreateBorders(1.0, false); 
    52         pallo.Restitution = 900.0; 
    53         Level.BackgroundColor = Color.Green; 
    54         Camera.ZoomToLevel(); 
     93    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y) 
     94    { 
     95        IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
     96        laskuri.MaxValue = 10; 
     97 
     98        Label naytto = new Label(); 
     99        naytto.BindTo(laskuri); 
     100        naytto.X = x; 
     101        naytto.Y = y; 
     102        naytto.TextColor = Color.White; 
     103        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor; 
     104        naytto.Color = Level.BackgroundColor; 
     105        Add(naytto); 
     106 
     107        return laskuri; 
    55108    } 
     109 
     110    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 
     111    { 
     112        if (kohde == oikeaReuna) 
     113        { 
     114            pelaajan1Pisteet.Value += 1; 
     115        } 
     116        else if (kohde == vasenReuna) 
     117        { 
     118            pelaajan2Pisteet.Value += 1; 
     119        } 
     120    } 
     121 
    56122    void AloitaPeli() 
    57123    { 
    58         Vector impulssi = new Vector(300.0, 555.0); 
     124        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 
    59125        pallo.Hit(impulssi); 
    60      
     126    } 
    61127 
     128    void AsetaOhjaimet() 
     129    { 
     130        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 
     131        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     132        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 
     133        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
    62134 
     135        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 
     136        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     137        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas); 
     138        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
    63139 
     140        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
     141        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    64142 
     143        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 
     144        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     145        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 
     146        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     147 
     148        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 
     149        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     150        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas); 
     151        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     152 
     153        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     154        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     155    } 
     156 
     157    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus) 
     158    { 
     159        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom)) 
     160        { 
     161            maila.Velocity = Vector.Zero; 
     162            return; 
     163        } 
     164        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top)) 
     165        { 
     166            maila.Velocity = Vector.Zero; 
     167            return; 
     168        } 
     169 
     170        maila.Velocity = nopeus; 
     171    } 
    65172} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.