Changeset 28 for aki_s/Pong
- Timestamp:
- 2009-07-20 14:48:09 (14 years ago)
- File:
-
- 1 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
aki_s/Pong/Peli.cs
r19 r28 21 21 public class Peli : PhysicsGame 22 22 { 23 PhysicsObject pallo; 24 PhysicsObject maila1; 25 PhysicsObject maila2; 26 27 bool LiikutaMailaaYlos(ControlEvent e) 28 { 29 PhysicsObject maila = e.Parameter0.ToPhysicsObject(); 30 maila.Y += 100.0; 31 if (maila.Y < Level.Top) 32 { 33 maila.Y += 10.0; 34 } 35 36 return false; 37 } 38 bool LiikutaMailaaAlas(ControlEvent e) 39 { 40 PhysicsObject maila = e.Parameter0.ToPhysicsObject(); 41 maila.Y += -100.0; 42 if (maila.Y < Level.Top) 43 { 44 maila.Y += 10.0; 45 } 46 47 return false; 48 } 49 50 23 51 protected override void LoadContent() 24 52 { 25 IShape ympyra = Shapes.CreateRectangle(40.0, 30.0); 26 IShape nelio = Shapes.CreateRectangle(40.0, 40.0); 27 //IShape ympyra = Shapes.CreateCircle(50.8); //(40.0); 28 PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(20.0, ympyra);//(10.0, ympyra); 29 PhysicsObject nelio = new PhysicsObject(20.0, nelio); 30 Level.BackgroundColor = Color.Gold; 31 32 Level.Objects.Add(pallo); 33 Level.CreateBorder( 1.0, false); 34 pallo.Restitution = 1.0; 35 36 nelio.X = 200.0; 37 nelio.Y = 0.0; 53 Level = LuoKentta(); 54 AsetaOhjaimet(); 55 56 IShape ympyra = Shapes.CreateCircle(20.0); 57 PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(10.0, ympyra); 58 AloitaPeli(); 59 60 61 } 62 63 Level LuoKentta() 64 { 65 66 Level kentta = new Level(this); 67 kentta.BackgroundColor = Color.Black; 68 69 IShape ympyra = Shapes.CreateCircle(20.0); 70 pallo = new PhysicsObject(10.0, ympyra); 38 71 pallo.X = -200.0; 39 72 pallo.Y = 0.0; 73 pallo.Restitution = 5.0; 74 kentta.Objects.Add(pallo); 40 75 41 Vector2D impulssinelio = new Vector2D(2900.0, 60000.0); 42 nelio.Hit(impulssinelio); 43 Vector2D impulssipallo = new Vector2D(60000.0, 2900.0); 44 pallo.Hit(impulssipallo); 76 maila1 = LuoMaila(kentta.Left + 20.0, 0.0, kentta); 77 maila2 = LuoMaila(kentta.Right - 20.0, 0.0, kentta); 78 79 80 kentta.CreateBorder(1.0, false); 81 82 return kentta; 83 } 84 void AloitaPeli() 85 { 86 Vector2D impulssi = new Vector2D(20000.0, 0.0); 87 pallo.Hit(impulssi); 88 45 89 46 90 } 91 PhysicsObject LuoMaila(double x, double y, Level kentta) 92 { 93 IShape suorakulmio = Shapes.CreateRectangle(20.0, 100.0); 94 PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(suorakulmio); 95 maila.X = x; 96 maila.Y = y; 97 maila.Restitution = 1.0; 98 kentta.Objects.Add(maila); 99 return maila; 100 101 } 102 void AsetaOhjaimet() 103 { 104 Controls.Listen(Keys.A, ButtonPosition.Down, LiikutaMailaaYlos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1); 105 Controls.Listen(Keys.Z, ButtonPosition.Down, LiikutaMailaaAlas, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1); 106 107 Controls.Listen(Keys.Up, ButtonPosition.Down, LiikutaMailaaYlos, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2); 108 Controls.Listen(Keys.Down, ButtonPosition.Down, LiikutaMailaaAlas, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2); 109 110 } 111 47 112 } 48 113 }
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.