Changeset 304


Ignore:
Timestamp:
2009-08-05 14:56:53 (11 years ago)
Author:
kykasalo
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • kyosti_s/Sokkelopeli/Peli.cs

    r300 r304  
    2727        PlatformCharacter pelaaja1; 
    2828        PhysicsObject maali; 
    29         PhysicsObject vesi; 
    3029 
    3130        int kenttaNro; // monesko kenttä on menossa 
     
    6766        void aloitaUusiPeli() 
    6867        { 
    69             GameOverTeksti(1); 
    70  
    7168            MessageDisplay.Clear();         
    7269 
     
    7774            MessageDisplay.Add("ennen kuin hukut!"); 
    7875 
    79             //Lisätään ajastin 
     76            /*//Lisätään ajastin 
    8077            Timer ajastin = new Timer(); 
    81             ajastin.Interval = 1; 
    82             ajastin.Trigger += new Timer.TriggerHandler(kasvataVetta); 
     78            ajastin.Interval = 5; 
     79            ajastin.Trigger += new Timer.TriggerHandler(korotaVetta); 
    8380            AddTimer(ajastin); 
    8481 
    85             ajastin.Start(); 
     82            ajastin.Start();*/ 
    8683 
    8784            // ladataan kenttä 
     
    9491        Level seuraavaKentta() 
    9592        { 
     93            GameOverTeksti(1); 
    9694            //pisteLaskuri.Reset(); 
    9795            kenttaNro += 1; // lisätään kenttänumeroa yhdellä 
     
    137135            PhysicsObject vesi = new PhysicsObject(4, Shapes.CreateRectangle(kentta.Width, 20)); 
    138136            vesi.X = 0; 
    139             vesi.Y = kentta.Bottom; 
     137            vesi.Y = kentta.Bottom - 20; 
    140138            vesi.Color = Color.Blue; 
    141139            AddCollisionHandler(vesi, tuuppaa); 
     
    174172        } 
    175173 
    176         /*void lisaaViholliset(Level kentta, int kpl) 
     174        void lisaaViholliset(Level kentta, int kpl) 
    177175        { 
    178176            for (int i = 0; i < kpl; i++) 
     
    187185                kentta.Objects.Add(vihollinen); 
    188186            } 
    189         }*/ 
     187        } 
    190188 
    191189        void GameOverTeksti(int teksti) // tää ei toimi kunnolla 
     
    301299        } 
    302300        #endregion 
    303  
    304         void kasvataVetta(Timer sender) 
    305         { 
    306             PhysicsObject vesi; 
    307         } 
    308301    } 
    309302} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.