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    r2673 r2698  
    99public class ponki : PhysicsGame 
    1010{ 
     11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200); 
     12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200); 
     13 
     14    PhysicsObject pallo; 
     15    PhysicsObject maila1; 
     16    PhysicsObject maila2; 
     17 
     18    PhysicsObject vasenReuna; 
     19    PhysicsObject oikeaReuna; 
     20 
     21    IntMeter pelaajan1Pisteet; 
     22    IntMeter pelaajan2Pisteet; 
     23 
    1124    public override void Begin() 
    1225    { 
    13         // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 
     26        LuoKentta(); 
     27        AsetaOhjaimet(); 
     28        LisaaLaskurit(); 
     29        AloitaPeli(); 
     30    } 
    1431 
    15         PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    16         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     32    void LuoKentta() 
     33    { 
     34        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
     35        pallo.Shape = Shape.Star; 
     36        pallo.X = -200.0; 
     37        pallo.Y = 0.0; 
     38        pallo.Restitution = 1.0; 
     39        pallo.KineticFriction = 0.0; 
     40        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity; 
     41        Add(pallo); 
     42        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays); 
     43 
     44        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
     45        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
     46 
     47        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     48        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
     49        vasenReuna.KineticFriction = 0.0; 
     50        vasenReuna.IsVisible = false; 
     51        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
     52        oikeaReuna.Restitution = 1.0; 
     53        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     54        oikeaReuna.IsVisible = false; 
     55        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder(); 
     56        ylaReuna.Restitution = 1.0; 
     57        ylaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     58        ylaReuna.IsVisible = false; 
     59        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 
     60        alaReuna.Restitution = 1.0; 
     61        alaReuna.IsVisible = false; 
     62        alaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     63 
     64        Level.BackgroundColor = Color.DarkMagenta; 
     65 
     66        Camera.ZoomToLevel(); 
     67    } 
     68 
     69    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y) 
     70    { 
     71        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
     72        maila.Shape = Shape.Rectangle; 
     73        maila.X = x; 
     74        maila.Y = y; 
     75        maila.Restitution = 1.0; 
     76        maila.KineticFriction = 0.0; 
     77        Add(maila); 
     78        return maila; 
     79    } 
     80 
     81    void LisaaLaskurit() 
     82    { 
     83        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     84        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     85    } 
     86 
     87    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y) 
     88    { 
     89        IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
     90        laskuri.MaxValue = 10; 
     91        Label naytto = new Label(); 
     92        naytto.BindTo(laskuri); 
     93        naytto.X = x; 
     94        naytto.Y = y; 
     95        naytto.TextColor = Color.White; 
     96        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor; 
     97        naytto.Color = Level.BackgroundColor; 
     98        Add(naytto); 
     99        return laskuri; 
     100    } 
     101 
     102    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 
     103    { 
     104        if (kohde == oikeaReuna) 
     105        { 
     106            pelaajan1Pisteet.Value += 1; 
     107        } 
     108        else if (kohde == vasenReuna) 
     109        { 
     110            pelaajan2Pisteet.Value += 1; 
     111        } 
     112    } 
     113 
     114    void AloitaPeli() 
     115    { 
     116        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 
     117        pallo.Hit(impulssi); 
     118    } 
     119 
     120    void AsetaOhjaimet() 
     121    { 
     122        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 
     123        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     124        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 
     125        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     126 
     127        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 
     128        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     129        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas); 
     130        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     131 
     132        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
     133        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
     134 
     135        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 
     136        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     137        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 
     138        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     139 
     140        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 
     141        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     142        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas); 
     143        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     144 
     145        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
     146        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu"); 
     147    } 
     148 
     149    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus) 
     150    { 
     151        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom)) 
     152        { 
     153            maila.Velocity = Vector.Zero; 
     154            return; 
     155        } 
     156        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top)) 
     157        { 
     158            maila.Velocity = Vector.Zero; 
     159            return; 
     160        } 
     161 
     162        maila.Velocity = nopeus; 
    17163    } 
    18164} 
     165 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.