Ignore:
Timestamp:
2012-04-16 14:22:13 (11 years ago)
Author:
anonymous
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2012/JAO/Tero/Pong/Pong/Pong/Pong.cs

    r2694 r2700  
    1313 
    1414    PhysicsObject pallo; 
    15  
    1615    PhysicsObject maila1; 
    1716    PhysicsObject maila2; 
     17 
     18    PhysicsObject vasenReuna; 
     19    PhysicsObject oikeaReuna; 
     20 
     21    IntMeter pelaajan1Pisteet; 
     22    IntMeter pelaajan2Pisteet; 
    1823 
    1924    public override void Begin() 
    2025    { 
    2126        LuoKentta(); 
     27        MessageDisplay.TextColor = Color.White; 
    2228        AsetaOhjaimet(); 
     29        LisaaLaskurit(); 
    2330        AloitaPeli(); 
    2431    } 
     32 
     33    void LisaaLaskurit() 
     34    { 
     35        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     36        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     37    } 
     38 
     39    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y) 
     40    { 
     41        IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
     42        laskuri.MaxValue = 10; 
     43        Label naytto = new Label(); 
     44        naytto.BindTo(laskuri); 
     45        naytto.X = x; 
     46        naytto.Y = y; 
     47        naytto.TextColor = Color.White; 
     48        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor; 
     49        naytto.Color = Level.BackgroundColor; 
     50        Add(naytto); 
     51        return laskuri; 
     52    } 
     53 
    2554 
    2655    void AsetaOhjaimet() 
    2756    { 
    2857        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    29         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaMailaaYlos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös"); 
    30         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaMaila, null); 
     58        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 
     59        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     60        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 
     61        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     62 
     63        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 
     64        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     65        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas); 
     66        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     67 
     68        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
     69 
    3170        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    3271    } 
     
    3473    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus) 
    3574    { 
     75        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom)) 
     76        { 
     77            maila.Velocity = Vector.Zero; 
     78            return; 
     79        } 
     80        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top)) 
     81        { 
     82            maila.Velocity = Vector.Zero; 
     83            return; 
     84        } 
     85 
    3686        maila.Velocity = nopeus; 
    3787    } 
     
    4494        pallo.Y = 0.0; 
    4595        pallo.Restitution = 1.0; 
     96        pallo.KineticFriction = 0.0; 
     97        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity; 
    4698        Add( pallo ); 
     99        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays); 
    47100 
    48         LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
    49         LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
     101        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
     102        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
    50103 
    51         Level.CreateBorders( 1.0, false ); 
     104        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     105        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
     106        vasenReuna.KineticFriction = 0.0; 
     107        vasenReuna.IsVisible = false; 
     108        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
     109        oikeaReuna.Restitution = 1.0; 
     110        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     111        oikeaReuna.IsVisible = false; 
     112        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder(); 
     113        ylaReuna.Restitution = 1.0; 
     114        ylaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     115        ylaReuna.IsVisible = false; 
     116        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 
     117        alaReuna.Restitution = 1.0; 
     118        alaReuna.IsVisible = false; 
     119        alaReuna.KineticFriction = 0.0; 
    52120        Level.BackgroundColor = Color.Black; 
    53121 
     
    57125    } 
    58126 
     127    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 
     128    { 
     129        if (kohde == oikeaReuna) 
     130        { 
     131            pelaajan1Pisteet.Value += 1; 
     132            Timer.SingleShot(0.5, AloitaPeli); 
     133        } 
     134        else if (kohde == vasenReuna) 
     135        { 
     136            pelaajan2Pisteet.Value += 1; 
     137            Timer.SingleShot(0.5, AloitaPeli); 
     138        } 
     139    } 
     140 
    59141    void AloitaPeli() 
    60142    { 
     143        pallo.X = 0.0; 
     144        pallo.Y = 0.0; 
     145        pallo.Stop(); 
    61146        Vector impulssi = new Vector( 500.0, 0.0 ); 
    62147        pallo.Hit( impulssi ); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.