- Timestamp:
- 2012-06-29 10:17:55 (11 years ago)
- Location:
- 2012/26/OttoR/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1
- Files:
-
- 2 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2012/26/OttoR/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1.cs
r3352 r3356 238 238 LuoPohja(); 239 239 240 pelaaja = new PhysicsObject( 99, 57);240 pelaaja = new PhysicsObject(100, 57); 241 241 pelaaja.Shape = Shape.Rectangle; 242 242 pelaaja.Image = LoadImage("valasoikea"); … … 265 265 266 266 vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 267 vasenReuna.Restitution = 1. 2;267 vasenReuna.Restitution = 1.0; 268 268 vasenReuna.IsVisible = false; 269 269 vasenReuna.KineticFriction = 0.0; 270 270 271 271 oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 272 oikeaReuna.Restitution = 1. 2;272 oikeaReuna.Restitution = 1.0; 273 273 oikeaReuna.IsVisible = false; 274 274 oikeaReuna.KineticFriction = 0.0; -
2012/26/OttoR/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1Content/FysiikkaPeli1Content.contentproj
r3345 r3356 100 100 </Compile> 101 101 </ItemGroup> 102 <ItemGroup>103 <Compile Include="pelikuvake.png">104 <Name>pelikuvake</Name>105 <Importer>TextureImporter</Importer>106 <Processor>TextureProcessor</Processor>107 </Compile>108 </ItemGroup>109 102 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 110 103 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.