Ignore:
Timestamp:
2012-04-16 10:59:29 (8 years ago)
Author:
anonymous
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2012/JAO/jonne kuusisto/pong/pong/pong/pong.cs

    r2665 r2685  
    99public class pong : PhysicsGame 
    1010{ 
     11    PhysicsObject pallo; 
    1112    public override void Begin() 
    1213    { 
     14         
     15 
     16 
    1317        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 
     18        LuoKentta(); 
     19 
     20        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 
     21        pallo.Hit(impulssi); 
     22         
     23         
     24     
     25 
    1426 
    1527        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    1628        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    1729    } 
     30    void LuoKentta() 
     31     
     32    { 
     33        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
     34 
     35        Add(pallo); 
     36        pallo.Shape = Shape.Circle; 
     37        pallo.X = -200.0; 
     38        pallo.Y = 0.0; 
     39        Level.CreateBorders(); 
     40        Level.CreateBorders(1.0, false); 
     41        Level.BackgroundColor = Color.Black; 
     42        Camera.ZoomToLevel(); 
     43        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
     44        maila.Shape = Shape.Rectangle; 
     45        maila.X = Level.Left + 20.0; 
     46        maila.Y = 0.0; 
     47        maila.Restitution = 1.0; 
     48        Add(maila); 
     49 
     50    }    
     51  
    1852} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.