Changeset 3356 for 2012/26


Ignore:
Timestamp:
2012-06-29 10:17:55 (7 years ago)
Author:
heotauro
Message:

Talletus.

Location:
2012/26/OttoR/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2012/26/OttoR/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1.cs

    r3352 r3356  
    238238        LuoPohja(); 
    239239         
    240         pelaaja = new PhysicsObject(99, 57); 
     240        pelaaja = new PhysicsObject(100, 57); 
    241241        pelaaja.Shape = Shape.Rectangle; 
    242242        pelaaja.Image = LoadImage("valasoikea"); 
     
    265265 
    266266        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
    267         vasenReuna.Restitution = 1.2; 
     267        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
    268268        vasenReuna.IsVisible = false; 
    269269        vasenReuna.KineticFriction = 0.0; 
    270270 
    271271        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
    272         oikeaReuna.Restitution = 1.2; 
     272        oikeaReuna.Restitution = 1.0; 
    273273        oikeaReuna.IsVisible = false; 
    274274        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0; 
  • 2012/26/OttoR/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1Content/FysiikkaPeli1Content.contentproj

    r3345 r3356  
    100100    </Compile> 
    101101  </ItemGroup> 
    102   <ItemGroup> 
    103     <Compile Include="pelikuvake.png"> 
    104       <Name>pelikuvake</Name> 
    105       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    106       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    107     </Compile> 
    108   </ItemGroup> 
    109102  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    110103  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.