- Timestamp:
- 2012-06-06 15:59:53 (11 years ago)
- Location:
- 2012/23/LeoL
- Files:
-
- 7 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2012/23/LeoL/Tasohyppelypeli1.cs
r2804 r2815 9 9 public class tasohyppelypeli : PhysicsGame 10 10 { 11 Vector nopeusYlos = new Vector(0, 500); 12 Vector nopeusOikea = new Vector(500, 0); 13 Vector nopeusVasen = new Vector(-500, 0); 14 //Image[] pelaajanKuvat = LoadImages("an4", "An1", "an3", "na2", "an5"); 15 //Image[] pelaajanKuvatPeilattu; 16 PhysicsObject pelaaja; 11 DoubleMeter elamaMittari; 12 Image Ampujankuva = LoadImage("Ampuja"); 13 Image DemoninKuva = LoadImage("Dem1.anm"); 14 Image olionKuva = LoadImage("cafgar.anm"); 15 Image[] pelaajanAnim = LoadImages("pelaaja", "Pelaaja2", "Pelaaja3"); 16 double nopeusYlos = 1250; 17 Vector nopeusOikea = new Vector(250, 0); 18 Vector nopeusVasen = new Vector(-250, 0); 19 Image pelaajanKuva = LoadImage("pelaaja"); 20 21 PlatformCharacter pelaaja; 17 22 18 23 public override void Begin() 19 24 { 20 // pelaajanKuvatPeilattu = Image.Mirror(pelaajanKuvat);25 21 26 22 27 LuoKenttä(); 23 28 lataaKenttä(); 24 29 AsetaOhjaimet(); 25 //Aloitapeli();26 //animaatio();27 //pelaaja.Animation.Start();30 31 32 28 33 } 29 34 … … 34 39 void LuoKenttä() 35 40 { 36 TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset(" Kentta1");41 TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset("kartta"); 37 42 ruudut.SetTileMethod('_', LuoPalikka); 38 43 ruudut.SetTileMethod('.', LuoSeina); 39 44 ruudut.SetTileMethod('"', LuoPiikki); 40 45 ruudut.SetTileMethod('!', LuoPelaaja); 46 ruudut.SetTileMethod('+', LuoCafgar); 47 ruudut.SetTileMethod('#', LuoDemoni); 48 ruudut.SetTileMethod('-', LuoAmpuja); 41 49 ruudut.Execute(20, 20); 42 50 Level.Background.Color = Color.ForestGreen; … … 69 77 piikki.Shape = Shape.Triangle; 70 78 piikki.Color = Color.Black; 79 piikki.Tag = "piikki"; 71 80 Add(piikki); 72 81 } … … 78 87 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja, nopeusVasen); 79 88 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, pelaaja, Vector.Zero); 80 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Pelaaaja hyppää ylös", pelaaja, nopeusYlos); 81 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, pelaaja, Vector.Zero); 89 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppy, "Pelaaja 1: Pelaaaja hyppää ylös", pelaaja, nopeusYlos); 82 90 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Pelaaja Liikkuu Oikealle", pelaaja, nopeusOikea); 83 91 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, pelaaja, Vector.Zero); 84 //Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Pressed,92 Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Pressed, PelaajaLyo, null); 85 93 } 86 94 87 95 void LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 88 96 { 89 pelaaja = new P hysicsObject(50, 100);97 pelaaja = new PlatformCharacter(20, 40); 90 98 pelaaja.Position = paikka; 91 pelaaja.Shape = Shape.Star;99 92 100 pelaaja.Color = Color.Aquamarine; 101 pelaaja.Image = pelaajanKuva; 93 102 pelaaja.CanRotate = false; 94 pelaaja.Mass = 500; 103 AddCollisionHandler(pelaaja, "piikki", PelaajaKuolee); 104 AddCollisionHandler(pelaaja, "vihu", PelaajaMenettaa); 105 AddCollisionHandler(pelaaja, "Ampuja", PelaajaMenettaa2); 106 AddCollisionHandler(pelaaja, "cafgar", PelaajaMenettaa2); 107 PelaajanElamat(); 108 pelaaja.Mass = 5000; 109 95 110 Add(pelaaja); 96 111 } … … 101 116 } 102 117 103 //void animaatio() 104 //{ 105 // pelaaja.Animation = new Animation(pelaajanKuvat); 106 // pelaaja.Animation = new Animation(pelaajanKuvatPeilattu); 107 //} 118 119 120 void PelaajaKuolee(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject kohde ) 121 { 122 pelaaja.Destroy(); 123 124 } 125 void LuoCafgar(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 126 { 127 PhysicsObject Cafgar = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 40); 128 Cafgar.Position = paikka; 129 Cafgar.Image = olionKuva; 130 Cafgar.Color = Color.Black; 131 Cafgar.Tag = "cafgar"; 132 Cafgar.Brain = Aivot(); 133 Add(Cafgar); 134 } 135 void LuoDemoni(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 136 { 137 PhysicsObject Demoni = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 40); 138 Demoni.Position = paikka; 139 Demoni.Image = DemoninKuva; 140 Demoni.Color = Color.Black; 141 Demoni.Tag = "vihu"; 142 Demoni.Brain = Aivot(); 143 AddCollisionHandler(Demoni, "piikki", DemoniKuolee); 144 AddCollisionHandler(Demoni, "Ampuja", DemoniKuolee); 145 Demoni.Mass = 500; 146 Add(Demoni); 147 } 148 void Hyppy(PlatformCharacter pelaaja, double hypynVoima) 149 { 150 pelaaja.Jump(hypynVoima); 151 } 152 Brain Aivot() 153 { 154 FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(pelaaja); 155 seuraajanAivot.Speed = 150; 156 seuraajanAivot.TargetFollowDistance = 200; 157 seuraajanAivot.FollowAlways = true; 158 seuraajanAivot.TargetCloseDistance = 20; 159 160 161 162 seuraajanAivot.TargetClose += mitaTapahtuuKunOllaanLahella; 163 return seuraajanAivot; 164 } 165 166 167 void mitaTapahtuuKunOllaanLahella(object lahettajaAivot, EventArgs e) 168 { 169 } 170 void DemoniKuolee(PhysicsObject Demoni, PhysicsObject kohde) 171 { 172 173 Explosion rajahdys = new Explosion(50); 174 rajahdys.Position = Demoni.Position; 175 Add(rajahdys); 176 Demoni.Destroy(); 177 } 178 Brain AivotAmpuja() 179 { 180 FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(pelaaja); 181 seuraajanAivot.Speed = 0; 182 seuraajanAivot.TargetFollowDistance = 200; 183 seuraajanAivot.FollowAlways = true; 184 seuraajanAivot.TargetCloseDistance = 200; 185 186 187 188 seuraajanAivot.TargetClose += mitaTapahtuuKunOllaanLahella2; 189 return seuraajanAivot; 190 } 191 192 193 void mitaTapahtuuKunOllaanLahella2 (object lahettajaAivot, EventArgs e) 194 { 195 ((lahettajaAivot as Brain).Owner as PlatformCharacter).Weapon.Angle = (pelaaja.Position - (lahettajaAivot as Brain).Owner.Position).Angle; 196 PhysicsObject ammus = ((lahettajaAivot as Brain).Owner as PlatformCharacter).Weapon.Shoot(); 197 if (ammus != null) 198 { 199 AddCollisionHandler(ammus, pelaaja, PelaajaMenettaa2); 200 AddCollisionHandler(ammus, "vihu", DemoniKuolee); 201 } 202 } 203 void LuoAmpuja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 204 { 205 206 PlatformCharacter Ampuja = new PlatformCharacter(20, 20); 207 Ampuja.IgnoresGravity = true; 208 Ampuja.IgnoresPhysicsLogics = true; 209 Ampuja.MaxVelocity = 0.0; 210 Ampuja.Position = paikka; 211 Ampuja.Image = Ampujankuva; 212 Ampuja.Color = Color.Black; 213 Ampuja.Tag = "Ampuja"; 214 Ampuja.Brain = AivotAmpuja(); 215 Ampuja.Weapon = new PlasmaCannon(5, 3); 216 Ampuja.Weapon.TimeBetweenUse = TimeSpan.FromSeconds(1); 217 Add(Ampuja); 218 } 219 void PelaajaMenettaa() 220 { 221 } 222 void PelaajanElamat() 223 { 224 elamaMittari = new DoubleMeter(20); 225 elamaMittari.MaxValue = 10; 226 ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 10); 227 elamaPalkki.BindTo(elamaMittari); 228 Add(elamaPalkki); 229 230 elamaPalkki.X = Screen.Right - 150; 231 elamaPalkki.Y = Screen.Top - 20; 232 elamaPalkki.Angle = Angle.RightAngle; 233 elamaPalkki.BarColor = Color.Green; 234 elamaPalkki.BorderColor = Color.White; 235 elamaPalkki.Angle = Angle.FromDegrees(90); 236 elamaMittari.Value = 20; 237 238 elamaMittari.LowerLimit += PelaajaTuhoutuu; 239 240 } 241 void PelaajaMenettaa(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject kohde) 242 { 243 elamaMittari.Value -= 3; 244 } 245 246 void PelaajaTuhoutuu(double mittarinArvo) 247 { 248 pelaaja.Destroy(); 249 MessageDisplay.Add("Dead"); 250 } 251 void PelaajaMenettaa2(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject kohde) 252 { 253 elamaMittari.Value -= 5; 254 } 255 void PelaajaLyo() 256 { 257 pelaaja.Animation = new Animation(pelaajanAnim); 258 pelaaja.Animation.Start(); 259 pelaaja.Animation.Played += new Action(AnimValm); 260 pelaaja.Animation.FPS = 5; 261 } 262 void AnimValm() 263 { 264 pelaaja.Animation.Stop(); 265 } 266 108 267 } 109 268 -
2012/23/LeoL/ThePeli.cs
r2807 r2815 37 37 ruudut.SetTileMethod('#', LuoDemoni); 38 38 ruudut.SetTileMethod(';', LuoVartija); 39 //ruudut.SetTileMethod('+', LuoCafgar);39 ruudut.SetTileMethod('+', LuoCafgar); 40 40 ruudut.Execute(20, 20); 41 41 Level.Background.Color = Color.ForestGreen; … … 142 142 pelaaja.Animation.Start(); 143 143 } 144 void LuoCafgar() 145 { 146 PhysicsObject Cafgar = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 40); 147 Cafgar.Position = paikka; 148 cafgar.Shape = Shape. 149 Cafgar.Tag = "Cafgar"; 150 Add(Cafgar); 151 } 144 152 } 145 153 -
2012/23/LeoL/pong1/pong1/pong1/Peli.cs
r2790 r2815 220 220 Add(rajahdys2); 221 221 maila2.Destroy(); 222 Explosion rajahdys3 = new Explosion(5000); 223 rajahdys3.Position = background.Position; 224 Add(rajahdys3); 225 background.Destroy(); 222 226 223 } 227 224
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.